Dicesi Rhythm Game: un videogioco basato sulle interazioni con la musica (in italiano videogiochi musicali). Donkey Kong Country di un tempo, Space Channel Five per Dreamcast e le più recenti serie di Guitar Hero e Rock Band. Le vendite di questi giochi, come tutti voi avrete capito dall’estrema e prolificissima produzione da parte di Activision e Electronic Arts, stavano andando benissimo. Noi però, già due anni fa, avevamo cominciato a dire a tutti che il mercato non poteva continuare ad accettare titoli identici riproposti con cadenza addirittura trimestrale. Gli utenti si sarebbero stancati: ed è proprio successo questo.
Stando a sentire questo studio di Gamasutra, che prende in considerazione comunque dati reali per la sua analisi (e aggiungendo la semplice osservazione del recente tentativo di vendita da parte di Viacom dell’ex gallina dalle uova d’oro Harmonix), non possiamo che proferire uno scontato “avevamo ragione”.
Pare infatti che le vendite dei Rhythm Game, già in calo l’anno scorso, si siano ulteriormente contratte quest’anno di una percentuale ancora più fantascientifica. Tutti i dettagli nell’ottimo articolo del sito americano, in cui comunque un’esplicativa immagine lascia davvero pochissimo spazio ad interpretazioni. Mi permetto di incollarla qua sotto sperando di non venir denunciato
, rappresenta il volume di questo mercato in America.
Come potrete constatare facilmente da soli… non si tratta di una “contrazione” ma di un vero e proprio flop! Nel 2010 questi giochi valgono un quinto di quanto valevano nel 2008 (sempre in America).
Cosa significa? Semplice, che il modello di business basato sulle continue uscite è sbagliato. Sarei infatti proprio curioso di sapere come è divisa questa perdita tra RB e GH perchè il punto è uno solo: quando uno ha UN rhythm game… gli basta. Tanto gli altri sono identici, perchè comprarli? Sono quindi convinto che a GH sia andata mooooolto peggio che a RB che ha proposto comunque meno titoli e ha aggiornato, con cambiamenti evidenti, la sua serie principale una volta ogni due anni.
Per sapere come è Rock Band 3 ci rivediamo in sede di recensione. Per ora sappiate che l’ho comprato solo io forse





Per dirla facile facile, hanno letteralmente “bruciato” 2 brand.
A riproporre un gioco uguale a sé stesso anno dopo anno era fisiologico.
È più bruciato GH, cui imputerei (ad Activision) la colpa della sovrabbondanza. Finita la pacchia, ora si passa ad altro, al meraviglioso mondo dei giochi facili da sviluppare, redditizi da vendere e cagata da giocare… con chi ce l’ho ?
Mmmm sai che sei troppo “criptico” per farti capire … Kinect?
Eh no: è troppo presto per emettere tal sentenza, anche se vorrei molto
Quando Fucktotum ha commentato ho pensato subito a Call of Duty. Poi mi sono reso conto che quest’ultimo rientra nella prima categoria, in quanto non differisce troppo come numero di uscite da un Guitar Hero
beh COD esce ogni anno, ma vendono sempre di più
CODMW2: DAYONE 550 milioni di dollari
COD BLACK OPS: DAYONE 650 milioni di dollari
maledetti bimbiminchia
Fosse stato dopo un anno poteva andar bene, ma qui si parla ogni 3-6 mesi. Una sola parola: CRETINI!!!
da un certo punto di vista non mi dispiace, meno un gioco vende e prima cala di prezzo :-p