Archivio | Voci di corridoio

Valkyria Chronicles: nuovo titolo in arrivo [SEGA inaugura il sito teaser]

Valkyria Chronicles: nuovo titolo in arrivo [SEGA inaugura il sito teaser]

Sgancio subito la bomba, forse non da tutti condivisibile: Valkyria Chronicles è, a mio modo di vedere, il miglior titolo disponibile per PlayStation 3 ed uno dei migliori dell’attuale generazione di console. Un RPG strategico fatto di uno stile grafico molto particolare e di un gameplay lento e ragionato, ma in grado di regalare parecchie soddisfazioni, nel cui sviluppo i ragazzi di SEGA hanno investito un gran bel pezzo di cuore e passione, così come non accadeva da tempo.

Valkyria è un gioco assolutamente di nicchia, che non ha incontrato i favori della massa di videogiocatori e che credo non incontrerà neanche con l’imminente secondo capitolo in arrivo su PSP (apparentemente un suicidio mediatico e commerciale). Le buone notizie però ci sono e sono anche piuttosto appetitose: la software house Giapponese ha aperto un sito teaser che mostra le silhoulette riconoscibilissime di un carro armato e delle unità di combattimento della serie, con i lancer a spiccare su tutti.

Lo stesso indirizzo del sito (code 1935) è un evidente richiamo al franchise ruolistico, ambientato proprio in un 1935 storicamente alternativo. Maggiori dettagli in arrivo il 16 Settembre, così come indicato sulla pagina web.

Restate dunque sintonizzati su Inside The Game per le primissime notizie. ;-)

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[Aggiornato con Video] Nuovo D-Pad per il controller Xbox 360? Sheets Happen!

[Aggiornato con Video] Nuovo D-Pad per il controller Xbox 360? Sheets Happen!

Per un amante dei picchiaduro ad impostazione bidimensionale come il sottoscritto, la sola vista del pad per Xbox 360 potrebbe scatenare delle reazioni ben peggiori delle combo di un Ryu qualunque. Intendiamoci, quello per la console di casa Microsoft è un ottimo controller, per impugnatura, disposizione dei tasti e sensibilità dei grilletti laterali. Un comfort minato però da quella dannatissima croce direzionale!

Secondo un rumor apparso sul portale Joystiq, e da oggi rinominato “araldo ufficiale di buone novelle”, sotto Dicembre il D-Pad 360 potrebbe raggiungere il luogo che merita, le scoppiettanti fiamme dell’Inferno: Microsoft stessa avrebbe accolto i feedback negativi dell’utenza e sarebbe al lavoro su un sistema di controllo studiato specificatamente per i beat ‘em up. Il meccanismo dovrebbe essere piuttosto particolare, con una croce direzionale in grado di ruotare di 90 gradi per poter così essere leggermente sollevata, assicurando una maggiore comodità e precisione nei comandi.

Prima di correre a prenotare il vostro regalo natalizio nel negozio più vicino, considerate che la notizia è per ora solo una voce di corridoio, nonostante il blog Americano ritenga la fonte molto attendibile e vicina alla compagnia di Redmond.

Aggiornamento: la conferma da parte di Microsoft non ha tardato ad arrivare. La casa di zio Bill ha infatti rilasciato caratteristiche, immagini e video del nuovo controller, in arrivo il 9 Novembre negli U.S.A. ad un prezzo di 64.99$ (circa 50 euro).

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Warren Spector e un nuovo gioco sui Duck Tales. Storie di paperi in vista?

Warren Spector e un nuovo gioco sui Duck Tales. Storie di paperi in vista?

Forse non ci crederete, ma nel 1990 Incredible Technologies e Disney riuscirono nell’impresa di creare una particolarissima alchimia su Amiga, Apple II e Commodore 64 prima, e su NES poi. Per grafica, sonoro e alcune trovate nel gameplay, Duck Tales: The Quest for Gold, è ancora oggi ricordato come uno dei migliori titoli dedicati alla famiglia dei paperi.

La trama, per chi non se la ricorda, vedeva Zio Paperone e il suo rivale Cuordipietra Famedoro sfidarsi per essere eletti papero dell’anno, guadagnando più soldi in un mese. Con l’aiuto del resto dei personaggi della banda Disney, il gioco ci portava ad arrampicarci su montagne, fare foto-safari ed esplorare caverne abbandonate (ve la ricordate la mitica mummia? :-D ).

