Inside the Game Videogame Awards 2010

Inside the Game Videogame Awards 2010

Inside The Game è diventato grande! Dopo la rivoluzione grafica e un numero sempre maggiore di articoli e di conseguenza lettori, all’appello mancavano solo dei veri e proprio awards. Premi, per celebrare un anno passato pericolosamente, semplicemente premi. Ma decisi da noi, un team che sa bene di cosa parla. Gente con il pollice d’acciaio, forgiato da anni di leve analogiche e difficili combo da fatality, pochi cazzi, gente che la nonna vi raccomanderebbe di frequentare. Qui di seguito, dopo un doveroso rullo di tamburi, troverete gli ITG Awards 2010. Mettetevi comodi e centillanatene con gusto, il prossimo appuntamento è tra un anno! E non andateci piano con i commenti, altrimenti che divertimento sarebbe?

GIOCO DELL’ANNO – Red Dead Redemption – PlayStation 3/Xbox360

Rockstar Games ce ne ha messo per trovare un altro gioco capace di bissare il successo di GTA. Ci ha provato con Midnight Club, con Bully, con The Warriors e Manhunt, ma è solo con Red Dead Redemption che i più cazzuti sviluppatori del mondo hanno colto nel segno. Un’epopea western inedita per il mondo dei videogiochi, ma sopratutto una lunga avventura che ci porterà fino in Messico, dove scopriremo che le rivoluzioni spesso hanno senso solo prima di compiersi. Un mondo di gioco che rade al suolo i grattacieli di GTAIV e li sostituisce con una meravigliosa ricostruzione di un America inizio ’900 di cui è impossibile non innamorarsi. Cactus, forti, città di frontiera ed enormi praterie sui quali cavalcare a briglia sciolta, lungo una redenzione il cui prezzo è sempre troppo caro. Passare ore a giocare a poker in un saloon malfamato, scappare a cavallo da un gruppo di rapinatori e rifugiarsi con un balzo su un treno mandato dalla provvidenza. E i temporali di cui ancora sentiamo i tuoni, verso un’orizzonte che mozza il fiato, sono ora solo un ricordo. Ricordo prezioso come il dente d’oro di un minatore irlandese, prezioso come il miglior gioco dell’anno.

MIGLIOR SCENEGGIATURARed Dead Redemption- PlayStation3/Xbox360

La redenzione di John Marston è una strada lunga e impervia, ricca di colpi di scena e personaggi memorabili. Il frutto di questo viaggio è una casa, una famiglia, bestiamo da allevare. E così Red Dead Redemption scolpisce emozioni sulla nostra pelle a colpi di tomahawk, mentre si alternano eventi ed eventualità, presi per le palle ma con una colt stretta in mano. Chiude l’epopea western, la migliore mai vista in forma digitale, un finale a tre tempi che lascia senza fiato, con un ultimissima missione che solo i più curiosi, i più incazzati, sono riusciti a trovare e a portare a termine.

MIGLIORE ATTORE/ATTRICE PROTAGONISTA – Bayonetta – PlayStation3Xbox360

La letale strega di Platinum Games ha tutto per meritare questo premio: un fisico da sballo, una potenza fuori controllo e un perenne lecca-lecca in bocca. Provoca e ammicca ma spezza e disintegra orde di avversari come niente fosse, col pregio aggiuntivo di non essere nè seguito nè spin off di alcunchè: come pensavamo dopo le prime, fugaci visioni, la prima volta con Bayonetta non può che lasciare parecchi segni addosso.

MIGLIORE ATTORE NON PROTAGONISTA – L’Uomo Misterioso, Mass Effect 2 – Xbox 360/Playstation 3

Concluso il primo capitolo di Mass Effect, non avremmo mai pensato di poter lavorare spalla a spalla con Cerberus. In fondo erano parte del problema e il loro disprezzo verso le tante razze aliene dell’universo narrativo del titolo BioWare cozzava terribilmente con la necessità di ricevere aiuto da chiunque fosse abbastanza potente da offrirlo.
Ma non si può dire di no all’Uomo Misterioso e alla sua incombustibile sigaretta perennemente accesa: sempre un passo davanti a tutti, costantemente a rischio di doppio gioco e inganni vari.

