<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Il blog con opinioni, recensioni, video, curiosità sui videogiochi per console (Xbox360, PS3, PS2, Wii, DS, PSP), mobile (iPhone, iPod) e PC &#124; Inside The Game &#187; Marco &#8220;Strider Hiryu&#8221; Tinè</title>
	<atom:link href="http://www.insidethegame.it/author/strider/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.insidethegame.it</link>
	<description>I videogame giocati dall&#039;interno</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 05:30:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Splinter Cell: Blacklist si apre allo stealth cooperativo [trailer gameplay]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/splinter-cell-blacklist-si-apre-allo-stealth-cooperativo-trailer-gameplay/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/splinter-cell-blacklist-si-apre-allo-stealth-cooperativo-trailer-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Video e Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativa]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter Cell: Blacklist]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69628</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2502-SCBcv.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2502-SCBcv.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	4 tipologie di missioni, 14 mappe, due giocatori in split screen o via Internet. Queste le caratteristiche chiave dei contenuti cooperativi in Splinter Cell: Blacklist, senz&#8217;altro uno tra i punti forti della produzione Ubisoft. Come da copione, avrete enormi mappe da attraversare in perfetta silenziosità, risolvendo enigmi ambientali e sbarazzandovi dei nemici con letale coordinazione, ma [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2502-SCBcv.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2502-SCBcv.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	4 tipologie di missioni, 14 mappe, due giocatori in split screen o via Internet. Queste le caratteristiche chiave dei contenuti cooperativi in <strong>Splinter Cell: Blacklist</strong>, senz'altro uno tra i punti forti della produzione <strong>Ubisoft</strong>. Come da copione, avrete enormi mappe da attraversare in perfetta silenziosità, risolvendo enigmi ambientali e sbarazzandovi dei nemici con letale coordinazione, ma anche occasioni per far cantare il vostro armamento dando libero sfogo al Rambo che c'è dentro di voi. Cosa si può chiedere di più ad un prodotto del genere? Forse quel pizzico di prestanza grafica che manca nel trailer più in alto, ma finché tutto gira come deve, qualche lieve compromesso estetico può anche starci. <strong>Splinter Cell: Blacklist</strong> grazierà PC e console da giorno 20 Agosto con i soliti bonus di preordine distinti in base al rivenditore... Lasciamo al video l'onere di dettagliarli per voi negli ultimi 30 secondi.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/splinter-cell-blacklist-si-apre-allo-stealth-cooperativo-trailer-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Personaggi aggiuntivi e costumi bonus per Resident Evil Revelations [trailer]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/personaggi-aggiuntivi-e-costumi-bonus-per-resident-evil-revelations-trailer/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/personaggi-aggiuntivi-e-costumi-bonus-per-resident-evil-revelations-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Video e Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[bonus]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[contenuti extra]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Revelations HD]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Revelations Unveiled Edition]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69616</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2501-RERd.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2501-RERd.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	A quanto pare, Resident Evil: Revelations &#8211; Unveiled Edition porterà con sé una serie di bonus che come da tradizione Capcom, saranno di dubbia attrattiva. I primi consistono in una serie di costumi alternativi per Jill, Chris e Keith che li trasformano rispettivamente in una pirata, un marinario ed un samurai alla One Piece. In [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2501-RERd.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2501-RERd.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	A quanto pare, <strong>Resident Evil: Revelations - Unveiled Edition</strong> porterà con sé una serie di bonus che come da tradizione <strong>Capcom</strong>, saranno di dubbia attrattiva. I primi consistono in una serie di costumi alternativi per Jill, Chris e Keith che li trasformano rispettivamente in una pirata, un marinario ed un samurai alla <em>One Piece</em>. In seconda battuta abbiamo due personaggi scaricabili e giocabili in modalità Raid, ossia la versione infetta della povera Rachel ed un inedito <em>gender swap</em> di Hunk che, chissà perché, al sottoscritto ricorda un po' Ada Wong; entrambi saranno disponibili da giorno 11 Giugno al prezzo di 240 Punti MS/2.99€ ciascuno.

<strong>Capcom</strong> rilascerà inoltre alcuni set di accessori per le armi del gioco: i primi due pacchetti, chiamati 'Resistance Set' ed 'Enhancement Set', arriveranno giorno 4 Giugno e conterranno 6 elementi speciali per ciascuno. Giorno 18, invece, usciranno upgrade specifici per Jill, Parker e Jessica al costo individuale di 80 Punti MS/0.99€. <strong>Resident Evil: Revelations - Unveiled Edition </strong>sarà disponibile da domani su PC, PS3, Xbox 360 e WiiU.