A distanza di 20 anni le parole di Warren Spector, guru videoludico e attualmente al lavoro su Epic Mickey in esclusiva per Nintendo Wii, potrebbero fare felici i nostalgici dei vecchi titoli:

“Non passa giorno in cui io non chieda a qualcuno in Disney di farmi fare un gioco sui paperi”

Credo fermamente che tutto dipenderà dai risultati raccolti dal prossimo titolo dedicato a Topolino: se il sorcetto di casa Disney riuscirà a fare breccia nei cuori dei possessori di una console Nintendo, un gioco su Paperone, Gaia e la Tata potrebbe diventare più vicino e papabile.

Noi intanto tuffiamoci prepotentemente nel passato e godiamoci il video di longplay dei mitici paperottoli!

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Sarà Gearbox a dare vita a Duke Nukem Forever? [I ragazzi di Borderlands ci provano]

Sarà Gearbox a dare vita a Duke Nukem Forever? [I ragazzi di Borderlands ci provano]

Praticamente ogni tot mesi noi di Inside the Game riceviamo il solito rumor su quel gioco annunciato nel 1997 e mai portato alla luce: Duke Nukem Forever. Se ben ricordate prima dell’E3 avevamo parlato di un DNF pubblicato dai ragazzi di Valve… come la storia ci ha insgnato ci sbagliavamo, e la delusione è stata così cocente che tutti i rumors successivi sono finiti nel cestino e non sono stati pubblicati.

Oggi però, che vi devo dire, sarà che il Duca ha sempre un posticino a lui dedicato nel mio cuore, sarà che sono fomentato mentre ascolto l’ultimo cd degli Iron Maiden, ma voglio parlare di questa ennesima voce che si fa strada su Internet.

A quanto pare, questa volta dovrebbero essere i ragazzi di Gearbox, autori dell’eterno Borderlands, ad occuparsi dello sviluppo di Duke Nukem Forever. Sempre la solita solfa direte voi….e invece no! Perchè interrogato sulla questione il boss della software house, Randy Pitchford, ha dichiarato che sarà in grado di dare maggiori spiegazioni sulla faccenda dopo l’evento PAX di Settembre, dunque la cosa non è troppo campata in aria!

Rimanete sintonizzati amici miei, forse anche noi cresciuti a suon di “Shake it baby” e “I’m the king of the world” riusciremo a giocare un nuovo Duke Nukem prima di morire!!!

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DOTA (Defense of the Ancients) è stato registrato da Valve, dal rumor alla realtà!

DOTA (Defense of the Ancients) è stato registrato da Valve, dal rumor alla realtà!

DOTA è un videogioco che conoscono in pochi: si tratta di un MOD per Warcraft 3, giocabile solamente in multiplayer online. Anzi, per l’esattezza non è propriamente un “MOD” perchè non è necessario programmare nulla: è stato realizzato tramite l’editor di mappe di WC3 quindi è un “custom scenario”, una mappa creata dagli utenti. La sigla sta per Defense of The Ancients ed è, stringendo il discorso, una versione RPG (con regole PVP a squadre, di solito 5vs5) di WC3 con una spruzzatina di tower defense. Io ai miei tempi (argh, come mi sento vecchio) lo chiamavo “la versione di Warcraft 3 per niubbi”, ma sbagliavo di grosso con questa definizione ci tengo a sottolinearlo! Anche se era vero che molti niubbi di WC3 frequentavano le arene di DOTA.

Fatta questa doverosa e lunga introduzione veniamo alla notizia del giorno, parecchio succosa (ricordatemi di riprendere l’argomento in un post più d’opinione, perchè c’è molto da riflettere…): il marchio DOTA è stato registrato da nientepocodimenoche Valve in persona. Mentre tutto il mondo pensava che l’oggetto del titolo fosse fosse un rumor destinato a sciogliersi come neve al sole nato da un tweet di un doppiatore, oggi abbiamo la conferma abbastanza netta grazie alla registrazione del marchio DOTA da parte della società di Gabe Newell.

Siccome tre indizi fanno una prova: c’è stata l’assunzione da parte di Valve di Icefrog (il ragazzo che ha “sviluppato” di DOTA, la cui storia segue quella di Gooseman e Cliffe, i creatori di Counterstrike… anche se gli ultimi due erano sviluppatori per davvero), poi c’è stato il tweet “recording for DOTA“, ed infine questo marchio ormai non più appartnenente ad un signor nessuno.

Credo non ci sia bisogno di aggiungere altro: una nuova killer application per il multiplayer è in via di creazione!

