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Alucard
04-06-2010, 21:44
SUPER METROID (titolo originale: スーパーメトロイド)

http://img72.imageshack.us/img72/8777/metcovjpg.jpg (http://img72.imageshack.us/i/metcovjpg.jpg/)


Uscito nel 1994, Super Metroid rappresenta il terzo episodio ufficiale della serie che prosegue la storyline principale, ponendosi come l' episodio più avanti nel tempo (prima di Metroid Fusion). Il Gameplay è tanto semplice quanto appassionante. Il tutto consiste nell' avanzare nei vari corridoi che compongono i sotterranei (e non solo) del pianeta alieno, allo scopo di uccidere i boss di guardia alle varie sezioni e aprire la strada a quello finale. Durante l' avanzata il giocatore, impersonando Samus Aran, potrà rinvenire lungo la strada potenziamenti, di cui molti fondamentali per proseguire, che variano da armi alternative a nuove capacità fisiche.

Il gioco, a dispetto del tempo trascorso dall' uscita, è considerato da molti fan come uno dei migliori, se non il migliore in assoluto della serie, incarnando quelli che sono i caratteri principali del marchio con una qualità ed un equilibrio rari: i controlli perfetti, le atmosfere cupe, il senso di solitudine, il piacere di esplorare la vasta mappa alla ricerca dei molti segreti...
L' apprezzamento è tale che il gioco rientra spesso nelle classifiche dei migliori giochi SNES, nonché dei migliori videogiochi di sempre.

Sviluppo: Nintendo R&D1 (design) / Intelligent Systems (programmazione)

Distribuzione: Nintendo

Director: Yoshio Sakamoto

Piattaforma: Super Nintendo / Wii (Virtual Consolle)

Genere: azione/avventura

Giocatori: 1

Data d' uscita: SNES- 19 Marzo 1994 JAP / 18 Aprile 1994 USA / 28 Luglio 1994 PAL; Wii- 12 Ottobre 2007


COVER JAP

http://img709.imageshack.us/img709/7929/super20metroid20boite20.png (http://img709.imageshack.us/i/super20metroid20boite20.png/)

COVER USA/PAL

http://img64.imageshack.us/img64/3429/super20metroid20boite.png (http://img64.imageshack.us/i/super20metroid20boite.png/)



Curiosità: la formula di gioco riscosse tanto successo che influenzò la serie moralmente rivale, Castlevania, che nell' episodio Symphony of the night mutuò buona parte del gameplay da Super Metroid. Visto il successo dei due giochi, che fecero realmente storia, si tende da allora a classificare ogni videogame che abbia quell' approccio di gioco sotto il genere "Metroidvania".

Alucard
05-06-2010, 14:41
http://img404.imageshack.us/img404/9100/diesamus.gif (http://img404.imageshack.us/i/diesamus.gif/)TRAMAhttp://img404.imageshack.us/img404/9100/diesamus.gif (http://img404.imageshack.us/i/diesamus.gif/)


Sconfitta la Regina dei Metroid sul pianeta SR-388, Samus recupera una larva di Metroid, che avendola scambiata per la sua madre naturale, la segue.
Fuggita dal pianeta, Samus affiderà la larva a degli scienziati perché possano approfondire la loro conoscenza sui Metroid.
Ma presto un segnale d' allarme viene lanciato dalla base spaziale, e Samus, recatasi lì, trova tutti gli occupanti della stazione morti. Addentrandosi, ritrova la larva, che però viene subito portata via da Ridley, mostro facente parte dei pirati spaziali e vecchia conoscenza di Samus. Ridley innesca l' autodistruzione, costringendo Samus a fuggire.
Al fine di recuperare la larva, Samus si mette all' inseguimento di Ridley, che la condurrà fino al pianeta Zebes, base madre dei pirati spaziali precedentemente distrutta da Samus, ma ora nuovamente attiva.


http://img716.imageshack.us/img716/1645/zebes.jpg (http://img716.imageshack.us/i/zebes.jpg/)


Esplorando il pianeta in tutte le sue parti, Samus uccide tutti i maggiori comandanti di zona di Zebes, al fine di aver accesso a Tourian, ove risiede un redivivo Mother Brain.
Arrivata in tale zona, Samus subisce l' attacco di un gargantuesco Metroid, che dopo aver succhiato la linfa vitale di tutti i pirati presenti in zona, si avventa su di lei. Ma poco prima di finirla, il Metroid si fermerà: è la stessa larva che Samus salvò dalla distruzione di SR-388, e questi, avendola ora riconosciuta, placa il suo attacco per allontanarsi.


