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Pinuzzo85
18-05-2010, 13:52
VALKYRIA CHRONICLES



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Ambientato in un mondo immaginario simile all'Europa degli anni '30, Valkyria Chronicles combina la strategia a turni e l'azione in terza persona con uno stile grafico unico e stupefacente. Quando una piccola nazione neutrale viene invasa dal tenebroso Impero, il coraggioso Welkin e la sua amica Alicia guidano i loro commilitoni del VII Plotone della Federazione nella difesa delle proprie case e dei propri cari in una serie di epiche battaglie.

Il sistema grafico 'Cavnas' crea immagini incantevoli. Uno stile grafico bellissimo e singolare che dà al gioco l'aspetto di un acquerello animato.

Il sistema di combattimento tattico 'Blitz' permette di manovrare strategicamente le unità sul campo di battaglia, per poi passare al controllo in tempo reale dell'azione.

Personalizzazione del plotone e dei personaggi: puoi scegliere tra più di 50 personaggi per creare un plotone unico.

L' audio del gioco è sia in inglese che in giapponese (sottotitolato in inglese). I testi e i menu del gioco invece sono solo in inglese.

Sviluppo : SEGA
Data pubblicazione: 31 ottobre 2008 in Europa, 24 aprile 2008 in Giappone
Genere: Strategico a Turni
Numero giocatori: 1
Piattaforma: Playstation 3


Trama


La storia è ambientata in un'Europa alternativa nel 1935.
Il Continente è diviso in due grandi blocchi: a Est vi è la Federazione Imperiale dell'Est(una sorta di Unione Sovietica ma sembra geograficamente comprendere, nonostante la diversa morfologia del continente, il territorio della Germania), governata da un sovrano centrale, mentre a Ovest è sorta l'Alleanza Atlantica, formata da un gruppo di stati democratici.
Le due superpotenze sono in uno stato di perenne tensione per il possesso della ragnite, un minerale energetico da cui dipende l'intera tecnologia, sia quella civile che quella bellica, e lo sfruttamento dei giacimenti minerari lungo i confini ha già portato in passato ad una guerra.
Ora, dopo un periodo di relativa calma, l'Impero ha ripreso ad avanzare, dando il via a quella che è stata chiamata la Seconda Guerra Europea. Ad essere coinvolto nella guerra è stato anche il pacifico regno di Gallia (situato geograficamente nella zona dei Paesi Bassi), che nonostante la sua perenne condizione di neutralità cosituisce per l'Impero una preda irrinunciabile in virtù dei suoi sterminati giacimenti di ragnite.
L'Alleanza Atlantica, troppo occupata a proteggere i suoi confini, rifiuta di appoggiare il piccolo stato, e di conseguenza Gallia si vede costretta a difendersi da sola contro lo sterminato esercito imperiale guidato dal Principe Maximillian e dal suo secondo, la misteriosa Selveria Bles.
Nel vortice di eventi che segue la dichiarazione di guerra fatta pervenire a Gallia rimane coinvolto anche il giovane Welkin Gunther, studente universitario figlio di un grande eroe di guerra destinato a seguire le orme del padre e a guidare il suo Paese alla vittoria contro il gigante imperiale.
Dopo essere entrato in possesso del carro armato appartenuto a suo padre e mantenuto dalla sua sorella adottiva Isara Welkin viene messo al comando della Squadra 7, composta di miliziani arruolati in supporto all'esercito regolare. Della squadra fanno parte la giovane e irruente Alicia Melchiott, l'indomabile e determinata Brigitte "Rosie" Stark, il burbero Largo Potter e, naturalmente, l'introversa Isara Gunther, ognuno con il proprio ruolo.

