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Microsoft E3 2009 Press Conference: Project Natal e il futuro dei videogiochi

Ho appena finito di guardare in diretta la conferenza di Microsoft dell’E3 (Los Angeles) e devo dire che l’azienda di Redmond ha davvero tirato fuori i muscoli.

Sono basito!

Salto subito alla parte che ritengo importante, non celebrando la valanga di esclusive o giochi multipiattaforma (magari domani facciamo un post con qualche bel video, come l’anno scorso per la (E3 2008 Microsoft Press Conference) che comunque mi hanno fatto arrivare al mio stato di “basitudevolezza“. Cito a valanga quelle che mi ricordo. Halo 3 OSDT, un nuovo Halo chiamato Reach e previsto per il 2010, Alan Wake (figata), Forza Motrosport 3 (galattico), Left for Dead 2 (esclusiva), Crackdown 2 (esclusiva).

Insomma stavo lì e guardavo il palco dove salivano personalità dell’industria dei videogiochi a presentare trailer e giochi, ad un certo punto risale il tizio di Microsoft e annuncia l’ampliamento dei servizi di Xbox Live. Per UK e Irlanda arriva Sky, con le partite di calcio (sbaaavvvv), e le serie TV per tutti gli altri arrivano Facebook, Last.Fm, Twitter e i film in Full HD con possibilità di streaming immediato. Amici, musica, microblogging e film che seguono l’esperienza degli utenti sulla console aggiornandone lo stato (se vi va) e permettendo di interagire e giocare insieme, uploadare screenshot ecc. Tutto online, tutto connesso, tutto suoni e luci. E fanculo la privacy ;)

Ma ciò che mi ha veramente elevato ad uno stato di “basito permanente” è stato quando Kojima san è salito alle luci della ribalta ed ha annunciato che una sorta di “spin off” della serie di Metal Gear Solid sarà rilasciato su Xbox 360 ed avrà come protagonista Raiden. Si chiamerà Metal Gear Solid Rising e sarà un esperienza totalmente totalmente nuova rispetto al franchise.

Essere basiti permanentemente è una vera gioia. Se avessi saputo che di lì a poco mi sarei ritrovato totalmente sottosopra dalla basititudine, avrei preso un mojito per rilassarmi.

Arriva il momento di presentare Project Natal, la telecamera speciale di cui vi avevo parlato qualche giorno fa nel post Microsoft Xbox 360 Motion Control Camera. Dopo il trailer ufficiale, arriva Steven Spielberg (a Roma si direbbe: “te dico scusa“) che parla di quanto sarà fico usare Natal e delle possibilità che darà alla gente: giocare senza alcun controller. Ovviamente tutto condito da bla bla bla.

Si potrà interagire alla Minority Report con la console e usando anche la voce che l’affare riconoscerà in tempo reale (i giochi a quiz si giocheranno senza alcun controller, quindi, ma parlando).

Ciò che è però stato stupefacente osservare è quando sul palco è salito Peter Moulynex che con il suo team ha potuto mettere le mani su Project Natal da mesi ed ha sviluppato un applicazione che descrivere a parole è riduttivo. Avete il video per vedere con i vostri occhi cosa hanno creato, si chiama Project Milo.

In pratica c’è una ragazza davanti all’Xbox (una mia paura è che tutti i filmati mostravano, mamme, vecchi, bambini, donne davanti alla console; ma non mi spavento, prima c’erano i titolozzi e poi l’inaugurazione della “wii mania“) che interagisce virtualmente, parlando normalmente, con un bambino virtuale dall’altro lato dello schermo.

L’interazione sembra così matura che non credo che siano davvero arrivati a questo livello. L’intelligenza artificale risponde, chiacchera, fa domande e riconosce il tono del suo interlocutore. Prova a nascondere alcune cose dietro ad una faccia rabbuiata per poi ricevere un foglio di carta scansionato da Project Natal dal mondo reale a quello virtuale.

Assurdo, totalmente fuori controllo.

