Ok, ho accumulato una base di ore di gioco sufficiente a scrivere cosa dovete aspettarvi dal multiplayer del nuovo Call of Duty, Modern Warfare 2. Così dopo la recensione di Fucktotum e la notizia sulla solidarietà di Activision, abbiamo finito di parlare, per ora, del nuovo capolavoro di Infinity Ward.
In verità quest’articolo è inutile. Nessuno di voi lo leggerà prima di comprare il gioco. Questo perchè la maggior parte di voi ha già una copia di Modern Warfare 2 che gira sulla sua console/PC. O sbaglio?
Partiamo dal principio. Si può migliorare qualcosa di perfetto? Si può migliorare l’unico multiplayer che ha scalzato Halo 3 dalla classifica dei giochi più giocati su Xbox Live? Si può davvero pensare di arrivare oltre alla cima più alta del mondo?
Si, si può fare, costruendo una montagna ancora più alta.
E’ questo il punto da cui i programmatori di Infinity Ward sono partiti: aggiungere. Inutile citare Call of Duty World of War di Treyarch che, nonostante un buon multiplayer, non è un giusto paragone. Modern Warfare 2 è esattamente figlio del gioco da cui prende il nome ed è rispetto a quello che è migliorato, aumentando l’esperienza multiplayer in ogni direzione possibile.
Più armi, più perk, più opzioni, più personalizzazioni, più livelli (nelle armi, nelle perk ecc), più bonus, più mappe, più modalità, più giocatori. Quest’ultimo punto è fondamentale: nonostante MW2 non abbia goduto di un battage pubblicitario enorme il gioco è praticamente uno dei più venduti della storia a sole 3 settimane dall’uscita. Solamente al day one ha venduto qualcosa come 5 milioni di copie: per l’esattezza quattro punto sette milioni di copie in 24 ore.
Apro una parentesi.
Avete presente gli Oasis? Si la band musicale di “brit pop” costituita da due fratelli ch al posto di cantare se le danno di santa ragione? Beh gli Oasis hanno venduto circa 70 milioni di dischi nella loro carriera, fino ad oggi. La serie Call of Duty ha venduto 50 milioni di copie generando circa 3 miliardi di dollari per le contentissime casse di Activision. Inventato da Infinity Ward “solo” 6 anni fa, il franchise può al momento essere considerato il “una delle esperienze di entertainment più viste e segute della storia dell’umanità”. Parole di Bobby Kotick, presidente di Activision Blizzard.
Chiuso questo discorso sui numeri, torniamo a parlare di videogiochi. Dopo la lista infinita di “più” riportata 2 capoversi più sopra, è giusto parlare di qualcosa che prima c’era e che ora manca, giusto? Rispetto a Modern Warfare, il nuovo capitolo, ha completamente perso qualunque “orpello” per i videogiocatori più competitivi. Server dedicati e modalità per “pro” (giocatori di livello) sono sparite, così come il supporto a chi vuole giocare “sul serio” (non c’è più la console per modificare nel dettaglio le configurazioni nella versione per PC). In tal proposito Infinity Ward in persona ha espressamente dichiarato “Non ci interessa il gaming competitivo“. Diciamo che, in buona sostanza, queste modifiche e le precedenti hanno reso il titolo più “casual”. Se vogliamo è diventato più “facile”: più giochi, più livelli hai, più armi potenti hai, più vinci. L’equazione skill = risultati, è stata stravolta.
Scusate se salto di palo in frasca ma volevo mettere in chiaro un altro punto. Questo è un blog seguito prevalentemente da netgamers. Ci sono circa 1000 visitatori al giorno ma, i fedelissimi, vengono dalla mia esperienza come “netgamer” e telecronista di eventi, perchè si aspettano sempre che AKirA risolva la situazione e porti avanti la loro causa.
Ed AKirA in tutti questi anni l’ha sempre fatto. E lo farebbe anche in questo momento, stroncando con un brutto voto Modern Warfare 2… ma non può.
