Archivio | Statistiche e dati di vendita

La classifica estiva delle vendite Xbox 360 [il primo posto? naaa, avete sbagliato!]

La classifica estiva delle vendite Xbox 360 [il primo posto? naaa, avete sbagliato!]

Questa torrida estate  è stata senza dubbio povera di uscite eclatanti (tolta sua maestà Mario Galaxy 2), anche se la situazione promette di risollevarsi con il fine agosto – inizio settembre che di titoli tripla A sarà assolutamente pieno (tra Mafia, Metroid, Halo e il Move).

Così, si presume, d’estate si comprano i giochi usciti nel corso dell’anno magari a prezzo stracciato no? Giusto? Sbagliato! In calce all’articolo vi proponiamo la classifica UK delle vendite estive per quanto riguarda la console Microsoft… e quale sarà il primo posto? Red Dead Redemption? Alan Wake??? Macchè!!! Nientepopòdimeno che quella mezza ciofeca di Sniper: Ghost Warrior!!! Come ci sia arrivato in cima alla classifica rimane un mistero, scalzando il free roaming western di Rockstar o il più recente Crackdown 2 di Microsoft, ma tant’è!

Ottimo risultato anche per Madden NFL 11 che si becca il terzo posto, mentre quasi eclatante è la quarta posizione per Modern Warfare 2 che non accenna a volersi ritirare dalla competizione, anche se perde il podio!

Buone le vendite di Splinter Cell Conviction e Alan Wake, mentre poco più sotto troviamo addirittura il gioco Codemasters di Cricket, che vi giuro non sapevo nemmeno esistesse!

Ma bando alle ciance, beccatevi sto concentrato di statistiche inutili, e iniziate a logorarvi nell’attesa delle prossime due settimane!!!

Legenda:

Settimana precedente – Questa settimana – Gioco – Sviluppatore

3 1 SNIPER: GHOST WARRIOR (CITY INTERACTIVE)

1 2 RED DEAD REDEMPTION (ROCKSTAR)

3 MADDEN NFL 11 (ELECTRONIC ARTS)

2 4 CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (ACTIVISION BLIZZARD)

4 5 TOM CLANCY’S SPLINTER CELL: CONVICTION (UBISOFT)

5 6 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 (ELECTRONIC ARTS)

7 7 TOY STORY 3 (DISNEY)

6 8 ALAN WAKE (MICROSOFT)

8 9 CRACKDOWN 2 (MICROSOFT)

9 10 TIGER WOODS PGA TOUR 11 (ELECTRONIC ARTS)

19 11 NAUGHTY BEAR (505 GAMES)

11 12 LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 (WARNER BROS)

15 13 UFC UNDISPUTED 2010 (THQ)

12 14 JUST CAUSE 2 (SQUARE ENIX)

14 15 FIFA 10 (ELECTRONIC ARTS)

13 16 2010 FIFA WORLD CUP SOUTH AFRICA (ELECTRONIC ARTS)

16 17 INTERNATIONAL CRICKET 2010 (CODEMASTERS)

18 18 SKATE 3 (ELECTRONIC ARTS)

23 19 ALPHA PROTOCOL (SEGA)

30 20 LOST PLANET 2 (CAPCOM)

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Crisi nel mercato videoludico, un analisi sui 20 giochi più venduti del 2009

Crisi nel mercato videoludico, un analisi sui 20 giochi più venduti del 2009

Un mercato in flessione, con un ribasso pari al 30%; è questa la situazione del videogioco in Italia nel 2009, secondo il rapporto di Gfk realizzato per conto di Aesvi. Un buon risultato, tutto considerato, se si paragonano questi dati a quelli rilevati nel resto dell’Europa: mentre l’Italia si assesta su un rispettabile meno 10,6%, Spagna e Gran Bretagna si trovano a un meno 16,2%, mentre per la Francia si parla di un meno 17,1%.

Un risultato che va a intaccare il primato dell’industria videoludica come unico settore in crescita nel corso dell’attuale periodo di crisi.  Il giro d’affari italiani è passato da un miliardo e 262 milioni di euro a un miliardo e 128 milioni di euro; a fare la propria parte sono stati gli abbassamenti di prezzo delle console e la scelta, da parte degli acquirenti di privilegiare materiale usato rispetto al nuovo, come diretta conseguenza della crisi economica.