http://img35.imageshack.us/img35/9936/igntopgame7.jpg (http://img35.imageshack.us/i/igntopgame7.jpg/)


Ripresasi, Samus arriva infine allo scontro diretto contro Mother Brain, che però, nella sua forma scatenata, risulta essere troppo forte. Un attimo prima che finisca Samus, però, il Metroid interviene attaccando il Mother Brain, e mentre questi è indebolito, rigenera le forze di Samus. Nel frattempo Mother Brain si riprende, e il Metroid farà da scudo a Samus, fino a morire in un ultimo disperato assalto. Ma dalla morte del Metroid Samus ne assorbirà il potere, ottenendo la forza sufficiente per uccidere definitivamente Mother Brain, la cui morte innesca l' autodistruzione del pianeta. Fuggendo alla navetta, Samus porta con sé alcuni animali pacifici del luogo, aventi aiutatala precedentemente, riuscendo infine a lasciare il pianeta un attimo prima che questo scompaia dallo spazio.


http://img695.imageshack.us/img695/9167/supermetroidfriends.png (http://img695.imageshack.us/i/supermetroidfriends.png/)

Alucard
05-06-2010, 20:14
http://img243.imageshack.us/img243/120/smmetroid.gif (http://img243.imageshack.us/i/smmetroid.gif/)MONDO DI GIOCOhttp://img243.imageshack.us/img243/120/smmetroid.gif (http://img243.imageshack.us/i/smmetroid.gif/)


Il pianeta Zebes presenta un' invidiabile varietà biologica, ospitando al suo interno una vasta gamma di ambienti, dalla foresta pluviale agli acquitrini più profondi. Lungo la sua missione, ovviamente, Samus dovrà esplorarli tutti.


CRATERIA
http://img43.imageshack.us/img43/926/smartcrateria.jpg (http://img43.imageshack.us/i/smartcrateria.jpg/)


La superficie del pianeta, che spazzata da una terribile tempesta accoglie Samus al suo arrivo. Oltre alla superficie è presente l' accesso al sottosuolo, che c' introduce al vasto complesso cavernoso di Zebes, nei cui meandri si nasconde anche l' accesso a Tourian, la tana di Mother Brain.


BRINSTAR
http://img18.imageshack.us/img18/5796/smartbrinstar.jpg (http://img18.imageshack.us/i/smartbrinstar.jpg/)


Le umide gallerie di Crateria lasciano posto allo splendore vegetale di Brinstar, vero e proprio giardino botanico adornato di piante bellissime. Ma si sa, il fiore più profumato è spesso quello più pericoloso.


NORFAIR
http://img130.imageshack.us/img130/3521/smartnorfair.jpg (http://img130.imageshack.us/i/smartnorfair.jpg/)


Una volta esplorate le foreste di Brinstar, vedremo da dove proviene il calore che ha permesso alle piante di crescere, ossia i torridi cunicoli di Norfair, accesso diretto al nucleo lavico del pianeta. E se pensate che il caldo impedisca la presenza di altri esseri oltre a voi, preparatevi a ricredervi, le insidie si nascondono anche nelle pozze più incandescenti.


WRECKED SHIP

http://img689.imageshack.us/img689/9601/smartwreckedship.jpg (http://img689.imageshack.us/i/smartwreckedship.jpg/)


Uscita da Norfair, per poter raggiungere la zona di Maridia il passaggio è obbligato per la Wrecked Ship, astronave aliena appartenente ad un' antica civiltà sconosciuta, schiantatasi secoli fa sulla superficie del pianeta. E forse gli occupanti originari della nave hanno poche intenzioni di godersi un eterno riposo...


MARIDIA
http://img94.imageshack.us/img94/6220/smartmaridia.jpg (http://img94.imageshack.us/i/smartmaridia.jpg/)



Dopo la fornace Norfair, potreste pensare che gli acquitrini di Maridia possano essere un sollievo. Ma non rilassatevi, perché gli oscuri abissi di questa zona celano mostruosità che non hanno altro desiderio che farvi a pezzi, e tra queste si mescolano addirittura dei Metroid.