Questo perchè in una recensione, bisogna essere più oggettivi. Scusate quindi ragazzi miei se dirò qualcosa che potrebbe addirittura “ferirvi” ma: come si fa a criticare la scelta di Infinity Ward?
I videogiochi, si sa, stanno diventando sempre più di massa e come vi ho fatto notare prima questo, se possibile, è il videogioco più di massa che c’è o quasi. Certo non è WiiFit (ma quello non è un videogioco) ma è il WiiSport dei videogiocatori “seri”, degli hardcore, degli appassionati. E’ il titolo che se non lo hai sei veramente fuori. Ti possono piacere gli RPG, gli strategici o gli sportivi: ma sei hai una Xbox 360 o una PS3 e non hai Modern Warfare 2, sei veramente “out”. Mentre tutti i tuoi amici in lista giocano alla guerra, tu stai da solo in un cantuccio.
Per questo preciso motivo, è evidente, la scelta di Infinity Ward è sacrosanta: hanno allargato ancora di più i possibili giocatori, rendendo più personale l’esperienza di gioco e più malleabile la curva di apprendimento e la difficoltà. Con piccoli accorgimenti hanno reso possibile anche per il “niubbo” procedere di livello (ad esempio, dopo una serie negativa, si prendono più punti con un solo frag: geniale) ed hanno trasformato in un’enciclopedia le possibilità date ai giocatori con più tempo.
Alla fine se uno vuole fare un torneo lo può fare. Mette un server dedicato, cambia le impostazione come meglio crede, e leva tutte quelle opzioni che “rovinano” l’esperienza di una clanwar, esaltando solamente il lato “tecnico” delle sfide. Maggiore preparazione (che è differente da “livello” o tempo speso) torna a significare maggiori risultati.
Ma è assolutamente impensabile che per un pugno di player che vuole “giocare seriamente” ad un suo titolo, per un manipolo di “fissati”, una società rinunci a fare un gioco meno soddisfacente per tutti i restanti esseri umani.
Quindi, lasciate perdere il multiplayer competitivo, Modern Warfare 2 è l’esperienza for fun definitiva, probabilmente il videogioco perfetto da giocare in compagnia (quantomeno nel suo genere).
Il nuovo Everest è stato costruito: sotto a chi tocca per provare ad alzare ancora una volta, l’asticella della difficoltà.




Bel pezzo!
…vabbe’, cerchero’ di recuperare girando per negozietti di import londinesi alla ricerca dell’introvabile Demon’s Souls US e giocando Dragon Age: Origins appena tornero’ in Italia.
Solo che scoprire di prima mattina di essere out, in un cantuccio, e di non essere un giocatore serio ed appassionato e’ stato un po’ traumatico
Ma sara’ sufficiente?
bellaaa..io ancora non ce l’ho, mi sento parecchio out, ma lo comprerò tra un pò, per ora ho altre priorità! Però non dire che questo è articolo è inutile perchè cod ce l’hanno tutti, c’è gente fuori dal mondo come me!
devo dire che l’ho provato al lucca comics e mi è piaciuto, mi sono divertita…CoD in single player mi ha sempre entusiasmata, persino nel titolo 5 che era il meno felice.
In multy beh…ho sempre giocato su PC contro gente che giocava da anni, quindi il divertimento non era il massimo…invece su ps3 con i noob mi divertivo da matti.
Quindi se adesso il gioco è ancora più per tutti…fa proprio per me. Non perchè io non sia capace, ma perchè non prendendo sul serio cod, voglio solo sparare hittare e divertirmi ^_^
e il tuo discorso sulla cerchia di "fissati" vs la massa di videogiocatori normali e casual non fa assolutamente una piega, a malincuore sono d’accordissimo!
Cmq Non sapevo che cod 6 avesse venduto 50.000.000 di copie..ma…E’ PAZZESCO O_O
presto saranno 50.000.001
@Videl: No… tutta la serie di COD ha venduto 50 milioni. Dall’1 al 5 (il sei ancora non conta)
@Inskin: no, rimani abbastanza out lo stesso per le masse. Ma sei IN per me (Dragon Age > COD)
ahhhh ecco…
vabè mi ero appena svegliata :\ non posso pretendere molto dal mio cervello al mattino.
