NEO-GEO THE 100 MEGA SHOCK! – 20th Anniversary

NEO-GEO THE 100 MEGA SHOCK! – 20th Anniversary

Era il 1990 quando la SNK, software house molto apprezzata nelle sale giochi di tutto il mondo, unì le forze con la ALPHA DENSHI per creare una rivoluzionaria console, dedicata espressamente al mondo dei coin-op ma al tempo stesso utilizzabile anche in casa, esattamente come qualsiasi altra macchina da gioco targata Atari, Nintendo o Sega. Questa console venne chiamata Neo-Geo e per ricordarla, la maggior parte di noi, ripensa alle vetrine dei negozi specializzati di vent’anni fa, dove non troppo spesso appariva per rappresentare il sogno più caldo dei videogiocatori dell’epoca. Il Neo-Geo che costava un occhio dalla testa in Giappone e che da noi, importato parallelamente da tizi che forse oggi sono in galera, raggiungeva quotazione interstellari. La sola console poteva costare un occhio dalla testa, sopra le settecentomila Lire (siamo nel 1990…) ma il vero salasso era rappresentato dalle cartucce da mezzo milione. Ma ne valeva davvero la pena? snkend

RECORD
Il Neo-Geo fu la prima console a supportare le memory card, compatibili anche con alcuni cabinati, la prima e unica ad avere di serie un arcade stick, ma è senza dubbio la resa grafica l’aspetto più importante di questa macchina da gioco. Una potenza brutale che ha permesso al Neo-Geo di divenire la console più longeva della storia. Distribuita inizialmente nel 1990 per dare modo agli appassionati di affittare i giochi SNK e provarli a casa, la produzione del Neo-Geo termina ufficialmente e dopo un paio di restyling nel 2004, praticamente l’altroieri. A me, e come ho scoperto ora anche a Wikipedia, è venuta in mente la stessa definizione: “limousine del videogioco”. Niente di più vero, sia nell’aspetto che negli intenti di chi l’ha prodotta il Neo-Geo era una limousine, da affittare nel weekend e poi magari, se proprio avevi quei Yen che avanzavano, da acquistare per una pazzia di cui sicuramente non ci si sarebbe pentiti. I giochi più belli della sala giravano li, con una grafica che le console rivali (ma rivali poi non erano, si rivolgevano infatti a ben altro pubblico) potevano solo copiare negli artwork dei box.

Il Neo-Geo Pocket arrivò nel 1998 ma ebbe vita breve nonostante l'appoggio di SEGA

Il Neo-Geo Pocket arrivò nel 1998 ma ebbe vita breve nonostante l'appoggio di SEGA

ANIMA GIAPPONESE
Sebbene su Neo-Geo ci fossero solo giochi prodotti dalla SNK e dalla ADK queste due “powerhouse” riuscirono a sfornare una lunga serie di titoli meravigliosi, capaci di rendere la console su cui giravano un prodotto in grado di autosostenersi anche senza l’appoggio di altri grandi sviluppatori. Certo, parliamo sempre e solo di giochi nati per le sale giochi, su Neo-Geo infatti non c”è mai stato posto per giochi di ruolo o avventure grafiche, solo roba arcade, roba per puristi. In quelle cartucce da 100 megabits (sul Super Nintendo nessun gioco ha mai superato i 48 megabits, il record va a Tales of Phantasia e Star Ocean) nacquero capolavori come Fatal Fury, Viewpoint, Nam-1975, Soccer Brawl e molti altri che sicuramente ricorderete mentre ciucciavano le vostre preziose monetine per dieci dolcissimi minuti di futuro.