Il post è già troppo lungo e la smetto di tediarvi ma il succo è questo: se Microsoft utilizza questa tecnologia rivoluzionaria per fare dei gran videogiochi come piacciono a noi o, in alternativa, CONTINUA sulla strada intrapresa proponendo esclusive degne dei nostri soldi e qualche centinaio di titoli multipiattaforma… allora può permettersi dall’altro lato di sfornare titoli che sfruttano quest’hardware per avvicinare al gaming chi non riesce a prendere un controller “normale” in mano. Se invece perderà di vista l’hardcore gaming per creare giochi che non necessiteranno addirittura di alcun controller (e quindi non credo che potranno essere complicati, come Gears of War o FIFA) tutto questo è una tragedia.

Correggetemi se sbaglio e anzi… parliamone!

Concludendo credo che, anche solo per spostare i menù con una mano e per comprare un film dicendo “buy movie” io Project Natal me lo compro appena esce ;)

Questo post è stato scritto da:

Simone "AKirA" Trimarchi - ha scritto 584 articoli su Inside The Game.

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30 Di risposte a “Microsoft E3 2009 Press Conference: Project Natal e il futuro dei videogiochi”

  1. Sheik scrive:

    di tutta la conferenza l’unica cosa che mi è sembrata interessante è stato Alan Wake, per il resto le solite galline dalle uova d’oro si sono esibite nelle loro ennesime variazioni sul tema. si si… bla bla tutto bello. ma francamente chi se ne frega, non c’è bisogno del palco del E3 per lanciare prodotti di cui i fan sono perennemente a caccia di info.
    tutto molto noioso fino alla presentazione di Project Natal. Questa nuova periferica finalmente risponde alla domanda che affliggeva milioni e milioni di giocatori, è possibile andare un gradino più basso del Wii? ebbene si, al peggio non c’è mai fine ed eccola qui la nuova incarnazione. sorvoliamo sul fatto che la giocatrice della demo sembrava in preda a qualche strano trip post rospi allucinogeni e concentriamoci su quello che dovrebbe fare. riconoscimento vocale? un anno fa Microsoft aveva mostrato il riconoscimento vocale di Win7 con dei risultati davvero imbarazzanti ora invece vogliono dirmi che è tutto sistemato e possono fornire un intelligenza artificiale straordinaria? aggiungiamoci poi il riconoscimento vocale di tutte le lingue in cui è distribuito? non ci credo!
    nei video mostrati hanno fatto anche vedere una demo in cui una ragazza parla con un amica che le consiglia un vestito e il sistema da vita ad una simulazione di come starebbe con quel abito. ora la ragazza indossava Jeans e maglietta e la simulazione la mostra con un vestito che invece lascia scoperte gambe, decoltè e spalle. come è possibile? come ha fatto il sistema a immaginare com’è il corpo della ragazza che in quel momento è coperto dai vestiti? o prima ha fatto una scansione del proprio copro completamente nuda (interessante…ma poco pratico) oppure si tratta di una simulazione a puro scopo illustrativo che alla fine sarà ridimensionata.
    Non credo nemmeno a metà delle promesse che Microsoft ha fatto, ma la cosa è davvero poco importante, perchè anche qualora fosse tutto vero questo prodotto non mi interesserebbe nemmeno un pochino.
    chiudo il commento con un una riflessione personale, "Natal" e Wii basano il loro concept sul fatto che un pad è uno strumento troppo complesso per alcune persone e rappresenta di per se una barriera/ostacolo. Quindi ecco nascere questi prodotti. ora nel calcio, per me, il pallone è un ostacolo qualcuno ha proposto di giocare senza? io nel suonare il pianoforte tutti quei tasti costituiscono una barriera. Qualcuno ha fatto un pianoforte monotasto? No! ad entrambe la risposta è sempre No! e allora scusate, ma con tutto il rispetto parlando non capisco perchè qui debba essere diverso. delle persone hanno problemi perchè ritengono i controller troppo difficili? si attacchino!