E’ normale che un’azienda pensi solamente ai propri profitti. Ma è anche vero che noi siamo gamer incalliti alla ricerca della competizione siamo solamente una piccola minoranza. Non possiamo pretendere proprio nulla, ma sapremo comunque farci valere in qualche modo. Sono le minoranze a fare la differenza u.u
Bell’articolo Akira. Per noi giocatori niubbi da console i cambiamenti avuti da COD4 a MW2 son decisamente minimali.
È bello sapersi accontentare.
sono solo in un cantuccio
Avendone parlato con te e Gabriele (rev) sull’aereo per all’incirca 2 ore già sapevo cosa ci sarebbe stato scritto nella recensione.
E difatti ho trovato espresso lo stesso concetto che condivido pienamente.
Ma da "consolaro" (occhio all’uso delle virgolette) dico che il cod per console più adatto al progaming è sempre e solo il 2:
tutti con le stesse armi disponibili fin da subito,(poi vabbè, gli Americani avevano il Thompson, i Tedeschi il Kar98K e via dicendo) quello avevi e quello avevano tutti, stop, il resto stava solo a te e al tuo team.
Adesso invece arrivi a 4-5 Kills, ti camperi e inizi ad usare: Predator o rifornimenti, poi arrivi a 7 e ti arriva l’Harrier, a 11 il Supporto Aereo e così ti ritrovi con 20 kills in più quasi senza adoperare il joypad (quasi perchè col supporto aereo devi addirittura sparare e mirare!).
Oppure piove: quello ti vede e ti ammazza perchè ha il mirino che rileva il calore e te no.
Poi ci sta l’acog, l’olografico, il laser, cardiorilevatori e chi più ne ha più ne metta.
Ah! Come dimenticare le serie di morti: il premio per chi muore di più!
Rimpiango i tempi in cui giocavo a Cod2, cazzo li si che venivano fuori buoni cose (relativamente per console parlando).
Ps. dico così, ma le uso anche io queste cose, se vuoi cavartela le devi usare per forza.
So già probabilmente cosa risponderai:
"perchè non inizi a diffondere questo pensiero su console? Perchè non provi a far qualcosa?".
Non è semplice.
In parte MLG ci sta provando, levando raid, serie di morti e qualcos’altro, ma non completamente, anche se è un buon inizio.
Anche se alle mie orecchie sono giunte più critiche negative che altro ai regolamenti "MLG", soprattutto per le famose "killstreak" (ricompense uccisioni).
Certo è che se qualcuno riuscisse a creare o a far creare una vera community competitiva sarebbe grandioso.
Basti pensare a quanti giocatori ci sono e farsi 2 conti per capire le dimensioni mastodontiche che potrebbe avere.
Citando uno dei libri più importanti della letteratura a livello mondiale mi chiedo, chissà se: "Verrà un giorno…"
l’ho comprato 1 ora fa…ora vado a cena e stanotte ci nerdo
Weilà Stefano!
E’ perfettamente giusto quello che dici. Ma stai parlando di cose che non interessano al 95% di quelli che hanno acquistato il gioco.
La Activision pensa esclusivamente ai profitti, e se questo vuol dire sacrificare quel 2% di persone a cui interessa il lato competitivo del gioco…bhè…sai già la risposta. Purtroppo non si può sempre accontentare tutti e questa volta noi gamer ne siamo stati tagliati fuori.
Spero solamente non sia l’inizio di una moda per i giochi :S
Ottimo articolo, forse avrebbero potuto dedicare una modalità Pro per il multiplayer, ma ci va bene così
, in fin dei conti è rimasto il sempre bello e buon cod4 per i veri pro, è giusto che titoli del genere siano messi a disposizione delle masse
…Ottimo lavoro di Activision, che da quanto ho capito finendo il single player non si fermerà qui, ed è già pronta a migliorarsi.