MIGLIOR NEMICOOrigami KillerHeavy RainPlayStation3

La prima volta ti lascia a bocca aperta: “ma davvero il killer è….?” La seconda volta, visto che la sorpresa non c’è più, si è quasi tentati di aiutare chi dovremmo in realtà ostacolare. Perchè il killer dell’origami è un personaggio che rimane in mente, fragile e profondamente deviato eppure ancora umano, bisognoso della nostra incodizionata fiducia. E così, insieme al suo suo diabolico piano, questo personaggio entra nella storia assieme al titolo di cui è in parte protagonista.

MIGLIOR AMBIENTAZIONEJust Cause 2 - PlayStation3/ Xbox360

L’arcipelago di Panau è stato senza dubbio il miglior posto dove soggiornare durante tutto il 2010. Clima fantastico, coste mozzafiato, un mare cristallino e persino montagne tanto alte da accogliere delle eccitanti impianti sciistici. Se questo non vi basta, se siete ancora indecisi se prenotare per le maldive o immergervi in Just Cause 2, ricordatevi che solo a Panau avrete un goziliardo di strutture governative da far eplodere generando più caos possibile!

MIGLIOR GRAFICA – God of War 3 – PlayStation3

Nonostante abbia tradito molte aspettative e sia ben più limitato dei due illustri predecessori, il salto su console HD del caro Kratos è perfettamente in linea col personaggio: spezza letteralmente la mascella e la tiene là, ciondoloni, mentre il Fantasma di Sparta macella in allegria gli Dèi dell’Olimpo. La prima mezz’ora di gioco raggiunge picchi di spettacolarità davvero esagerati: lo scontro con Poseidone e il suo simpatico destriero sono micidiali, ma anche nei dettagli meno rilevanti non possiamo che esprimere totale apprezzamento. Ancora non siete convinti? Ripensate alle singole venuzze che si strappano mentre Kratos insegna ad Apollo che non si gioca col fuoco!

MIGLIOR FINALE – Castlevania Lord of Shadows – PlayStation3Xbox360

Faremo del nostro meglio per evitare spoiler, nonostante sia quasi impossibile. Chi non avesse apprezzato la chiusura del gioiello Mercury Steam meriterebbe 20 frustate, perchè senza timore di smentita siamo di fronte a una delle migliori scene conclusive degli ultimi anni. Sette minuti da vivere tutti d’un fiato, con un paio di sorprese (identità dei personaggi coinvolti, tempo in cui avviene l’azione e conseguenza sulla saga) da lasciare sbalorditi: giocare le quasi 40 ore di Lord of Shadows per assistervi è obbligatorio.

MIGLIORE COLONNA SONORA ORIGINALE – Super Mario Galaxy 2 – Wii

La vastità dello spazio, ultima frontiera per l’uomo e per i funghetti. La gioia dell’esplorazione e della scoperta, la paura dell’ignoto e l’ansia da prestazione del giocatore di fronte a una situazione difficile da sbrogliare. Questo è ciò che la splendida colonna sonora di Mario Galaxy 2 riesce a trasportare immediatamente dopo il primo ascolto in chiunque si cimenti col gioiello Nintendo. Un’intera orchestra al servizio di un idraulico sovrappeso, pronto a lanciare il suo lardoso fisico là, dove nessun idraulico è giunto prima!

