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GDC 2014, Sony presenta l’headset VR ‘Morpheus’ [video]

GDC 2014, Sony presenta l’headset VR ‘Morpheus’ [video]

Lo si era bisbigliato a bassa voce, negli ultimi giorni addirittura sostenuto con convinzione, ma è stato davvero necessario attendere che la GDC 2014 prendesse piede per avere la conferma ufficiale di Sony: il suo casco per la realtà virtuale su PS4 è… una realtà, e si chiama Morpheus. Il dispositivo funziona in congiunzione con la nuova PlayStation Camera ad alta definizione, ed è compatibile con PlayStation Move per simulare l’uso di oggetti all’interno dei mondi virtuali. Oltre alla visione stereoscopica, Morpheus è in grado di offrire una resa audio tridimensionale (l’utente può percepire suoni che provengono non solo dai suoi dintorni, ma anche da sopra e sotto) relativa all’orientamento del giocatore, per mezzo di un veloce algoritmo proprietario sviluppato da SCE.

Sony sta alacremente lavorando per ultimare l’SDK della periferica, ma non è stata in grado di associare a quest’ultima un periodo di rilascio. Ciò non ha impedito agli sviluppatori di produrre contenuti dimostrativi per Morpheus nel giro di poche settimane: CCP ha annunciato una versione dedicata del suo attesissimo EVE Valkyrie, già incluso nella lineup di Oculus Rift; Square-Enix ha preparato un livello di Thief in versione VR, mentre dalla stessa Sony sono arrivate le demo “The Castle”, incentrata sull’interazione col mondo di gioco via Move, e “The Deep”, una discesa negli abissi all’interno di una gabbia anti-squalo. A seguire, ecco le specifiche preliminari e non definitive del visore Morpheus:

• Componenti - Unità di calcolo, display indossabile

• Tecnologia video - LCD

• Misure del pannello - 5 pollici

• Risoluzione - 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 per occhio)

• Campo visivo - 90 gradi

• Sensori - Accelerometro, Giroscopio

• Interfacce - HDMI + USB

• Funzioni - audio 3D, Schermata Social Network

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