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WiiU, saltano fuori un redesign del controller e tanti dettagli tecnici da Ubisoft [rumor]

WiiU, saltano fuori un redesign del controller e tanti dettagli tecnici da Ubisoft [rumor]

Aaah, certi sviluppatori… Se si potesse mettere loro un bavaglio, i produttori di console lo farebbero ben volentieri (e non è detto che non lo facciano già, in una certa misura). I rumor, tuttavia, sono come il fumo di sigaretta: passano anche sotto le fessure delle porte, quindi l’unico modo per liberarsene è indulgere alla loro presenza. Le ultime voci riguardanti Nintendo WiiU, ad esempio, parlano di un redesign del tablet controller che prevede l’aggiunta di due stick analogici nella parte alta del dispositivo, ed il riposizionamento dei tasti Start e Select, nonchè del microfono. Pare che a condividere l’immagine nella galleria più in basso sia stato un tester di Traveller’s Tales. Arriva invece da un dipendente Ubisoft una sfilza di dettagli sulla nuova home console di Iwata e Miyamoto, roba potenzialmente credibile che traduciamo e riportiamo nella lista a seguire:

– WiiU avrà software preinstallati, come su 3DS
– Gli sviluppatori interni hanno molte idee originali per l’hardware
– La lineup di lancio è favolosa
– Non si ripeteranno gli errori fatti la lancio di 3DS [qui si allude chiaramente al prezzo, ndr]
– Nintendo ha chiesto espressamente ad Ubisoft molti titoli di lancio
– Ecco la lineup Ubi: Rayman Legends, Assassin’s Creed 3, Just Dance 4
– Killer from Outer Space sarà disponibile a poche settimane dal lancio
– Ubisoft riceverà molte tech demo, compresa quella di Zelda allo scorso E3
– Molte caratteristiche della console sono state svelate ad Ubisoft, comprese alcune ancora sconosciute
– La scheda grafica è una Radeon HD 6770
– Ubisoft ha già ricevuto molti devkit, due dei quali con CPU a 6 GHz e 4 GHz (quest’ultimo è più recente)
– Rayman Legends uscirà anche s Vita, come Rayman Origins
– L’hardware video della nuova console Microsoft (“Xbox 8″) è più potente rispetto a WiiU, ma Ubi non ha ancora cominciato a lavorarci su
– Assassin’s Creed 3 su Wii-U girerà a 60 fps in modalità 1080p, 360 e PS3 si fermano a 720p
– Queste informazioni sono state svelate sul blog Mario’s Castle onde evitare che il ricorso ad un sito più famoso creasse troppi clamori
– Il prezzo di lancio iniziale per Wii-U era di 450$…
– … ma è stato abbassato in seguito all’incidente 3DS: quello finale andrà dai 350 ai 400 dollari
– Non si sa nulla sui progetti sviluppati internamente da Nintendo
– Crytek, EA e Valve sono già al lavoro su Wii-U
– Valve lavora su qualcosa di simile a Steam ed al franchise di Portal
– Nessuna informazione sullo store online Nintendo
– Assassin’s Creed 3 sarà giocabile su PS3 e Vita
– Ci saranno achievements [allude al supporto degli achievements su WiiU, ndr]
– L’interfaccia utente di Wii-U’s sarà la più opersonalizzabile mai creata da Nintendo
– La demo di Rayman Origins per 3DS è stata creata da un team diverso da Ubisoft
– Il debuttodi WiiU all’ E3 sarà impressionante

– Wii U ha 2GB di RAM, 560MB dei quali riservati al Sistema Operativo
– Supporto per DirectX 11, ci gira già l’Unreal Engine 4
– Meno potente della nuova “Xbox 8″
– Supporta 2 tablet controller
– Data di rilascio: 23 Novembre- Ubisoft pubblicherà Rayman Legends, ACIII, Rabbids Party, Killer Freaks, I Vendicatori e Just Dance 4 on it
– Il piccolo bottone sotto il d-pad a sinistra del controller è legato al Vitality Sensor
– Niente tasti analogici R2/L2, contrariamente ad altri pad

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