MIGLIORE COLONNA SONORA SU LICENZA - Alan Wake – Xbox360

Alan Wake non sarà quel capolavoro che molti aspettavano ma può vantarsi di avere una colonna sonora davvero eccezionale. Non solo nel gioco sono presenti brani di Roy Orbison, Nick Cave e David Bowie, ma Alan Wake ne fa un uso davvero particolare, facendo partire i brani tra un episodio/livello e l’altro proprio come se fossero la sigla di un vero serial televisivo. Non solo quindi abbiamo brani eccezionali, ma il loro uso garantisce ad Alan Wake dei picchi emotivi che lasciano il segno, al punto da meritare questo premio.

MIGLIOR ACTION - Red Dead RedemptionPlayStation3/Xbox360

Era dai tempi in cui giocavamo a indiani e cowboy coi soldatini che non ci divertivamo tanto nel vecchio West. Red Dead Redemption non può che fare incetta di premi, perchè la varietà e vastità delle situazioni che ci mette di fronte sono ardue da trovare altrove. Adrenalina pura viene pompata nelle vene del giocatore a ogni folle cavalcata, inseguimento o sparatoria, il tutto in un ambiente credibile, vasto e “vivo” più che mai. Infinite ore di divertimento e massacro incondizionato, perennemente alla scoperta di un mondo che, ai tempi di John Marston, era già pronto per essere soppiantato dal futuro.

MIGLIOR GIOCO DI RUOLO – Fallout New Vegas – PlayStation 3, Xbox 360, Pc

È vero, tutto o quasi quello che c’è di buono è merito del terzo capitolo e di Bethesda. Obsidian ha il merito di non fare il passo più lungo della gamba aggiungendo qua e là elementi che erano già presenti nella saga, come le fazioni, portandole nella nuova struttura di gioco. In un 2010 che sul fronte gioco di ruolo ha vissuto più di delusioni che di rilevanti sorprese, Fallout New Vegas è come tornare nella propria casa dopo un bagno di radiazioni nella Zona Contaminata: ti siedi sullo scheletro del tuo divano, scaldi nel forno un paio di spiedini di iguana e stappi una Nuka Cola ghiacciata mentre di gratti la testa con la tua terza mano, quella generosamente offerta dall’ultimo bagno radioattivo.

MIGLIOR GAMEPLAY – Super Mario Galaxy 2 – Wii

Super Mario. Come vorremmo che bastasse la parola per convincere tutti che basta, fare nuovi platform è inutile (a meno di non essere dei fuoriclasse del design come Retro Studios). È inutile perchè tanto Mario li seppellisce sempre tutti, perchè solo Nintendo, in un bunker segreto, conosce e sfrutta la formula magica per creare giochi di piattaforme. Aggiunge qualche costume, rispolvera Yoshi, disegna un paio di mostri aggiuntivi e smentisce tutti, WiiMote alla mano, sul fatto che sia un more of the same del primo capitolo. Chi dice questo non ama il nostro idraulico, chi non ama il baffone difficilmente saprà provarci che ama i videogiochi.


MIGLIOR GIOCO INDIE – Minecraft – Pc

Minecraft ha dimostrato che nel 2010 un solo uomo può ancora creare un gioco rivoluzionario. Alla faccia di Activision, Electronic Arts, Sony, Microsoft e Nintendo, Minecraft ha portato alla ribalta un gameplay semplice ma ambivalente, capace di accogliere aspetti di un survival game e quelli di un sandbox a cui serve soltanto la vostra creatività per prendere vita. Sposando questi due elementi vincenti Minecraft è stato scaricato su milioni di Pc, conquistando giocatori di tutto il mondo e garantendo al suo unico sviluppatore introiti che alletterebbero un grande studios.

MIGLIOR RACING – Gran Turismo 5 – PlayStation3

Non è stato facile per GT5 agguantare il nostro premio, il lavoro svolto da Criterion sul nuovo Need For Speed per certi aspetti non è da meno ma… questo enorme gioco di guida, imperfetto quanto si vuole, imbolsito da un passato troppo ingombrante, rappresenta senza dubbio il punto di riferimento targato 2010 per tutti gli appassionati di motori. Perchè Polyphony per certi aspetti è rimasta indietro ma il suo amore verso il mondo delle quattruote è il quid che la concorrenza non è ancora riuscita a replicare, il quid che lo rende ancora una volta il miglior gioco di corse dell’anno.

