Archivio | Video e Trailer

Un’occhiata al CryEngine 3, portento alla base di Crysis 2

Un’occhiata al CryEngine 3, portento alla base di Crysis 2

Questo video è dedicato ai più affamati di ultrarealismo, grafica perfetta e effetti speciali di ogni genere.
Certo, a pensarci bene già il primo Crysis avrebbe dovuto segnare una netta frattura tra ciò che era pensabile prima, e cosa lo era diventato poco dopo.
Penalizzato dalla piattaforma unica per esose richieste di sistema, come il Pc, e dal fatto che al momento dell’uscita un investimento per giocarci a piena forza era inammissibile, quel pur ottimo Fps è dutao lo spazio di un battito di ciglia.

Ma aveva idee valide, immense qualità tecniche e una discreta varietà tattica, grazie all’armatura e ai possibili approcci che era possibile concretizzare.
Sembra proprio che il livello di dettagli del primo episodio sarà ben presto superato, come dimostra il video che non si nasconde dietro una presentazione della super versione Pc, ma mostra come anche i possessori di PS3 e Xbox 360 potranno godersi un titolo dall’impatto estetico devastante, ma da cui è più che lecito aspettarsi un netto passo avanti, per non rimanere confinato nel limbo dei belli da vedere, ma inconsistenti da vivere.

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Il VHS perduto dello spot di Megaman 10 [video divertente]

Il VHS perduto dello spot di Megaman 10 [video divertente]

Perchè mai fare le cose a metà? E’ esattamente questo quel che devono aver pensato gli addetti al marketing di Capcom, mentre decidevano come promuovere il nuovo episodio del robottino blu più famoso del mondo: Megaman 10. Giocando con l’estetica 8 bit del titolo, ormai in dirittura d’arrivo per Playstation Network, Wiiware e XBox Live, questi geniacci hanno deciso  di compiere un ulteriore passo avanti (o indietro?) e creare una pubblicità in tutto e per tutto simile a quelle dei videogiochi degli anni ‘80.  Lo spot è anche accompagnato dalla scritta “play” e dai titoli delle due agenzie che lo hanno realizzato, in un perfetto stile VHS. Che altro dire? Son cose che fanno bene al cuore….

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Brink, col nuovo video sale anche l’hype

Brink, col nuovo video sale anche l’hype

Qui su ITG seguiamo Brink da quast’estate (Gamescom 2009 Reportage Inside the Game), dove abbiamo potuto dare uno sguardo con buon margine di tempo al prossimo progetto di Splash Damage.

Un lavoro già solido, caratterizzato dall’ambientazione curatissima e da un design meno banale del solito: niente marine in mega armatura corazzata, ma un sapiente mix di tecnologia e “Waterworld Style”.
Sebbene il video non aggiunga nulla a ciò che sappiamo del gameplay, fa comunque emergere un certo carattere e i due opposti schieramenti, Security e Resistance, che si danno battaglia su una città galleggiante sembra premessa da non sottovalutare di interminabili ore di esplorazione in singolo e massacro cooperativo in multi (8 giocatori), come si conviene a un gioco serio.

Il tutto, unito al sistema SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) che gestirà le fasi di scatto e corsa in modo analogo a quello di Mirror’s Edge, ci fa pensare a un progetto da non sottovalutare, soprattutto in ottica cooperativa.

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Il ritorno della Realtà Virtuale? [VirtuSphere alla GDC 2010]

Il ritorno della Realtà Virtuale? [VirtuSphere alla GDC 2010]

Chi si ricorda la realtà virtuale?

Autentico feticcio degli anni ‘90, questa tecnologia che avrebbe dovuto rivoluzionare il mondo ebbe invece un flirt travolgente ma passeggero con il pubblico di massa arrivando, nel periodo di massima fama, ad essere addirittura protagonista di almeno tre film ed una serie di telefilm, benchè tutti di qualità pressochè infima.

A limitarne la diffusione, oltre al prezzo spropositato, erano state le limitazioni intrinseche in una tecnologia che immerge l’utente in un mondo parallelo, ma nel contempo necessariamente ne limita i movimenti costringendolo su maxi-poltrone o all’interno di buffi simil-girelli, per evitare che mentre la mente viaggia per universi digitali, il corpo si infranga contro muri e suppellettili molto reali.

odt_genoneCiononostante l’idea di proiettarsi completamente in un mondo parallelo è sempre rimasta un pallino tanto dei videogiocatori quanto dei militari, e considerando che questi ultimi hanno a loro disposizione risorse ben più ingenti dei primi, qualcuno ha continuato a lavorare su apparecchi che consentano di muoversi fisicamente all’interno di ambienti virtuali.

