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Uplay, la nuova piattaforma online di Ubisoft [dove spendere achievements per acquistare DLC]

Uplay, la nuova piattaforma online di Ubisoft [dove spendere achievements per acquistare DLC]

Ubisoft ha colto l’occasione della doppia uscita dell’attesissimo Assassin’s Creed 2 e del prossimo Splinter Cell: Conviction per presentare Uplay, la sua piattaforma online.

Uplay si ripromette di accentrare su di sè l’attenzione dei giocatori raggruppando ed integrando diverse funzioni che attualmente sono frammentate fra internet, le dashboard e i relativi negozi online dei diversi produttori hardware.

Tutto parte dal sistema delle ricompense, alternativo ai classici achievements/trofei, che oltre a tenere traccia dei risultati raggiunti, tramite questi permette di accumulare punti da spendere sul sito Uplay per acquistare abiti per gli avatar, mappe, temi e altro.

La cosa è interessante sia perchè dona alle ricompense di gioco un valore ben più concreto del semplice gamerscore, sia perchè si propone di superare i limiti tra le piattaforme: il sito sarà direttamente accessibile sia da qualunque PC connesso ad internet che dall’interno dei giochi Ubisoft, e potremo ad esempio accumulare punti con Assassin’s Creed 2 su Xbox360 per poi spenderli per acquistare qualche DLC per il prossimo Splinter Cell su PS3.

Una volta attratti a sè gli utenti la piattaforma della casa francese cercherà poi di fidelizzarli creando una community e offrendo servizi di condivisione tanto dei propri risultati in-game quanto di contenuti, oltre a fornire vari servizi: soluzioni dei giochi accompagnate da filmati esplicativi, raccolta di statistiche, creazione di classifiche e parecchio altro.

La mossa della Ubisoft è senz’altro interessante per più di un motivo.

Innanzi tutto perchè lascia intravedere un’alternativa rispetto ai negozi online dei produttori hardware, che non sarebbero più gli unici a poter vendere DLC sulle proprie macchine: ogni gioco Ubisoft permetterà di accedere ad Uplay e di poter acquistare (per ora solo tramite i punti acquisiti giocando, poi chissà…) materiali aggiuntivi, svincolando quindi le transazioni fra utente e softwae house dal passaggio obbligato attraverso i vari Marketplace e Playstation Network, e annullando quindi le commissioni dovute a Sony o Microsoft.

In secondo luogo perchè raccogliendo utenti in base ai giochi e non ai diversi hardware posseduti, potrebbe diventare la più grande piattaforma di social networking incentrata sul videogame esistente, con utenti PC, Xbox360, Wii e PS3 intenti a scambiarsi risultati, commenti, soluzioni e quant’altro.

Infine Uplay vorrebbe fungere da contatto diretto fra uno dei maggiori produttori di software al mondo e la sua utenza, creando un canale di comunicazione preferenziale che, se ben sfruttato, oltre ai vantaggi derivanti da un marketing mai così ben direzionato verso un target ricettivo, potrebbe permettere di avere in modo continuo il polso della massa dei videogiocatori, ascoltandone magari nel contempo suggerimenti, idee e proteste.

Una piattaforma con delle grosse potenzialità quindi, e a giudicare dalla struttura e dalla discreta quantità di materiale già ora presente sul sito (peraltro ancora in fase beta), Ubisoft sembra crederci molto.

Il tempo, ma soprattutto la qualità e la quantità del materiale proposto per spingere questa prima fase ci diranno se la casa francese riuscirà a tramutarle in qualcosa di concreto e, a quel punto, importante e rivoluzionario.

Questo post è stato scritto da:

Renato "inskin" Rossi - ha scritto 81 articoli su Inside The Game.

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4 Di risposte a “Uplay, la nuova piattaforma online di Ubisoft [dove spendere achievements per acquistare DLC]”

  1. AKirA scrive:

    Veramente una mossa lungimirante… e interessante. Che ci abbiano pensato prima di altri è un bel segnale su quanto l’azienda francese sia in “movimento”. Non solo in campo videoludico dove, effettivamente, ha pochi franchise degni di nota (con Assassin’s Creed, però, hanno fatto bingo). Davvero un’ottima idea. Bravi i transalpini.

  2. Dont scrive:

    Ottima mossa. Spero però che ogni casa produttrice non inizi a creare piattaforme proprie, si finirebbe nel creare solamente una grande confusione.
    Ovvio anche che la mossa di Ubisoft nel inserire novità quali la possibilità di comprare DLC con i punti acquisiti negli altri giochi è geniale, ma è abbastanza normale che se crei qualcosa di simile metti funzioni in più. Secondo me si dovevano spremere un poco di più.

  3. Sheik scrive:

    finalmente qualcosa che dia agli achievements un valido motivo di esistere. imo finora erano la cosa più inutile che avessero inventato nel mondo dei videogiochi (si, più inutile persino del wii) che stava li solo per dare l’illusione agli sviluppatori di poter allungare il brodo con obbiettivi inutili ed assurdi del tipo "finisci il gioco 30 volte" o "batti il boss finale con un cacciavite spuntato quando avresti armi migliori". una volta almeno fare queste cose sbloccava un qualche extra ora hanno trovato questa formula che sblocca una medaglietta da sfoggiare (ma che a nessuno, te incluso, frega una **** che tu c’è l’abbia) e si possono risparmiare qualche ora di lavoro che avrebbero speso nel programmare un bonus.
    Con questa mossa almeno daranno qualcosa di concreto in cambio, mi sembra una cosa sensata. speriamo che prenda piede!

  4. Niki scrive:

    Finalmente qualcosa di soddisfacente con gli achievements, che richiedono ore per essere completati, ma che in fondo ci danno solo un trofeo in più e basta -_- "awhwahwha, ben vengano idee del genere !!

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