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Torniamo sulla USG Ishimura? [Dead Space: Extraction su Xbox Live e PSN, rumor]

Torniamo sulla USG Ishimura? [Dead Space: Extraction su Xbox Live e PSN, rumor]

Speriamo sia vero!!! A quanto pare prima di vedere Dead Space 2 sulle nostre amate console, potremo gustarci il porting totalmente in alta definizione di Dead Space: Extraction, capitolo uscito per Wii nell’ottobre 2009, su Xbox Live e PSN!

Secondo un sondaggio mandato dalla EA a Kotaku, il gioco manterrebbe la sua struttura originale “su binari” (peccato) e il suo costo dovrebbe aggirarsi attorno ai 15 dollari americani, che stando al cambio attuale dovrebbe essere poco meno di 11 euro. Davvero niente male come offerta!

Gira inoltre un’altra voce su un altro gioco, sempre per Xbox Live e PSN, ambientato nell’universo di Dead Space e prettamente strategico. Il suo nome è Planet Cracker. In parole povere dovremo recuperare più minerale grezzo possibile e difenderlo da pirati spaziali con lo scopo di ingrossare il nostro portafoglio in Dead Space 2.

Insomma, come sempre, fino a quando non avremo una conferma da EA, lasciamo queste notizie come semplici possibilità, ma nell’attesa di Dead Space 2, questi sarebbero dei titoli ottimi per prepararci nuovamente alla nuova avventura di quel simpaticone di Isaac Clarke. Noi vi terremo aggiornati!

Questo post è stato scritto da:

Giuseppe "Pinolo" Bellina - ha scritto 111 articoli su Inside The Game.

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3 Di risposte a “Torniamo sulla USG Ishimura? [Dead Space: Extraction su Xbox Live e PSN, rumor]”

  1. Nonostante su binari, non HD e macchiato da una delle copertine più orride degli ultimi tempi, ho letto solo buoni pareri sulla versione Wii.
    Quasi quasi…;)

  2. Dexter scrive:

    Extraction non ha avuto il successo che merita e la mossa di EA sarebbe comprensibile.

    Per chi avesse un Wii, ma non il gioco: correte a comprarlo!
    E’ un cazzutissimo capolavoro.:)

  3. Se il gioco dovesse vendere su PSN ed XBL più di quanto non abbia fatto su Wii – e nel cumulativo dei due servizi, non si tratterebbe poi di un’ipotesi fantascientifica – avremmo un’ulteriore prova del fatto che la console Nintendo è nella mente dell’opinione pubblica un prodotto “per famiglie”.
    L’ho sostenuto sin dall’inizio e lo ribadisco adesso, a dispetto di chi sinora ha contestato questa mia opinione e nonostante sia evidente il mio riferimento alla percezione della macchina presso il grosso dei giocatori e della stampa. Per quanto capacissimo di sostenere prodotti hardcore, Wii ha fattivamente dimostrato di essere il loro ambito di vendita meno congeniale.

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