Pinuzzo85
18-05-2010, 14:26
Gameplay



Valchyria Chronicles propone un sistema di gioco completamente nuovo rispetto ai suoi predecessori, avvalendosi dell'innovativo BLiTZ system (Battle of Live Tactical Zones).
Ogni turno inizia con una panoramica dall'alto del terreno di gioco, dove si possono vedere il turno in corso, il numero di Movimenti ancora a disposizione, gli alleati (colorati di blu) e i nemici eventualmente all'interno del campo visivo delle nostre unità (colorati di rosso).
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Selezionando un alleato l'immagine, attraverso uno spettacolare zoom, passerà dalla mappa alla visuale in terza persona, e a quel punto potremo godere di una totale libertà di movimento.
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Ogni personaggio ha a propria disposizione una carica di AP che determina la possibilità di movimento; se la carica si esaurisce il personaggio si fermerà all'istante, e se lo si selezionerà più volte nello stesso turno il numero di AP a sua disposizione diminuirà ogni volta. Oltre a muoversi, il personaggio avrà anche la possibilità di compiere un'azione, che comprende lo sparare ad eventuali bersagli (con un danno più efficace se si mirerà alla testa), curare sè stesso o qualcun altro, lanciare una granata o, nel caso degli ingegneri, riparare un carro armato. Usare un personaggio costa un Segnalino Movimento (tranne i Carri Armati, che ne richiedono due); se i segnalini si esauriscono il turno finisce, ma è possibile anche terminare il turno con ancora una piccola scorta in modo da averne di più a disposizione nel turno successivo. Esistono poi dei personaggi, sia tra gli alleati che tra i nemici, che garantiscono un segnalino extra oltre a quelli già a disposizione.
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La conformazione del terreno riveste in Valchyria chronicles un ruolo fondamentale; dalle postazioni alte personaggi come i Cecchini hanno una migliore visuale e un maggiore raggio d'azione, i sacchi di sabbia e i dossi nel terreno costituiscono ottimi ripari dal fuoco nemico, così come gli angoli, gli alberi e i punti ciechi, l'erba alta invece consente di strisciare sul terreno passando inosservati alla maggior parte dei nemici.
Bisogna inoltre fare attenzione al fuoco di sbarramento, che fa sì che una qualsiasi unità amica o nemica entrata inavvertitamente nel raggio d'azione di un personaggio avversario durante il proprio turno finisca travolta da una pioggia di piombo; questo aspetto, oltre a rendere il gioco più vivo e realistico, permette di risultare incisivi anche durante il turno avversario, e se posizioneremo al meglio le nostre unità non ci sarà scout o mitragliere in grado di perforare la nostra linea difensiva, e prima del nostro prossimo turno saremo riusciti magari a falcidiare le truppe nemiche.
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Come già detto, all'interno del gioco sono presenti più categorie di personaggi, ognuna delle quali ha sia punti di forza che punti deboli, risultando efficace solo contro determinati avversari (gli scout sono efficaci dalla media e corta distanza contro mitraglieri e lanceri, ma mandarli contro un carro armato è quasi un suicidio). Se una nostra unità perderà tutti i suoi HP non morirà subito, ma rimarrà semplicemente priva di sensi, ma se entro tre turni un nostro alleato non la raggiungerà, avvisando il medico, o se un nemico le arriverà vicino, l'unità morirà definitivamente, e non sarà più utilizzabile in missioni future.
Le unità evacuate, oltre a quelle presenti nella nostra squadra, potranno essere chiamate come rinforzo sacrificando un Segnalino Movimento e arriveranno nel turno successivo, ma non sarà concesso disporre di più unità di quelle massime consentite dal livello.
Al termine di ogni missione, a seconda delle prestazioni, riceveremo sia denaro che punti esperienza; il denaro può essere speso per comprare nell'officina miglioramenti per le nostre unità ed equipaggiamenti per il carro armato o per sbloccare delle storie alternative nella redazione del giornale, l'esperienza invece ci servirà per far crescere di livello le unità nel campo d'addestramento, sviluppando oltretutto nuove potenzialità oltre a quelle che ogni singola unità possiede fin dall'inizio.
Infine, Welkin ha la possibilità di impartire ai suoi uomini determinati ordini, sempre sacrificando un numero variabile di segnalini, in modo da potenziare alcuni loro parametri, ma questa caratteristica è disponibile solo quando Welkin è alla guida dell'Edelweiss.

Pinuzzo85
18-05-2010, 14:34
Classi



Scout
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Veloci e silenziosi, gli scout sono le unità primarie di Valchyria Chronicles. Dotati di una grande capacità di movimento, di un'ottima visuale e di grandi abilità evasive, sono ottimi per condurre sortite nel territorio nemico riuscendo a passare facilmente inosservati e tenendosi alla larga dalla portata d'attacco della maggior parte dei nemici. La loro arma è un fucile d'assalto, che può sparare dai cinque agli otto colpi in successione, e sono efficaci sia dalla corta che dalla media distanza. Il loro punto debole è la difesa, piuttosto bassa, ma aumentando di livello acquistano la capacità di risultare quasi immuni al fuoco di sbarramento. Dopo aver raggiunto il grado di Elite (Livello.11) gli Scout ricevono in dotazione un lanciagranate montato sul fucile, che permette loro di lanciare le granate ad una distanza molto maggiore rispetto al classico lancio manuale.

