Categorie | Senza categoria

Fallout 3, il mio futuro postatomico [recensione]

Dopo 43 ore e 24 minuti sono pronto a dare il mio giudizio, la mia “blogcensione”, al mio personale gioco dell’anno; l’ho già eletto tale. Anche se in sede di post riepilogativo, tipo “I migliori giochi del 2007” (che quest’anno conterrà anche la versione “video” totale e non solo del primo posto) sarò comunque obiettivo.

Dopo circa un anno da questo post del 28 novembre 2007, finalmente, il 30 Ottobre ho messo le mani sul nuovo titolo di Bethesda Softworks; solo a scrivere queste parole, solo a ripensare all’inizio del gioco, mi stanno venendo i brividi. Sono completamente innamorato dei giochi della software house americana; li gioco da Daggerfall (Elder Scrolls 2) e sono un fanboy dell’universo di Fallout. Le premesse per un gioco che mi piacese c’erano tutte.

Fallout 3 è commovente: uno dei giochi più belli su cui i miei polpastrelli abbiano messo mano in tutta la mia vita. Non è perfetto solo perchè è gigantesco, come Grand Theft Auto 4, ed è questo il suo valore reale: dentro ad un dvd c’è un’intera esperienza con tutte le sue sfumature, non solo con quelle previste dai programmatori.

L’aspetto più stupefacente di Fallout 3 è che non è un RPG con una spruzzata di sparatutto ambientato in un mondo postatomico. No. Fallout 3 è la TUA storia ambientata in un futuro postatomico e allo stesso tempo è la MIA ed è la LORO ecc… Chiunque si approccia a questo gioco lo fa in maniera diversa, sensibile, umana. Una vera e propria simulazione di racconto virtuale.

Molti diranno: allora perchè non giocare ad un MMORPG, è la stessa cosa ma connesso a milioni di utenti, sarà ovviamente meglio. Ed è qui che sta la differenza, è qui che, per chi vi scrive, il single player vince: un mondo virtuale persistente come World Of Warcraft non racconta la nostra storia, fa vivere la nostra vita in un ambiente differente e con scopi differenti.Un MMORPG non è capace a narrare una trama che valga la pena vivere in prima persona, perchè, con tutto il rispetto dovuto, quella storia è raccontata dagli stessi utenti. Questo è un limite o una grandissima potenza, dipende dai punti di vista.

Bethesda Softworks invece crea sia i mondi virtuali più ambiziosi che il nostro medium abbia mai conosciuto, sia le storie da vivere al loro interno, narrate con lucidità ed emozione, con genialità e carisma. Nonostante abbiano un filo conduttore, un inizio e una fine, i loro videogiochi puntano all’obiettivo più difficile da raggiungere in questo campo: dare al giocatore la libertà totale di interazione con l’ambiente circostante e gli avvenimenti. Ed ecco che ognuno torna a vivere il suo Fallout 3: c’è chi decide di far esplodere Megaton e chi di salvarla, chi opta per il corpo a corpo chi per le armi a distanza, chi inventa di tutto e chi invece compra tutto, chi spende 100 ore in questo mondo per non perdersi nessuna delle chicche e chi invece finisce la quest principale e poi passa ad altro.

Che giocatore sei? Fallout 3 te lo dirà. Che uomo sei? Il titolo Bethesda forse ti dirà anche questo: sei buono o cattivo? Rendersti mai schiava una persona per il tuo enorme profitto? Vivrai sull’onda delle azioni o delle conseguenze? Fantastico, questo è il mio giudizio, un mondo virtuale dove tutto è possibile, dove le regole possono essere spezzate, dove lo sterminio/salvataggio di un’intera comunità è una scelta, come nella vita reale.

Sorvolo, per non spoilerare a nessuno, su tutte le esperienze nell’esperienza che possono essere vissute. Su tutte le sottotrame. Storie di fantasmi, allucinazioni, realtà fittizie, viaggi on the road e tour culturali. Quando sembrano finiti gli argomenti e le novità, scopri quella località che non avevi trovato, quella città che ti era sfuggita… con i suoi abitanti, i suoi problemi, e la sua ambientazione.