  2. michele scrive:

    ecco il primo sonaro avanti il prossimo troppo rosiconi per ammettere la supremazia microsoft :D

  3. Lucia scrive:

    Ho giocato poco con i video giochi, ma confesso che se sarà davvero così inizierò a dedicare una parte del mio tempo al gioco. Non perché ora non c’è il controller, ma perché si interagisce a 360° e sembra quasi di essere in un un ponte ologrammi di Star Trek. Personalmente credo che Steven Spielberg e le altre celebrità, come
    Yoko Ono, Ringo Starr e Paul McCartney, che sono saliti sul palco, prima di associare il proprio nome ed immagine ad un prodotto buggato abbiano avuto il tempo di testare e verificare di persona. Non credo che una mente geniale come Spielberg caschi in una bufala, di sicuro se è salito su quel palco ha provato lui stesso.

    Dicono le vi sono altre novità che non sono state annunciate, spero siano innovative come queste ;)

    P.S. Per chi non sa che Microsoft ed Apple vanno a braccetto (non è come Coca Cola contro Pepsi come credono alcuni) consiglio "I pirati di Silicon Valley", un film fatto davvero bene!!!

  4. inskin scrive:

    Il video mostrato riguardo la nuova periferica è sicuramente impressionante, anche se forse farla vedere applicata anche ad un gioco di skateboard non è stata esattamente una cortesia nei confronti di Activision, visto che sostanzialmente renderebbe inutile e già vecchia la nuova tavola di cui Tony Hawk sembrava andare tanto fiero :roll:
    Scherzi a parte, probabilmente il video era un po’ forzato e le capacità reali della periferica sono tutte da dimostrare; restano i dubbi riguardo le tipologie di giochi (ho avuto un pesante deja-vu rispetto ad alcuni dimostrativi dell’Eyetoy), ma se il motion sensing MS fosse davvero così preciso potrebbe essere possibile giocare anche a Gears of War.
    Rimappando i controlli su movimenti minimi delle proprie mani, si potrebbe mirare puntando il dito verso lo schermo e muoversi spostando la mano sinistra, sostituendo i vari tasti con l’apertura/chiusura delle dita (manco fosse un theremin!); si potrebbe arrivare ad un metodo di controllo simile a quello di Metroid Prime 3, che funziona alla grande.

  5. inskin scrive:

    Questo filmato è veramente impressionante: http://www.youtube.com/watch?v=oR_ICo2sarc&

  6. AKirA scrive:

    @inskin: E infatti l’ho sostituito con quello che avevo messo. Aspettavo solo uscisse (perchè in quello che avevo messo c’era… dopo un po’ di tempo).
    @sheik: ah ah ah. Sheik ha solo che ragione. L’ultima parte del tuo commento è fantastica, complimenti. E credo anche a tutto ciò che è nella prima, secondo me non funziona così bene come ci stanno raccontando. Però, d’altra parte, era possibile provarla sta cosa all’E3. Se addirittura la lasciano provare in fiera… forse forse non è così caccosa :)
    @Lucia: grazie per l’interessantissimo punto di vista che fondamentalmente ribalta ciò che ho appena detto e ciò che dice sheik. C’è, ovviamente, un target con cui Project Natal si sentirà veramente a suo agio. Ed è quello che Microsoft sta cercando di stanare. Un saluto e … spero tornerai tra queste pagine :)

  7. s3ccoR scrive:

    Oh ma ragazzi potete immaginarvi i giochi tipo Monkey Island cosa possono uscire fuori con quella cosa?
    I giochi alla Broken Sword… Dove devi fare indagini e trovare cose nell’ambiente… SBAVO TOTALE

  8. Dont scrive:

    Prima di vedere il video ho letto l’articolo e devo dire che mi aspettavo qualcosina di più. Sinceramente non me la sento di dire la mia, dato che non ho potuto vedere la conferenza in diretta, ma quello che ha scritto Sheik rispecchia pienamente come la penso io. Anzi, forse, oltre all’ostacolo del controller, Microsoft sfrutterà il fattore novità che rapirà un gran numero di acquirenti. A parer mio questo è, e sarà, solo una grande fuoco di paglia. Però chissà, magari è solo l’inizio dell’evoluzione di uno strumento che in un futuro potrà essere applicata non solo a console e videogiochi, ma anche a strumenti tutti i tipi.

  9. AKirA scrive:

    Beh dont, perchè ti aspettavi di più… ho scritto “basito” (che ha valenza negativa e positiva). E come ho detto alla fine, probabilmente a me servirà giusto per spostare i menù alla Minority Report!!! :) ihihhi No a parte gli scherzi però, l’affare mostrato da Moulynex fa paura. Bisogna vedere se funziona, ma se funziona fa paura!