MIGLIOR GIOCO SPORTIVO – Kinect Sports

Fifa e Pes sono i soliti noti. L’ultimo basket targato Take2 è favoloso ma è solito gioco di basket. Sapete quale sportivo ci ha davvero sorpreso? Kinect Sports! Il gioco Rare è un gioiello sotto tutti gli aspetti ed è il solo tra quelli citati capace di farti sudare davvero. Il calcio è riprodotto con un intelligenza stupefacente, la pallavolo ti fa sentire al centro dell’azione, il bowling è perfetto per riposare un po’ e l’atletica leggera (a sua volta divisa in cinque eventi diversi) è una piacevole tortura che ci riporta alla mente il grande Track&Field. E che dire del ping pong? La boxe fa schifo  ma è come il neo di una modella. E a tutto questo si può giocare online, con tanto di avatar animato in tempo reale dai contendenti.

MIGLIOR GIOCO PS3 – Heavy Rain

L’ultima opera della Quantic Dreams è un film interattivo che sfida tutte le regole dei videogiochi. Non esiste Game Over, non esiste un vero gameplay ma diverse scene che concatenandosi dinamicamente comporranno la ricca trama di Heavy Rain. Quasi un film, mezzo videogioco, praticamente un esperimento a tutto tondo che non lascia scampo e tiene incollati allo schermo anche dopo aver visto uno dei numerosi finali presenti. L’unico vero difetto di Heavy Rain? È più unico che raro.

MIGLIOR GIOCO WII – Metroid Other M

Per soppiantare da questo premio un’icona come Mario era necessario scovarne una altrettanto valida e potente, chi meglio di Samus Aran? Il gioco non è perfetto, ma spappolare alieni e pirati spaziali e sempre piacevole. In più, accanto alla solita atmosfera da thriller sci-fi, abbiamo Team Ninja aggiunge la quarta dimensione alla bella cacciatrice di taglie: la profondità a un carattere mai troppo approfondito precedentemente. Come si diventa eroine solitarie? Come si finisce a girare nello spazio a caccia del proprio arci nemico? Grandi scontri coi boss e un Ridley che più cattivo non si può: ecco spiegato il nostro premio!

MIGLIOR GIOCO XBOX 360 – Alan Wake

Alan Wake è anzitutto un sogno incompiuto: quello di Remedy di dar vita a un capolavoro epocale, un thriller a tinte horror ispirato alla narrativa di Stephen King. Forte di un incipit da brividi e dalla meccanica di combattimento e azione basata sulla luce, ci ha convinto anche e soprattutto per la cura riservata ai personaggi secondari e al misterioso sviluppo della trama. L’oscuro viaggio dello scrittore che ha perso l’ispirazione coinvolge e incatena alla sedia il giocatore, che potrebbe perdersi per sempre nei boschi di Bright Falls.

MIGLIOR GIOCO PC – Starcraft 2

I detrattori di Blizzard hanno già il fucile puntato: non innova nulla, è la riproposizione di un gioco vecchio, gli RTS hanno bisogno di freschezza. Sarà pure vero, ma Starcraft 2 è comunque un gioiello di programmazione e, aspetto da non sottovalutare, un titolo con un mercato immenso e perfettamente definito, quello degli appassionati di sport elettronici. Ma Blizzard, per quanto criticabile soprattutto per la decisione di frammentare il titolo in 3 parti, è anzitutto una software house rispettosa della propria utenza: non ha pensato solo al multi ma ha garantito ore e ore di divertimento con la campagna in singolo, garantendosi ancora una volta l’ambito titolo di distruttrice di vite sociali: ancora una volta, ben fatto Blizzy!