Ed ecco l’altro punto cruciale della bellezza di un gioco simile. Poco narrabile e contestualizzabile a parole ma la potenza di ambientare Fallout 3 a Washington D.C. (sede, tra l’altro, di Bethesda Softworks…), cioè in una città reale, è la vera marcia in più rispetto ai lavori precedenti della software house della Capitale, peraltro tutti acclamati come capolavori.

Mi sono sempre chiesto, come sarà il futuro postatomico? Come Kenshiro? Come Akira? Come Fallout? Probabilmente, a livello di società e storia, nessuno dei tre esempi ha la risposta giusta. Ma come sarà… a vedersi?

Ora lo so, finalmente l’ho visto. Ci sono andato in giro, ho camminato su un’autostrada semidistrutta, vedendo a perdita d’occhio intorno a me: desolazione, assenza di speranza, deserto totale. Poi sono arrivato alle rovine dell’antica città: ho visto i grattacieli spezzati, il campidoglio bombardato, la statua di Lincoln senza testa; allora ho fatto un salto in periferia, dove c’erano le case basse, i residui di colori, i briganti e i loro letti di fortuna. Ora ho stampato nella retina l’aspetto di un drive-in, di un campo da football, di un supermarket, di una piscina, dopo l’esplosione di una bomba nucleare. Ho dedicato almeno 10 ore alla pura esplorazione e contemplazione del mondo virtuale che Bethesda ha creato, stupendomi e rimanendo a bocca aperta ad ogni passo.

Non voglio annoiarvi e preferisco smettere di scrivere qui, ci sarebbe tantissimo altro da dire: le musiche e la colonna sonora che mi hanno fatto scoprire pezzi anni 50 deliziosi, le armi “creative”, l’integrazione del combattimento a turni, il design del pip boy, le bellissime abilità speciali, i richiami ai primi due Fallout, il cane Dogmeat ecc ecc.

Basta così, ora è tempo di giocare, per voi. Con due avvertenze. La prima: ovviamente Fallout 3 è un gioco ultra violento, quindi non adatto ai minori di 18 anni. La seconda: è un RPG bello “complesso”, per chi legge questo posto e non è un grande amante del divertimento elettronico forse è meglio guardare ad altro.

Ed ora l’uinca critica: Bethesda, ti prego, rispondimi. Atari Italia, se leggi questo blog, questo mio personale urlo, metti un commento: perchè? Perchè? PERCHE‘??????? Perchè il livello massimo raggiungibile è il ventesimo? ARGHHHHHHHHH Io ne voglio ancora. Ne ho bisogno :)

In video un montaggio davvero bellssimo dei migliori momenti del gioco, conditi con una musica tutta particolare.

Questo post è stato scritto da:

Simone "AKirA" Trimarchi - ha scritto 793 articoli su Inside The Game.

Contatta l'autore

43 Di risposte a “Fallout 3, il mio futuro postatomico [recensione]”

  1. Maverick scrive:

    Peccato che non mi piaccia il genere :(

  2. s3ccoR scrive:

    Molto bello il video.
    Del gioco ne avevamo già chiacchierato ed in linea generale sono d’accordo.
    Sono però rimasto deluso, a parte i vari bug che sono inevitabili in un gioco così vasto, da alcuni aspetti, tra cui la colonna sonora eccessivamente limitata. Le frasi alla radio sono troppo monotone e su questo aspetto per esempio, gioco da te stesso citato, GTA è 10 spanne sopra.
    E’ anche vero che, dopotutto, non si possono avere decine di radio in un mondo postatomico.
    Per il resto sono d’accordo, in un unica parola, IMMENSO.