  10. Quando si parla di novità di Nintendo…(o MAC) è tutto meraviglioso…quande le novità le fa MS e le fa come sa fare tutti a dire che è merda.
    Vorrei solo ricordarvi che quando uscì la prima xbox ps era leader incontrastato dell’hardcore gaming.
    Adesso le cose come stanno ?
    La verità è che se ms fa una cosa la fa bene…come per la nuova dash…l’home entertainment….il LIVE!!!
    Io spero sia buona

    Simo si ha un’idea di cosa costi l’ambaradan e di cosa serva a parte la cam ?

  11. Dont scrive:

    Ovvio che se funziona fa paura :D
    Come ho scritto non ho potuto vedere la conferenza, e quindi anche le reali potenzialità di Project Natal. Ed è proprio questo il punto: le reali potenzialità.
    E proprio su questo argomento mi pongo tante domande, come per esempio: "Riuscirà questo affarino a captare indistintamente diversi movimenti e suoni, magari in diversi punti e a velocità non proprio ridotte?"
    Da quello che ho potuto osservare, la bella bionda effettuava movimenti molto ampi e ad una velocità decisamente moderata, e anche le parole ed i toni utilizzati erano parecchio scanditi.
    Prova ad immaginare un ragazzino, concentrato nella scena in un gioco, che effettua un movimento non troppo accennato e quindi non riconosciuto dall’affarino, e proprio per questo deve ricominciare daccapo, dopo svariati minuti di gioco per arrivare a quel punto?
    O anche semplicemente, per errore ti riconosce un movimento per un altro, o una parola per un’altra? Spero che MS abbia pensato e posto rimedio a tutti questi possibili errori. Se così fosse, allora non posso fare altro che dirle sinceramente: complimenti.

  12. Fucktotum scrive:

    nel dubbio totale, mi viene da ripensare agli annunci relativi al controller Wii e alla telecamerina “vecchia” dell’xbox: aggeggi che dovevano cambiare il mondo ma sui quali la gente si è maturbata troppo, aspettandosi il futuro in casa.
    Ancora una volta resto strabiliato, ma continuo a chiedermi dove sia la fregatura: utilizzo limitato a 3/4 giochi banali e senza idee, o mega svolta devstante per il mondo dell’intrattenimento? Spero la seconda, temo la prima ;)

  13. Sheik scrive:

    mi sono preso del sonaro…ma sono sicuro che dopo la conferenza nintendo qualcuno mi dirà che sono un boxaro e dopo quella sony un nintendaro, quindi pace!
    bhe come inskin e Fucktotum guardando il video mi è tornato in mente le promesse eyetoy e quelle del wii (ricordate cosa sembrava nel primo video?) credo quindi che sia normale essere un po’ scettici, soprattutto se si confronta con i risultati raggiunti da microsoft poco tempo fa (es Surface). Comunque per la cronaca io ero già molto perplesso quando Nintendo presentò la sua rivoluzione e torno ad esserlo ora.
    @Lucia: Yoko Ono, Ringo Starr e Paul McCartney erano li per RockBand, nulla a che vedere con Natal
    @Akira: è vero che durante l’e3 è possibile provare alcuni giochi, ma è altrettanto vero che le prove sono assistite da un operatore al computer. Kotaku stesso ha sollevato qualche perplessità durante il test di Milo rimanendo in dubbio se si trattasse di una semplice regolazione della telecamera o di un supporto al gioco.
    @feBBr3GiaLL4:MS ha scalzato sony nel settore del hardcore gaming, ma questo progetto mi sembra poco orientato verso verso gli hardcore…sicuramente se ben sfruttato questo progetto potrà fare una grande concorrenza al Wii, restà però il dubbio se questo sia un bene.

