Archivio | Le nostre iniziative
Scritto il 24 maggio 2013. Tags: i pensierini di doll, microsoft, preview, xbox 720, Xbox Infinity, xbox one
Tweet E’ arrivato l’Xboxone! La nuova console di casa Microsoft si è mostrata in tutto il suo…..”splendore”…. e la rete si è divisa! Presentazione noiosa e poco incentrata sulla console quanto più sui servizi che essa offrirà (qualcuno ha detto TV?), ma in fondo non dovevamo aspettare l‘E3 per i software? Speriamo davvero tutte queste [...]
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Scritto il 20 maggio 2013. Tags: bocciatura dell'online pass da parte di EA, classifica Ubisoft dei 20 brand più venduti, data d'uscita per Pikmin 3, Nintendo Direct
Tweet Sopravvissuti al venerdì 17 e prontissimi a sfidare ancora il numero maligno per la prossima puntata, AKirA, Dollmasterz e Fucktotum veramente senza freni dopo le polemiche sulla bocciatura dell’online pass da parte di EA, un Nintendo Direct moscio sulle novità ma che almeno fissa la data d’uscita per Pikmin 3 e l’importante classifica Ubisoft dei [...]
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Scritto il 11 maggio 2013. Tags: ea, gran turismo 6, Patrice Désilets, Ron Gilbert, Star Wars, tim Schafer, ubisoft, warren spector, Xbox Infinite
Tweet Settimana particolarmente densa di notizie da commentare, quella appena passata. Forti del ritorno alla formazione titolare, AKirA, Dollmasterz e Fucktotum si buttano a corpo morto tra le polemiche causate dalle dichiarazioni anti FPS di Warren Spector e quelle anti Ubisoft di Patrice Desilets. Senza alcun timore eccoli poi commentare il probabile arrivo di Gran [...]
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Scritto il 06 maggio 2013. Tags: call of duty: ghosts, GTA5, Nintendo, Satoru Iwata, shadow of the eternals, videoblog
Tweet Eccoci, ce l’abbiamo fatta: anche senza l’aiuto di Dollmasterz, impegnato a salvare la Principessa nella versione all’amatriciana di Mario Sunshine, abbiamo fatto arrabbiare il tenero Satoru Iwata. Qualche critica di troppo alle sue strategie unite alla scarsissima voglia di portarci a casa WiiU hanno scavato un solco tra noi e Nintendo, solco che AKirA [...]
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Scritto il 03 maggio 2013. Tags: crytek, download, drm, Game Dev Tycoon, Greenheart Games, Patrick Klug, pirateria, Protezioni, Sistemi anti-copia, StarForce, The Pirate Bay
Tweet Noi che abbiamo visto il passaggio di svariati pixel nel fiume (ovviamente digitale) della storia sappiamo bene come si è evoluto il mondo dei videogiochi. Abbiamo visto le nostre copie passare da curiose mattonelle in plastica fino ai più raffinati blu-ray iper-definiti. Eppure il nostro mondo non è cambiato solo nei supporti, che molti [...]
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Scritto il 01 maggio 2013. Tags: inside the game, microsoft, Nintendo, Satoru Iwata, videoblog, xbox
Tweet Puntata molto seria (anzi, quasi seria), del VideoBlog. La tredicesima! Pensavate saremmo arrivati a tanto??? E??? E invece, pensavate male Ci siamo arrivati! Tredici settimane in video, ormai abbiamo quasi conquistato youtube (seee). A proposito, quanti di voi lettori del blog non sono ancora iscritti al nostro canale? Tanti vero? Male, imperdonabile direi! E’ [...]
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Scritto il 23 aprile 2013. Tags: dark souls 2, evil inside, fifa 14, fire emblem, Nintendo Direct, Premio Drago D'Oro, VideoBlog #12 di ITG, Yoshi's Island 3, Zelda 3DS
Tweet Nel bel mezzo del caos scoppiato in Italia in questi giorni, tre impavidi fronteggiano i tanti temi che la vita ci offre con una lucidità appena accennata. Le coscienze degli italiani, stravolte da 7 giorni da incubo, si rivolgono ai 3 coraggiosi per le risposte ai quesiti più caldi: com’è Fire Emblem per Nintendo [...]