  3. Fucktotum scrive:

    Non oso cliccare sul filmato per non bruciamri nulla :D

    Per il momento (una decina di ore di gioco) posso solo ringraziare gli dèi videoludici: non solo Bethesda ha comprato il mio gdr preferito, ma addirittura me lo ha fatto stra-fico!!

    p.s. sono ancora indeciso sul da farsi a Megaton…vorrei TANTO far saltare tutto ma poi dovrei farmi casa sulla torre dei ricconi :( :(

  4. AKirA scrive:

    @s3ccoR: credo che i bug siano verametne impossibili da non trovare in un videogioco di tale “immensità”, come da te giustamente detto nell’ultima parola. Anche GTA4, gioco altrettanto ambizioso, forse, ma anche un po’ più limitato a mio modo di vedere, è pieno di glitch bug e quant’altro. Questo perchè dare un mondo simile alla libertà totale dei giocatori per forza farà uscire situazioni a cui gli stessi non hanno pensato.

  5. Eldacar scrive:

    Impossibili? Considera che Fallout a gennaio del 2008 quando era ancora nostro (Leader) era chiuso e in debug perchè volevano farlo perfetto :)

    Purtroppo perfetto non è ma poco ci manca, peccato che nemmeno con 8 mesi di polishing abbiano cambiato una virgola e vederlo a ottobre uguale a come era l’anno prima un po’ mi ha storto. Ma anche io da fanboy Bethesda, me lo pappero’ con calma (in Limited) appena chiuso Fable

    BTW, non hai ancora scritto una sega di Eurogamer e non hai risposto alla mail. Male ;P

  6. AKirA scrive:

    @Eldacar: Scritto di Eurogamer e risposto alla mail? mmm Forse cose che andrebbero trattato più in privato che in un commento su un blog. Comunque sia ti rispondo qui: scritto di Eurogamer sul mio blog… non capisco perchè dovrei farlo (non è cattiveria eh, anzi, non la prendere come tale sennò mi offendo): praticametne è un sito “concorrente” al mio (insidethegame.it) nonchè concorrente (senza virgolette) rispetto al sito su cui io scrivo (Virgilio Giochi). Inoltre segnalo i blog, non i network… quelli c’hanno già utenti da soli!!! Più che altro ti dovevo augurare in bocca al lupo per questo tuo nuovo progetto: l’ho già fatto in msn e mi ripeto qui. In bocca al lupo Alberto! :) Daje!!! Comunque sia quando e se avrò qualcosa da dire su Eurogamer.it non ti preoccupare che non me ne starò zitto… a questo punto spera solo che siano complimenti ;) ah ah ah. A parte gli scherzi il sito lo visito regolarmente ed è un bel vedere: sui voti spesso non sono d’accordo ma, si sa, de gustibus… Non ti ho risposto invece alla mail perchè, purtroppo, ci sono alcune cose che devo chiarire prima di farlo, con persone a cui tengo molto e cioè i ragazzi di Progaming Italia. Per me correttezza e trasparenza sono due fattori molto importanti, quindi prima di decidere ogni cosa devo parlare con chi di dovere. Avevo una curiosità invece… ma il tuo nick da dove l’hai preso?

  7. Eldacar scrive:

    Al massimo il concorrente del tuo è il mio blog, non Eurogamer. E’ un filo diverso (e non è nemmeno in concorrenza con Virgilio). Sarà che conoscendo bene i numeri ho un’idea particolare di concorrenza (sul web, per me, non esiste a certi livelli). Per una questione di completezza più che altro. Non è che si tratta di miosito.it. è una cosa importante per l’intero settore e a mio modo di vedere chi fa informazione dovrebbe riportarla (non è che dal mio blog sego i link di Everyeye o degli altri 200 network concorrenti, quelli si, di Eurogmaer). Poi la proposta te l’ho fatta, vedi tu sennò mi tocca bussare a Stermy :P

    Per il resto, ora ti scrivo

    Il nick? Signore degli Anelli ;)

  8. AKirA scrive:

    Signore degli anelli? OMG la mia ignoranza mi disgusta… o è la mia memoria a fare cilecca? Beh comunque sia un sonoro: AUTO BUUUUU :)

    Comunque non mi trovi d’accordo. Sicuramente si sulla parte che il concorrente del mio blog è il tuo. Invece non capisco proprio perchè secondo te: “è una cosa importante per l’intero settore e a mio modo di vedere chi fa informazione dovrebbe riportarla”.