Il grosso della flessione si è avuto sulla vendita hardware, che costituisce il 44,4% delle vendite totali, ma che comunque scende del 15% rispetto al 2008. Una perdita ammortizzata in parte dai discreti risultati del software, che ha ammortizzato la perdita con un meno 5,8%. Altro motivo di preoccupazione per gli analisti è il tracollo delle vendite di console portatili, pari a una diminuzione del 20,1%.

Fa ben sperare tuttavia la diffusione di console e videogiochi, che raddoppia ripetto al 2005, passando dal 21% al 42%: secondo i dati oggi 10 milioni e 322mila nuclei familiari possiedono una console.

I più venduti.

I 20 videogame più venduti nel 2009 in Italia


1)    Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
2)    Fifa 10 (Ea)
3)    Wii Sport Resort (Nintendo)
4)    Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
5)    Assassin’s Creed II (Ubisoft)
6)    Wii Fit Plus (Nintendo)
7)    Pokémon Platino (Nintendo)
8)    Resident Evil 5 (Capcom)
9)    Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (Sega)
10)    The Sims 3 (Ea)
11)    New Super Mario Bros (Nintendo)
12)    Need for Speed Shift (Ea)
13)    Mario Power Tennis (Nintendo)
14)    Uncharted 2 (Sony)
15)    Professor Layton e lo Scrigno di Pandora (Nintendo)
16)    Killzone 2 (Sony)
17)    Tekken 6 (Namco Bandai)
18)    L’Era Glaciale 3 (Activision Blizzard)
19)    Ben 10: Alien Force (Namco Bandai)
20)    Prototype (Activision Blizzard)

I dati veramente interessanti però sono quelli relativi all’immancabile classifica di giochi più venduti nel bel paese.

Ai primi posti rimangono i veri leoni del gaming in Italia: Pro Evolution Soccer e FIFA, riconfermando l’interesse degli utenti per lo sport nazionale, subito seguiti dall’ultima incursione Nintendo in ambito fitness: Wii Sport Resort, entrato, in un modo o nell’altro, nelle case di milioni di italiani insieme a Wii Fit Plus, a riconferma della bontà dell’intuizione della casa di Kyoto riguardo al mercato del casual gaming.

A seguire, un’analisi complessiva dimostra che ad andare bene sono stati i titoli per così dire “di bandiera” sviluppati da first party per quanto riguarda Nintendo e Sony, che riescono a piazzare Pokemon, Uncharted, Killzone, Professor Layton, e la solita sfilza di giochi legati a Mario.

Questi dati aprono le porte anche a un altro paio di considerazioni interessanti, innanzitutto si nota da subito come essi siano accomunati dall’essere sequel e spin off di serie già assorte agli onori delle cronache; la conclusione che se ne potrebbe trarre è quella che nel momento di crisi il videogiocatore vuole spendere a colpo sicuro, preferendo acquistare un titolo del quale magari ha già giocato il prequel, o del quale già conosce l’immagine e il background. Una considerazione questa che per gli stessi motivi può essere ribaltata: in tempi di crisi le aziende preferiscono investire a livello pubblicitario in prodotti già conosciuti e riconosciuti dal pubblico, minimizzando così i rischi legati al lancio di nuove IP.

In seconda battuta stupisce l’assenza di giochi first party legati a Microsoft, che nel 2009 non è stata evidentemente in grado di catalizzare l’attenzione degli utenti sui propri prodotti. Al riguardo c’è da dire che l’Italia è da sempre il paese europeo in cui Sony ha ceduto meno agli attacchi della casa di Bill Gates, rendendo così un po’ più prevedibile un dato del genere.

Altro dato degno di nota riguardo al trend del paese è la presenza in classifica di molti giochi che hanno ricevuto un forte battage pubblicitario dal punto di vista televisivo, siamo evidentemente un popolo che si lascia convincere dal potere della tv: da Assassin’s Creed 2 a The Sims 3, passando per Professor Layton, New Super Mario Bros, Uncharted 2 e compagnia cantando, si evincono i buoni risultati ottenuti dal discorso di marketing sulle reti nazionali; ulteriore conferma di questo discorso è la presenza in classifica di due titoli piuttosto atipici e slegati dalle logiche di vendita tipiche del genere, ossia L’Era Glaciale 3 e Ben 10 Alien Force.

