La macchina pubblicitaria tritatutto di Microsoft inizia a spingere sull’acceleratore, perchè il 14 settembre si avvicina e con esso l’avvento di Halo Reach.
Torna quindi d’attualità la creazione di filmati con attori reali, per aumentare hype e coinvolgimento degli appassionati fomentandone la voglia d’acquisto.
In questo caso però non è che si siano sforzati più di tanto: neanche un effetto speciale di scarso livello, neanche una sequenza interessante o uno Spartan visto di sfuggita: di certo si può considerare come un primo mini episodio introduttivo cui faranno seguito capitoli migliori, ma per ora pare proprio che la crisi economica abbia colpito persino l’Haloverso!




Molto perplesso sul videogame in questione, ma secondo me lo acquisteranno in massa. Tutti dicono poi che il punto di forza è il multiplayer. Bene dico io, ma in 4 episodi che aggiunte sono state fatte?
beh, il multi rasenta la perfezione come coinvolgimento e divertimento. E’ diverso dagli fps bellici, molto adrenalinico e intensissimo.
Gli fps sono stantii tutti, non saprei registrare l’ultima vera aggiunta alle loro meccaniche (anzi si: la gravity gun in Half Life 2 & i livelli di prestigio di CoD ). Questo se non altro sarà leggermente più vario, grazie alla scelta delle classi e alla loro caratteristiche…
Killy, in ogni episodio muta parecchio il gameplay, hanno inserito la modalità forge dove puoi modificare di tutto, vengono continuamente bilanciate le armi e ne vengon create di nuove, ci sono mappe grandi con veicoli, mappe piccole senza ed entrambe funzionano alla perfezione, la modalità teatro per i video e gli screen, un’infinità di playlist, abilità in stile perks e potrei continuare… come fai a dire che non ci sono aggiunte?