Eccoci giunti all’appuntamento con il mio personale “primo della classe” per quanto riguarda l’annata 2007. Avete atteso a lungo questo annuncio (tre giorni, LOL) e io spero di ripagarvi con qualcosa di “speciale” che magari vi strappi anche un sorriso, o un “oooohh” di stupore.
L’avrete già scoperto quale è il mio gioco preferito, dal titolo e dal filmato. La particolarità però è proprio in quest’ultimo, perchè non l’ho preso pescando a caso da youtube come potrete notare
. Grazie alla collaborazione essenziale di Kleshamusic, un mio collega qui a TBTV che ringrazio (tra l’altro fa dei bellissimi video, andateli a vedere sul suo canale youtube) mi sono trasformato dopo qualche mese dall’apertura di insidethegame da Blogger a Vlogger. O almeno questa era l’intenzione. Avevamo girato inizialmente tutte le mie opninoni sul gioco. ma poi abbiamo pensato che vi sareste annoiati a vedere una videorecensione completa, quindi abbiamo tratto solo questo “Inside The Portal“, escludendo il commento al gioco vero e proprio (che sicuramente includerò in una versione più lunga come videorecensione).
Insomma questo video è un mio personale regalo agli utenti di questo blog, per strappare un sorriso e per presentare questo articolo su Portal, di Valve Software, il più bel videogioco del 2007 secondo la mia personale opinione. L’obiettivo principale però era ringraziarvi di tutto il sostegno che mi state dando e della presenza su queste “pagine virtuali”. Il lavoro che ho svolto durante questa giornata per preparare questo video è solo questo, un ringraziamento. Spero che lo abbiate apprezzato.
1.Portal: l’originalità al potere.
Portal è un videogioco rilasciato nel 2007 da Valve Software, una delle case di produzione di videogiochi più geniali che sia mai esistita. A loro si devono capolavori come Half Life e Half Life 2, cioè la storia di Gordon Freeman e di City 17. Ma portal, anche essendo ambientato sempre in City 17 all’interno della compagnia Aperture Science. Parla di qualcos’altro e la trama è una genialata cosmica. Inventato da due studenti universitari, che valve ha assunto solo dopo aver sentito parlare del proprio progetto. Grazie al supporto di Gabe Newell e soci il gioco è stato sviluppato ed inserito all’interno di The Orange Box, l’affare videoludico dell’anno.
Il gioco ha la classica struttura degli FPS, c’è la classica arma in mano, la cosa bella è che non si spara neanche un colpo e non bisogna uccidere nessuno. L’unico effetto dell’arma è aprire dei portali, da uno si entra e dall’altro si esce. Scopo del gioco arrivare all’uscita di ogni livello piegando quindi lo spazio tempo e le leggi della fisica grazie a questi portali. Una struttura da complicatissimo puzzle game incastonata in un FPS: la realtà può essere deformata agli scopi del giocatore che deve solo uscire da questo labirinto.
Accompagnato da una voce narrante, tutto il titolo è intriso di umorismo nero e battute al fulmicotone, che sfociano anche nei titoli di coda. Difficilmente avrei pensato di ritrovarmi davanti al PC a ridere a crepapelle, con Portal è successo anche questo, segno dell’estrema cura con cui tutto questo mondo è stato confezionato dai geniali programmatori di Valve Software. Disponibile singolarmente per PC. Per Xbox360 e PS3 si trova in The Orange Box.
P.S.Questo week end sarò a Bolzano, impegnato nel commento delle finali della ESL Pro Series, il campionato italiano di “Serie A” del netgaming. Stagione 5, la mia quarta finale da telecronista e “intrattenitore”. Seguitemi sarò sulla Progaming.TV.
P.P.S. Ho scritto un bel post sui Machinima nel Blog di The Blog TV per far sapere anche ai loro utenti di questa realtà videoludica.






STRE-PI-TO-SO
Akira sei un mito.
Uhm… oddio, io non darei tutti gli onori e i meriti di portal ai “geniali programmatori di Valve”. Cioè, sono e restano geniali, ma non bisogna scordarsi che portal nasce da un piccolo progetto freeware di qualche anno fa, tale Narbacular Drop, sviluppato da un gruppo di studenti del Digipen Istitute of Technology. Quegli studenti rilasciarono il loro gioco sotto etichetta “Nuclear Monkey Software”, prima di essere acquistati da Valve.
Il resto, come si suol dire, è storia ^^
Chi fosse interessato a farsi una cultura, può visitare il sito http://www.nuclearmonkeysoftware.com/ e scaricarsi l’origine di questo capolavoro
Bella lì, Akira
Caro Tiamat hai completamente ragione. E io l’ho detto (e a mia discolpa lo vedrai nella versione estesa del video… che ho comunqure registrato oggi quindi non posso barare), però per brevità l’ho omesso nel commento. Comunque il progetto è “partito” da lì ma senza Gabe Newell a dargli suporto e ad assumerli in Valve non avrebbe mai visto la luce.
Ma il video ti piace?
Ahahah che figata il video
Comunque anche a me Portal ha fatto ridere tanto, soprattutto la canzone finale, con quella sono proprio caduto dalla sedia :asd:
Simone!!!
il video è spettacolare!!!
e come dicevo nel commento su YouTube è la via giusta per l’espansione del Blog!!!
ogni tanto un bel blog-filmato in cui parli dei videogiochi!!!
casomai poi raccolti in una piccola sezione del blog!
Bella!!!
Realizzato veramente bene. Complimenti.
^___^
ma vergognati!!! muhahahhhaah sostituire il cucinino con il camerament timido che saluta con la manina xD jahuahuahuahuaua ti giuro…piegato in 2 dalle risate xD
molto bello il video, anche se il gioco è ancora più bello, e insieme a okami, vince la mia classifica 2007
Video davvero stupendo, complimenti!
Ahahahah grande simo, finalmente sono riuscito a vedere il video, sembri Casanova ehehehe
Cmq io avevo detto WIC, anche se Portal è sicuramente un gioco dal concept innovativo, merita questo posto.