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Storia ramificata ed elementi da RTS in Black Ops 2! [il CoD che non ti aspetti in video]

Storia ramificata ed elementi da RTS in Black Ops 2! [il CoD che non ti aspetti in video]

‘Haters’ gonna hate’, recita un andazzo americano, e non potrebbe essere più vero quando si parla di Call of Duty: Black Ops 2. Le critiche del pubblico stanno concentrandosi su un aspetto tecnico in effetti non esaltante, ma nel titolo Treyarch ci sarà molto più di quanto gli occhi non dicano. Oltre a farci confrontare con tecnologie che probabilmente domineranno i campi di battaglia da qui a 15 anni (droni intelligenti, mech, esoscheletri, armi energetiche e quant’altro), Black Ops 2 si farà un giretto nell’Afghanistan degli anni ’80, chiedendoci di collaborare con forze cinesi per rifornire di armi i Mujahidin nella loro lotta contro l’invasore sovietico – proprio qui si inquadrano le già celebri scene a cavallo viste nel trailer di debutto. Ma c’è molto di più: durante tutta la storyline, ci troveremo di fronte a situazioni in cui dovremo scegliere come agire, portando la narrazione in una direzione piuttosto che in un’altra.

Un attimo. Storia ramificata in un Call of Duty? Yes sir.

Ed il meglio deve ancora arrivare. Ogni nodo della storia consiste in due o più missioni che avvengono contemporaneamente: il giocatore può scegliere quale tra queste giocare in prima persona, mentre l’altra (o le altre) possono essere gestite tramite una visuale satellitare muovendo strategicamente le unità in campo – ferma restando la possibilità di andare personalmente in azione in qualsiasi momento. Benvenuti nel mondo delle missioni Strike Force.

Adesso, sapete cosa pensa Treyarch delle nostre perplessità grafiche? Fondamentalmente se ne infischia, affermando che Black Ops II “porterà su console qualità grafiche degne del mondo PC e su quest’ultimo fronte, il supporto alle API DirectX 11, che consentirà di applicare effetti di ultima generazione mai visti prima. Tutto all’insegna degli usuali 60 fps”. Resta il fatto che di base, la tecnologia è sempre quella del primo Black Ops – pesantemente riveduta e corretta, d’accordo, ma sempre quella.

Cos’altro dimentichiamo? Tornerà la modalità Zombie in una versione dedicata ed espansa, il multiplayer avrà classi e killstreak completamente riviste (si procede per variazione dello stesso template), la trama avrà per protagonista il figlio di Alex Mason ed un vecchio Frank Wood in veste di narratore, sebbene i salti nel passato consentiranno di riprenderne il comando. Prima di inneggiare all’originalità del tutto, potrebbe essere utile sapere che il plot di Black Ops II è in mano a David Goyer, co-autore di Batman Begins e Il Cavaliere Oscuro. Azz. Che si sia occupato anche del trailer più in alto?

“Non credo che l’americano medio abbia idea di quanto violenta stia per diventare la guerra…”, avverte il veterano dei Marines Oliver North. In un certo senso, sarebbe preferibile scoprirlo in Call of Duty piuttosto che nella realtà, attraverso i servizi dei telegiornali.

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3 Di risposte a “Storia ramificata ed elementi da RTS in Black Ops 2! [il CoD che non ti aspetti in video]”

  1. pmegflibnk scrive:

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