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/personaggi-aggiuntivi-e-costumi-bonus-per-resident-evil-revelations-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Amazon o GameStop? Scegliete i vostri bonus di preordine per Watch Dogs [Ubisoft]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/amazon-o-gamestop-scegliete-i-vostri-bonus-di-preordine-per-watch-dogs-ubisoft/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/amazon-o-gamestop-scegliete-i-vostri-bonus-di-preordine-per-watch-dogs-ubisoft/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 05:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[amazon]]></category>
		<category><![CDATA[bonus]]></category>
		<category><![CDATA[gamestop]]></category>
		<category><![CDATA[preordine]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69611</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2500-WDpb.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2500-WDpb.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Come è ormai d&#8217;abitudine per tutte le uscite d&#8217;altro profilo, anche Watch Dogs offrirà bonus differenziati in base al rivenditore presso cui si sceglierà di preordinarlo. Chi si rivolgerà ad Amazon otterrà il Signature Shot Pack, che espanderà l&#8217;esperienza di base con una missione single player in grado di farvi guadagnare un fucile da assalto [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2500-WDpb.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2500-WDpb.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Come è ormai d'abitudine per tutte le uscite d'altro profilo, anche <strong>Watch Dogs</strong> offrirà bonus differenziati in base al rivenditore presso cui si sceglierà di preordinarlo. Chi si rivolgerà ad Amazon otterrà il <em>Signature Shot Pack</em>, che espanderà l'esperienza di base con una missione single player in grado di farvi guadagnare un fucile da assalto biometrico e la divisa della gang Black Viceroy: la missione consiste nell'infiltrarsi in un avamposto della banda, ovviamente sorvegliatissimo, e trafugare il micidiale fucile di cui sopra, che<span style="font-size: 13px;"> funziona solo se riconosce le impronte biologiche del suo primo possessore. Preferite servirvi da GameStop? Allora farete vostro il <em>The Palace Pack</em>, che grazie alla sua missione single player dedicata aumenterà le abilità di hacking garantendovi l'accesso a zone della Rete normalmente inaccessibili. Inoltre si potrà prelevare più denaro dagli sportelli automatici delle banche, e se sarete fortunati, potrete accaparrarvi una stampa esclusiva realizzata da Alex Ross. <strong>Watch Dogs</strong> uscirà giorno 19 Novembre su PS3, Xbox 360, PC e WiiU, con versioni next-gen già in cantiere.</span>

