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Ufficiale: Microsoft overclocca del 6% la GPU di Xbox One [Marc Whitten]

Ufficiale: Microsoft overclocca del 6% la GPU di Xbox One [Marc Whitten]

Nel corso dell’usuale podcast condotto da Larry “Major Nelson” Hryb, il vicepresidente del business Xbox Marc Whitten ha diffuso qualche informazione sullo stato dei devkit e del software Xbox One. I devkit sono ormai vicinissini alla loro forma finale, informa il dirigente, avendone determinato il profilo termico (ossia il limite di temperatura operativa raggiungibile dalla macchina, che è direttamente legato alla frequenza di funzionamento dei componenti ed al voltaggio): sembra che gli ingegneri Microsoft, inizialmente cauti nell’affrontare il problema riscaldamento, abbiano potuto innalzare la velocità di clock del processore grafico ed ottimizzarne ulteriormente i driver, regalando ad Xbox One un pizzico di potenza in più.

“Questo è il momento in cui si iniziano a regolare con precisione le manopole. La tua teoria potrebbe essere stata giusta sin dall’inizio, o magari un po’ troppo conservativa o aggressiva. Noi abbiamo avuto delle belle sorprese, ad esempio siamo riusciti ad aumentare la frequenza operativa della GPU da 800 ad 853 MHz”, afferma Whitten. Il salto non è enorme, parliamo del 6% in più, ma è positivo che lo si sia potuto attuare senza compromettere la stabilità della macchina o incidere sui costi produttivi. Questa percentuale, inoltre, non lascia pensare che Microsoft abbia particolarmente sacrificato quella flessibilità nella gestione dell’hardware che consentirà ad Xbox One di perseguire la sua dichiarata strategia decennale [magari mi inganno, ma son sicuro di aver sentito questa stessa espressione un certo numero di anni fa, ndr].

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3 Di risposte a “Ufficiale: Microsoft overclocca del 6% la GPU di Xbox One [Marc Whitten]”

  1. PandreoL scrive:

    avranno fatto tesoro di tutte quelle 360 che hanno cotto? mha…sta cosa mi fa ancora più vacillare…

    /salute

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