Categorie | Multiplayer

Trine, E3 Editor’s Choice in arrivo per PC e Playstation Network

Ho appena visto questo trailer sotto segnalazione di Pablus.

Il mio commento? Wow!

Penso una cosa, importante, su questa generazione di console. A parte i titoloni spettacolari che sto giocando e rigiocando e mi fanno contento ogni giorno, ciò che più mi sta stupendo sono le possibilità garantite grazie alla digital delivery. I giochi distribuiti così costano di meno e spesso, proprio per questo motivo, rischiano di più. Inventano qualcosa, escono fuori dagli schemi.

Sto anche giocando a Flower, sempre per PS3, scaricato da PSN, altro esempio fantastico di questa nuova ondata di titoli e mi sembra più rivoluzionario di qualunque innovazione “tripla a” o ad alto budget.

Poi vabbè, è chiaro: metto nella console il dvd di Grand Theft Auto e piango. Però è uno su quanti? Di quanti videogiochi grossi e inscatolati posso davvero dire: “che idea geniale”? Pochi, a mio avviso, davvero pochi. Questo tipo di titoli al limite è un perfezionamento, sfrenato, di idee geniali del passato mentre questo Trine suona davvero come un’esperienza diversa e sinceramente io non vedo l’ora di provarlo.

E’ stato Editor’s Choice all’E3 ed uscirà per PC e per Playstation Network (quindi PS3). Sarà un titolo in cui la cooperazione di tre personaggi, piuttosto che la competizione, sarà tutta basata sulla fisica e sulla creatività dei giocatori. Un cavaliere, un ladro e un mago, tutti con abilità peculiari, impegnati a risolvere puzzle accompagnati da una grafica stilosa e da un prezzo basso.

Ma cosa volete di più? Non mi dite un lucano che vi spezzo :) Al limite ‘na birra…

Per i più curiosi, vi lascio il sito ufficiale di Trine.

Questo post è stato scritto da:

Simone "AKirA" Trimarchi - ha scritto 793 articoli su Inside The Game.

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8 Di risposte a “Trine, E3 Editor’s Choice in arrivo per PC e Playstation Network”

  1. inskin scrive:

    Probabile che me lo accaparri all’uscita.
    Se non sbaglio tempo fa ne circolava già un filmato, che mi sembra mostrasse le capacità del mago…ma potrei sbagliarmi..
    Non posso dire di non gradire queste perle che la distribuzione digitale ci sta regalando e che altrimenti non sarebbero mai state sviluppate: flOw, Braid e Flower hanno mostrato che si può superare la nosrmale dimensione del videogioco pur senza tralasciarne la componente ludica.
    Ora vorrei riuscire a mettere le mani su The Path, anche se il fatto che non si sia su console mi scoccia un po’.

  2. Sheik scrive:

    il gioco sembra piuttosto bello, ma mi sfugge un po’ la dinamica in single player o quanto possa essere comodo usare i poteri del mago con un pad.
    Flower è carino ma la sua durata la si può contare sulle dita di una mano menomata… e ad eccezione di un livello non c’è nessun ostacolo nel gioco. Comunque l’ambientazione con le luci e i covoni di paglia è bellissima.

  3. AKirA scrive:

    Ma flower non è un gioco. E’ un esperienza ;)
    @Inskin: mi vado subito a vedere The Path

  4. Karlheintz scrive:

    Per quel poco che ho potuto vedere l’idea non è originalissima, sembra un incrocio tra u platform ed un puzzle, alla zakc&wiki x Wii…

    Comunque dato il costo e lo scarso parco titoli Sony si può pure pensare all’acquisto, sembra interessante, soprattutto il sistema d’interazione tra i 3 personaggi.

  5. Sheik scrive:

    Non so se può servire a qualcuno, ma Trine è uscito oggi su Steam. io mi sto scaricando la Demo.
    Su PS3 non ho rintracciato una data…

  6. AKirA scrive:

    Facci sapere com’è Marco

  7. Sheik scrive:

    finito di giocare la demo… hum è abbastanza carino.
    dunque sono disponibili la modalità giocatore singolo o affiancato da uno o due amici (si possono unire all’avventura in qualunque momento). si possono usare indifferentemente la tastiera o un pad (io ho usato quello del Xbox), quindi magari per giocare in due basta che uno usi la tastiera e il mouse e l’altro un pad. tra l’altro è possibile personalizzare tutti i comandi e impostare fino a 3 stili differenti, quindi ogni giocatore può personalizzare liberamente il tutto.
    Per quanto riguarda il gioco in se è molto classico come dinamica, ci sono questi tre personaggi ogni uno con la sue caratteristiche:
    La ladra è molto agile, può sparare frecce (da mirare con la seconda levetta o con il mouse) e usare l’arpione per issarsi/calarsi e dondolare in modo da raggiungere locazioni impossibili;
    Il mago è abbastanza penoso fisicamente, non ha nessuna arma ma può creare blocchi (in realtà solo uno alla volta) e spostare quelli esistenti, i blocchi possono anche essere usati come scudo o per schiacciare i nemici, non può far fluttuare i cubi con lui sopra, ma può farlo con gli altri personaggi(questo solo in multi);
    Il guerriero è il più forte fisicamente, ma è anche il più lento nei movimenti, è anche il più pesante e può sfondare con il suo peso alcune strutture (il che è sia un bene che un male a seconda dei casi) combatte con la spada mentre con la seconda leva si gestisce lo scudo (può così proteggersi da qualunque direzione, ma non può attaccare da un lato e difendersi dall’altro).
    nel gioco in singolo si può passare da un personaggio all’altro in qualunque momento premendo semplicemente un tasto (non ci sono penalità o altro) mentre in multigiocatore i personaggi sono tutti presenti contemporaneamente. se per caso uno dei personaggi morisse, non lo si potrà usare fino al raggiungimento di un checkpoint (abbastanza numerosi nel primo livello) che ripristina salute ed energie e resuscita i personaggi. se tutti e tre dovessero morire si riprende dall’ultimo checkpoint visitato, ma tutto quello che è stato fatto (meccanismi attivati, nemici uccisi ecc) non viene cancellato semplicemente si torna un po’ indietro nel percorso. il che non è necessariamente un bene perchè magari nel mentre un ponte è crollato rendendo il percorso più tortuoso. Per il resto i livelli sono un misto di semplici enigmi, piattaforme e piccoli gruppi di nemici.
    Devo dire che in singolo non è nulla di particolare, il fatto che si possa passare così facilmente dall’uno all’altro rende nullo il lavoro fatto per caratterizzare le classi. inoltre nel livello demo è tutto molto lineare, nessun enigma particolarmente brillante nessun boss da battere con astuzia o altro. Credo che il vero punto di forza sia il gioco cooperativo. quindi prima di prenderlo bisogna riflettere un attimo su quante possibilità si abbia di sfruttarlo a pieno, anche perchè 30€ non sono pochissimi. Almeno è localizzato in italiano con una voce narrante che fa molto atmosfera.
    Personalmente non credo che lo prenderò. Non ho modo di sfruttare bene il multiplayer e in singolo non mi è parso particolarmente ispirato. non che sia brutto ma non credo che valga quella cifra. costasse un terzo sarebbe tutta un altra storia, magari la versione PS sarà più economica o si può approfittare di un eventuale offerta di steam.

  8. AKirA scrive:

    quote/ “Costasse un terzo sarebbe tutta un’altra storia”

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