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Nomura pensa ad un seguito per The World Ends With You [Rumor Nintendo 3DS]

Nomura pensa ad un seguito per The World Ends With You [Rumor Nintendo 3DS]

The World Ends With You è uno dei titoli più interessanti prodotti da Square Enix negli ultimi anni e, senza esagerare, uno dei migliori titoli disponibili su Nintendo DS. Facile credere che l’action-RPG legato a doppio filo al team responsabile di Kingdom Hearts abbia conquistato un molteplice numero di appassionati, numero inaspettatamente alto in territorio Americano.

Lo stesso Nomura ha dichiarato sulle pagine di Nintendo Power la sua intenzione di regalare ai fan un seguito, magari proprio sul promettentissimo 3DS, che già vanta una line-up spettacolare.

Queste le parole del buon Tetsuya sulla nintendosa rivista: “Sono felice che il gioco sia stato accolto così bene in America. Voglio assolutamente farne un seguito. Al momento sono molto impegnato con altri titoli, ma quando i tempi saranno maturi mi piacerebbe davvero realizzare un altro episodio di The World Ends With You“.

Non possiamo che incrociare dita e pennini! :-D

PS: Ma quanto è bella la intro in stile anime del gioco? (Attenzione: è una domanda retorica :P )

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Twitter, Nomura e Parasite Eve: una nuova favola in HD?

Twitter, Nomura e Parasite Eve: una nuova favola in HD?

Nel caso dovessimo realizzare un sequel, sarà una versione HD

Questa l’ultima frase twitterata da Tetsuya Nomura di Square Enix. Il gioco? Parasite Eve, recentemente tornato sotto i riflettori con The 3rd Birthday su PSP. L’ultima avventura di Aya Brea sulla piccolina di casa Sony sterzerà pesantemente verso l’action puro, cambiamento che potrebbe lasciare scontenti gli amanti delle meccaniche tradizionali della serie, con il sottoscritto in prima fila. Per tutti i nostalgici però, il buon Nomura ha in serbo una sorpresa: i primi due episodi di Parasite Eve potrebbero essere ri-distribuiti su PlayStation Network. Notizia ghiottissima, considerando che il primo capitolo non è mai arrivato ufficialmente in territorio Europeo.

E proprio per sfamare (in parte) i nostalgici ricordi miei e di tutti gli amanti dell’affascinante detective, non potevo che riproporre la splendida opening dell’indimenticabile ed indimenticato primo capitolo.

Restate sintonizzati per eventuali aggiornamenti. ;-)

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[Rumor] Svelata la lista COMPLETA di Marvel VS Capcom 3?

[Rumor] Svelata la lista COMPLETA di Marvel VS Capcom 3?

Nel mondo dei videogiochi non è raro imbattersi in fantomatiche fughe di informazioni; questa volta tocca a Capcom con Marvel VS Capcom 3, di cui è stata pubblicata qualche tempo fa una bella lista quasi completa del roster di personaggi.

Inizialmente sembrava solo l’ennesimo rumor da quattro soldi, e come tale era stao trattato,, ma dopo lo svelamento dei sei nuovi personaggi al Comic Con pare proprio che l’anonimo informatore del sito francese ps3gen.fr avesse ragione: nella lista che aveva consegnato ai redattori infatti, erano già presenti Destino, Chun Li e soprattutto Trish e il Super Skrull, vere sorprese della fiera di San Diego.

Ecco la lista delle squadre secondo il “deep throat” della situazione. In grassetto i personaggi finora confermati da Capcom

Marvel

Spider-Man, Hulk, Wolverine, Mr. Fantastic, Captain America, Iron Man, War Machine, Elektra, Thor, X-23, Magneto, Dr. Doom, Shuma-Gorath, Emma Frost, Deadpool, Super Skrull, Taskmaster, Juggernaut, She Hulk

Capcom

Ryu, Mike Haggar, Frank West, Nathan Spencer,, Dante, Chris Redfield, Morrigan, Arthur, Amaterasu, Albert Wesker, Zero, Chun-li, Viewtiful Joe, Trish, Tron Bonne, Hsien-Ko, Akuma, Felicia.

Personalmente non mi convince troppo la mancanza di Ken (assente anche nel primo episodio della serie) e per la massiccia presenza di personaggi di Devil May Cry, IP il cui ultimo episodio risale ormai a due anni fa. Si potrebbe anche azzardare l’ipotesi che questa lista costituisca il roster iniziale del gioco, ampliabile sbloccando personaggi o tramite contenuti scaricabili.

