Azz, ogni tanto scrivo dei titoli veramente fichi
No? Questo in particolare lo sto rileggendo e mi piace molto. Jack lo Squartatore effettivamente di “viscere” ne ha scoperte parecchie ma, in questo caso, si parla di quelle omonime di Visceral Games, lo studio di Electronic Arts al lavoro su Dante’s Inferno e Dead Space 2 che, pare, possa star lavorando su un nuovo IP ispirato a “Jack the Ripper”, il più grande serial killer di tutti i tempi, mai “preso” dalla polizia.
Peccato che a Google i miei titoli artistici per i post non piacciano, però
Finita questa pessima parentesi di autocelebrazione sui titoli (lo sapete che scherzo no?), davvero deprecabile, andiamo a parlare della notizia in sè che in verità è un po’ vecchiotta.
Ci fu un rumors, circa un mese fa, che voleva Visceral Games al lavoro per portare sui nostri schermi le gesta di Jack lo Squartatore. Pare che Electronic Arts abbia registrato un “trademark” in proposito e quindi questo rumors si è trasformato in sicurezza secondo il sito Destructoid. Electronic Arts però ha smentito tutto dicendo che per ora lo studio di Redwood City è concentrato su Dead Space 2 mentre ormai Dante’s Inferno è completato.
Siccome ho da poco letto quel capolavoro che risponde al nome di “From Hell” di Alan Moore, sarei davvero molto interessato a vedere un titolo simile. La figura di Jack lo Squartatore, per quanto “cattiva” e negativa è assolutamente affascinante, così come le storie che si raccontano e si inseguono da quando, alla fine dell’800, i dellitti di Whitechapel presero la forma orribile di 5 omicidi di altrettante prostitute.
Ciò che però viene “spoilerato” dai vari siti di videogiochi è che nel titolo non saremo il detective Abberline (interpretato da Johnny Depp nel film tratto dal fumetto, sempre col nome di From Hell, sottotitolo “La vera storia di Jack lo Squartatore“) o un poliziotto impegnato a rincorrere il serial killer, bensì interpreteremo proprio Jack The Ripper.
In un “trip” di idee i ragazzi di Visceral hanno pensato che sarebbe meglio dare una facciata “positiva” allo squartatore facendolo combattere contro demoni e fantasmi provenienti dall’altro mondo. L’idea viene al fatto che nel fumetto, il “vero” Jack (cioè l’uomo su cui convergono tutti gli indizi di colpevolezza o quasi) ha ogni tanto dei deliri veri e propri e “sogna” di parlare con divinità ed ogni tanto è terrorizzato dai fantasmi. Per questo motivo e per altri che non sto qui a spoilerare (leggetevi assolutamente From Hell, ripeto, un capolavoro al 100%) ucciderà le 5 prostitute di cui sopra.
Nel gioco invece dovrebbe difendere la povera gente, ignara della presenza di questi mostri e spiriti.
Devo dire che questo escamotage non mi piace molto. Avrei preferito vedere Visceral alle prese con un nuovo tipo di gioco e quindi con un “giallo” condito di tinte horror. Dopo essere riuscito a sopravvivere all’incubo di Dead Space e dopo aver visto da vicino Dante’s Inferno, mi aspetto molto da questo studio di sviluppo, mentre Jack The Ripper rischia di diventare un clone di Dante, con un altro personaggio principale.




Queta impostazione mi sembra una bella cacata, un modo per fare un gioco su un tema "caldo" senza urtare nessuno.
L’unico modo in cui sarebbe davvero una gran trovata sarebbe se i dèmoni fossero tali SOLO nella mente di Jack, rivelandosi poi gente comune massacrata da un folle…
Fiiiiiico
Cazzo dovresti fare il game designer!
Temo che il videogioco non sia pronto per questo tipo di esperienze però

Su questo è ancora dannatamente indietro, ma sono convinto sia solo questione di tempo: in fondo anche nel cinema un’esperimento tipo Essere John Malkovich ha richiesto anni e anni di polpettoni tutti uguali.
A pensarci bene (proprio adesso) è questa rottura che manca, quella tra protagonista/bontà: a parte qualche esempio, spesso trattato con ironia (es. Dungeon Keeper o Overlord) per sdrammatizzare, sarebbe il caso di dare una sterzata verso questo tipo di innovazione.
L’unica imperfezione di quell’immane capolavoro di Eternal Darkness fu questa: quanto sarebbe stato meglio se, come in un racconto di Lovecraft, proprio l persona che più di ogni altro cerca di evitare il ritorno dei Grandi Antichi fosse la causa del loro avvento?
18+ non andrebbe appioppato solo ai titoli violenti, ma potrebbe ricoprire quei giochi che privilegiano spiazzare piuttosto che vendere sempre la stessa minestra fatta di principesse/fidanzate/sorelle/mamme da salvare.
Appello ai game designer: SPIAZZATECI PLEASE!
Beh… Manhunt è ciò che tu descrivi, con un impianto ludico pessimo ma… forse ci dobbiamo accontentare
Eh no, perchè pure là mi ci buttano lo snuff movie che non si addice.
Per fare un’esempio fumettistico, quello che vorrei è un qualcosa alla Devilman, in cui alla fine dopo aver tanto lottato contro la sua natura il povero Akira ottiene solo la distruzione dell’umanità e la morte della sua bella.
Nel vg questo tipo di finale è limitato a essere "uno dei tanti" nei vari GdR che offrono le scelte morali.
Diciamo che l’esempio più vicino è l’antieroe Kratos che, lungi dall’essere un "buono", porta la sua missione alle conseguenze più imprevedibili (morte della famiglia, crollo dell’alleanza con gli altri dèi, scalata all’Olimpo…super gioco!!!!)
Sei un tamarro!
C’ha ragione Fottitutti!
Si ma rimane un tamarro
ahahah