    Io non trovo che l’apertura in Italiano di un grande portale sui videogiochi europeo sia una notizia importante per l’intero settore. Innanzitutto, come ben sai, i numeri di internet in Italia quelli sono (anche se tutti sappiamo bene che aumenteranno sempre di più) e una cosa che succede in rete ha un valore comunque “relativo” ai fenomeni web, piuttosto che assoluto. Inoltre credo bisogna dare tempo al progetto e capirne la sua validità: da parte mia pubblicare un post con “ha aperto Eurogamer” a quasi un mese dalla sua apertura sarebbe suonato “pubblicità ad un amico” e non qualcosa di oggettivamente valido da consigliare ai miei lettori. Leggendo il portale, la qualità delle news e dell’italiano, il valore delle critiche espresse ecc, allora potrò dire: “signori, andate a leggervi questa cosa su Eurogamer… perchè ne vale la pena”.

    Just my 2 cents.

  9. Eldacar scrive:

    Mmm…beh, scrivi sulla rivista (e ci scrivevo pure io, quindi figurati) che è la versione tradotta del magazine cartaceo più prestigioso d’ Europa, secondo la critica

    La stessa critica che ha premiato, nella stessa occasione, Eurogamer come il magazine online più prestigioso d’Europa (che poi è pure il più trafficato mentre EDGE la leggono proprio in pochi)

    Se ha rilevanza l’arrivo di EDGE in Italia, ce l’ha pure Eurogamer (parlando in maniera più oggettiva possibile eh, riferendosi all’importanza della testata e a quello che rappresenta)

    Il Game Media Award vinto è lo stesso anzi, Euro avanza pure Ellie Gibson come miglior giornalista del 2008 :)

    Questo sarebbe il senso, poi ci sta pure la pubblicità ad un amico, perchè no? Noi ora di la per i blog faremo una cosa molto molto carina ;)

    As regards i numeri in Italia, crescita o meno, fanno sempre abbastanza ridere. Le realtà online che "producono" sono 6 ed Eurogamer li deve finire (per fortuna a 30 giorni dal lancio e senza nessuna comunicazione, siamo già praticamente oltre i forecast il che mi imbellisce. Il tutto poi è certificato, quindi mi imbellisco ancora di più)

    Il punto è che si continua a pensare che possa esistere o meno il concetto di concorrenza quando a separarti da un contenuto è un click. In realtà i siti web di cui sopra, sono popolati dalle stesse persone più una parte variabile che "si attiva" solo in certi momenti

    E se non ti piacciono i voti vieni a postare che litighiamo! :D

    Bella (and check mail)

  10. Killy77 scrive:

    Complimenti davvero Akira, trasmettere tutte queste emozioni e’ davvero da te e il fatto di essere riuscito a resistere alla tentazione di spoilerare rappresenta un’ulteriore motivo di vanto. Immaginavo si trattasse di un capolavoro e dopo Mass Effect questo sara’ il primo titolo da prendere appena lo trovo usato.

  11. AKirA scrive:

    @Killy77: grazie :)
    @Eldacar: c’è una piccola differenza… sull’edizione italiana di Edge sognavo di scriverci come columinist dal numero 1 di videogiochi e ora lo faccio. Ovviamente ne parlo e lo “spingo” perchè spero che sempre più persone leggano i miei pezzi (tra l’altro, io non penso che sia così poco letta, Game Pro ha anche aumentato i numeri dall’anno scorso). Su Eurogamer, perdonami, ma non ho mai addirittura “sognato” di scrivervi. Tra l’altro online i miei riferimenti online non sono questi grandi network, che più soldi hanno e più sono potenti (guarda gamespot), ma Kotaku, Joystiq o altri blog: sempre più autorevoli e interessanti. Anche il sito di edge, quando si chiamava next generation, mi piaceva molto. Comunque sia sono complimenti per i numeri di Eurogamer.it!!! Litighiamo subito… 7 a Dead Space e 8 a Mirror’s Edge???? :)