I due giochi, pur non toccando le prime posizioni si piazzano molto bene, considerando la propria natura di tie in, generalmente aborriti dagli acquirenti, e comunicano dati non indifferenti: innanzitutto riconfermano il primato mediatico televisivo di cui sopra, specialmente nel caso di Ben 10, probabilmente spinto anche dall’onda lunga della diffusione del digitale terrestre sul suolo italico. In secondo luogo danno un’indicazione forte e precisa sul target del videogioco in Italia: evidentemente l’età media del giocatore si alza ma non troppo; resta infatti uno zoccolo duro di videogiocatori in erba, che perdono potere rispetto al passato, ma che sono ancora pienamente in grado di guidare un mercato in maniera forte e legata più al brand esterno che non a quello interno all’industria.

Il dato viene confermato dalla diffusione effettiva sul mercato di giochi dedicati a un’età tra i 16 e i 18 anni: Call of Duty: Modern Warfare 2, Assassin’s Creed II, Resident Evil 5 vanno bene e coprono una soglia pari a circa il 20% del totale, tuttavia poco meno della metà del mercato continua ad esser fatta da giochi adatti a ogni età e privi di argomenti dedicati esclusivamente a un pubblico maturo.

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[confronto economico] Avatar vs Modern Warfare 2: chi ce l’ha più duro?

[confronto economico] Avatar vs Modern Warfare 2: chi ce l’ha più duro?

Bossi. Questa l’unica risposta al nostro “simpaticissimo” titolo per questa, invece, interessantissima news.

Tante volte dalle pagine di questo blog (o, per chi mi conosce personalmente, dalla mia bocca) avete sentito dire che il mercato dei videogiochi è il più importante del mondo nel settore dell’entertainment. Questa è un’informazione vera: il giro d’affari del divertimento elettronico ha nel 2009 superato quello del suo diretto concorrente (visto che il mercato musicale, ormai, è in crisi nera), il mercato cinematografico. Lo dice anche il telegraph.

Ma allora, se confrontiamo i rispettivi campioni di queste due categorie, chi vince? Ha fatto più soldi James Cameron con Avatar o Activision con Modern Warfare 2?

L’immagine che vedete in miniatura, presa dal sito di Business Management Europe , fotografa in maniera perfetta che il campione del cinema è ancora molto più potente, sulla di quello videoludico.

Il film, già ad oggi, ha incassato più del gioco … e ancora deve vendere i DVD. Certo è anche vero che il film che più ha incassato nella storia del cinema, Titanic, ha fatto solo 1.8 Miliardi di dollari… “poco”, confrontati con quelli di Guitar Hero 3, che sono 2 (e che secondo me probabilmente incasserà meno di MW2 alla fine dei conti).

Insomma, da qualunque parte la si guardi quest’immagine ci fa capire una cosa, che noi italiani non ci abbiamo mai capito un cazzo, di soldi :) Stiamo ancora alle partite di calcio quando gli americani con un po’ di 3D stanno conquistando il mondo!

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NPD 2009: i giochi più venduti del mese e dell’anno

NPD 2009: i giochi più venduti del mese e dell’anno

L’autorevole NPD, gruppo americano che si occupa di ricerche di mercato, ha da poco pubblicato i risultati delle indagini relativi alla vendita di videogiochi negli States nel corso del 2009.

Le entrate del mercato videoludico nel corso dell’anno si attestano intorno ai 19,66 miliardi di dollari (comprendendo console, videogiochi e accessori), con un calo dell’ 8% rispetto ai 21,4 miliardi del 2008.

Il gioco più venduto del 2009 nel mercato console è Call of Duty Modern Warfare 2 per Xbox 360, seguito da Wii Sports Resort per Nintendo Wii, il primo di una serie di titoli Nintendo che hanno scalato le classifiche di vendita.

Classifica titoli console/portatili per il 2009

  1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
  2. Wii Sports Resort (Wii)
  3. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
  4. Wii Fit (Wii)
  5. Wii Fit Plus (Wii)
  6. Mario Kart Wii (Wii)
  7. Wii Play (Wii)
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
  9. Halo 3: ODST (360)
  10. Pokemon Platinum (DS)

Risultati un po’ peggiori per il mercato software PC, che con vendite per 538 milioni di dollari perde un 23% rispetto l’anno scorso

Classifica titoli PC 2009

  1. The Sims 3
  2. WoW: Wrath of the Lich King
  3. The Sims 2 Double Deluxe
  4. WoW: Battlechest
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2
  6. World of Warcraft
  7. The Sims 3: World Adventures
  8. Spore
  9. Dragon Age: Origins
  10. Empire: Total War

Dicembre si riconferma come il mese caldo per eccellenza per quanto riguarda il mercato videoludico: “L’industria videoludica ha avuto il mese con più vendite in assoluto – dice Anita Frazier dell’ NPD – superando le vendite del dicembre scorso del 4%”.