La prima soluzione, nonchè la più ovvia, era di creare un tapis-roulant omnidirezionale, e così nel 1997 venne creato il prototipo che potete vedere qui accanto. Il risultato purtroppo oltre che essere esageratamente grande era anche mostruosamente dispendioso e ben poco sicuro.

Il secondo tentativo invece, per quanto ridicolo a vedersi, è a tutt’oggi in produzione ed era presente anche alla GDC 2010: la VirtuSphere.

La struttura è una sfera (ma no!) grazie alla quale l’utente ha pressochè totale libertà di movimento (al suo interno è possibile camminare, correre, strisciare, saltare, a detta della VirtuSphere Inc.),  e nonostante l’ingombro pare sia relativamente facile da montare/smontare, e ben poco costosa rispetto alla concorrenza.

Al di là dell’effettiva praticità di un marchingegno simile in ambito del videogioco casalingo, è affascinante come periodicamente idee del genere riemergano dalla nebbia, colorando i sogni dei videogiocatori: basti pensare al mostruoso successo riscosso dal mitico fake-trailer del Nintendo On, che dopo l’annuncio del Revolution voleva la nuova macchina Nintendo essere la prima virtua-console casalinga.

nintendo-onL’infattibilità di un cosa del genere era evidente ma ciononostante il suddetto video mandò in sollucchero schiere di giocatori, ansiosi di poter vivere in prima persona i panni di donne con cannoni sul braccio, baffuti idraulici e elfi dalle orecchi puntute.

Ecco, ora considerate che la VirtuSphere è non soltanto compatibile con i comuni PC Windows, ma a detta del produttore con pochi accorgimenti funziona senza problemi anche con PS3 e Xbox360, ed è già supportata da alcuni dei più comuni e famosi motori 3D, Unreal Engine 3 compreso.

Scommettiamo che prima o poi vedremo su Youtube qualche pazzo che se l’è portata a casa per giocare a Killzone 3 o Halo: Reach?

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Deus Ex Human Revolution teaser [trailer Deus Ex 3 dalla GDC 2010]

Deus Ex Human Revolution teaser [trailer Deus Ex 3 dalla GDC 2010]

Ancora notizione dalla Game Developers Conference, molto… molto succulente! Questa ad esempio è un vero e proprio pugno nello stomaco ;)

E’ finalmente stato rivelato il primo teaser trailer trailer per Deus Ex 3, ribattezzato Deus Ex Human Revolution.

Che uno dei giochi per PC più apprezzati di tutti i tempi, un RPG (dove si sparava molto) cyber punk creato da Ion Storm nel 2000 parto della mente geniale di Warren Spector, avrebbe avuto un seguito, lo sapevamo già.

Finalmente però vediamo “qualcosa” di tangibile cioè un trailer reallizzato con la collaborazione dei publisher del gioco, uno dei migliori creatori di filmati per i videogiochi di sempre: Square Enix.

Devo aggiungere altro? Direi di no. Premete play!

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Svelato un personaggio tutto nuovo di Super Street Fighter IV: Hakan!

Svelato un personaggio tutto nuovo di Super Street Fighter IV: Hakan!

Sebbene fosse chiaro che mancasse ancora un personaggio all’appello nel roster di Super Street Fighter 4, trovarcelo davanti è ben altra cosa.

Di primo acchitto poteva sembrare soltanto un nuovo costume per Honda, con cui ha in comune una certa corpulenza, questo Hakan segue i dettami ultradecennali della Capcom: misterioso, di natura indefinita grazie alla tinta rossa che lo ricopre e caratterizzato da una certa tendenza a oliarsi il corpo.
Questa curiosa abitudine sembra essenziale per le sue meccaniche di gioco, dato che è capace di sfruttarla sia in modo offensivo (nel video la sua assurda Ultra Combo, a dir la verità poco “dolorosa” almeno a vedersi) che difensivo, con fughe rocambolesche e sgusciate degne di un capitone sotto Natale.

Il fatto poi che sia circondato di bambini fa pensare al solito “papone” in stile Fudo della Montagna, spietato coi nemici ma docile come un agnellino quando affiancato da vocianti marmocchi.

A parte le illazioni, il nuovo personaggio va a completare il roster delle new entry, affiancando Yuri, Makoto, Dudley, T. Hawk, DeeJay, Cody, Adon, Ibuki e Guy: considerato il prezzo di vendita ridotto e i bonus previsti per chi avesse acquistato l’anno scorso la versione precedente, Super Street Fighter IV in virtù delle molte variabili comincia a indurre una certa tentazione…

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Firewalk, nuovo DLC di Mass Effect 2: Hammerhead in azione!

