Videoblog puntata #17 – Il triangolo no… almeno non su Xbox One

Videoblog puntata #17 – Il triangolo no… almeno non su Xbox One

E’ con ESTREMO ritardo che scrivo questo post… e sicuramente Fucktotum mi malmenerà (giustamente)! Perché? Perché è impossibile aver postato solo ora su ITG l’ultima puntata del nostro Videoblog, ormai “in onda” su Youtube da una settimana. Vabbè, ho una scusa, ora abbiamo la finestra, in alto a destra, in cui il videoblog è protagonista assoluto con tutte e diciassette le puntate. Questo mitiga un po’ la vostra incazzatura? :) Speriamo dai, anche perché questa puntata comunque è davvero scoppiettante e interessante ed ha già raggiunto 800 visualizzazioni, forse anche a causa del solito flame su Sony vs Microsoft che si è venuto, al solito, a creare.

Durante i 20 minuti di Dentro al videogioco, puntata 17, parliamo infatti solo ed esclusivamente di Xbox One, la prossima console della N… ops, scusate, volevo dire Microsoft e ovviamente qualche sonaro ha commentato su youtube facendo una figura di M… colossale ma, tant’è, se vi innamorate di un vostro acquisto davvero sragionate. Mentre noi 3, il triangolo, continuiamo ad odiare e a amare tutto e tutti: dove ci sono ottimi videogiochi noi, promesso, ci saremo! E anche se per ora Xbox One l’abbiamo criticata, in video satirici dove si telefona a Bill Gates e in questo video più “serio”, magari chissà, dopo l’E3 ci ricrederemo e saremo tutti ad aspettarla come la famosa Manna dal cielo.

Voi continuate a seguirci, così almeno potrete continuare a flammarci :) In fondo è divertente anche quello.

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9 Di risposte a “Videoblog puntata #17 – Il triangolo no… almeno non su Xbox One”

  1. Chuck Schuldiner scrive:

    Spero vivamente che in futuro le console non siano come afferma AKirA, ovvero delle stazioni multimediali. Una console, secondo me, è fatta per giocare e tutto ciò che fa da contorno una mera distrazione. Non mi guarderò mai una partita su una console, tanto meno un film, questo perchè ho altri apparecchi, migliori adibiti a quella funzione. Migliori, ci tengo a precisare, perchè la loro funzione è quella, un pò come una macchina fotografica sarà sempre meglio di fotocamera su un telefono, ovvero il classico apparecchio “all-in one”.

    • Coalpacyday scrive:

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  2. Hizaki scrive:

    Akira, ai tempi del cube ti sarebbe piaciuto questo modello allora :)
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  3. Chuck Schuldiner scrive:

    se non fosse costato 600€ e se in quel periodo avessi avuto un lavoro molto probabilmente lo avrei preso, ma quello era semplicemente una versione migliore, sotto ogni aspetto tecnologico del cubo, visto che il cubo neanche i dvd leggeva ed aveva un formato che dir ridicolo sarebbe riduttivo

  4. Hizaki scrive:

    Io li avrei presi entrambi a essere sincero :D

  5. christian scrive:

    bellissima puntata! non vedo l’ora di vedere quella post-e3!

  6. Tankorr scrive:

    io concordo con Akira sul fatto che la multimedialità sia una cosa positiva. va anche detto che la console la compro per i VG e quindi il multimedia non è elemento trascendentale. per me quindi è un bonus, ma non un elemento imprescindibile.

    detto questo, continuo a chiedermi come il popolo videoludico non abbia capito una cosa fondamentale: M$ vuole proporre Xoboxone (X-scatolone?)come console ambivalente, e pertanto ha predisposto la sua strategia di marketing nel modo + proficuo possibile:

    - un evento stand alone (evento Apple-wannabe potremmo dire)slegato dalle kermesse videoludiche per acchiappare il pubblico non videogiocante

    - la classica presentazione da E3 per noi nerd

    …non mi sembra una cosa così strampalata o un motivo per generare shitstorm sulla mancanza di giochi.

    …la shitstorm per tutto il resto, sempre che non venga corretto/smentito, è invece sacrosanta ^_^

    • Hizaki scrive:

      Questo dipende da quante di quelle 15 esclusive non saranno only kinect…:D

      • Tankorr scrive:

        Concordo, ma prima della shitstorm aspettiamo un attimo no? ;D

        a parte che io un po’ ci spero in Kinect 2: non sarà ancora il simulatore virtuale perfetto, ma mi aspetto che venga sfruttato in quella direzione con giochi seri e sperimentali.

        Hanno sprecato tutto ma proprio tutto il potenziale del primo Kinect, spero che si ravvedano con il secondo…anche perchè la “scusa” del sensore poco sensibile per giochi seri ormai dovrebbe essere alle nostre spalle..in teoria.

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