  14. templaR scrive:

    E’ sempre più evidente come il videogame vada sempre più verso i temi della ricerca scientifica riguardo l’interazione uomo-macchina, già la wii aveva dato grossa prova in questo, ora le intenzioni di microsoft sono chiare e – per quanto ci possa non piacere il casual gaming – porteranno grossi benefici, sia al settore videoludico sia a quello informatico generale.
    Cmq ho i miei dubbi che il progetto di molineaux sia a uno stadio tale da permettere quelle cose… ammesso e non concesso che abbiano realizzato qualcosa del genere, avran passato giorni a tararlo sulla persona specifica.. da quanto so io, sia per il riconoscimento vocale che per quello visivo non si è ancora a un livello tale da permettere al primo che passa di essere "riconosciuto", ci vuole un "addestramento" del programma in precedenza, e anche successivamente la cosa non è esente da errori

  15. @sheik sono pienamente daccordo con te. ed è quello che volevo dire. nellìhardocre ha superato sony. adesso il suo obbiettivo è nintendo wii

  16. i-Xbox.it scrive:

    da urlo davvero anche se spaventa un po’ fra qualche decennio tutti con la moglie virtuale come in minority report :D

  17. Karlheintz scrive:

    Starr, McCartney, Ono Harrison, Hawk, Kojima, Spielberg, Molyneaux.

    Metal Gear Rising, Final Fantasy XIII, Splinter Cell Convinction, Modern Warfare II, Crackdown 2, Left4Dead 2, Forza Motorsport 3, Assassin’s Creed 2, nuovi servizi Live, Project Natal e altro ancora.

    FLAWLESS VICTORY!

  18. Fucktotum scrive:

    Beh in effetti non posso darti torto :D :D

  19. Narayan scrive:

    Milo va fermato ora, prima che diventi una nuova Skynet =(

  20. Fucktotum scrive:

    vero! così piccolo e ingenuo, già complotta contro l’umanità!!! :D

  21. vudux scrive:

    Bella tecnologia ma purtroppo ancora troppo casual. Sicuramente utile in campo dashboard e filmico ma nei giochi…. saro vecchio ma preferisco ancora il buon vecchio pad e poi nn capisco come si possa giocare a titoli tipo prototype, assassin creed, resident evil , e ancora piu impossibile in giochi action veloci e con le palle tipo ninja gaiden e simili.
    Per quanto riguarda il tamagochi virtuale del bambino lasciamo veramente perdere… si un gioco in stile adventure scritto per quella periferica si potrebbe anche fare ma poi sarebbe finita li.
    Vediamo che succede ma personalmente sia sony che microsoft spero nn ci investano troppo.

  22. Fucktotum scrive:

    Gioco stile adventure con una simile guida virtuale sarebbe davvero interessante…una cosina tipo Moneky Island con i comandi “vocali”, tipo: “guarda dietro quella roccia” o “prova a combinare la scimmia con la manichetta dell’acqua”…questo si che mi gusterebbe :D :D :D

  23. GabrecK scrive:

    Microsoft ha messo le cose in chiaro : La sua macchina vuole soddisfare qualsiasi tipo di videogiocatore, dall’hardcore più incallito al giocatore più volubile.
    Al di là della completezza del parco software (un tempo xbox era "la console degli fps", oggi per poco è la console dei jrpg XD), indubbiamente questo progetto Natal apre le porte ad una nuova concezione dell’intrattenimento.
    La tecnologia c’è signori, la tecnologia c’è.
    Testate auteroveli come IGN ci hanno messo le manacce sopra, e il giocattolino sembra funzionare a dovere.
    Non è un wii mote, non è un eye toy, è una tecnologia potenzialmente pioneristica.
    Riconoscimento vocale, funzionalità di scansione, cattura del movimento nei tre assi spaziali.
    Ora, anch’ io sono d’accordo nel sostenere che Microsoft la sfrutterà per il casual gaming, che sarà la sagra dei party games e dei giochi per la mamma; è un chiaro tentativo di sottrarre utenza alla grande N.
    Ma diamine, Natal è troppo più flessibile del wii mote, perchè non esistono più periferiche di controllo al di fuori della persona stessa, il che vuol dire che la tecnologia può sposarsi tranquillamente con i controlli tradizionali.
    Ad esempio?
    Pensate, che so, a un Mass effect; lo giocate con il pad, quando partono i dialoghi vi mettete di fronte il sensore e iniziate a dialogare con il pg di turno, con le vostre espressioni facciali che possono influire sulle stats di reputazione.
    Oppure in un racing game giocato tradizionalmente con volante e pedaliera, con i sensori che catturano i movimenti del casco; o un fps per affacciarsi da una copertura.
    E altre millemila trovate, mi viene giusto da pensare alla metareferenzialità di un Kojima che già era riuscito a farci sorridere con Psyco Mantis e un Dual shock.

