Se c’è un effetto in particolare che Metroid: Other M può indurre, è proprio quello di voler rimettere le mani su uno qualsiasi tra gli episodi tradizionali della saga. Poichè Nintendo non sembra attualmente intenzionata ad accontentare i fan storici (quelli che per quanto abbiano apprezzato Other M, non lo scambierebbero mai con uno qualsasi tra gli episodi per SNES e GBA), sarà il caso di dare una possibilità a Metroid: Confrontation - che non è un improbabile incrocio tra la storica serie ed il peggior SOCOM mai visto, ma un progetto amatoriale atto a coprire il gap temporale tra Metroid 1 e 2.
Lo stile visivo è quello degli episodi per Gameboy Advance, debitamente aggiornato nella resa di certi effetti, mentre la giocabilità ricalca fedelmente le basi della saga includendo un buon numero di segreti, ed una serie di potenziamenti inediti che avrebbero fatto la nostra felicità ai tempi di Super Metroid. Alcune tra queste inclusioni potrebbero far storcere il naso ai più oltranzisti, ma l’aspetto interessante di Confrontation consiste proprio nel modo in cui queste aggiunte (che non vanno a sostituire i poteri di Samus già noti) approfondiscono l’aspetto esplorativo del gameplay ed il design dei livelli.
Il progetto è ancora lungi dal completamento, ma esiste già un intero livello in versione demo da scaricare tramite il sito ufficiale, dove tra le altre cose incontrerete due storici boss della saga. Naturalmente, non si tratterà di incontri galanti. Per coloro i quali aspirano ad un retrogaming ancor più radicale di quello offerto da Confrontation, consigliamo vivamente di dare un’occhiata a MINITROID, fantastico “demake” che nascendo dalla volontà di testare un nuovo engine 2D, ha finito per generare un vero e proprio polverone tra gli appassionati. Ecco un bel video link con cui rallegrare la propria giornata!




Cavoli, un gran lavoro per essere un fan-made!
Ditemi voi se non è a dir poco bellissimo questo “progetto amatoriale”.
Date un occhio anche al video di Minitroid, ragazzi, è bellissimo!