Nonostante le origini per console da salotto, Oddworld: Stranger’s Wrath è il tipo di avventura che va a nozze con le caratteristiche di PS Vita. Lo sa bene Just Add Water, ossia il team che sta preparando la conversione in HD del classico di Lorne Lanning, ma nonostante voci entusiastiche su Internet vogliano il titolo in uscita già a Giugno, la software house pigia prudentemente sul pedale del freno:
“Abbiamo cominciato a lavorare alla versione PS Vita di Stranger’s Wrath solo 5 settimane e mezzo fa”, avverte il presidente Stewart Gilray. “Il programmatore che se ne sta occupando non aveva mai toccato una PS Vita – ha semplicemente collegato la console e letto la documentazione. Avrà impiegato 3 o 4 giorni a formarsi, e la settimana successiva il codice girava già sulla console. Era sinceramente stupito dalla velocità del processo.”
Che PS Vita vada particolarmente d’accordo con il codice scritto su PS3 è cosa ben nota. Ciò che rileva, in questo caso, è proprio la velocità della conversione a fronte di un titolo complesso come Stranger’s Wrath. C’è da sperare che altri sviluppatori prendano nota, visto il prezzo irrisorio dei devkit PS Vita e la documentazione eccellente che li accompagna.



