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Velocity 2X è indie alla massima potenza [video PS4, PS Vita]

Velocity 2X è indie alla massima potenza [video PS4, PS Vita]

In un aggiornamento sul PlayStation Blog US, Futurelab ha informato l’utenza Sony riguardo allo stato dei lavori su Velocity 2X. Lo sviluppo procede alla grande sia su PS4 che su Vita, nonostante il team consti solo di 10 unità: lo stile artistico si rifà a capolavori vettoriali per Amiga come Flashback e Another World, arricchito da tutta la gamma di effetti speciali resi possibili da hardware così potenti. Nella fattispecie, Futurlab è riuscita ad implementare

  • Esplosioni particellari
  • Illuminazione ambientale dinamica
  • Vignettatura
  • Vari effetti ambientali – foglie trascinate dal vento, scintillii per le stelle ecc.
  • Effetto bloom
  • Rifrazione della luce
  • Lens flare anamorfico
  • Correzione cromatica
  • Fluidi effetti di zoom della telecamera 3D
  • Scuotimenti della schermata e shaky-cam

Sul lato PlayStation 4, gli artisti della software house sono riusciti addirittura a superare la resa visiva delle già splendide bozze concettuali. Quel che Futurlab non si aspettava era di riuscire ad ottenere su PS Vita gli stessi risultati raggiunti sulla console ammiraglia, e questo si è tradotto in una vera e propria elegia della piattaforma: “se non avete una PS Vita, vogliamo che Velocity 2X diventi la vostra ragione. Perché? Adoriamo quel sistema. Semplicemente, è il miglior handheld di sempre e questa è l’opinione che sentiamo sempre dalla gente man mano che il tempo passa – perché è vero. La quantità di ILLUMINANTE DIVERTIMENTO che si ricava dalla libreria di giochi PS Vita – indie o meno – la rende il miglior investimento che possiate fare nell’ambito del gaming”.

Parole che forse non riflettono del tutto la realtà dei fatti, soprattutto quando si parla di investimenti, ma questo è un messaggio che dovrebbe passare soprattutto ai colleghi sviluppatori. Le console non si vendono da sole ma grazie a titoli come Velocity 2X, progettati intorno alle caratteristiche di PS Vita: più ce n’è e meglio è. Il gioco uscirà entro il 2014, senza ulteriori precisazioni.

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