Firewalk, nuovo DLC di Mass Effect 2: Hammerhead in azione!

L’unica cosa poco chiara è la data d’uscita di questo nuovo DLC di Mass Effect 2, Firewalk. Il sito ufficiale BioWare indica che sarà disponibile entro la fine di marzo, quindi a breve potremo sfrecciare su uno sfavillante veicolo tutto nuovo, l’Hammerhead, nel corso di 5 nuove missioni ad esso dedicate.

In più anche una nuova arma pesante si aggiungerà all’arsenale del Comandante Shepard, ma ciò che più cic interessa è che gli acquirenti di una copia originale del gioco avranno questo contenuto gratis, solo per essere entrati a far parte dell’azzeccatissimo Cerberus Network.

Come i fan della saga fantascientifica di BioWare sanno bene, questo Hammerhead non è il primo veicolo che hanno avuto modo di guidare: la palma spetta al Mako del primo episodio, una sorta di sogno dalle ali spezzate divenuto orribile realtà.

Se da una parte le sezioni di guida avevano un indiscutibile fascino, la pochezza tecnica e narrativa con cui esse erano rappreentate ha portato a un netto taglio nel successore. Mondi disabitati, telecamere approssimative, qualche bug relativo agli scontri con certi mostri: i limiti del vecchio veicolo da sbarco erano moltissimi, cui  va aggiunta la fisica che ne regolava il movimento, più vicina a quella di un palloncino che di un pesante mezzo esplorativo.

Il nuovo Hammerhead sembra estremamente manovrabile e pesantemente armato, anche se sembra del tutto perso lo stimolo all’esplorazione planetaria, dato che, immaginiamo, una volta finite le 5 quest dedicate verrà lasciato ad arrugginire nel garage della Normandy SR-2.

Il video è estrapolato da GameTrailers.

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Ambitions, la nuova espansione per The Sims 3! [Annuncio]

Ambitions, la nuova espansione per The Sims 3! [Annuncio]

Quante volte avete desiderato l’avere il controllo diretto sul vostro Sim mentre lavora, invece di mandare avanti il tempo aspettando che arrivasse l’orario di uscita? Bene, preparatevi allora per Ambitions, la nuova espansione per The Sims 3!

Potremo scegliere nuove e interessanti carriere come il pompiere, la stilista, lo scienziato pazzo, l’investigatore o persino l’acchiappafantasmi e come sempre tutto dipenderà da noi, ad esempio come stilisti potremo consigliare a un Sim che ci sta antipatico un look alquanto inusuale e fargli fare una bruttissima figura, o ancora come pompieri potremo scegliere se dominare le fiamme o salvare la gente intrappolata negli edifici, avremo la possibilità di essere gli eroi della città medicando i malati nella carriera dottore o essere dei bastardi testando medicine sperimentali su coloro che diventeranno le nuove cavie.

Anche la comunità cambierà a secondo delle nostre scelte, seguendo la carriera dell’architetto, ad esempio, avremo il controllo degli edifici del vicinato e potremo modificarli a nostro piacimento, cosi come essendo degli stilisti famosi potremo creare il nostro nuovo trend, accompagnato dalla nuova funzione di creazione dei tatuaggi! Chissà, magari saremo in grado di far andare in giro Sims con i nostri tatuaggi, figo!

Il trailer di questa espansione, prevista per giugno 2010, è spettacolare, non solo presenta molti dei nuovi lavori e caratteristiche che avremo a disposizione ma è accompagnato da Savior (per l’occasione) dei Rise Against. Fate attenzione alle parole… non è inglese ma in simlish!

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[Nuovo trailer per Mafia 2] Torna la criminalità organizzata videoludica

[Nuovo trailer per Mafia 2] Torna la criminalità organizzata videoludica

Mamma mia che annata… che annata! Sembra che i videogiochi non si fermino più: ormai il dominio del divertimento elettronico sembra incontrastato e se la qualità oggettiva dei titoli di prossima uscita rimane sempre così alta, anno dopo anno, allora non ci sono dubbi su quale sarà il media che vincerà in futuro un posto privilegiato nel tempo delle persone. E già, perchè è tutta una questione di tempo. Se avessi 24 ore a disposizione ogni giorni… ne vorrei dormire 8, giocare 6, leggere 3, vedere film/serie TV 6, fare sport 1… con rapide pause per mangiare.