<a href="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/0116.jpg" target="_blank"><img class="alignnone  wp-image-69612" alt="01" src="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/0116-1024x576.jpg" width="590" /></a> <a href="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/0216.jpg" target="_blank"><img class="alignnone  wp-image-69613" alt="02" src="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/0216-1024x617.jpg" width="590" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/amazon-o-gamestop-scegliete-i-vostri-bonus-di-preordine-per-watch-dogs-ubisoft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ecco la vostra prima occhiata al form factor di PlayStation 4 [teaser trailer da Sony]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/ecco-la-vostra-prima-occhiata-al-form-factor-di-playstation-4-teaser-trailer-da-sony/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/ecco-la-vostra-prima-occhiata-al-form-factor-di-playstation-4-teaser-trailer-da-sony/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 22:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Video e Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[teaser]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69636</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2504-PS4t.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2504-PS4t.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	&#8230; posto che naturalmente non vi aspettiate nulla di esauriente, perché sempre di un teaser si tratta. Il 10 di Giugno sarà il giorno in cui riusciremo finalmente a vedere PlayStation 4 nel suo design finale (o quasi, ma volendo lanciare la console in tutto il mondo entro il 2013, è probabile che Sony sappia [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2504-PS4t.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2504-PS4t.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	... posto che naturalmente non vi aspettiate nulla di esauriente, perché sempre di un teaser si tratta. Il 10 di Giugno sarà il giorno in cui riusciremo finalmente a vedere <strong>PlayStation 4</strong> nel suo design finale (o quasi, ma volendo lanciare la console in tutto il mondo entro il 2013, è probabile che <strong>Sony</strong> sappia già da tempo cosa sottoporre alle ditte fabbricanti), mentre premendo il tasto Play più in alto osserverete soltanto una serie di dettagli che non danno alcuno spunto sulla forma generale della macchina. Qualcuno in Rete ha voluto vedere nelle forme angolate degli elementi mostrati un ritorno alle spigolosità di PlayStation 2, ma seriamente, chi può dire cosa uscirà dai leggendari uffici di Teiyu Goto? Lo scopriremo nel giro di qualche settimana, pazienza permettendo, quando <strong>PS4</strong> farà mostra di sé all'E3 2013.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/ecco-la-vostra-prima-occhiata-al-form-factor-di-playstation-4-teaser-trailer-da-sony/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Il calcio di prossima generazione alla corte di Xbox Durango [EA x Microsoft]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/il-calcio-di-prossima-generazione-alla-corte-di-xbox-durango-ea-x-microsoft/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/il-calcio-di-prossima-generazione-alla-corte-di-xbox-durango-ea-x-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 22:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[720]]></category>
		<category><![CDATA[Durango]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 14]]></category>
		<category><![CDATA[loop]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[next]]></category>
		<category><![CDATA[next gen]]></category>
		<category><![CDATA[presentazione]]></category>
		<category><![CDATA[reveal]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69632</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2503-F14ng.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2503-F14ng.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Durante la presentazione ufficiale della nuova console Xbox, prevista per quest&#8217;oggi alle 19:00 ora italiana, Call of Duty: Ghosts dovrà dividere la scena con un altro grosso attore della scena videoludica, ossia FIFA 2014. Per la prima volta, infatti, Electronic Arts mostrerà il suo football next gen tramite la circuiteria della nuova macchina Microsoft. Aldilà [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2503-F14ng.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2503-F14ng.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Durante la presentazione ufficiale della nuova console<strong> Xbox</strong>, prevista per quest'oggi alle 19:00 ora italiana, <em>Call of Duty: Ghosts</em> dovrà dividere la scena con un altro grosso attore della scena videoludica, ossia <strong>FIFA 2014</strong>. Per la prima volta, infatti, <strong>Electronic Arts</strong> mostrerà il suo <em>football</em> next gen tramite la circuiteria della nuova macchina <strong>Microsoft</strong>. Aldilà di questo messaggio, diffuso da EA attraverso <a title="Facebook - EA FIFA 2014" href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10151620246564288&amp;set=a.10150701703769288.427417.191027189287&amp;type=1" target="_blank">Facebook</a>, non si sa assolutamente nulla sul prodotto. Ma oltre le ovvie differenze estetiche, ci auguriamo che qualcosa di rilevante sia offerto sui piani dell'intelligenza artificiale e della fisica.

&nbsp;

<img class="alignnone" alt="" src="http://gematsu.com/wp-content/uploads/2013/05/Next-Gen-FIFA-Debut-Xbox-Reveal-600x222.jpg" width="590" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/21/il-calcio-di-prossima-generazione-alla-corte-di-xbox-durango-ea-x-microsoft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ecco il concept footage esteso di Gran Turismo 6 [Polyphony Digital]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/ecco-il-concept-footage-esteso-di-gran-turismo-6-polyphony-digital/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/ecco-il-concept-footage-esteso-di-gran-turismo-6-polyphony-digital/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:51:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Video e Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[gran turismo 6]]></category>
		<category><![CDATA[Polyphony Digital]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69607</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2499-GT6et.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2499-GT6et.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	È lunedì sera e siete reduci dall&#8217;ultima puntata di Top Gear sul digitale terrestre, giusto? Vuol dire che siete pronti per una bella dose di Gran Turismo 6! Ricordate il trailer di presentazione che fu mostrato giorno 15 a Silverstone? Rieccovelo in versione integrale, nel potente mix di sezioni in-game e computer grafica che Polyphony [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2499-GT6et.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2499-GT6et.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	È lunedì sera e siete reduci dall'ultima puntata di<em> Top Gear</em> sul digitale terrestre, giusto? Vuol dire che siete pronti per una bella dose di <strong>Gran Turismo 6</strong>! Ricordate il <a title="Editoriali ITG - This is 6: la sesta volta di Gran Turismo è ufficiale! [trailer, dettagli e demo Gran Turismo 6]" href="http://www.insidethegame.it/2013/05/15/this-is-6-la-sesta-volta-di-gran-turismo-e-ufficiale-trailer-dettagli-e-demo-gran-turismo-6/">trailer di presentazione</a> che fu mostrato giorno 15 a Silverstone? Rieccovelo in versione integrale, nel potente mix di sezioni in-game e computer grafica che <strong>Polyphony Digital</strong> perfeziona di episodio in episodio. Le aspettative intorno al gioco sono veramente elevatissime, ed elencare tutte le richieste dei giocatori in seguito al reveal ufficiale richiederebbe un editoriale a sé: modifiche all'interfaccia, più modalità online, una carriera finalmente avvincente, qualità Premium per tutte le vetture, sonoro più potente, inquadratura dinamica dall'abitacolo... Ce n'è per tutti i gusti. Ed è pur vero che <strong>Polyphony</strong>, aldilà di questi render promozionali, non ha neppure dettagliato gli standard tecnici ai quali si atterrà: torneranno il Full HD ed i 60 Hz? Chissà. Da qui a Natale, ne sapremo certamente di più. Al momento non resta che inondare gli occhi di stilistica beltà.