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Scritto il 16 aprile 2013. Tags: Batman: Arkham, dark souls 2, delitto di udine, firmware 2.10, gta, pierpaolo rainaldi, PSVita, simone trimarchi, sony
Tweet …Sonaro avvisato mezzo salvato: noi si scherza! Su, non ve la prendete Abbiamo visto questo video di presentazione delle feature del firmware 2.10 di PS Vita e, che vi devo dire, ci prendeva bene fare un po’ di ironia e umorismo sull’argomento. Quindi, mani avanti in maniera democristiana (Akira style) se qualcuno si incazza: [...]
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Scritto il 09 aprile 2013. Tags: Arte e Videogiochi, massimo mallia, simone trimarchi, videoblog inside the game
Tweet Ogni videoblog ha il suo articolo su Inside The Game, il suo post su facebook (ahah… meglio usare un GRANDISSIMO plurale), la sua twittata ecc. E su ogni “canale” c’è un pubblico diverso. Come ho detto in apertura di questa puntata, al post che ho scritto su ITG relativo alla puntata 9, non mi [...]
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Scritto il 06 aprile 2013. Tags: contest, Nintendo, porn, pornhub, porno, twitter, Wii U, youporn
Tweet Nel magnifico mondo della rete è pressoché impossibile non imbattersi nello sfaccettato universo che va sotto la categoria del “Porno“. Infatti uno degli assiomi più ferrei in cui incorrerete sempre è: “Potrete anche avere l’idea più geniale ed innovativa, troverete sempre la sua versione porno su internet“. In fondo i dati ed in numeri [...]
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Scritto il 02 aprile 2013. Tags: battlefield 4, bioshock infinite, half life 3, inside the game, Metal Gear Solid 5, Pierpaolo “Dollmasterz” Rainaldi, simone akira trimarchi, videoblog, Year Walk, youtube
Tweet Ragazzi… di una cosa eravamo sicuri: che questo VideoBlog, puntata #9, avrebbe parlato di Bioshock Infinite (e della bellissima Recensione di Dollmasterz). Di tante altre, invece, non eravamo per niente sicuri. Che sarebbe venuto un fan, che ci avrebbero citofonato mentre registravamo, che avrebbero telefonato, che avremmo parlato per 18 minuti senza sentirli passare [...]
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Scritto il 02 aprile 2013. Tags: achievement, lista obiettivi, Metro: Last Light, trofei
Tweet Il 14 maggio è ancora piuttosto lontano, ma qui in redazione sono molti i blogger a rigirare il proprio pad in attesa di poter mettere le manine su Metro: Last Light. Vuoi che le atmosfere del primo titolo (Metro 2033) ci avevano convinto in pieno, vuoi che le pagine scritte da Dmitry Glukhovsky mantengono sempre [...]
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Scritto il 31 marzo 2013. Tags: auguri, Buona Pasqua, inside the game
Tweet Così come nei videogiochi più ispirati abbondano gli easter egg più folli e diversi, così sul nostro blog se ne nasconde uno, almeno per oggi. A dire la verità è una facezia ben visibile, praticamente spiattellata sulla facciata, perché se citazioni, dediche e “mattate” degli sviluppatori sono davvero difficili da scovare in un mondo [...]
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Scritto il 25 marzo 2013. Tags: inside the game, videoblog
Tweet Non potevo non risparmiarmi la battuta: si chiama Jonathan Blow, la geniale mente dietro il capolavoro Braid. E se dovesse fare l’appello, al militare, sarebbe proprio Blow J. o no? Ed è questo uno degli argomenti del nuovo videoblog di Inside The Game, pubblicato ieri pomeriggio e ora finalmente embeddato sul nostro sito preferito… [...]
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