330 MEGA-SPEC
NEO-GEO, SNK, il famigerato “THE 100 MEGA SHOCK!” che compariva nei titoli più lussureggianti, fanno parte di una storia che non dobbiamo dimenticare. Questo ventesimo anniversario ci ricorda quanto siamo cambianti e quanto questo cambiamento sia stato veloce, ripido come il K2. Se il NEO-GEO rappresenta il passato la SNK è però ancora viva e vegeta. Salvata dalla Playmore, società creata da molti ex membri della SNK, questo pezzo di storia combatte insieme a noi, annunciando proprio in questi giorni il tredicesimo capitolo di King of Fighters. Vent’anni insomma, vent’anni che ci sono rimasti impressi nella mente indelebilmente. Ed è un pò come dire grazie, grazie SNK, grazie NEO-GEO, grazie da tutto Inside The Game per averci regalato un sogno. neogeo 20
Volete approfondire? Correte al Neo-Geo Museum!

Questo post è stato scritto da:

Francesco "Kunda" Serino - ha scritto 65 articoli su Inside The Game.

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8 Di risposte a “NEO-GEO THE 100 MEGA SHOCK! – 20th Anniversary”

  1. Eh beh… io conoscevo un fortunello che lo possedeva… chissà se si farà vivo da queste parti :D

  2. Beh, se vi può bastare, io ce l’ho ancora :)

  3. Daunt scrive:

    il Neo Geo era fatto per non essere posseduto! Nel senso, doveva essere lì a ricordarti che non potevi sempre avere proprio tutto tutto. Ma quando leggevi una rivista di videogiochi e vedevi le immagini ti cascava la mascella

  4. @Fucktotum: fortunello? :) Ora mi dai del fortunello ??? E’ stata secondo te fortuna leccare il culo a mio padre per mesi per farmelo comprare? Ed è stata fortuna emigrare a Monza per due anni dove si trovavano negozi che vendevano giochi? Cazzo ancora mi ricordo quando andai a comprare Samurai Shodown con mia madre costringendola ad accompagnarmi in metro fino a milano, da Monza, per un cazzo di videogioco.

    Ho fatto tante cose in vita mia di cui mi pento ma devo dire che avere il Neo Geo in casa mi ha reso davvero uno dei gamer più invidiati del circondario e … nonostante i prezzi selvaggi e esagerati del software, rimane una delle console più “affascinanti” che mi sia mai capitato di avere.

    Già il fatto che in bundle c’era un arcade stick…… che dire :) Memorabile.

    P.S. anche io ce l’ho ancora ;)

  5. brema82 scrive:

    Eccomi, anche io fortunato membro del gruppo ” noicheabbiamoilneogeo “. :D
    Ricordo che tartassai i miei per settimane, finchè non me lo regalarono.
    Un vero peccato aver acquistato ben pochi titoli( cinque, per la precisione ).
    Le 496.000 lire spese nel ‘94 per Art of Fighting 2 furono l’ultima follia economica portata a compimento.
    Però, ragazzi, mi ricordo ancora quanto ero felice, mentre smanettavo con l’arcade stick in mansarda, giocando a roba che gli altri potevano vedere solo in salagiochi. XD

  6. redwind scrive:

    Console miticazza…ma, mi sono svenato per comprare i giochi come non mai per qualsiasi altra macchina.

    Auguri NEO-GEO

  7. Giovanni scrive:

    scusate, non vorrei sembrare irriverente, ma vi rendete conto settecentomila lire una console? cinquecentomilalire una cartuccia?
    Cioè io non so voi, ma io avevo un adoratissimo super nintendo e un grande sega mega drive, dopo aver giocato con il commodorre 64, ricordo che mettevo le musicassette sperando uscisse un gioco in mezzo alle canzoni :P . In ogni modo già quella generazione mi sembrava spaziale, le cifre erano però più modiche, e scusate ma un Super Mario World per super nintendo era una cosa incredibile, cioè non si è mai più visto nella storia dei videogiochi un platform altrettanto performante, magico, infinito, grandioso.. con tutto il rispetto eh, il neogeo grande quello che volete, però dall’inizio alla fine del neogeo mi è passato tra le mani questo, piu una playstation, più una dreamcast e poi una playstation 2.. Mi inchino davanti al neogeo ma grido all’ASSURDO! Denaro è miseria!

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