(se avete una connessione a banda larga, potete scaricare la <a title="Mega.co.nz" href="https://mega.co.nz/#!xBwFlLJa!K7v9EFQq4e9_J-vxcIXPlxn_5klY2sJxFb4tL23GWGU" target="_blank">versione a 60 Hz del trailer da Mega</a>, il successore del compianto Megaupload)]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/ecco-il-concept-footage-esteso-di-gran-turismo-6-polyphony-digital/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doppietta Arc System: annunciato Guilty Gear Xrd SIGN, video per X Blaze Code: Embryo</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/doppietta-arc-system-annunciato-guilty-gear-xrd-sign-video-per-x-blaze-code-embryo/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/doppietta-arc-system-annunciato-guilty-gear-xrd-sign-video-per-x-blaze-code-embryo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[Annunci]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Video e Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[annuncio]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[arcsys]]></category>
		<category><![CDATA[guilty gear xrd]]></category>
		<category><![CDATA[guilty gear xrd -sign-]]></category>
		<category><![CDATA[opening]]></category>
		<category><![CDATA[picchiaduro]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ringedge]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[x blaze code: embryo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69603</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2498-GGXSa.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2498-GGXSa.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Nella giornata di oggi, Arc System Works ha stillato un po&#8217; di miele per tutti gli amanti dei picchiaduro: in prima battuta abbiamo l&#8217;annuncio di Guilty Gear Xrd SIGN, nuovo episodio regolare della saga che per il generale stupore, gira su Unreal Engine 3 e hardware da sala SEGA RINGEDGE2 / ALL.Net P-ras MULTI. Esatto, tutto [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2498-GGXSa.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2498-GGXSa.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Nella giornata di oggi, <strong>Arc System Works</strong> ha stillato un po' di miele per tutti gli amanti dei picchiaduro: in prima battuta abbiamo l'annuncio di <strong>Guilty Gear Xrd SIGN</strong>, nuovo episodio regolare della saga che per il generale stupore, gira su Unreal Engine 3 e hardware da sala SEGA RINGEDGE2 / ALL.Net P-ras MULTI. Esatto, tutto ciò che vedete nel trailer più in alto è poligonale, compresi gli sprites dei personaggi; è incredibile la fedeltà con cui il team di <strong>Daisuke Ishiwatari</strong> è riuscito a riprodurre il feeling dell'animazione bidimensionale, ma sebbene il toon-shading sia splendido, l'intenzionale scattosità di certe animazioni sembra un po' anacronistica. Del resto, gli intermezzi legati alle mosse speciali sono perfettamente fluidi. <strong>ArcSys</strong> non ha menzionato alcuna versione per console o PC, al momento.

Chi invece è rimasto affascinato dall'eclettico universo di <em>BlazBlue</em> (e conosce bene il giapponese) può bearsi del video d'apertura di <strong>X Blaze Code: Embryo</strong>, visual novel per Ps3 e PS Vita basata sull'universo del picchiaduro appena citato. L'uscita del gioco è prevista per il 25 Luglio e manco a dirlo, difficilmente vedrà la luce dalle nostre parti, vista la scarsa popolarità del genere.