Mitraglieri
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Potenti e pericolosi, i mitraglieri sono il principale corpo d'assalto e una delle unità dalle quali bisogna guardarsi maggiormente. La loro capacità di movimento è media, ma con le loro mitragliatrici possono crivellare di colpi qualsiasi unità abbia la sfortuna di capitargli a tiro. Il loro principale punto debole è la precisione, che li rende efficaci solo dalla corta distanza, ma proprio per via del vasto raggio d'azione delle loro raffiche sono anche ottimi difensori. Raggiungendo lo stato di Elite ricevono in dotazione un lanciafiamme capace di lanciare un attacco devastante su una superficie molto ampia.

Lancieri
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Altamente distruttivi, devono il loro nome alla forma della loro arma, che pur ricordando per l'appunto una lancia è in realtà un pericoloso lanciarazzi, il che li rende avversari particolarmente pericolosi. Sono le uniche truppe di fanteria in grado di penetrare la corazza dei carri armati, che costituiscono i loro bersagli preferiti, e proprio per questo sono dotati di straordinarie capacità difensive (a meno di non colpirli in testa buttarli giù è una vera impresa). I loro punti deboli sono la scarsa mobilità e la bassa precisione, il che li rende poco adatti agli scontri contro altre unità di fanteria. Non hanno granate, e a differenza di molte altre unità hanno un numero limitato di colpi a loro disposizione, ma ne ricevono uno all'inizio di ogni turno. Proseguendo nella storia acquisiscono la possibilità di sostituire la lancia canonica con un mortaio, che pur perdendoci in portata di tiro danni ai mezzi corazzati risulta essere un'arma devastante contro le truppe di fanteria.

Cecchini


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Invisibili e letali, i cecchini sono, dopo i carri armati, i soldati più pericolosi. La ridotta capacità di movimento e la scarsa difesa non sono ostacoli di grande rilievo, visto che possono sparare da angolazioni e distanze che nessun'altro sarebbe in grado di coprire, risultando devastanti. Come i lancieri non hanno granate, e hanno a disposizione solo tre colpi, ricevendone uno all'inizio di ogni turno.

Ingegneri
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Gli ingegneri sono le unità più versatili di Valchyria Chronicles. La loro principale attività è la riparazione dei carri armati (che a differenza delle altre unità non recuperano un po' di energia all'inizio di ogni turno), ma sono utili anche per molti altri scopi; possono disinnescare mine, ricostruire sacchi di sabbia, riparare torri di legno andate distrutte, e anche rifornire di munizioni tutte le altre unità. Hanno una buona capacità di movimento, e anche se le loro capacità di attacco e di difesa sono trascurabili diventano pericolosi se cominciano a lanciare granate, visto che, oltre ad averne di più potenti, ne hanno a disposizione ben tre.

Carri Armati


Le unità per eccellenza. I carri armati sono la punta di diamante di qualsiasi esercito; dotati di una corazzatura molto spessa sono immuni a quasi tutte le armi da fuoco, e malgrado la loro lentezza e la scarsa capacità di movimento possono essere utili anche come barriere mobili che difendano le truppe di terra dal fuoco nemico. Dalla loro torretta possono sparare pesanti proiettili anticarro o testate esplosive, efficaci queste ultime soprattutto contro le truppe di terra; hanno in dotazione anche una mitragliatrice, usata soprattutto per il fuoco di sbarramento. A differenza di tutte le altre unità dispongono di due indicatori di HP, uno per la vita in sé e uno per i cingoli; se questo secondo parametro raggiunge lo zero la capacità di movimento del carro armato è praticamente nulla, e anche la sua precisione ne risente. Oltre a doversi guardare dagli altri carri armati, dai lancieri e, in misura minore, dalle granate, hanno un solo punto debole, ovvero il generatore alla ragnite posto sulla parte posteriore, che se colpito provoca un'esplosione immediata.