Considerazioni a parte la lista è plausibile, anche per la presenza di personaggi Marvel secondari ma saliti alla ribaltà nelle attuali storyline (Super Skrull, X-23 e Taskmaster in primis); e i personaggi presentati finora non hanno fatto altro che confermarla.

Come sempre, chi vivrà……

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Alcuni sequel “probabilmente” in lavorazione [The Darkness 2; Dante's Inferno 2; Metro 2034]

Alcuni sequel “probabilmente” in lavorazione [The Darkness 2; Dante's Inferno 2; Metro 2034]

In seguito alle indiscrezioni trapelate negli ultimi giorni e in generale a quello che sappiamo, noi di Inside The Game vogliamo fare il punto della situazione sui sequel di tre giochi che ancora non sono stati annunciati ufficialmente ma che sono decisamente in corso di lavorazione.

The Darkness 2

Emmanuel Pappas (sì, si chiama così), lead designer di Digital Extremes, ha rivelato ultimamente che lo sviluppo di The Darkness 2 procede bene ma che al momento non si può ancora ipotizzare una data di uscita… Qualora non vi ricordaste del prequel, si trattava di un ottimo sparatutto di Starbreeze Entertainment uscito tre anni fa su Xbox 360 e Playstation 3 ed ispirato ad una nota serie di fumetti americani con protagonista il mafioso Jackie Estacado, che alla vigilia del suo ventunesimo compleanno riceve “in dono” il potere dell’oscurità per vendicarsi del suo spietato ziastro che gli ha freddato la ragazza. Speriamo che questo sequel venga su bene, ma Digital Extremes di sparatutto ne capiscono! Se non li avete mai sentiti sappiate che sono i responsabili della serie Unreal e del multiplayer di Bioshock 2, insomma non sono i primi arrivati!

Dante’s Inferno 2 (Dante’s Purgatorio???)

Chiunque abbia visto il finale del discutibile Dante’s Inferno (discutibile perchè una copia spudorata di God of War, ma tecnicamente fatto molto bene) sa benissimo che dovrebbe esserci un seguito, con Dante impegnato a “mazzolare” le anime del Purgatorio. Tutto questo però era nel mondo del “forse” fino a qualche giorno fa, quando Visceral Games ha pubblicato sul blog ufficiale della serie una “job list” per assumere game designers pronti a sviluppare il seguito proprio di Inferno, che ha realizzato ottime vendite da Febbraio ad oggi…allora, quanti ancora dubitano del sequel???

Metro 2034

Metro 2033 è stato davvero uno dei giochi rivelazione di quest’anno, riuscendo a portare negli schermi dei videogiocatori Pc e Xbox 360 un Fps classico e puro di quelli che purtroppo ultimamente scarseggiano. Bene, come era chiaro aspettarsi dal momento che esiste un Metro 2034 cartaceo (come sapete Metro 2033 è la trasposizione videoludica del romanzo di Dmitry Glukhovsky), anche il sequel del videogioco è in programma ed il suo sviluppo procede bene….forse potremo addirittura godercelo per l’anno prossimo!

Ripetiamo che i giochi citati in questo articolo non sono ancora stai annunciati ufficialmente, ma dopo aver letto quello che abbiamo scritto fin qui…che dite, ancora avete dubbi?

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Blizzard smentisce il Wall Street Journal

Blizzard smentisce il Wall Street Journal

Dato che abbiamo dato spazio alla clamorosa notizia circa il budget di sviluppo di Starcraft 2, diffusa dal Wall Street Journal, è doveroso segnalare anche la replica di Blizzard.

La cifra è assolutamente corretta, ma è riferita al titolo sbagliato: inoltre è frutto di calcoli e valutazioni vecchi di due anni.
Qual’è il gioco che ha richiesto 100 milioni di dollari? Sua Maestà World of Warcraft, e il totale plurimilionario va inteso come costi per lo sviluppo e soprattutto per il mantenimento costante dei server, la creazione di patch e aggiornamenti etc…

Come direbbero gli scandalosi giornalisti sportivi italiani, passiamo al campo: nonostante in molti stati sia già possibile (anche grazie ai pre order) avere tra le mani la scatola magica di Starcraft, chi provasse a fare una bella partita si troverebbe davanti all’immagine a corredo di questo posto.

Niente paura! I server apriranno il giorno dell’uscita ufficiale, il 27 luglio! Resistete all’attesa anche se ormai è impossibile!

