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Final Fantasy X HD: un HD remaster, nessun remake! [Square Enix dal Taipei Game Show]

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Final Fantasy X HD: un HD remaster, nessun remake! [Square Enix dal Taipei Game Show]

“Il gioco è in sviluppo come una rimasterizzazione in HD, ma visivamente sarà senza dubbio migliore rispetto all’originale e procederemo in questo senso!”.

Questa la dichiarazione rilasciata da Shinji Hashimoto – uomo Square Enix – al Taipei Game Show, riferendosi a Final Fantasy X HD, annunciato al Tokyo Game Show dello scorso anno e sul quale erano aleggiati diversi rumors.

Infatti non era chiaro se il titolo sarebbe uscito come remake in HD o una semplice versione rimasterizzata. Ora tutti i dubbi sembrano essere stati cancellati, abbattendo molte aspettative, ma nel contempo rassicurando alcuni fans.

Voglio ricordare che remake, non può essere inteso semplicemente come totale trasposizione di un titolo, ma spesso – soprattutto nel cinema – si parla di una rivisitazione in chiave moderna e questo potrebbe implicare dei cambiamenti sostanziali non solo alla trama – che potrebbe subire, piccole, ma importanti variazioni – ma anche al gameplay, visto che si parla comunque di un videogame. E se FFX venisse riproposto con un sistema di crescita dei personaggi completamente differente? E se somigliasse tanto a FFXIII?

Sono fattori da prendere in considerazione! Lo sappiamo tutti, quasi mai, le software house, ascoltano il pubblico!

Ricordiamo che il titolo è atteso per PS3 e PSVita!

[Nota: la fonte è il sito Gamer.com.tw!]

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23 Di risposte a “Final Fantasy X HD: un HD remaster, nessun remake! [Square Enix dal Taipei Game Show]”

  1. Hizaki scrive:

    Se si modificano parti basilari del gioco, come il sistema di crescita, si tratta più di un makeover che di un remake. E sinceramente io FFX non lo toccherei…

  2. Ma hanno già confermato che non toccheranno nulla, se non texture e quantità di poligoni per i modelli.
    Dormite tranquilli (e dico dormite perché io del X salvo solo la trama :D )

  3. Xenorik scrive:

    Beh, alla fine perché impegnare risorse per un remake che comunque venderebbe al massimo poco più di una semplice riedizione HD? Il gioco non vale la candela.

    PS: io salvo solo Auron :P

  4. Hizaki scrive:

    Io salvo tutto, tranne i pantaloncini di Tidus :P

  5. Master of Disguise scrive:

    Passino le lacune sull’VIII, ma il X no, dai come cazzo si può salvare “solo” una cosa nel X? Che aveva? Il miglior sistema di crescita mai visto? Una gran varietá nelle side quest? Una caratterizzazione ottima di OGNI pg? Una trama che dire ottima è riduttivo? No, davvero, FFX assieme a Okami ed ICO era uno DEI GIOCHI della scorsa gen per favore…aveva un solo problema, che poi non era chissaché, l’essere un po’ eccessivamente lineare x il suo genere :)

  6. Dexter scrive:

    mmm, boh, parto sempre dal presupposto che nulla è oggettivo, soprattutto quando si parla di FF.
    Ti dico la mia: I difetti nel gameplay fioccano, a partire da un BS user friendly, che presenta una serie di difetti pressochè infinita come le limit, gli eoni/scudi umani sgravissimi, la permanenza delle limit accumulate, gli switch non penalizzante ecc. In secundis abbiamo il PEGGIOR sistema di sviluppo della storia, che oltre a rappresentare la casualità più totale (vedisi utenti che non volutamente hanno Yuna con attacco fisico superiore a Tidus) permette l’acquisizione di tecniche come Bimagia in brevissimo tempo. Poi troviamo all’appello una difficoltà ASSENTE con il boss finale più scarso mai creato (se non sbaglio battibile in 3 turni coi pg al livello 1 e senza eoni), esplorazione assente, personalizzazione dei pg pressochè rasente lo zero. Il comparto sonoro è scadente a mio parere, un Uematsu scandaloso.

    • Master of Disguise scrive:

      Davvero Andrea, credo che questa sia la prima volta in cui mi trovo in TOTALE disaccordo con te XD, davvero, la sferografia x me era qualcosa di unico nel suo genere, i percorsi x i singoli personaggi esistevano ed erano ben definiti, logicamente si poteva intraprendere un bivio diverso vero, ma solo se lo si voleva, non x una mera casualitá. Sull’esplorazione ok, ho detto che era lineare, cosa che cmq x me non minava una trama splendida, anzi.forse rendeva il tutto piu omogeneo e meno dispersivo, sul boss finale si può dire che in 2 turni con la sferografia master e i dann apeiron veniva giu,un problema dovuto e non evitato, rjcordando cmq che prima di avere i parametri necessari x fare ciò ci si doveva spendere un bel centinaio di ore, e tali parametri erano utili solo solo x i boss delle side quest, sul sonoro no posso.invece che non essere in disaccordo, davvero cosa hai trovato di brutto in una simile OST? Io ricordo brani davvero maestosi e poetici.
      Per quanto riguarda la difficoltá generale boh, io non la trovo un difetto, o almeno nei vg in generale non ho mai trovato la semplicitá un difetto.

