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Gamescom 2012, David Cage dimostra il gameplay sovrannaturale di Beyond: Two Souls [video gameplay]

Gamescom 2012, David Cage dimostra il gameplay sovrannaturale di Beyond: Two Souls [video gameplay]

La Gamescom 2012 ha dato modo di vedere in azione un altro grande atteso di casa Sony, ossia Beyond: Two Souls. È stato David Cage di Quantic Dream ad introdurre la clip di gameplay che vedete più in alto, ed il suo commento in sottofondo offre preziose informazioni sul gameplay di questa avventura sovrannaturale per PS3 dalla grafica iperrealistica. L’entità che accompagna Jody/Ellen Page può essere comandata in tempo reale attraverso lo scenario e può attraversare la materia, manipolandola in modi differenti: gli oggetti possono essere sollevati e scagliati via, gli esseri umani possono essere uccisi all’istante o posseduti per brevi periodi di tempo. Ci sono anche diverse tipologie di interazione ambientale da sfruttare, come il giochetto con la pompa di benzina che potete vedere al minuto 3:50 e che ci ha ricordato – pensate un po’ – Ghost Trick. Le meccaniche di Beyond: Two Souls sembrano quasi provenire da un titolo indie, sebbene convergano in ultima analisi in metodologie di controllo analoghe a quelle di Heavy Rain ed inquadrate in una cornice produttiva di elevatissimo livello. Peccato che prima di toccare con mano il tutto, occorrerà aspettare sino al 2013…

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2 Di risposte a “Gamescom 2012, David Cage dimostra il gameplay sovrannaturale di Beyond: Two Souls [video gameplay]”

  1. rastasoul86 scrive:

    Mah a me sembra na cagata ;)

  2. Alucard scrive:

    Addestratissime SWAT che, circondati dai loro compagni che vengono soffocati dal nulla e sparati in aria con dei Fus-Ro-Dah, da esplosioni e palazzi che crollano, restano immobili al loro posto senza fare un ghezzo. Mmmh.

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