Pinuzzo85
18-05-2010, 14:42
Personaggi


Luogotenente Welkin Gunther
È il protagonista del gioco, e ha 22 anni.

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Figlio di un grande eroe di guerra ha scelto inizialmente di non seguire le orme paterne ed è entrato alla facoltà di Scienze del Comportamento Animale dell'università di Randgriz. Quando la scoppia la guerra tra Gallia e l'Impero il suo villaggio natale, Bruhl, situato lungo il confine, viene conquistato e semi-distrutto, e lui, entrato in possesso del carro armato Edelweiss, sceglie a questo punto di fare la sua parte.

Arruolato nella Milizia, viene messo al comando della Squadra 7, e anche se inizialmente incontrerà delle difficoltà nel far valere la sua autorità all'interno della squadra si formerà presto fra lui e i suoi subalterni un legame molto saldo.

Welkin è un appassionato naturalista con una vera e propria ossessione per gli insetti, si trova a suo agio in mezzo alla natura e grazie al suo acume nota spesso cose che possono sfuggire ad altri. Ogni tanto la sua passione lo porta ad uscirsene con paragoni e riferimenti di ambito naturalistico che spesso e volentieri risultano fraintendibili o incomprensibili a tutti tranne che a lui, ma che alla fine mettono in luce il lato altruista e spontanero del suo carattere.

Gentile e disponibile nella vita di tutti i giorni, in battaglia diventa determinato e razionale, conscio che le sue decisioni possono pregiudicare il fallimento della missione e anche la morte dei membri della squadra.

Alla fine della storia coronerà il suo sogno di diventare insegnante, si stabilirà a Bruhl e sposerà Alicia.



Sergente Alicia Melchiott
È l'eroina del gioco, e ha 20 anni.

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Cresciuta in un orfanotrofio, ha sviluppato un carattere forte e deciso, e quando l'Impero invade Bruhl viene messa a capo della resistenza cittadina in virtù del suo grande carisma.

All'inizio della storia arresta Welkin scambiandolo per una spia, e quando l'equivoco si risolve i due fanno subito amicizia.

In battaglia, dove riveste il ruolo di Scout, è determinata e spesso impulsiva, poiché ritiene che non avendo genitori nessuno piangerebbe una sua eventuale scomparsa; Welkin, però, le farà cambiare idea, e con il passare del tempo verrà alla luce il lato più dolce e generoso della sua personalità.

Ad un certo punto si scoprirà che Alicia discende dalla leggendaria stirpe delle Valkyrie, le guerriere per eccellenza che migliaia di anni prima discesero dal nord e conquistarono l'Europa coi loro straordinari poteri, poteri che lei stessa inizierà a manifestare in forma massiccia dopo essere stata quasi uccisa.

La sua grande passione è la cucina, e terminata la guerra sosterrà con successo l'esame di stato per diventare una panettiera, sposando Welkin lo stesso giorno.



Conducente di Carro Isara Gunther
Sorella acquisita di Welkin, ha 16 anni

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Figlia dell'ufficiale in seconda che aveva assistito il Generale Gunther nella Prima Guerra Europea, è stata adottata dalla famiglia Gunther dopo la morte dei genitori.

I capelli neri e lo scialle portato costantemente sopra le spalle la identificano come appartenente all'etnia Darcsen (Daruks nella versione giapponese), una minoranza a lungo perseguitata per aver contrastato le Valkyrie nella guerra leggendaria facendo uso, secondo il mito, di armi altamente distruttive.

Proprio per la sua natura di Darcsen Isara ha sviluppato un carattere introverso e riservato, e gli unici coi quali riesce ad essere più spontanea sono Alicia e lo stesso Welkin. All'inizio della storia farà molta fatica a legare con gli altri membri della squadra, soprattutto con Rosie, che la metteranno in disparte trattandola con disprezzo.

Come tutti i membri della sua gente Isara ha grande dimestichezza con la meccanica; è stata lei a mantenere in ottime condizioni l'Edelweiss realizzato da suo padre, e nel corso della storia la si vedrà spesso impegnata nella manutenzione del mezzo.

Inoltre, nel tempo libero, si dedica segretamente alla progettazione del primo aeroplano della storia; il suo sogno infatti è di poter volare assieme al fratello, ma purtroppo non riuscirà a vederlo realizzato, poiché verrà uccisa da una pallottola imperiale subito dopo essersi definitivamente riappacificata con Rosie.

