Scritto il 24 giugno 2011. Tags: capcom, dlc, recensione, SSFIV, Super Street Fighter IV Arcade Edition
Tweet Penso di poter parlare a nome dei milioni di fan che Super Street Fighter IV ha meritatamente raccolto ad un anno dalla sua uscita: l’arrivo della versione console della Arcade Edition era piuttosto atteso, in un’atmosfera ibrida e ”strana”, tra curiosità e timore. Curiosità sicuramente dovuta all’introduzione di quattro nuovi personaggi nel già nutrito roster iniziale [...]
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Scritto il 30 dicembre 2010. Tags: christine, Dead Money, dean domino, dlc, dog, Fallout: New Vegas, obsidian entertainment, perk
Tweet Seguendo la regola aurea già tracciata da Bethesda per Fallout 3, anche Obsidian rilascia il primo DLC per il suo New Vegas poco dopo l’uscita del gioco vero e proprio. Sempre seguendo le tracce dell’attuale detentore del marchio e dell’universo narrativo però, mette sul mercato un’avventura breve e complessa, in cui la linearità dell’azione [...]
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Scritto il 19 maggio 2010. Tags: bioware, darkspawn chronicles, dlc, dragon age origins
Tweet Sapete quanto Dragon Age Origins sia piaciuto alla redazione di Inside The Game, lo potete verificare sulla recensione “Ancora gloria per Bioware” del nostro instancabile Fucktotum, o ancora sulla recensione “Mira agli occhi Boo” riguardo l’espansione Awakening (stavolta il recensore sono io!)…insomma, ci è piaciuto! E chi vi scrive si è appassionato tanto da [...]
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Scritto il 25 marzo 2010. Tags: baldur's gate, bioware, dlc, dragon age awakening, Electronic Arts, rpg fantasy
Tweet Inside The Game è sempre aperta a “contributi” nuovi a idee nuove e a volti nuovi. Qualche giorno fa è successo che uno dei nostri moderatori del Forum di Inside The Game, tale DollMasterz (che io conosco anche di persona), mi ha mandato un messaggio privato nel quale si proponeva come “blogger per un [...]
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Scritto il 26 dicembre 2009. Tags: dlc, Duel of the Dragon, Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers
Tweet Quando, qualche mese fa, uscì come Xbox Live Arcade Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers, la nostra reazione fu abbastanza immediata: scaricare demo, capire se fosse in grado di rievocare i nostri infiniti pomeriggi “carte in mano” e, accertato ciò, passare all’acquisto, anche in virtù di un prezzo contenuto. Non si trattava di [...]
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Scritto il 02 novembre 2009.
Tweet Niente è più attuale di GTAIV. Malgrado le critiche, malgrado tutto, il gioco Rockstar continua la sua ascesa per divenire a tutti gli effetti un classico generazionale. Buona parte delle console vendute quotidianamente nel mondo sono destinate d’altronde a far girare almeno una volta (probabilmente per sessanta ore di seguito ma comunque una volta) [...]
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Scritto il 20 agosto 2009. Tags: astronave madre, Base Aeronautica Adams, bethesda, blaster alieno, disintegratore, dlc, droga videoludica, Enclave, fallout 3, mothership zeta, omini verdi, pip boy, spazio, Vagabondo Senza Nome, Xenotech Expert, zona contaminata
Tweet Lo spazio. Infinito, incommensurabile teatro di fenomeni eccezionali e incredibili. Miliardi di stelle, pianeti e galassie sparse in ogni direzione, a perdita d’occhio. Tante luci nel buio profondo, come piccoli occhi che scrutano il futuro dell’umanità. Possibile che non ci siano altre forme di vita? Assolutamente no, questa è la nuova sfida per il [...]
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Scritto il 17 agosto 2009. Tags: azione, Bethesda Softworks, dc, dilemmi etici, download, espansione, eternal darkness, fallout 3, gameplay, gioco di ruolo, GNR, H.P. Lovecraft, livello 30, mappa, Maryland, mothership zeta, perk, Point Lookout, quest, racconti horror, Scambio di cervelli, software house, Tre Cani, Vagabondo Senza Nome, zona contaminata
Tweet Una tranquilla località di mare nel Maryland. Un vecchio faro che svetta sull’isola. Un parco di divertimenti pieno di attrazioni: automobili a scontro, tiro al bersaglio e l’immancabile ruota panoramica. Grotte scavate dall’erosione causata dal mare, splendidi anfratti per piccole esplorazioni: tutto sembrerebbe far pensare a un piacevole soggiorno in una località balneare, ma [...]
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Scritto il 10 agosto 2009. Tags: bethesda, broken steel, Cannone Tesla, cittadella, Confraternita d'Acciaio, dlc, Enclave, fallout 3, Ispettore Callaghan, Liberty Prime, microsoft points, Progetto Purezza, radiazioni, v, Vagabondo Senza Nome, zona contaminata
Tweet Broken Steel, terzo DLC per Fallout 3, si differenzia dalla due precedenti uscite per un buon numero di fattori, tutti estremamente positivi. Scopo del nuovo blocco di missioni e avventure è di ultimare il lavoro iniziato nel gioco originale, eliminando dallo scacchiere della Zona Contaminata i sopravvissuti dell’Enclave e garantendo che l’acqua pura creata [...]
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Scritto il 05 agosto 2009. Tags: 100 lingotti d'oro, arena, ascia automatica, Ashur, bethesda, cazzate, dlc, espansione, fallout 3, GdR, idiota, Pitt, quest, quest Pittsburgh, scelte morali, the pitt, Trogloditi, Wernher, zona contaminata
Tweet Lo sapevo. Dopo tutto quello che ho passato nella Zona Contaminata, non avrei mai dovuto dare retta a quel piccolo topo di fogna di Wernher e alla sua trasmissione. Non sono certo un stinco di santo, ma ormai sono affezionato al mio ruolo di salvatore degli oppressi e non ho saputo resistere. Che idiota. [...]
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Scritto il 29 gennaio 2009. Tags: 360, AKirA, alaska, bethesda, cecchino, cina, Console, contaminata, dlc, espansione, fallout, fallout 3, fucktotum, games, gaming, giochi, gioco, guerra, invernale, live, neve, operation anchorage, perk, personaggio, pip boy, player, problemi, psn, rinnegati, simulatore, simulazione, single, soluzione, suspance, tranquillity, tranquillity lane, usa, video, videogiochi, xbox, zona, zona contaminata
Tweet Essere faziosi a volte complica la vita, proprio come sta succedendo a me in queste ore. Inutile ribadirvi il mio amore per la saga di Fallout e il grande lavoro di prosecuzione di essa operato da Bethesda: il premio come gioco dell’anno che gli abbiamo tributato senza dover neanche dibattere in proposito credo che [...]
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