Scritto il 20 maggio 2013. Tags: Andy Schatz, Clouseau, Goemon, Indipendent Game Festival, Indipendent Monday, Jigen, Lupin, monaco, Monaco – What’s Yours is Mine, Pac Man, Pantera Rosa, steam, xbox live
Tweet Bentornati o benvenuti su Indipendent Monday, rubrica indipendente che vorrebbe, e qualche volta ci riesce, recensire e suggerire i migliori videogiochi indipendenti offerti dalla vasta scena indie. Questa settimana andiamo su un pluripremiato, decantato e acclamato titolo: Monaco – What’s Yours is Mine. Perché tanti premi e cotali celebrazioni per questo titolo partito con [...]
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Scritto il 17 maggio 2013. Tags: 4A Games, jason rubin, lettera aperta, Metro: Last Light, postmortem, storia, sviluppo, thq, ukraina
Tweet Accettando la presidenza di THQ poche settimane prima della bancarotta, Jason Rubin si è assunto una responsabilità che pochi altri avrebbero preso in carico. Purtroppo non ha avuto tempo a sufficienza per ribaltare le sorti del publisher, ma ci lascia con un postmortem davvero interessante riguardo Metro: Last Light che vorremmo riportarvi tradotto nei [...]
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Scritto il 14 maggio 2013. Tags: cloud gaming, infografica
Tweet Velocissimo post per proporvi questa meravigliosa infografica (molto “grafica” ) sul Cloud Gaming: le sue origini, la sua storia, il suo futuro. L’infografica è stata realizzata da Big Fish Games, ed è volta ad informare su questa recente (scusatemi, ormai si parla di Cloud Gaming da anni, quindi cancellate il recente) tendenza dell’industria dei [...]
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Scritto il 13 maggio 2013. Tags: Bear Grylls, Bela Lugosi, Don't Starve, Ed Wood, G-Man, Indipendent Monday, Klei Entertainment, Robinson Crusoe, tim burton
Tweet Don’t Starve “Don’t Starve, il gioco che ha scioccato Bear Grylls!”, questo a mio modesto parere lo slogan perfetto da accompagnare alle canoniche 5 stelle, non mi partano di politica i grillini, o dal più gettonato 9/10 che dovrebbe troneggiare sull’ipotetica copertina di una classica distribuzione da scaffale. Bentornati quindi a Indipendent Monday, rubrica [...]
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Scritto il 09 maggio 2013. Tags: ar, augmented reality, google, ingress
Tweet Immagino che molti di voi sappiano cosa è il gioco di cui state vedendo il trailer qui sopra. Ingress è stato uno dei casi editoriali dell’anno 2012, per quanto riguarda chi scrive di videogiochi, e Inside The Game arriva colpevolmente tardi a scoprire di cosa si tratta. Meglio tardi che mai, no? Anche se [...]
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Scritto il 03 maggio 2013. Tags: crytek, download, drm, Game Dev Tycoon, Greenheart Games, Patrick Klug, pirateria, Protezioni, Sistemi anti-copia, StarForce, The Pirate Bay
Tweet Noi che abbiamo visto il passaggio di svariati pixel nel fiume (ovviamente digitale) della storia sappiamo bene come si è evoluto il mondo dei videogiochi. Abbiamo visto le nostre copie passare da curiose mattonelle in plastica fino ai più raffinati blu-ray iper-definiti. Eppure il nostro mondo non è cambiato solo nei supporti, che molti [...]
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Scritto il 01 maggio 2013. Tags: Akinator, casual gamers, FarmVille, Jurassic Park Builder, Ruzzle
Tweet Il concetto di casual gamers, negli ultimi anni, ha iniziato a prendere sempre più piede grazie ai nuovi social games sviluppati per piattaforme quali social network, ios, Android ecc. Infatti, sempre più persone, vengono assorbite in questo grande meccanismo di “globalizzazione videoludica”, nella quale, quasi tutti, hanno ormai il loro “giochino” preferito su telefono, [...]
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Scritto il 29 aprile 2013. Tags: diablo, dragon quest, final fantasy, Indipendent Monday, Shiro Games, Zelda
Tweet Bentornati all’appuntamento con Indipendent Monday che, per questa settimana, propone la recensione di un titolo indie le cui premesse erano gigantesche, titaniche, degne delle più grandiose aspettative hypeggianti nelle mutande di qualsiasi nerd cresciuto a latte, pan di stelle, Zelda, Dragon Quest e cultura RPG, e non, di stampo nipponica. Quale mai la premessa [...]
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Scritto il 16 aprile 2013. Tags: monkey island, Opinioni, Ron Gilbert
Tweet In un editoriale pubblicato su Kotaku, il mitico Ron Gilbert ha fatto scendere una lacrimuccia ai suoi fan dichiarando di non avere la benché minima intenzione di tornare a creare un nuovo episodio di Monkey Island. Dopo la recente chiusura di LucasArts, era davvero l’ultima cosa che ci saremmo aspettati di sentire da Gilbert, ma [...]
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Scritto il 15 aprile 2013.
Tweet Portato a termine BioShock Infinite (qui l’immancabile recensione del nostro Dollmasterz), non posso certo espellere a pressione le poche ma interessanti letture inerenti a quello che ad oggi sembra non solo il miglior titolo del 2013, bensì uno dei più notevoli nel corso dell’attuale generazione. Un turbinio di recensioni tra l’entusiasta e l’incensante, tentazione alla [...]
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Scritto il 15 aprile 2013. Tags: Android, House on Fire, iOS, Joe Avarage, Stones, Strawberry Fields Forever, The Silent Age, Warhol
Tweet Strawberry Fields Forever è una promessa psichedelica ormai sfumata, gli Stones rotolano verso sonorità rock da passo del gallo, l’agente arancio arruola schiere di hippie futuri invisibili e sociopatici tassisti. Joe Average è intrappolato in una realtà da uomo qualunque, un volto lontano dall’iconica presenza pop-art tecnicolor dipinta da Warhol. Il 1972 è solo un [...]
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Scritto il 01 aprile 2013. Tags: alan wake, Blue Isle Studios, Indipendent Monday, Jurassic Park: Trespasser, Parsec Production, Slender, Slender: The Arrival, The Blair Witch Project
Tweet Pampers Pannolini, salviette umidificanti e videogiochi indie dal discreto tasso lassativo, in senso orrifico, s’intende. Questa la formula perfetta per creare un’industria che di fame non morirà mai e il cui piano aziendale è inattaccabile, solido tanto quanto l’appuntamento Indipendent Monday che, ogni settimana, vi consiglia il mejo delle produzioni indipendenti! Autocelebrazioni escluse, questo [...]
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Scritto il 30 marzo 2013. Tags: Auction House, blizzard, diablo 3, jay wilson, PC
Tweet A me leggere certe affermazioni da parte del Game Director di Diablo 3 fa salire il sangue al cervello. Dalla Game Developers Conference, infatti, Jay Wilson è riuscito ad avere la faccia tosta (per usare un eufemismo) di uscirsene con un “la Real Money Auction House è stata inserita come uno strumento extra per [...]
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Scritto il 26 marzo 2013. Tags: dino lanaro, gamerland
Tweet Come sapete sto partecipando come esperto ad una trasmissione televisiva in onda su Italia 2. Si chiama Gamerland e, se non la vedete, il mio consiglio è invece di dargli una chance. Intanto perché ci sono io… e poi perché è un esperimento assolutamente utile per la televisione italiana visto che si sta provando [...]
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