Welkin e Alicia, una volta sposati, chiameranno la loro prima figlia Isara in suo onore.



Caporale Brigitte "Rosie" Stark

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Prima dell'inizio della guerra Brigitte era una famosa cantante da bar col soprannome di "Rosie", ma dopo lo scoppiare del conflitto è stata arruolata nella milizia come mitragliere.

Grande amica di Largo, inizialmente prova una forte avversione per Isara e verso i Darcsen in generale, poiché il suo villaggio è stato distrutto dalle truppe Imperiali e la sua famiglia sterminata quando avevano scoperto che una famiglia di Darcsen viveva proprio accanto a casa sua. La vista delle terribili condizioni in cui sono costretti i Darcsen catturati dalle truppe imperiali (le baracche in cui sono stipati ricordano molto quelle dei campi di concentramento tedeschi), ma soprattutto la vicinanza della stessa Isara le faranno rivedere le sue posizioni, anche se il dolore per la morte di Isara lascerà in lei un profondo senso di colpa.

Fuori dal campo di battaglia si dimostra pungente e maliziosa; quando l'amicizia tra Welkin e Alicia comincia a trasformarsi in qualcosa di può profondo cerca di spingere i due a dichiararsi a vicenda, anche se lo fa a modo suo (ad esempio facendo indossare ad Alicia un costume molto provocante).

Alla fine della storia la melodia cantata al funerale di Isara, "Love Moves On", diventerà il nuovo inno di Gallia, e questo comporterà un'impennata della sua fama, ma pur essendo costantemente in tour per tutta l'Europa passerà ogni anno a rendere omaggio alla tomba dell'amica.



Sergente Largo Potter

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Un bestione di uomo di 36 anni, Largo è un veterano della Prima Guerra Europea, e da allora non ha mai abbandonato la milizia continuando a mantenere il suo ruolo di Lancere.

Nel corso della prima guerra ha militato nella stessa unità del Capitano Eleanor Varrot, della quale è segretamente innamorato e che ha giurato di proteggere dopo che il suo primo fidanzato, Frederic, è stato catturato e ucciso dalle truppe imperiali. Malgrado la sua aria da orco ha un carattere gentile e premuroso, e per gli amici farebbe qualsiasi cosa.

All'inizio della storia è restio a considerare Welkin come suo superiore, definendolo un novellino che ha fatto carriera solo per via del proprio nome altisonante, ma si ricrederà dopo aver assistito alla brillante operazione condotta da Welkin per liberare Valsel Bridge.

È un maniaco delle verdure che sogna di mettere su una grande fattoria, sogno che realizzerà alla fine della guerra dopo aver sposato Eleanor.



Zaka
Considerato uno dei grandi capi dell'etnia Darcsen, ha 33 anni, ed è stato internato nel campo imperiale di lavoro forzato di Frouzen per l'estrazione della ragnite dove grazie alla propria pazienza è diventato una specie di "mediatore" in grado di negoziare qualche concessione con il Generale Gregor.

Quando la Squadra 7 raggiunge Frouzen aiuta Welkin e i suoi a liberare la cittadina dalla minaccia del treno blindato di Gregor, venendo arruolato subito dopo nella Squadra 7 assieme al suo carro armato, Shamrock, una versione modificata del carro convenzionale galliano.

Il suo destino alla fine della guerra è sconosciuto, ma è probabile sia tornato a Frouzen per aiutare la sua gente a risollevarsi dal baratro.



Capitano Eleanor Varrot



Una donna carismatica e determinata; Eleanor Varrot è il comandante della Milizia di Gallia e il diretto superiore di Welkin.

Nutre grande fiducia nella Squadra 7 e cerca sempre di preprarla al meglio per affrontare ogni missione; inoltre, a differenza dei suoi superiori, ha molto a cuore la salvezze dei propri subalterni, facendo l'impossibile per non coinvolgerli in missioni che comporterebbero una sicura sconfitta.

Nella Prima Guerra Europea aveva servito a sua volta nella Milizia come cecchino; della sua squadra facevano parte anche Largo e Frederic, il suo fidanzato, che fu catturato, torturato e ucciso nel corso di un'operazione. Da quel momento in avanti Eleanor non ha fatto altro che pensare alla vendetta, ma quando si troverà di fronte al suo assassino Largo riuscirà a farla ragionare, rammentandole le conseguenze che la sua scelta potrebbe comportare.