MIGLIOR GIOCO iOS/ANDROID – Infinity Blade

Infinity Blade ha due pregi non da poco: anzitutto dimostra che tipo di concorrente possa essere l’iPhone per le classiche console portatili grazie al sapiente utilizzo dell’Unreal Engine, dall’altro sfrutta un’intelligente idea narrativa per giustificare le continue morti/resurrezioni tipiche dei videogiochi. Ogni sconfitta segna infatti la morte dell’eroe e ogni “continue” dà vita a un erede che tenterà di sconfiggere il Male vendicando la morte dei propri antenati. In mezzo a tutto questo un utilizzo sapiente del touch screen di Apple per vivere scontri all’arma bianca complessi e appaganti.

MIGLIOR GIOCO DS – Last Window: The Secret of Cape West

Tra i tanti titoli usciti per il glorioso Nintendo DS, a colpirci particolarmente è stato proprio Last Window, ovvero il seguito di Hotel Dusk, a sua volta figlio di Another Code. Nominandoli tutti abbiamo così ripercorso la carriera della Cing, software house giapponese che con uno stile inconfondibile, ottime trame e atmosfere noir, sta seguendo un percorso che siamo certi li condurrà molto lontano. Last Window non è solo l’ultimo titolo sviluppato da Cing ma anche il più riuscito e prezioso.

MIGLIOR GIOCO PSP – Metal Gear Solid Peace Walker

Il gingillo portatile di Sony sarà bistrattato e lasciato troppo spesso in un angolo, ma quando ci si mette riesce a tenere il passo della console ammiraglia con fierezza e dignità. Proprio gli stessi che Hideo Kojima e il suo team hanno trasposto in questo ennesimo capitolo di Metal Gear. Azione e strategia la fanno da padroni e basta davvero poco per scordarsi di star ammirando lo schermo di un portatile. Grazie alla solita, eccellente trama narrativa e alla possibilità di gestire l’aumento di livello del proprio team, ci si scorda facilmente di qualche magagna nel sistema di controllo.

PREMIO INNOVAZIONE – Dance Central – Xbox 360

Dance Central innova sicuramente grazie alle magie del Kinect ma non dobbiamo sottovalutare il salto siderale che il titolo Harmonix fa compiere a tutto il genere. I giochi di ballo d’altronde sono sempre stati molto famosi, Dance Dance Revolution per esempio oramai è un classico e in tempi recenti non possiamo sottovalutare le milioni di copie vendute da Just Dance della Ubisoft. Dance Central spazza via la concorrenza come un tsunami ed è per questo che merita il nostro ambitissimo premio innovazione.

PREMI SPECIALI

Sogno erotico maschile: Bayonetta
Sogno erotico femminile: Deathspank
Peggior effetto sonoro dell’anno: Collisioni auto GT5
Premio speciale otaku: Fist of the North Star Ken’s Rage
Caricamenti più lunghi: Dead Rising 2
Premio spremuta di sangue fine a se stessa: God of War 3
Uccisione dell’anno: Kratos su Mercurio
Premio inutilità: le sezioni statiche in soggettiva di Metroid Other M
Delusione dell’anno: Mafia 2
Miglior gioco da torneo: Super Street Fighter IV
Droga videoludica dell’anno: Pac Man Championship Edition
Padre dell’anno: Chuck Greene (Dead Rising 2)
Easter Egg dell’anno: Halo Reach per la discoteca Brute, con cui chiudiamo e vi diamo appuntamento all’anno prossimo!

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17 Di risposte a “Inside the Game Videogame Awards 2010”

  1. Hizaki scrive:

    D’accordo su tutto tranne che su sogno erotico maschile. Ovviamente nulla contro la stupenda Bayonetta ma io avrei messo Samus Aran <3

  2. Master of Disguise scrive:

    Non x fare il precisino ma CiNG han chiuso baracca eh XD, cmq d’accordo su molti ma:

    MIGLIOR RACING – Gran Turismo 5

    No, no e no! Need lo schiaffa gli sgomma in faccia e va a vincere, polvere da mangiare x GT5 imho..