Dal lato hardware, anche a dicembre Nintendo fa la parte del leone, con 3.81 milioni di Wii venduti; a seguire Nintendo DS (3.31 milioni), Playstation 3 (1.36 milioni), Xbox 360 (1.31 milioni) e infine PSP (654.700).

“Nella classifica di questo mese ci sono molti record per quanto riguarda l’hardware. Playstation 3 ha infranto il proprio record di vendite in un mese e ha superato per la prima volta il milione di unità vendute.” Dichiara sempre Anita Frazier, NPD “Stessa cosa per Wii e DS“.

Vittoria per Nintendo a dicembre anche per quanto riguarda le vendite software, con dati che non possono che confermare l’area di mercato composta dai cosiddetti casual gamer come una vera e propria forza trainante dell’industria con cui sarà necessario fare i conti:

Classifica vendite software dicembre 2009 (per unità)

  1. New Super Mario Bros Wii: 2.82M
  2. Wii Fit Plus: 2.41M
  3. WII Sports Resport w/WMP: 1.79M
  4. Modern Warfare 2 (360): 1.63M
  5. Modern Warfare 2 (PS3): 1.12M
  6. WII Play w/remote: 1.01M
  7. Mario Kart w/wheel: 936.100
  8. Assassin’s Creed II (PS3): 783.100
  9. Left 4 Dead 2 (360): 728.500
  10. Mario & Luigi Bowser’s Inside Story (DS):656.700

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Solo il 15% dei gamers acquista Downloadable game Content o DLC [sondaggio]

Solo il 15% dei gamers acquista Downloadable game Content o DLC [sondaggio]

Quasi quasi non ci credo a questa percentuale, mi sembra davvero troppo bassa. Prendendo un campione a me vicino, come di solito si fa in questi casi, il 100% delle persone che conosco con una console hanno acquistato o Downloadable Game o DLC… o piuttosto entrambi!

IGN però, fonte molto più autorevole dei quattro amici che mi ritrovo io (tra l’altro spesso poco attendibili perchè preda di allucinazioni da videogames o peggio drogati di achievements), pubblica i risultati di uno studio che affermano che solamente 1 gamer e mezzo su dieci ha mai acquistato DLC.

Il 15%, quindi, una percentuale che mi sembra bassissima ma che in verità è molto alta, se paragonata a quella della precedente generazione di console (che, per la cronaca, dovrebbe essere 0%, visto che nessuna o quasi si connetteva ad internet e i DLC ancora non esistevano).

Va detto però che nella classifica, ovviamente, compaiono molti utenti di PS2 e Wii: due console che non hanno a disposizione DLC (PRRRRRRRRRR ;) ).

Visto che siamo in tema di sondaggi facciamone anche noi uno: è qui sotto e potete votare semplicemente schiacciando su si o no. Vediamo le percentuali di Inside The Game come risultano.

Hai mai acquistato un DLC o "Downloadable Game Content"?

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[fonte: IGN - Survey: Only 15 Percent Of Gamers Purchase DLC ]

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Le console e i giochi più venduti in Nord America [NPD - OTTOBRE 2009]

NPD LogoUncharted 2 si impadronisce meritatamente del primo posto con più di mezzo milione di copie vendute. Wii Fit Plus, in versione stand alone e in bundle con la balance board racimola la bellezza di 441.000 copie. Segue Borderlands, ovvero il paradiso del loot (nemmeno gli sviluppatori avrebbero sperato in tanto, brava Gearbox) e Wii Sports Resort. Delusione Forza Motorsport ma il gioco è arrivato nei negozi a fine mese, potrebbe fare molto meglio a Novembre. Incredibile FIFA, forse il gioco di calci o più amato negli Stati Uniti dai tempi di… Alexi Lalas International Soccer per PlayStation? Brutal Legend, di cui siamo grandi sostenitori, ha venduto circa 250.000 copie tra Ps3 e 360 (non male per un gioco del genere ma forse EA non è contenta quanto noi) mentre segnaliamo la scarsa performance di Dj Hero, solo 122.000 copie divise tra Ps2, Ps3, 360 e Wii.

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