Alla fine della storia sposerà Largo e assieme a lui metterà su una grande fattoria.



Luogotenente Faldio Landzaat
Amico di Welkin, studiava archeologia all'università prima di arruolarsi nella Milizia ed essere messo al comando della Squadra 1. È un grande esperto della storia di Gallia, e riesce a leggere molte delle lingue antiche, compresa quella delle Valkyrie.

Sarà il primo a scoprire i poteri latenti di Alicia, e consapevole del fatto che solo lei potrebbe essere in grado di salvare Gallia dalla distruzione le sparerà, riuscendo in questo modo a far risvegliare il suo spirito di Valkyria (i poteri di una Valkyria si manifestano soprattutto quando una persona si trova ad un passo dalla morte). Questo gesto comporterà un violento litigio con Welkin e la perdita della loro amicizia, e pur convinto di aver agito nel giusto Faldio non riuscirà mai a perdonarsi.

Morirà nella battaglia finale, sacrificandosi per uccidere Maximillian e chiedendo perdono ai due amici.



Generale Damon
Membro di alto rango dell'esercito regolare di Gallia, proviene dall'alta nobiltà e ha fatto rapidamente carriera negli ambienti militari.

Arrivista ed arrogante, non ha alcun rispetto per la Milizia, che guarda dall'alto in basso, pur arrogandosi il merito di ogni vittoria di Welkin e della sua squadra.

Nel DLC incentrato su Selveria la sua personalità meschina e fanatica viene ancor più alla luce: dopo essere stato sconfitto alla fortezza di Ghirlandaio non avrà alcuno scrupolo a fare uso di gas venefici per tentare di arrestare l'avanzata nemica, in aperto contrasto con il trattato internazionale di guerra che proibiva l'uso di armi chimiche e biologiche.

Morirà nell'esplosione di Ghirlandaio, ucciso dalla Valkyrian Flame di Selveria che spazzerà via l'intera fortezza.

Pinuzzo85
18-05-2010, 14:55
Gioco


http://www.youtube.com/watch?v=bceYkhQjxGY&feature=fvsr


http://www.youtube.com/watch?v=p-0RY4TTNwE&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=sJPhasMsayI


Anime


http://www.youtube.com/watch?v=zYsn5GMg9B8

Pinuzzo85
18-05-2010, 15:04
Immagini

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Pinuzzo85
18-05-2010, 15:11
- Difficile esprimere un commento distaccato sul superbo lavoro compiuto da SEGA in Valkyria Chronicles: al di là di una realizzazione tecnica eccellente che reinterpreta, come fece a suo tempo Okami, il concetto di Cell Shading, abbiamo un gioco di strategia veramente bello e appassionante, forse molto legato al concetto della Morra Cinese ma non per questo scevro di interessanti soluzioni di gameplaying. Il tutto contornato da una trama intrigante e da ottimi personaggi (sebbene spesso stereotipati) raccontata in una via di mezzo tra un manga, un anime, un libro di guerra e un reportage giornalistico. Con l'unico difetto di essere forse orientato ad una specifica nicchia, Valkyria Chronicles è comunque un capolavoro che sarebbe un peccato lasciarsi sfuggire.

Pro:


Realizzazione grafica superba
Missioni varie e zeppe di variazioni
Ottima ambientazione e personaggi
Molto lungo e profondo

Contro:


Tradotto solo in Inglese
A volte un po' “Morra Cinese”
Forse dedicato a una nicchia un po' ristretta


Materiale preso sa vari siti

Pinuzzo85
18-05-2010, 15:11
Finito :D

Dexter
18-05-2010, 16:23
Gran bel lavoro Pinù!;)

Per le immagini potresti provare a inserirle con l'icona apposita tra gli strumenti che ti appaiono scrivendo un nuovo messaggio, e in questo modo non ci sarebbero allegati.;)
In più linkare qualche recensione non sarebbe male.
Bella per te Pinu!

Pinuzzo85
18-05-2010, 16:26
grazie per i consigli ;)

Master of Disguise
19-05-2010, 10:25
Bel lavoro Pinú!

Pinuzzo85
20-05-2010, 09:27
Bel lavoro Pinú!

Grassie :D