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Le ultime parole famose: “non si scherza con gli dei, ok, Dante?” [diario di sviluppo DMC]

Le ultime parole famose: “non si scherza con gli dei, ok, Dante?” [diario di sviluppo DMC]

Il nuovo Dante, lo avrete capito, non è un tizio che porta facilmente rispetto. Al contrario, tende ad avere un atteggiamento irridente contro chiunque gli pesti i piedi, e si da il caso che tra gli avversari di DMC ci sia anche qualche divinità in piena regola. Il diario di sviluppo più in alto svela alcuni tra questi personaggi, insieme agli attori che danno loro vita attraverso il motion capture. Non si può dire che Ninja Theory stia risparmiando sforzi sul piano stilistico, ma come ricorderete dalle esperienze di Heavenly Sword ed Enslaved, questo non è certo un caso eccezionale. Piuttosto siamo curiosi di vedere le “meraviglie tecniche” di cui si ostina a parlare Capcom, anche perchè il gioco vive e muore sulla fluidità dei combattimenti, e sarà bene che stavolta non ci si sia risparmiati in ottimizzazioni per tutte le piattaforme interessate (su PC sappiamo già che sarà un’altra storia a 60 fps nativi). 15 Gennaio, ragazzi. Su, non manca poi tanto!

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