    Almeno, questo è un primo passo.
    Poi arriveranno gli ologrammi e i caschetti.

    Da videogiocatore mi ritengo decisamente intrigato da queste sperimentazioni che – se opportunamente implementate – possono segnare delle grandi conquiste per il futuro dell’intrattenimento.

    Poi, quando è salito "il mulinello" su palco ho pensato immediatamente ad un ipotetico Black&White 3 con la nuova tecnologia. La mano di Dio.

    E gli rts?
    Tra riconoscimento vocale (già sperimentato in End War tra l’altro) e interazione spaziale potrebbe trovarsi finalmente una validissima alternativa a mouse e tastiera, sarebbe una conquista per il genere su console.
    Mi viene in mente il trailer di RUSE, chi l’ha visto sa a cosa mi riferisco.

    Insomma, tutto dipende da come verranno usate le carte in tavola. Io dico che le carte promettono bene, e che Microsoft non è Nintendo, dopotutto mi sembra lampante come la casa di Redmond abbia sempre messo al centro dell’attenzione gli utenti più hardcore.
    Non credo ci abbandoneranno. Lo spero.

  24. Karlheintz scrive:

    Ma ovviamente il natal e milo sono due punti di partenza, non è che dall’oggi al domani possiamo passare dal pad con la croce direzionale difettosa della 360 alla realtà virtuale dai!

    Ok, si comincerà con la dashboard, poi qualche gioco casual, poi qulche altro progetto…saranno passati 10 anni ed il nuovo pes lo giocheremo cosi!

    Sta di fatto che la console di Redmond è l’unica ad oggi con un parco titoli per ogni esigenza, esclusive di rilievo e sostanziosi passi avanti.

    La Ps3 da noi campa per via dell’italiano medio che tende ad essere poco propenso al cambiamento, mammone ed attaccato ai ricordi!

    Ho comprato la Ps3 esclusivamente per Metal Gear, adesso che so che i prossimi saranno multi me la vendo…che me ne faccio?

  25. AKirA scrive:

    Io alla fine, ripeto, sono basito. Ma non so davvero cosa pensare, ora come ora. Ciò che ha detto Gabrek potrebbe essere vero ma… il mercato, i soldi, mi fanno pensare male. Perchè sforzarsi di fare un mass effect col riconoscimento vocale, spendere budget a studiare una nuova tecnologia, implementarla in tutte le lingue (perchè altrimenti noi che ce famo? :) ), credere che il gioco migliorerebbe sfruttando l’affare… Si forse andrà così. Microsoft cercherà di non scontentare la sua solida base di fan (anche perchè sta investendo anche su molte altre cose) e rischierà economicamente per farci acquistare Natal, mostrandoci implementazioni che valgano la pena di essere giocate. Ma guardiamoci negli occhi: non conviene fare giochi molto meno costosi e che vendono molto di più come Wii Fit e mettergli il riconoscimento vocale per fare gli esercizi (tanto per far star contenti tutti… :) )? Io Gabreck ripeto, mi piace essere ottimista quindi spero di vedere titoli come quelli che descrivi tu. Ma se dovessi scommettere sul futuro del nostro amato medium interattivo, direi che non ne vedremo. Vedremo titoli “casual” con quella periferica e continueremo a vedere titoli seri da giocare col pad (questo più che prevederlo lo spero ;) ).