<iframe src="http://www.youtube.com/embed/myaHJ9C7_Wc?feature=player_embedded" height="360" width="590" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/doppietta-arc-system-annunciato-guilty-gear-xrd-sign-video-per-x-blaze-code-embryo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Last of Us, ancora un trailer da insider [Death and Choices]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/the-last-of-us-ancora-un-trailer-da-insider-death-and-choices/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/the-last-of-us-ancora-un-trailer-da-insider-death-and-choices/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 20:04:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Video e Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[death and choices]]></category>
		<category><![CDATA[dev diary]]></category>
		<category><![CDATA[Diario di Sviluppo]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69599</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2497-TLUdv.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2497-TLUdv.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	In questo terzo documentario sulla lavorazione di The Last of Us, i designer Naughty Dog ci svelano l&#8217;agile sistema di crafting in dote al gioco. Oggetti difensivi ed offensivi possono essere fabbricati in qualsiasi momento senza che l&#8217;azione vada in pausa, ma la scarsità delle risorse è tale da costringere il giocatore a continue scelte [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2497-TLUdv.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2497-TLUdv.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	In questo terzo documentario sulla lavorazione di <strong>The Last of Us</strong>, i designer <strong>Naughty Dog</strong> ci svelano l'agile sistema di crafting in dote al gioco. Oggetti difensivi ed offensivi possono essere fabbricati in qualsiasi momento senza che l'azione vada in pausa, ma la scarsità delle risorse è tale da costringere il giocatore a continue scelte su cosa creare, e quindi su come affrontare i pericoli nei dintorni. Dal punto di vista dell'interfaccia, <strong>Naughty Dog</strong> ha voluto progettare un sistema che richiedesse il minor numero possibile di passaggi per dare ottenere gli oggetti desiderati, e a giudicare da quanto vediamo, pare che l'obiettivo sia stato raggiunto con una certa eleganza. <strong>The Last of Us</strong> uscirà giorno 14 Luglio su <strong>PS3</strong>, in contemporanea mondiale.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/the-last-of-us-ancora-un-trailer-da-insider-death-and-choices/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le nuove frontiere dell&#8217;E3? Ipermercati e parcheggi [Nintendo, OUYA]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/le-nuove-frontiere-delle3-ipermercati-e-parcheggi-nintendo-ouya/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/le-nuove-frontiere-delle3-ipermercati-e-parcheggi-nintendo-ouya/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 05:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[best buy]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[esposizione]]></category>
		<category><![CDATA[eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ouya]]></category>
		<category><![CDATA[WiiU]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69539</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2496-E3bb.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2496-E3bb.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Sapevamo già che Nintendo non sarebbe stata presente al Los Angeles Convention Center per l&#8217;E3 2013. E sapevamo pure che sarebbero stati tenuti degli eventi &#8220;satellite&#8221; nello stesso periodo per coinvolgere il pubblico in un periodo dell&#8217;anno indubbiamente caldo per l&#8217;industria dei videogiochi. Che farà allora Nintendo? Sorprendentemente, porterà il suo E3 alle masse installando postazioni [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2496-E3bb.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2496-E3bb.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Sapevamo già che <strong>Nintendo</strong> non sarebbe stata presente al Los Angeles Convention Center per l'<strong>E3 2013</strong>. E sapevamo pure che sarebbero stati tenuti degli eventi "satellite" nello stesso periodo per coinvolgere il pubblico in un periodo dell'anno indubbiamente caldo per l'industria dei videogiochi. Che farà allora <strong>Nintendo</strong>? Sorprendentemente, porterà il suo <strong>E3</strong> alle masse installando postazioni <strong>WiiU</strong> in oltre 100 negozi <strong>Best Buy</strong> (la famosissima catena americana di prodotti elettronici) e lasciando provare agli avventori demo di giochi futuri quali <em>Pikmin 3</em>, <em>The Wonderful 101</em>, il nuovo <em>Smash Bros</em>, <em>Mario 3D</em> e via dicendo. Stando alle reazioni del pubblico statunitense e canadese, si tratterebbe di gran lunga della miglior scelta operata da <strong>Nintendo</strong> negli ultimi anni; bisognerà vedere cosa comporterà in termini di ordine pubblico, aldilà degli ovvi benefici (nessun biglietto d'ingresso da pagare, tante sedi in cui recarsi, più potenziali acquirenti nei negozi).

