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Unsung Story, obiettivo Kickstarter raggiunto a 11 ore dalla scadenza [Matsuno, Playdek]

Unsung Story, obiettivo Kickstarter raggiunto a 11 ore dalla scadenza [Matsuno, Playdek]

Sarebbe forse troppo pretendere che in sole 10 ore, Unsung Story: Tale of the Guardians giunga all’obiettivo legato al rilascio su console portatili, ma ci siamo: il nuovo titolo strategico di Yasumi Matsuno e Playdek ha raggiunto e superato i 600.000 dollari richiesti per lo sviluppo su PC Windows, Mac, Linux e dispositivi iOS/Android. Non c’è ancora alcuna immagine di gioco disponibile, purtroppo, ma solo una serie di intriganti concept art che oltre a descrivere il look generale di Unsung Story, ci fanno capire come funzioneranno le battaglie ed il job system: una particolare suddivisione tra mestieri e classi darà al giocatore la flessibilità necessaria ad adattare le proprie unità a condizioni di battaglia diverse. Il risultato è che personaggi della stessa classe potranno risultare diversi in base al set di abilità maturato nel tempo. Inoltre, i campi di battaglia saranno suddivisi in triangoli e le unità, anziché stare al loro interno, si muoveranno lungo i vertici in 6 direzioni, come se si trattasse di un fitto reticolo di binari.

Unsung Story: Tale of the Guardians ha una data di uscita approssimativa fissata al Luglio del 2015, e si può sempre far riferimento alla pagina Kickstarter del progetto per ogni aggiornamento sui suoi progressi. Nell’attesa, chissà che Sony o Nintendo non si attivino per far si che quelle versioni portatili arrivino comunque… Ad ogni modo, complimenti a Playdek, a Matsuno e a tutto lo staff!

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