Vi dò un consiglio.
Prima di premere play sul video embeddato qui sopra, radunate intorno al monitor i vostri amici e magari anche i vostri genitori, sorelle, parenti. Chiunque troviate in casa, soprattutto coloro che non hanno rapporto con i videogiochi. Anzi, andate a stanare quelli che non vogliono averlo e piazzateli davanti a questo trailer. Prendete quelli e quelle che pensano al videogioco come ad un “passatempo per bambini”, oppure quelli che trovano impossibile trasmettere emozioni con i mondi digitali: è la volta buona che li facciamo ricredere.
Vi presento il trailer di Project Trico, seguito “apocrifo” di Ico e non solo. Anche di Shadow of The Colossus. Capirete perchè guardando il trailer così come capirete perchè ho scritto la frase qui sopra.
I videogiochi per il 90% sono dei prodotti senza nemmeno velleità artistiche…? Forse è vero. Ma in certi casi no. In certi casi sono un veicolo, assolutamente rilevante ed autorevole come il cinema, la musica e la letteratura. Se non di più, grazie alla magia dell’interazione e della massima immedesimazione i videogiochi possono contenere gli altri media e fonderli in un’esperienza toccante e allo stesso tempo divertente: basta che ci sia la firma di Fumito Ueda, ed esempio.
Il creatore di ICO e Shadow of The Colossus, è un poeta. Punto. Come tanti ce ne sono pochi.
E la poesia, in qualunque “stato” si trovi, riesce a smuovere le corde di chiunque la ascolti, anche senza volerlo. Ora che il trailer è finito guardate i volti delle persone intorno a voi e ditegli che quello che hanno appena visto era un videogioco.
Sono convinto che concorderanno con me.
Ovviamente il titolo è un’esclusiva Playstation 3, grazie a Sony che l’ha finanziato. Non avete un monolito nero gigante a forma di console con su scritto PS3 sopra? E’ giunto il momento di fracassare il porcellino.






Video e musica sicuramente molto evocativi.
Sa un pò di dejavù scekerato ma se gli ingredienti sono di qualità…
Comunque parlo da profondo estimatore specialmente di SHADOW OF THE COLOSSUS.
La cifra stilistica di questo game designer ormai sta diventando molto marcata…
Sarà un bene o un male?
Sembra fantastico!! Non ho una play3… fantastico!!
mmmhhh che dire….sbav….anche se….cioè, voglio dire TRICO? come tricologia? roba da medicenter….
bhe ico significava metà, SotC aveva il nome in codice nico che significava seconda metà (o parte). trico non so cosa significhi…attendo che i giapponofoni svelino il mistero…ma se dovessi andare a naso mi butterei su un "terza parte".
corro ad abbracciare il monolite nero questo è davvero quello che speravo di vedere quando l’ho comprata (oltre agli adorabili pupazzetti di pezza).
comunque…
ma questo video mi lascia un po’ confuso. il bambino sembra ico, ma non ha le corna… quindi che ci farà alla fortezza? però c’erano le guardie che avevano condotto fino a li ico…quindi deve essere stato esiliato… e il cucciolo gigante? è una specie di colosso? se fosse così… prevedo qualche risvolto drammatico. ma in fondo ico e sotc sono finiti relativamente bene (anche se con qualche momento un po’ toccante lungo la strada). ma i colossi mangiano? lo ho visto mangiare strani barili…che la necessità di non lasciare Yorda sola troppo a lungo si sia trasformata nelle necessità di sfamare la bestiola?
e nella cronologia dove siamo? credo dopo sotc…e forse anche dopo ico. altrimenti dovremmo rincontrare la regina, no?
*____* che bel video sono pieno di domande! in pratica c’è un ritorno alla modalità cooperativa come in ico…ma questa volta con un colosso per amico!
lo voglio lo voglio lo voglio lo voglio!
Lo voglio lo voglio lo voglio!!! Comunque all’E3 ne sapremo di più.
porcellinooooooo…..vieni qui bel porcellino che ti prendo a mart….carezze :L
Ico è il miglior gioco a cui abbia mai giocato, lo adoro svisceratamente e non sono obiettivo sui lavori del Team di Ueda…
Non è che mi evochi chissà quale emozione avevo giocato a Shadow of the Colossus, ma aldilà di una grande grafica e di un grande mood … era solo un’insieme di boss finali con una storia discutibile.
Penso che come ogni gioco sia una questione soggettiva in questo caso aldilà di uno sforzo per realizzare una loro visione non ci vedo nulla di più… staremo a vedere cmq
ah scusa non è per spammare davvero, ma a proposito di rievocazioni di ricordi avevo fatto un piccolo montaggio video di 3 giochi che mi hanno appassionato (GOW, Halo e Mass Effect) http://www.youtube.com/watch?v=d6B_PIh0Qac
Ho visto il tuo montaggio i-xbox.it, davvero carino. Però non so come tu faccia a dire che questo filmato non è emozionante e che non lo fosse shadow of the colossus. Non è che sei un po’ troppo fan di Xbox e delle sue esclusive e quindi questa, che è ps3, non la vuoi elogiare?
ihihhi Scherzo, comunque sia ancora complimenti per il filmato!
ciao Akira,
guarda gioco da quando avevo 5/6 anni (ora ne ho 30 suonati) e non sono assolutamente un FanBoy rimbambito
Shadow l’ho giocato sicuramene bello ed epico ma non è un gioco che mi lascia dentro qualcosa, diciamo che io vivo + per la trama che per l’ambientazione.
Comunque ho riguardato il video stamattina con calma e sensa nessuna interferenza esterna e devo riconoscere che effettivamente mi ero sbagliato, prospetta una storia di sentimenti non indifferente. Probabilmente mio al lancio :shame: :shame: :shame:
Ohhh vedi
Grande! Contento che un altro trentenne (come me)legga questo spazio
Akira sei un vecchio!!!!
per l’xbox 360 nn si può fare proprio niente
?
@Ninja: no… questo gioco qui no
per Sheik:
chi ci dice che sia ambientato dopo di Ico, se non sbaglio, shadow of the colossus spiega da dove nasce la stirpe dei bimbi cornuti…qui potrebbe essere che spiega come mai la terra proibita è proibita, perchè i dormin sono stati bloccati nei colossi. e perchè non vi abita nessuno ma proprio nessuno in quelle terre…
poi chissà forse la terra proibita prima che i dormin arivassero, forse era una grande città. :S