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Square-Enix fa luce sul suo futuro [annuncio Luminous Engine]

Square-Enix fa luce sul suo futuro [annuncio Luminous Engine]

Abbiamo ancora visto pochissimo del titolo, ma pare proprio che Final Fantasy Versus XIII sia destinato ad essere l’ultimo prodotto mosso dal Crystal Tools, il motore grafico creato da Square-Enix per affrontare l’attuale generazione del gaming. Gli ingegneri giapponesi hanno deciso di voltare pagina ed annunciano di avere in cantiere una nuova tecnologia che va sotto il nome di Luminous Engine. Il codice supporterà nativamente le API DirectX 11 e gli shaders programmabili tipici delle attuali e future piattaforme (PS3, Xbox 360, WiiU, Vita): quest’ultimo dato proietta qualche ombra sul fatto che Luminous possa essere utilizzato su Nintendo Wii e 3DS, entrambe provviste di shaders tradizionali.

La nuova tecnologia è destinata ad un’utilizzo esclusivo da parte di Square-Enix e servirà a ridurre drasticamente i cicli di sviluppo restando comunque al passo con i tempi: a quanto sembra, i partner occidentali continueranno ad usare i propri motori grafici interni, quindi il Glacier Engine per IO Interactive e CDG per Crystal Dynamics.

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