  12. Fucktotum scrive:

    @ Killy: troppo ottimismo, se lo dovessi trovare usato chiedi al negoziante chi lo ha dato via: poi abbattilo con una mossa segreta a tua scelta :D :D :D :D

  13. Eldacar scrive:

    Beh, sogno legittimo. Io pure all’epoca quando firmavo l’editoriale di XBM mi sentivo al top. Però non è proprio uguale (i dati di vendita se vuoi te li dico in privato e il fatto che una rivista, non dico GP, aumenti i numeri, può anche non entrarci nulla). In linea di massima i numeri Italia sono bassi per il web e ancora più bassi per la carta, fatto salvo per alcune eccezioni che ovviamente ci sono e che non schiodano da anni come lettori. A me pure piacerebbe scrivere per Kotaku, ma va bene pure così via ;P

    Eurogamer e Gamespot poi, non c’entrano proprio una cippa: sono siti impostati in maniera diametralmente opposta. Eurogamer a mio modo di vedere è bello anche e soprattutto per questo (leggi: si può fare critica seria e professionale senza spaccare le palle con inutili giri di metafisica e crociate contro questa o quella cosa/persona. Parliamo sempre di videogiochi eh..)

    Litighiamo per Dead Space? E perchè? Il voto è sbagliato, per me potrebbe essere il gioco dell’anno. Nella loro infinita saggezza su Eurogamer hanno inserito le re-review, fatte qualche mese dopo la release da una persona diversa. Dead Space salirà. Mirror’s Edge 8 non va bene, vero pure quello. Ma il 7.5 non l’abbiamo (stiloso come ti pare, ma 6 ore sono troppo poche e se dici che innova in qualche modo, ripigliati Breakdown per Xbox)

    ;P

  14. Killy77 scrive:

    X Fucktotum

    Lo trovo gia’ di seconda mano se proprio vuoi saperlo, ma spendere 50€ per un usato mi sembra troppo (oddio ne ho spesi 65 per GH3, ma li’ c’era la chitarra). Dove abito io (Barcelona, Gracia) c’e una filiale di Game ed e’ davvero pericoloso per la mia vita privata (sorvoliamo su certi prezzi o non ce ne usciamo)

  15. Killy77 scrive:

    X Akira

    sai, una cosa del genere per quanto concerne il modo di vivere un VG, l’avevo gia’ vissuta nel primo Deus Ex, al punto che avevo proprio cominciato a scrivere la storia della mia partita, ma si rivelo’ titanica come cosa, vista anche la lunghezza dei giochi nel 2000.

  16. Fucktotum scrive:

    Hai perfettamente ragione, 50 euro sono troppi.
    cert ose penso che qualcuno se lo è dato via…ma che diavolo passa nei cervelli umani al giorno d’oggi?? :D :D :D

  17. Killy77 scrive:

    Provo a immaginare: sara’ finito nelle mani di qualche sbarbatello con le manine fatte di nutella (sporcandolo pure peraltro :D )che lo avra’ acquistato appena letto la scritta 18+, frignando con il papa’ e il commesso (forse). Una volta poi provato, avra’ visto poi che c’era una trama troppo complessa per il suo cervello e lo avra’ venduto in cambio di GoW2 frignando con il papa’ e il commesso (forse).

  18. raz3r scrive:

    Era dal lontano 2000 che non usciva un videogioco in grado di soddisfare le mie "richieste" ed "esigenze". Dopo Deus Ex (che reputo ancora il miglior gioco che abbia mai avuto modo di prendere tra le mani) infatti non ero mai riuscito a riassaporare la sensazione di poter fare ciò che volevo, quando volevo e di subirne le conseguenze. Oggi a otto anni dal capolavoro di Warren Spector ho messo le mani su Fallout 3. Premetto che non mi piacciono i GDR, ma questo forse è dovuto al fatto che odio le ambientazioni fantasy e/o medievali mentre mi attraggono all’inverosimile quelle cyberpunk o sci-fi. Fallout 3 però mi ha sorpreso, non è un semplice gioco, ti permettere di esprimere le tue scelte, le tue opinioni, il tuo CARATTERE. Volendo nel gioco ci si può comportare da veri figli di puntini puntini, oppure ci si può comportare da santarelli, oppure una via di mezzo, oppure così, oppure cosà. E dici poco? Sono ancora agli inizi nel gioco ma molto spesso davanti a una scelta da fare mi sono fermato parecchi minuti a pensare. Se in Deus Ex la scelta spesso si fermava solo al come effettuare una determinata azione qui si va ben oltre. Certo non è ancora il gioco definitivo, però il passo in avanti c’è e si vede. Quello che più mi attrae di questo gioco però è fermarmi ad ammirare i panorami e le "scene di vita" che si presentano davanti. Un mondo post-atomico non è certo una figata e si vede, una volta uscito dal Vault sono rimasto mezz’ora solo ad osservarmi intorno, a guardarmi in giro per cercare i riferimenti alla civiltà "antica". Una scena che mi ha sorpreso poi è stato entrare in un bar dove il barista era una specie di mutante trattato come feccia dagli abitanti di Megaton, quando l’ho salutato "cordialmente" è rimasto sorpreso dalla mia (normale) umanità. Avrei potuto sfotterlo, insultarlo, o ucciderlo perchè no? L’impressione è di poter fare potenzialmente qualunque cosa. Non esiste Fallout 3 come ha detto Simone, esiste il MIO o il TUO Fallout 3 e basta questa definizione per definirlo un capolavoro. Scusate per il papiro :)

  19. Metalmark scrive:

    Gran pezzo, Akira. I miei più sentiti complimenti.

  20. AKirA scrive:

    Ammazza Marco, grazie :) Non sai che piacere mi fanno i complimenti da uno che ha scritto questo: http://metalmark.wingsofmagic.it/?p=734

  21. rjT scrive:

    che bell’articolo
    mi viene quasi la voglia di ricollegare la mia xbox dopo 3 mesi solo per gioarci
    bravo!

  22. AKirA scrive:

    Rjt… come hai fatto a non collegare l’xbox per 3 mesi? Che psicologo hai? :) … ah no già, il tuo psicologo si chiama World of Warcraft mi sa ;)

  23. rjT scrive:

    eh già si chiama wow ^_^
    ma mo compro il nuovo guitar e affanculo il mietianime Wow!

  24. Fucktotum scrive:

    Annunciati non uno, non due MA TRE DLC in uscita a febbraio, marzo e aprile: EDDAI!!!!!

  25. Fucktotum scrive:

    errata corrige: in uscita a gennaio, febbraio e marzo :D

  26. AKirA scrive:

    DAJE!!!! :) Fallout 3 = casa!

  27. nan scrive:

    vi prego,sono nuovo del settore, qualcuno mi può spiegare le conseguenze di un livello massimo raggiungibile fermo a 20?

  28. AKirA scrive:

    E conseguenze… presto detto: arrivi al 20 livello e poi non puoi più guadagnare esperienza. Puoi fare le quest ma … niente passaggio di livello. Questo perchè arrivano 3 DLC con cui sicuramente si arriverà ad altri livelli. Bella e grazie per il commento sul blog!

  29. nan scrive:

    molte grazie. :)

    e complimenti. ;)

  30. AKirA scrive:

    Grazie a te di essere passato e addirittura tornato qui! Spero che seguirai questo blog con costanza!

    Ah… e grazie per i complimenti! :)

  31. Autumn scrive:

    Lo sto giocando, sono a 45 ore e devo ancora fare alcune quest secondarie e finire di esplorare la mappa. Lo posso definire in un solo modo: il miglior RPG che io abbia mai giocato, non ce n’è! :D

  32. AKirA scrive:

    Grande Autumn!!! Siamo in 2 a pensarla così :) Poi l’ambientazione… mmm!!! Mitica. Grazie per il commento e alla prossima!