  7. Anto' scrive:

    però il blitzball era fico :)

    il mio hobby era girare e reclutare i player più tosti per fare il dream team definitivo… solo che il divertimento scemò in fretta quando iniziai a vincere tutte le partite tanto a zero :D

  8. Gidantribal scrive:

    Vabbè io ero affascinato da un remake, le possibilità in square le hanno di certo. Se si metteranno a lavorare come dio comanda (BRRRRR! stiamo parlando di Square enix!) Avremo tra le mani una versione restaurata a dovere di un bellissimo titolo.

  9. Dollmasterz scrive:

    Non ho grandi ricordi legati a FFX… e quoto dexter sulla difficoltà, ho battuto il boss finale al terzo turno con sentenza lanciata da kimarhi

  10. Hizaki scrive:

    Io mi trovo d’accordo con quanto dice Master. Gli eoni è vero che erano un pò sgravi, l’opposto di ciò che accadeva nel XII.

  11. Xenorik scrive:

    A me piaceva il fatto che potessi switchare tra tutti i personaggi giocabili e graficamente rendeva (anche se certe scelte di charater desingn, brrrrr….), però…. la sferografia mi ha fatto sviluppare i personaggi quasi a caso (il mio Tidus era diventato un fottuto healer, chi vorrebbe mai che il protagonista sia un healer?) e la storia l’ho trovata così così (colpi di scena da “bah, tutto qua” e “ma allora il boss finale è davvero quello fanno vedere nella demo?”).
    La caratterizzazione dei personaggi non era male, peccato che 3/4 del cast mi stesse sulle palle: Riku l’avrei presa schiaffi, Tidus è un oglione con la c, di Wakka non i ricordo nemmeno una battuta, Kimahri è la brutta copia di Mareg di Grandia 2 e Yuna semplicemente non mi ha preso come altre protagoniste di rpg jappo. Auron invece era un ganzo, nulla da dire. Comunque la cosa più brutta di FF X è che non mi ha emozionato un granché, seguivo la storia con sufficienza e una volta finito non mi è mai passato per la testa di rigiocarci, non mi mancava il mondo di Spira, per niente. Tutto quello che ho detto è completamente soggettivo, ma non ci posso fare niente se FF X a me ha fatto questo effetto.

  12. Hizaki scrive:

    Ma si, è il bello dei FF…Non ci sono FF universalmente belli, tranne uno: il VI.

  13. Hanamichi scrive:

    FFX rappresenta il primo FF lineare che però non pesa…
    Per quanto riguarda il resto,sulle ost ho poco da dire, Uematsu ha dato il meglio per 7-8-9, però non possiamo dimenticare il tidus theme,il yuna theme, il battle theme e SOPRATTUTTO il “Zanarkand theme”… Il resto del comparto musicale è sottotono rispetto ai precedenti.

    Per quanto concerne la trama, invece sono davvero soddisfatto. era lineare senza casini e chiacchiere insopportabili,tanta tristezza e amarezza dopo la prima citta distrutta da Sin e successiva danza purificatrice di yuna (li quasi piangevo),e tante,troppe scene epiche (l’attacco a symour era da brividi! XD ). Stupendo il finale :)

    Giocabilità un pò sgravata in effetti,ma richiedeva comunque tantissime ore per diventare praticamente invincibili :)

    Sulla griglia di sviluppo nulla da dire, mi è piaciuta tantissimo,sicuramente piu di quella ciofeca del 12 tra licenze e patenti della ceppa…

  14. Smarty90 scrive:

    Ma lo sapete che stiamo parlando di un gioco del 2002?? E’ ovvio che ci fossero degli sgravi qua e là…voi ora vedete i difetti perchè vi siete abituati a vedere cose migliori di FFX ma a quei tempi era il massimo come gioco di ruolo…Magnacarta: Le Lacrime di Sangue uscito nello stesso periodo faceva ridere in confronto come modalità di gioco e storia…Ho giocato più volte a FFX per finirlo al 100% e non mi ha mai annoiata anzi…mi appassionava di più di FFXII questo poco ma sicuro…questo remaster sarà una grande opportunità per far conoscere FFX alle nuove generazioni…e sarò felice di giocarci…ovvio che se in futuro faranno il remake di FFVII o dell’VIII sarò lieta di giocarci…ma per ora accontentiamoci di quello ke ci viene dato…io pensavo che sull’X ci avrebbero fatto un film visto che FFVII:Advent Children aveva fatto un così gran successo…cmq va bè non si può avere tutto no?

    • Master of Disguise scrive:

      E io ti quoto dibbestia! :D

    • Dexter scrive:

      Sinceramente, il tuo discorso fa acqua un po’ ovunque. Nessuno l’ha paragonato con i JRPG attuali, anche perché quelli attuali sono molte volte pessimi e lineari. Già FF VI che è molto più anziano di un X è estremamente più bilanciato e coinvolgente.
      Davvero, proprio non capisco il legame tra uscita temporale di un gioco e la sua qualità. :)

  15. Kiory scrive:

    Peccato che non arriva su 360, l’avrei preso al volo. Vabbè mi ricompro il dieci su Play2 XD

  16. Hizaki scrive:

    Il discorso non esiste ma se proprio vogliamo generalizzare più un gioco è vecchio e maggiore è la sua qualità, soprattutto se ci riferiamo ai giochi della ps2. La gente che ha visto difetti in FFX li ha probabilmente visti già nel 2002 e se la vogliamo dire tutta i più criticati di sempre sono quelli post X.
    Per quanto riguarda i film: FFX per me ha una trama bellissima e spero non me la rovinino con dei film orribili come Advent Children. Diciamoci la verità: tutto ciò che è FFVII, tranne il gioco originale, è uno schifo…come il mio mal di denti che mi tiene sveglio :D

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