  26. GabrecK scrive:

    Infatti la speranza è che Microsoft continui a portare avanti la sua politica trasversale, quella di conquistare un’utenza eterogenea.
    Senz’altro la presentazione, come ha sottolineato Simone nel suo post, poneva l’accento sull’appeal familiare della fruizione. Ragazze, mamme, papà e figliuoli tutti felicemente intrattenuti, come nelle migliori pubblicità del mulino bianco.
    Ma a proposito di mulini, il buon Peter (che per altro – notizia recente – è stato promosso ai piani alti di Microsoft Games Studios) nell’economia della presentazione penso che abbia rappresentato l’altro faccia della medaglia; la volontà di gettare le basi per qualcosa di visionario. Promesse, solo promesse. Certo.
    Ma quello che auspico, e lo sottolineo ancora una volta, è che questa nuova tecnologia possa mutuare le sue funzioni con i controlli tradizionali; un primo passo.
    Un primo, embrionale, coraggioso salto verso la realtà virtuale, verso l’abbattimento delle barriere metaludiche.
    Sto sognando a occhi aperti? Probabilmente.
    Ma io ci credo, per me la revisione degli schemi di controllo è il futuro, forse lontano quanto controverso.
    Diciamocelo, però; dopo decenni di gaming, di clichè abusati, di interazioni arcinote, è giunto il momento di dare uno scossone a questo mondo; voglio il medium definitivo.

  27. Filos scrive:

    Durante la presentazione di Nadal e di Project Milo un ragazzo su IGN scrisse una cosa quantomai veritiera: in questo momento abbiamo appena compiuto un balzo temporale in avanti di 20 anni. Ed è dannatamente vero.
    Come ha già detto Gabreck, è molto (più) probabile che la tecnologia verrà sfruttata "Nintendo way", con le versioni microsoft di Wii Fit e Wii Sport a farla da padrone. Ma nulla, ripeto, nulla preclude anche ad un certo tipo di gaming "serio" di farsi strada su questa (come la posso chiamare?) "piattaforma". Per inciso, riprendendo ancora una volta ciò che ha detto Gabreck, un Black and & White 3 con questa tecnologia, oltre ad essere tremendamente orgasmico (se mi passate il neologismo XD), è anche, a mio parere, piuttosto possibile.
    Certo, bisognerà vedere come si evolverà la piattaforma, che riscontro avrà sul pubblico e, cosa più importante di tutte, che riscontro avrà sugli sviluppatori. Che si muoveranno di conseguenza. Ma, sempre a mio parere, ci sono tutti i presupposti per un nuovo tipo di gaming. Che non farà scomparire il cotroller tradizionale, come molti temono, ma che almeno agli inizi si affiancherà ad esso. Incrementando a dismisura l’immedesimazione nel personaggio principale, che, come ben sappiamo, nel caso dei Gdr occidentali alla Mass Effect è dannatamente importante sia psicologicamente sia "fisicamente".
    La tecnologià c’è, definitivamente. Ora bisognerà vedere come sarà sfruttata. Ma io sono assai fiducioso in materia. Sia per quanto riguarda il gaming, sia per quanto riguarda anche campi più vasti come l’Intelligenza Artificiale. E Project Milo ne è un esempio.
    Io aspetto. Fiducioso. E spero.

  28. Nico scrive:

    secondo me le console sono nate con il controller e con esso dovranno rimanere….per me è come se togliete delle belle gambe a una donna…vi immaginate a giocare a PES senza controller???come si fà??giocare a grand theft auto…secondo me è una cosa improbabile…

  29. Titt scrive:

    io sono molto dubbioso su questa nuova tecnologia… secondo il mio parere sara senza dubbio una cosa divertente, ma nn sono molto convinto di quanto possa essere utilizzato a livello di gaming… parlo da netgamer (non come akira però :D ) [leccata off. Io nn riesco a spiegarmi come una tecnologia del genere possa essere utilizzata per i vari tornei… io amo giocare all’xbox con il joypad, lo trovo una svago molto gradito rispetto alle classiche mouse e tastiera, adoro farmi una partita in live su halo 3 con il mio bel joypad trasparente :D ….. vorrei essere uno dei prima provare questa nuova tecnologia perche senza ombra di dubbio sarà una cosa sconvolgente, ma nn ne sono molto convinto, non riesco a vedere come si possa mettere un gioco come css o cod in un ambito del genere, aspettero che questa tecnologia venga perfezionata per vedere come funziona :D

  30. sara scrive:

    che bello questa nuova invenzione però mi chiedo quand’è che uscirà in italia?????(spero presto):)

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