Così non è, purtroppo, e personalmente sto scegliendo il videogioco come passatempo “principale” in termini di ore spese. Di questo non sono certo pienamente contento ma non posso proprio perdermi certi giochi come Mafia 2, in uscita nel 2010 anche se la data precisa è ancora avvolta nel mistero (da maggio a luglio 2010, però, è il periodo giusto!). Da 2K Games ci aspettiamo tantissimo, direi, per il seguito della crime story migliore del mondo dei videogiochi.

Dai trailer presentati fino ad ora e da quest’ultimo, l’hype si moltiplica in maniera esponenziale :)

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Ken il Guerriero: nuovo trailer di Fist of the North Star

Ken il Guerriero: nuovo trailer di Fist of the North Star

Ci eravamo lasciati all’annuncio dell’uscita del gioco ispirato alla prima serie di Ken il Guerriero e a un mini trailer, oggi finalmente un po’ di sano gameplay e la scoperta di alcuni personaggi giocabili.

Oltre all’immancabile erede della Divina Scuola di Hokuto e al suo sfortunato fratello radioattivo, Toki, ci potremo divertire con un po’ di Nanto grazie a Rei. Per i meno convenzionali c’è la splendida Mamiya, anche se non è che ci sia molta chiarezza intorno alla possibilità di controllare personaggi “negativi” come Jagger e Raoul, con tanto rispettivamente di chopper e Re Nero!

In chiusura di filmato poi, ampia panoramica su altre leggende: Yuda, Shu, Souther, ma soprattutto le 5 Forze Nanto.
Violenza e scene tratte direttamente dalla serie (la piccola Lynn che invoca il suo salvatore…) non mancano decisamente, speriamo di potercelo godere anche noi su PS3 e Xbox 360!!

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In video il multiplayer di Halo: Reach

In video il multiplayer di Halo: Reach

Finalmente è arrivato.
Dal 1 marzo sul blog degli  sviluppatori di Halo Reach era comparsa la notizia di un’imminente “bomba” relativa al multiplayer. Anticipati da un sito di Taiwan, sembra che qualcosa possa essere sfuggita alle maglie di Bungie e questo video è apparso in rete. A titolo strettamente personale escludo il fake, ma ancora qualche ora e le conferme/smentite arriveranno direttamente da nobleactual, voce ufficiale in merito allo sviluppo del gioco.

Ora lo possiamo vedere coi nostri occhi nel video, ed è di certo uno splendido vedere. Tutto ciò a cui siamo abituati, come modalità e dinamiche, sembrano confermati: in più abbiamo armi e oggetti, grafica riveduta e corretta e una voglia matta di arrivare al 3 maggio, giorno di apertura della beta ottenuta con Halo ODST.

Il 2010 sarà un anno pazzesco, qualunque console voi possediate: siamo qui ogni giorno a tributare omaggio a un’uscita diversa per questi 12 mesi, su una piattaforma diversa.
Scaldate i pollici, si torna a fare sul serio!!

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Nuovo trailer per God of War 3 [Trilogy Edition ordinata]

Nuovo trailer per God of War 3 [Trilogy Edition ordinata]

Siete pronti? Siete caldi? Il Blu Ray più atteso dell’anno sta per arrivare e, personalmente, non sto più nella mia trentunenne pellaccia. Cazzo… God of War 3, ma ci pensate? Finalmente potremo vestire nuovamente i panni di uno degli eroi dei videogiochi più fini e delicati della storia del nostro amato medium itnerattivo.

E si, proprio lui, quel Kratos che prima di menare le mani cerca sempre una soluzione diplomatica. Quello stesso dio della guerra che ogni volta che ha di fronte un minotauro enorme gli manda prima una lettera controfirmata dal suo legale per indicargli che è tristemente “contrariato”, poi invece lo porta davanti al giudice di pace e risolve la questione in maniera civile.

Cioè spaccandogli la capoccia su un muro ripetutamente per poi tagliargli le corna con le sue lame.

Ah… che gusto, non vedo davvero l’ora che arrivi il 19 di Marzo, data di uscita europea un gioco che rimarrà nella memoria, o almeno lo spero, grazie al solito mix di azione frenetica, musiche epiche e una trama che fomenterebbe anche un morto.

Ovviamente, per essere pronto al day one e far rosikare tutti voi poveri pischelli senza danaro (mi piace scritto con la A, sa di gangster), ho ordinato 149€ di Ultimate Trilogy Edition.

Qui sotto trovate il mio scontrino e una foto della stessa edizione speciale che contiene davvero molte amenità: il primi due capitoli della saga (God of War 1 e Gow 2) rimasterizzati in HD per PS3, cd della colonna sonora, armature sbloccabili nel gioco e chi più ne ha più ne metta. Sbaaaavvvv

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