TOURIAN
http://img139.imageshack.us/img139/6995/smarttourian.jpg (http://img139.imageshack.us/i/smarttourian.jpg/)


Sconfitti tutti i boss di zona, è infine possibile l' accesso a Tourian, ultima meta di Samus e nucleo effettivo della base dei pirati spaziali, ove risiede la sfida più dura di tutte...



(le immagini sono prese dalla guida ufficiale tedesca)

Alucard
06-06-2010, 20:22
http://img696.imageshack.us/img696/5641/smpicsamus.gif (http://img696.imageshack.us/i/smpicsamus.gif/) SAMUS ARAN http://img696.imageshack.us/img696/5641/smpicsamus.gif (http://img696.imageshack.us/i/smpicsamus.gif/)



http://img696.imageshack.us/img696/5840/metroidsamus.jpg (http://img696.imageshack.us/i/metroidsamus.jpg/)





Rimasta orfana da piccola, perdendo i genitori in un attacco dei pirati spaziali alla sua colonia terrestre, Samus viene adottata dall' avanzata razza aliena dei Chozo, che oltre ad accudirla le fornirà l' armatura ad alta tecnologia che sfutterà come arma per sanare il suo desiderio di vendetta. La ragazza, infatti, desidera solo vendicarsi dei pirati spaziali, e in particolare di Ridley, diretto responsabile della scomparsa dei suoi genitori e sua effettiva nemesi.
Divenuta quindi cacciatrice di taglie, la ragazza diventerà una pedina fondamentale della Federazione nella battagli ai pirati spaziali e nell' arginare i Metroid.

L' armatura di Samus (particolarmente famosa nella variante rossa dal nome di Varia Suit) la dota di tutta una serie di capacità che la rendono performante ad ogni situazione; tali abilità sono espanse incorporando i moduli trovati sui vari pianeti esplorati.
Le più celebri tra queste possibilità sono il suo cannone al braccio, sparante raggi di vario tipo (particolarmente famosi sono il Charged Beam e l' Ice Beam), e ovviamente la Morphing Ball, consistente nel compattare la sua massa fino a divenire una sfera, adatta al' esplorazione di cunicoli.*
Altre abilità celebri sono il super salto e la corsa super sonica.

Samus Aran è considerabile a tutti gli effetti la prima eroina videoludica, avendo rappresentato un' eccezione in un panorama che all' epoca dell' uscita del primo Metroid era costituito quasi esclusivamente da personaggi maschili. Questo nonostante il fatto che molti giocatori inizialmente credessero, causa armatura e nome non certo comune, che Samus fosse maschio.
Tutt' oggi è probabilmente, dopo Lara Croft, il personaggio femminile avente una serie a sé più popolare.



*Se lo chiedete al sottoscritto, non riesco ancora a capacitarmi del tutto di come possa la sua massa compattarsi fino al punto di diventare una palla minuscola!

Alucard
06-06-2010, 20:51
http://img413.imageshack.us/img413/1219/smchozo.gif (http://img413.imageshack.us/i/smchozo.gif/)BOSS DI ZONAhttp://img413.imageshack.us/img413/1219/smchozo.gif (http://img413.imageshack.us/i/smchozo.gif/)


Presento ora quelli che sono i principali boss del gioco, ossia gli ufficiali dei pirati spaziali a cui è stato affidato il controllo di una zona particolare della base su Zebes, e che devono essere uccisi prima di poter accedere al boss finale, Mother Brain.



KRAID

http://img576.imageshack.us/img576/8471/smartkraid01.jpg (http://img576.imageshack.us/i/smartkraid01.jpg/)


A comando di Brinstar, Kraid impressiona per le dimensioni, a dir poco colossali, tanto da non poter essere pienamente inquadrato nello schermo (a malapena il busto), ma non fatevi impressionare troppo. A dispetto della mole, Kraid non v' impegnerà nel più tosto dei combattimenti che dovrete affrontare su Zebes.


PHANTOON

http://img718.imageshack.us/img718/6171/smartphantoon.jpg (http://img718.imageshack.us/i/smartphantoon.jpg/)


Piuttosto logico che un essere dalle caratteristiche simili a quelle che assoceresti ad uno spettro tenga come sua base la Wrecked Ship, dove gli spettri di antichi defunti non sono certo rari.
Phantoon infatti vi affronterà apparendo e scomparendo a suo piacimento, ed invocando fiamme che sembrano provenire direttamente dall' inferno.