    Caricamenti più lunghi: Dead Rising 2

    Oddio, GT5 è l’Illiade del Loading..

    Premio inutilità: le sezioni statiche in soggettiva di Metroid Other M

    Ok, ma la B-Spec di GT5? Utile per farsi un sonnellino o per coniare bestemmie a seconda della Deficenza dei programmatori nel gestire l’IA del TUO pilota cerebroleso..

    Delusione dell’anno:Mafia 2

    POKER! GT5 scavalca tutte le delusioni e si piazza in testa, vanne fiero Yama!

    Insomma, io ce l’ho con GT5 e s’è capito vero? XD

  3. Xenorik scrive:

    [QUOTE=Master of Disguise;49306]Non x fare il precisino ma CiNG han chiuso baracca eh XD, cmq d’accordo su molti ma:

    MIGLIOR RACING – Gran Turismo 5

    No, no e no! Need lo schiaffa gli sgomma in faccia e va a vincere, polvere da mangiare x GT5 imho..

    Caricamenti più lunghi: Dead Rising 2

    Oddio, GT5 è l’Illiade del Loading..

    Premio inutilità: le sezioni statiche in soggettiva di Metroid Other M

    Ok, ma la B-Spec di GT5? Utile per farsi un sonnellino o per coniare bestemmie a seconda della Deficenza dei programmatori nel gestire l’IA del TUO pilota cerebroleso..

    Delusione dell’anno:Mafia 2

    POKER! GT5 scavalca tutte le delusioni e si piazza in testa, vanne fiero Yama!

    Insomma, io ce l’ho con GT5 e s’è capito vero? XD[/QUOTE]

    Quasi quanto me con FF VIII… naa, non è paragonabile :P

  4. Pinuzzo85 scrive:

    rpg….two worlds……mah :(

  5. Master of Disguise scrive:

    “Strangolati da solo!” Come direbbe Hartmann.

    PS: Attento che su questa parte del forum non puoi usare i quote bello, i bb code non sono attivi ;)

  6. Xenorik scrive:

    @ Master: hai ragione, ma rispondendo dalla colonna di fianco a destra e non entrando dal menù classico mi dimentico sempre in che parte del forum sono finito, lol. Ci starò più attento.

  7. Master of Disguise scrive:

    Don’t worry, faccio pure io il mio lavoro ogni tanto XD

  8. Marco "Strider Hiryu" Tinè scrive:

    D’ accordo un po’ con tutto, *specialmente* con il titolo di miglior racing game assegnato a GT5, eheheh! :D

  9. Dollmasterz scrive:

    io appoggio masters per la delusione GT5!

  10. Kiory scrive:

    Il sogno erotico maschile è Makoto Naniya di BB Continuum Shift, pochi cazzi! Comunque begli awards. Bye

  11. Master of Disguise scrive:

    @Strider: *Sonaro* che non sei altro.

  12. Narayan scrive:

    Sogno erotico è Infested Kerrigan..

  13. Hanamichi scrive:

    c’è….c’è….. c’è Just cause 2…. vi adoro :) il resto è perfettamente perfetto,anche se delusione dell’anno l’avrei dato a gt5…bello,bellissimo…ma è una delusione…e i caricamenti sono davvero troppo lunghi… almeno in dead rising 2 (suppongo) ne valgono la pena, perchè dopo ti diverti come un ciucco ubriaco ad affettare zombie….mentre in gran turismo, se per sbaglio hai premuto x su un evento, e hai dimenticato di impostare l’auto adatta, tra “l’andata e il ritorno”tocca sorbirsi 50 secondi di caricamento, e all’andata altri 30 secondi, manco tenesse in mente ciò che ha caricato 2 secondi prima….. bah….

  14. Master of Disguise scrive:

    @Aki: Lui è un “Giocatore evoluto” (cit.) XD

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