Al nostro Alessandro “Kal-El” Dioguardi l’ultimo gioco dedicato a Spider-Man e sviluppato dal team Beenox è andato proprio di traverso. Una delusione forse annunciata ben prima della sua uscita, ma che ha indubbiamente mietuto ben più di una vittima.
La software house canadese ha però deciso di tessere con sottile tela di ragno la sua rivincita, iniziando proprio da alcune sugose sequenze di gameplay del suo prossimo titolo, The Amazing Spider-Man. Nel video commentato dal produttore esecutivo del titolo , Brent Nicholas, Spidey metterà a nudo tutte le sue abilità insettoidi, facendo di Manhanntan il suo personale parco giochi.
The Amazing Spider-Man pare quindi decisamente interessante e arriverà su PlayStation 3, Xbox 360, Wii, 3DS e DS il prossimo 29 Giugno, in contemporanea con il lungometraggio.




La noia arriva giá dai filmati figuriamoci giocarci….
che fine hanno fatto gli spiderman dell’epoca psone?
ma anche Spiderman2, che io giocai su Cubo, non era affatto male…
Non saprei, a me sembra grazioso. Se oltre al gameplay open world (finalmente!) ci fosse anche la varietà, sarebbe ottimo.
Spider-Man Shattered Dimensions mi era piaciuto però, le parti Noire poi erano veramente ottime
Spiderman è circondato da tanti cliché. Uno di questi, alquanto insopportabile, sono i robot! In ogni maledetto gioco devono esserci dei droni volanti o dei robot che tentano di ucciderti. Raggi laser, volteggiate attorno con la telecamera che s’impasta! BASTA! Ovviamente sono presenti anche in questo titolol Perchè i robot con spiderman??? Non è mica transformer!!!!! Certe volte sembra quasi che li inseriscano per mancanza di alternative o idee. Cosa gli facciamo fare???? Ma si, fallo inseguire per 20minuti da dei robot e finchè non ne uccide 50 o non rompe 15 torrette di controllo non se ne libera! BOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORING!
Spiderman 2 era da paura, anche se a me era piaciuto addirittura lo spiderman per psx. Non era in open world, ma se potessi lo rigiocherei anche ora, quasi quasi mi manca. Lizard, scorpion, venom – inserito bene e in modo divertente – octopus, misterioo …. bello!
Shattered Dimension non era male, anche se soffriva di alcune pecche modificabili e mi aspettavo grandi cose dal secondo capitolo che, come ben sapete …
La cosa che mi piaceva di più del primo Spider-Man era il level design delle missioni indoor. In quei frangenti, il fatto che Peter potesse attaccarsi ai soffitti dava al gioco un bel feeling stealth – magari limitato, ma comunque interessante.
Altra cosa importante, Spidey poteva scalare qualsiasi parete, indipendentemente dall’orientamento. Su una PSOne. WOW.