Decisamente più "esotica" la scelta del team <strong>OUYA</strong>, che stando ad una mail inviata dalla portavoce Kellee Santiago, allestirà postazioni di prova per la sua sorprendente console indie in un parcheggio a pochi passi dal Los Angeles Convention Center. L'esposizione durerà da giorno 11 al 13 Giugno, in perfetta coincidenza con l'<strong>E3</strong>, e fino al 28 Maggio l'organizzazione accoglierà domande da parte della sua comunità di sviluppatori per l'esposizione di demo nei tre giorni in questione. I partecipanti disporranno di tutto il necessario in termini di devkit, monitor e controller negli slot orari a loro assegnati.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/20/le-nuove-frontiere-delle3-ipermercati-e-parcheggi-nintendo-ouya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft promette &#8220;tonnellate&#8221; di esclusive all&#8217;E3 2013 [marketing]</title>
		<link>http://www.insidethegame.it/2013/05/18/microsoft-promette-tonnellate-di-esclusive-alle3-2013-marketing/</link>
		<comments>http://www.insidethegame.it/2013/05/18/microsoft-promette-tonnellate-di-esclusive-alle3-2013-marketing/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 11:04:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco "Strider Hiryu" Tinè</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[aaron greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[Durango]]></category>
		<category><![CDATA[loop next]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 720]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.insidethegame.it/?p=69535</guid>
		<description><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2495-NXBe.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2495-NXBe.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Ormai manca una manciata di ore al fatidico 21 Maggio, data in cui assisteremo alla presentazione ufficiale della prossima console a marchio Xbox. Secondo Aaron Greenberg, direttore di Microsoft Interactive, si tratterà solo della prima parte di una storia raccontata in due atti, il secondo dei quali verrà narrato al prossimo E3. Non che il [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[	<div><img src="http://www.insidethegame.it/wp-content/themes/gazette/thumb.php?src=http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2495-NXBe.jpg&amp;h=400&amp;w=400&amp;zc=1&amp;q=80" width="400" height="400" alt="http://www.insidethegame.it/wp-content/uploads/2013/05/2495-NXBe.jpg" /></div><div style="clear:both;"></div><div style="height: 10px;"></div>
	Ormai manca una manciata di ore al fatidico 21 Maggio, data in cui assisteremo alla presentazione ufficiale della prossima console a marchio <strong>Xbox</strong>. Secondo Aaron Greenberg, direttore di <strong>Microsoft</strong> Interactive, si tratterà solo della prima parte di una storia raccontata in due atti, il secondo dei quali verrà narrato al prossimo E3. Non che il primo sia destinato ad essere meno interessante, dal momento che rappresenterà il primo contatto con la nuova macchina, ma <strong>Microsoft</strong> intende suddividere equamente il gran quantitativo di sorprese che a suo dire ci aspetta in queste settimane:

“In effetti racconteremo un'unica storia nel corso di due eventi. Cominceremo il 21, ed in quell'occasione ci preoccuperemo di svelare la nuova piattaforma Xbox, illustrare la nostra visione del futuro dei giochi, del futuro dell'intrattenimento. Abbiamo senz'altro un bel po' di sorprese in caldo.

So che tutti sanno di Infinity Ward e del suo impegno a presentare Call of Duty: Ghosts, quindi vedremo per la prima volta insieme il frutto dei loro sforzi. Alla gente offriremo uno sguardo da insider sulla creazione della nuova piattaforma insieme al team che l'ha creata.<span style="font-size: 13px;">
</span>

Voglio dire, in tutta sincerità, che l'evento sarà più dedicato al team, alle persone, ed è per questo che le stiamo invitando al campus, per portarli un po' dietro le quinte del nostro lavoro. È una cosa che non abbiamo mai fatto prima ed è eccitate poterlo fare adesso. Ma credo che giorno 21 si vogliano innanzitutto posare le basi, mi sembra questo il modo migliore di descrivere l'evento, e dopo appena due settimane ci ritroveremo all'E3.

<span style="font-size: 13px;">E all'E3 si parla di giochi. Se siete giocatori troverete tonnellate di esclusive e prime mondiali, ma anche dopo allora, fino alla stagione natalizia avremo un sacco di roba da condividere."</span>

Che dire, amici di <strong>ITG</strong>? L'altra metà della nuova generazione si appresta ad uscire dall'ombra, e non c'è dubbio sul fatto che giorno 21 Maggio ne vedremo delle belle. Naturalmente seguiremo per voi l'evento di martedi e vi informeremo su ogni dettaglio.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.insidethegame.it/2013/05/18/microsoft-promette-tonnellate-di-esclusive-alle3-2013-marketing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