Akira avrebbe ragione se non fosse che questo gioco non piace nemmeno alla maggior parte dei casula gamers!! Il problema è che non è per niente divertente in multiplayer (ranked)…
Da un lato ci siamo noi netgamer competitivi che veniamo ingiustamente uccisi ogni volta dal camper di turno che sfrutta l’altitudine e i troppi corner offerti dal orrendo map set… dall’altra ci sono i casual che sono solamente carne da macello!! Parliamoci chiaro.. 5 kill di fila non le fa la maggior parte di quel "95%" di persone che hanno preso il gioco con un altro scopo..
Ho accennatto le mappe… ma vogliamo parlare delle armi o della salute?? Da un mix di queste due cose ne esce un "mezzo-veterano" dove ogni arma è uguale all’altra perchè 2 colpi sono sempre 2 colpi.. e aggiungiamoci anche che praticamente non c’è "rinculo".
MW2 gioco delusione dell’anno.. ci gioco solo per rispetto al mio team. E’ tempo di tornei, è tempo di partite custom finalmente..
Boh Orak… io non sono d’accordo. Tutti quelli che sento, tranne i PRO, si stanno divertendo da matti ed io, che non sono poi così forte, sto veramente impazzendo. Il gioco è additivo più ci giochi e più ne vuoi. La salute piace poco anche a me però, ripeto, secondo me è più casual ancora. Il titolo non piace solamente a chi ha giocato al 4 o a chi ha giocato al 5 perchè, da buoni “oldschooler” sono ancora innamorati del vecchio gioco. Non metto in discussione che il multiplayer del 4 sia migliore (soprattutto le mappe di MW2 non mi convincono appieno… ma devo farci l’abitudine) ma questo non significa che quello del 6 faccia schifo
E’ na bomba! Pensa a chi non ha giocato a mw1 e si compra il 2 per provare… pensi che sia deluso?
Io per la rete ho letto tanti giudizi.. all’inizio c’era il fomento per il gioco nuovo.. e, teoricamente, per il seguito di MW1!! Piano piano questi giudizi sono andati scemando e, benchè ci siano ancora molti che seguono questa linea di pensiero, non si possono non notare i molteplici giudizi negativi presi proprio da quella fetta di giocatori!! Saranno anche in minoranza, ma non si può non dare peso.. alla fine come hai detto te erano loro il target su cui IW ha prodotto questo gioco! Non me le ricordo queste critiche per MW1 ed è proprio qui che sta la "delusione".. si sono fatti in 4 per accontentare la massa e poi capisci che hanno esagerato troppo!
E’ difficile esprimere un’opinione dopo che praticamente è stato detto tutto, sia da una parte che dall’altra.
Personalmente ho comprato mw2 con la speranza di tornare a far parte del mondo degli fps competitivi. Rimpiango ancora i tempi di CS, delle clanwar, dei tornei.
(nobsydeee..)
Sto giocando cod in multi da quando è uscito praticamente, e la voglia sta scemando.
Questo per due motivi principali:
-la totale randomizzazione dei "server". Io adoravo giocare sempre sui soliti 5 o 6 server, incontrare facce conosciute. Adesso entri, scegli la modalità, e spari a gente random, spesso con ping allucinanti tranne l’host. Mi manca la parte "umana".
-l’agonismo. C’e’ una mancanza TOTALE di agonismo. O almeno io non l’ho trovata. Anche se non so come sia la situazione dei Clan in questo momento.
Spero tanto che tra qualche tempo introducano i server dedicati (utopia), e diminuiscano l’impatto dei perk nel gioco.
@Kejar: ma parli della versione PC? No perchè lì davvero… ci sono pochissime speranze
Altro che CS. Per una cosa simile bisogna pregare solo Valve e aspettare CS2!
manipolo di fissati? di pro semmai..get skill noob
quoto keyjar… è 1 gioco per nabbi e bimbiminkia… poi 1 non puo manco scegliere in che mappa giocare,,è scandaloso..sinceramente solo ai + scarsi puo’ piacere per molto tempo sto gioco
@brizia91: LOL
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