Scritto il 18 giugno 2013. Tags: adam badowski, CD Projekt, CD Projekt RED, cracovia, industria, nuova sede
Tweet Come da titolo, CD Projekt RED si è recentemente espansa aprendo una seconda sede a Cracovia, in Polonia. I suoi progetti più grossi, The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, coveranno presso il sito principale di Varsavia, mentre la nuova entità lavorerà su “titoli più compatti (circa 20 ore di gioco) ma sempre [...]
Posted in News
Scritto il 18 giugno 2013. Tags: Bungie, destiny, dettagli, grognok, motore grafico, Opinioni
Tweet Parlando dell’attesissimo Destiny, il presidente di Bungie Harold Ryan ha dichiarato presso NowGamer che la grafica di gioco sarà differente “tra piattaforma e piattaforma”. Il gioco gira su un engine creato da zero, tale Grognok, che oltre a gestire in tempo reale mondi enormi e privi di caricamenti, inaugura una nuova pipeline di lavoro [...]
Posted in News
Scritto il 18 giugno 2013. Tags: forza motorsport 5, gameplay, jimmy fallon, killer instinct, video, xbox one
Tweet Se come il sottoscritto riuscite a tollerare il brillante umorismo di Jimmy Fallon (è facile, basta azzerare il volume), potete godervi un’ulteriore infornata di gameplay targata Xbox One, con particolare riferimento a Killer Instinct e Forza Motorsport 5. Il primo, lo ricordiamo, è un titolo free to play che avrà al lancio solo un [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 18 giugno 2013. Tags: gameplay, nippon ichi, PS3, the witch and the hundred knights, trailer, video
Tweet Mentre qui intorno ci si azzuffa cavallerescamente sul determinare quale tra PS4 ed Xbox One sia il migliore acquisto, è bene non perdere d’occhio quel che succede proprio sotto il nostro naso, e sulle console con le quali ancora giochiamo quotidianamente. Annunciato da Nippon Ichi ormai tempo fa , The Witch and the Hundred Knights è [...]
Posted in News, Video e Trailer
Scritto il 18 giugno 2013. Tags: final fantasy x/x-2 hd remaster, rumor, square enix, voci di corridoio, Yoshinori Kitase
Tweet Se le vendite di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster saranno soddisfacenti, Square-Enix ha affermato di essere favorevole alla realizzazione di altri Final Fantasy in alta definizione. Nello specifico è stato il produttore Yoshinori Kitase a sostenerlo in sede di E3, intervistato da RPGsite, e indovinate quale episodio sarebbe il favorito? “Se i risultati saranno buoni, faranno sicuramente [...]
Posted in News, Voci di corridoio
Scritto il 17 giugno 2013. Tags: 3DS, cattura, immagini, Nintendo, screenshots, social network, upload
Tweet Come probabilmente sapete, Animal Crossing: New Leaf ha una carinissima opzione che permette di creare screenshots dal gioco in qualsiasi momento: basta premere L+R et voilà!, l’immagine è salvata nella memoria interna della console. Peccato che trasferirla su PC per mostrarla agli amici vi imponga di spegnere la console, tirare via la SD card [...]
Posted in News
Scritto il 17 giugno 2013. Tags: abbandono, dead space, Electronic Arts, interruzione, pausa, rumor, Visceral Games, voci di corridoio
Tweet Sfortunatamente per Visceral Games, le valutazioni tributate a Dead Space 3 non sono state stellari, soprattutto in un’epoca in cui punteggi su Metacritic inferiori agli 80 punto significano molte vendite in meno e guai contrattuali per chi li realizza (date un’occhiata a questo articolo di Kotaku per approfondire la questione). Per questa ragione, il team americano ha [...]
Posted in News, Voci di corridoio
Scritto il 17 giugno 2013. Tags: lancio, lineup, microsoft, xbox one
Tweet Mentre decidete se la vostra prima console next gen ad entrare in salotto sarà targata Sony o Microsoft, abbiamo pensato di fare il punto su quella che sarà la lineup di lancio accertata per Xbox One, in uscita a Novembre al prezzo di 500 dollari/499 euro. I giochi, naturalmente, costituiscono una parte essenziale dell’equazione, [...]
Posted in News
Scritto il 17 giugno 2013. Tags: Buongiorno!, final fantasy, inside the game, loghi, square enix
Tweet Cercando qualcosa di carino da pubblicare per darvi il consueto buongiorno nerdico, mi sono imbattuto in questa simpatica raccolta di immagini con cui AGB rende conto di tutti i loghi usati da Square-Enix per la saga di Final Fantasy. Le immagini sono divise per serie (episodi regolari, online, portatili e spin-off) ed ordinate cronologicamente, [...]
Posted in Tempo Libero
Scritto il 14 giugno 2013. Tags: annuncio, fez 2, fez ii, phil fish, polytron, teaser, video
Tweet “Ma che è, ti annunciano un nuovo Fez e tu non lo dici?”, disse l’indie gamer sfegatato. “No, odio Phil Fish e la sua arroganza”, rispose Strider. Ma vabè, lo dico lo stesso, se non altro per rispetto verso Disasterpeace che ha musicato il teaser più in alto a colpi di ARP Odyssey (ovviamente emulato). [...]
Posted in Annunci, News, Video e Trailer
Scritto il 14 giugno 2013. Tags: achievements, achievements sfida, dettagli, gamerscore, microsoft, sfide, xbox one
Tweet In questi giorni di fiera, ne abbiamo sentite davvero di tutti i colori su Xbox One. Ciascuno dei punti che hanno trasformato la conferenza Microsoft in una mezza barzelletta è tornato al vaglio del produttore, per quanto da Redmond dicano che le policies associate alla nuova console siano già belle e fatte. Sarà, ma [...]
Posted in News
Scritto il 14 giugno 2013. Tags: crytek, E3 2013, qte, Ryse, xbox one
Tweet Questa, amici di ITG, dovevamo proprio raccontarvela. Il pubblico dei videogiocatori odierni, lo sappiamo, non è più quello di una volta. Non più la nerdica cerchia di appassionati che dal senso di sfida offerto da un videogioco traeva un’intima, orgogliosa soddisfazione [a tutti i cultori degli Achievements e dei Trofei: è da anni che [...]
Posted in News
Scritto il 14 giugno 2013. Tags: editor, hideo kojima, Kinect, Metal Gear Solid 5, Metal Gear Solid V, Mgs5, mgsv, Multiplayer, PlayStation Eye
Tweet Quando si progetta un mondo aperto per un videogame, sono tantissime le possibilità che si aprono agli sviluppatori in termini di design e di idee. Hideo Kojima ha anche un’altra validissima ragione per applicare questa struttura a Metal Gear Solid V, ed è l’inserimento di un editor di missioni nel gioco. “Volevamo che si [...]
Posted in News
Scritto il 14 giugno 2013. Tags: bethesda, E3 2013, gameplay, PS3, Shinji Mikami, tango gameworks, the evil within, video
Tweet È terminato ieri, ma ancora non si smette di parlare dell’E3 e probabilmente non lo si farà per giorni, come è normale che accada per una manifestazione di così grande respiro. Nei padiglioni del Convention Center di Los Angeles c’è stato modo di ammirare per la prima volta in azione The Evil Within, nuovo [...]
Posted in News, Video e Trailer