  33. Aces scrive:

    Descrivere questo gioco con un aggettivo? Non si può, perchè sarebbe troppo riduttivo…ce ne vorrebbero a tonnellate di aggettivi per rendere giustizia ad un gioco a dir poco ben fatto..solo una cosa volevo chiedere..che voi sappiate, in futuro sarà possibile superare il ventesimo livello??

  34. AKirA scrive:

    Si Aces. Stanno per arrivare i DLC di Fallout 3, quindi contenuti scaricabili che, è già confermato, sbloccheranno anche il cap del level 20 portandolo più in alto. A presto, sempre su queste pagine :)

  35. Fucktotum scrive:

    quando uscirà il terzo (marzo?) alzeranno al lvl 30.
    Io spero ancora che lo facciano con la prima espansione, così come spero che si possa usare lo stesso personaggio: ad oggi non è così sicuro!!!

  36. niklenders scrive:

    Ciao sono nuovo da queste parti, capito x caso cercando su google qualcosa o qualche discussione su Fallout3.. :evil:
    non giocavo ad un gioco cosi bello e completo da 4 anni, solo partite on-line con i vari must dei videogames contemporanei vedi"Call of duti4/5 warhawck" eccc.. ;) i miei complimenti vanno..al gioco che a mio parere è spettacolare ed alla recensione.sono rimasto colpito anche dalle esperienze che trapelano energia dai vostri discorsi da veterani del videogames, cioè dal livello di contenuti presenti nella discussione di questo thread.
    complimenti
    Nik

  37. AKirA scrive:

    Wow, grazie per i complimenti Nik!!! Mi fanno davvero piacere. Spero che, grazie a questa recensione, ti appassionerai al blog e leggerai anche qualche altro post. Se vuoi te ne segnalo altri interessanti: quelli come questo, cioè delle “recensioni”, sono raccolti in alto. Altrimenti chessò, interessato a videogiochi e spiritualità? Leggi qui: http://www.insidethegame.it/2008/01/25/videgiochi-e-spiritualia-il-bardo-training/

  38. niklenders scrive:

    letto..
    grazie Saverio x aver incoraggiato akira ad aprire un blog e diffondere sulla rete il suo pensiero
    frutto di un’ esperienza dove molti di noi si rispecchiano e si reincarnano a partire dal pensiero religioso a quello dell’evoluzione del videogames..

  39. AKirA scrive:

    Thx again nik

  40. niklenders scrive:

    Ho finito il mio Fallout3…. :(
    nn appena avro’ voglia lo riiniziero’ ;)
    chissà se faro’ il bravo stavolta..

    "comque decisamente coinvolgente e vasto"

  41. ApocalypseNow scrive:

    A 39 anni con un’onorata carriera di videogamer alle spalle (qualcuno non saprà nemmeno cos’è il vic 20 o il C64….e chi lo sa capisce di cosa parlo…)
    posso solo affermare che è il MIGLIOR GIOCO DI TUTTI I TEMPI !!

    Non puo’ non piacere….. puo’ piacere molto come a me, può piacere un po’ meno ad un altro , ma ripeto NON puo’ non piacere….

    Il top
    da 1 a 100 ?? 101 !!!

  42. Krenom scrive:

    il piu bel gioco dela storia

  43. mattefallout scrive:

    scusate ma qualcuno sa rispondermi?ho broken steel,e quando attivi il purificatore dovresti andare avanti nel gioco…io arrivo qnd dv attivarlo solo ke nn mi fa entrare xkè la sentinella lions dice ke bisogna mettere al sicuro la stanza…io uccido tutti e qnd parlo cn lei mi dice solo:”ke l’acciaio sia cn te” stando ferma tutto il tempo…qualcuno sa cm mai può nn andare avanti il gioco?

Trackbacks / Pingbacks


Rispondi

Non sei un utente Inside The Game? Iscriviti ora!

Pubblicità

Polls

Quale è la migliore saga JRPG della storia dei videogiochi?

View Results

Loading ... Loading ...