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Ma che cacchio è Mega Man Universe? Ce lo spiega Inafune (più o meno)!

Ma che cacchio è Mega Man Universe? Ce lo spiega Inafune (più o meno)!

Questo è uno di quei momenti in cui tocca ammettere le proprie debolezze. Cosa provereste vedendo quei due lazzaroni di Keiji Inafune ed Akiko Ito innaffiarsi di birra, mentre nella loro mente annebbiata galleggiano tutti i particolari di Mega Man Universe che vorreste disperatamente conoscere? Probabilmente li leghereste alla sedia e gli solletichereste i piedi fino a farli confessare, ma a quanto pare i due producers si son rivelati piuttosto loquaci nel corso del Comic Con, rendendo superfluo il ricorso a metodi d’intervista poco eleganti.

Apprendiamo così che il prossimo titolo targato Mega Man nasce dall’idea che trattandosi di una serie ventennale, ogni utente ha una propria visione del piccolo eroe in blu riferita agli episodi classici, alla serie X, o persino all’ orrenda versione presente nella copertina americana del primo Mega Man per NES. Quale che sia il Mega Man dei vostri ricordi, potrete impersonarlo in Universe facendovi supportare da altri personaggi del mondo Capcom tra cui Ryu (Street Fighter) ed Arthur (Ghost and Goblins). 
Inafune sostiene che il gioco “unirà i fan di Mega Man in tutto il mondo perchè giochino insieme nello stesso luogo”, facendo aleggiare l’idea che il gioco possa godere di modalità online tutto sommato facilmente immaginabili sulle piattaforme di destinazione (PSN ed XBLA).

Curiosi di sapere dell’altro? Lo saremmo anche noi. Peccato che il fantastico duo Capcom non abbia aggiunto granchè, dandosi invece al teasing più bieco: [Universe] non è l’unico annuncio relativo a Mega Man che sentirete”, afferma il buon Keiji, specificando che “c’è anche qualcosa che i fan ci chiedono da lungo tempo”. Francamente non ci sembra di aver sentito qualcuno inneggiare ad episodi next gen di Mega Man EXE, ma un Mega Man Legends 3 non sarebbe affatto un’opzione disprezzabile… Ok, puntiamo 50 centesimi sulla comparsa di Rock in Marvel vs Capcom 3.

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Che fine ha fatto Milo? [Novità Milo e Kate dalla conferenza TEDGlobal 2010]

Che fine ha fatto Milo? [Novità Milo e Kate dalla conferenza TEDGlobal 2010]

Finalmente, dopo un susseguirsi di notizie che lo volevano prima fuori e poi dentro dallo sviluppo per X360, il fantastico progetto di Peter Molyneux, Milo e Kate, torna a far sentire di sè e lo fà in grande stile!

Durante la conferenza TEDGlobal 2010 tenutasi a Oxford, è stato mostrato il gioco, e a quanto pare ha fatto dei passi da gigante! Lo stesso Mulinello, come a noi piace chiamarlo, ha spiegato molte cose riguardo Milo, ad esempio adesso sappiamo che Milo è un ragazzino che si è appena trasferito nel New England da Londra insieme alla sua famiglia e al suo cane Kate, al nostro primo incontro saremo subito invitati a giocare con lui, i maschi cacceranno delle lumache e le ragazze collezioneranno farfalle perchè, a detta dello stesso Molyneux, le lumache sono troppo viscide per le ragazze.

Non è finita qui, durante la dimostrazione Milo chiede se può schiacciare una lumaca, un reporter della sala lo incita a farlo e lui, dopo un attimo di esitazione (che bravo bambino) la schiaccia.

Come ogni gioco di Molyneux che si rispetti, saranno le nostre decisioni a plasmare la psicologia di Milo, facendo sì che non potranno esistere al mondo due Milo completamente uguali (io lo voglio pazzo schizofrenico.) Inoltre saremo invitati a tavola e ceneremo con i genitori di Milo e volendo potremo anche pulirgli la stanza.

Una nota che penso sia positiva ma che a qualcuno farà storcere il naso: Molyneux ha dichiarato che la mente di Milo non sarà contenuta su un supporto ottico ma “in the cloud”, quindi pacchetti e pacchetti di informazioni che lo renderanno sempre più intelligente(il nuovo Terminator!)… ma che richiederà quindi una costante connessione a internet e va bene che al giorno d’oggi quasi tutti ce l’hanno, ma gli altri?

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