DRAYGON

http://img694.imageshack.us/img694/8101/smartdraygon.jpg (http://img694.imageshack.us/i/smartdraygon.jpg/)


Signore assoluto degli oceani di Zebes, Draygon ha il suo nido nella zona più inaccessibile di Maridia, tanto che prima di arrivare a lui bisogna anche affrontare dei mini-Metroid.
Per quanto minaccioso e potente, esiste un trucco piuttosto famoso per eliminarlo senza troppe difficoltà, a patto di essere sufficientemente forti. Voi lo conoscete?


RIDLEY

http://img99.imageshack.us/img99/8256/smartridley01.jpg (http://img99.imageshack.us/i/smartridley01.jpg/)


La nemesi di Samus attende il suo arrivo nella zona più inaccessibile di Norfair, e per arrivarci bisogna attraversare stanze sommerse dalla lava, e alcuni tra i nemici più implacabili dell' intero gioco. E la soddisfazione di avere la propria vendetta sulla lucertola, specie dopo un combattimento serratissimo, non ha prezzo.


MOTHER BRAIN

http://img815.imageshack.us/img815/7044/smartbrainbody02.jpg (http://img815.imageshack.us/i/smartbrainbody02.jpg/)


Ultimo baluardo dei pirati spaziali, nonché loro più potente esponente, il Mother Brain inizialmente potrebbe sembrare un nemico piuttosto abbordabile, finché non apparirà come un "semplice" cervello abnorme sotto vetro. Ma il peggio arriverà solo dopo, quando mostrerà il suo vero corpo e scatenerà tutta la sua forza.

Alucard
11-06-2010, 19:33
http://img718.imageshack.us/img718/1299/smetecoon.gif (http://img718.imageshack.us/i/smetecoon.gif/)VIDEO http://img263.imageshack.us/img263/9506/smetecoon2.gif (http://img263.imageshack.us/i/smetecoon2.gif/)

PROMO COMMERCIALE GIAPPONESE


http://www.youtube.com/watch?v=aG6c2JOuGuk

INTRO DEL GIOCO E DEMO


http://www.youtube.com/watch?v=chh6RAjGohw

OPENING E PRIMI MINUTI DI GAMEPLAY (RISCHIO DI SPOILER)


http://www.youtube.com/watch?v=ls5uo4xidwQ

Alucard
11-06-2010, 19:54
http://img689.imageshack.us/img689/5607/00001cutehug.gif (http://img689.imageshack.us/i/00001cutehug.gif/) COLONNA SONORA http://img689.imageshack.us/img689/5607/00001cutehug.gif (http://img689.imageshack.us/i/00001cutehug.gif/)


Composta da Kenji Yamamoto e Minako Hamano, la colonna sonora di Super Metroid è una delle migliori della serie, nonché dei videogiochi in generale, confermando come Metroid sia una saga che punta sull' atmosfera anche e soprattutto sotto il profilo sonoro. Qui vi posto alcuni tra i brani che prediligo.


CRATERIA RAINY SURFACE


http://www.youtube.com/watch?v=mtLWUkAqQBM&feature=related

LOWER MARIDIA


http://www.youtube.com/watch?v=K96venBS7P8

LOWER NORFAIR


http://www.youtube.com/watch?v=UgHkrY6v-Ko&feature=related

Alucard
11-06-2010, 20:08
http://img101.imageshack.us/img101/5575/smlogo.gif (http://img101.imageshack.us/i/smlogo.gif/) FAN ART & COSPLAY http://img101.imageshack.us/img101/5575/smlogo.gif (http://img101.imageshack.us/i/smlogo.gif/)

http://img823.imageshack.us/img823/9565/supermetroidposterbygur.jpg (http://img823.imageshack.us/i/supermetroidposterbygur.jpg/)

http://img707.imageshack.us/img707/818/supermetroidfinalbosswa.jpg (http://img707.imageshack.us/i/supermetroidfinalbosswa.jpg/)

http://img690.imageshack.us/img690/5259/e81946482.png (http://img690.imageshack.us/i/e81946482.png/)

http://img823.imageshack.us/img823/8341/lrg86metroidsamuscustum.jpg (http://img823.imageshack.us/i/lrg86metroidsamuscustum.jpg/)

http://img340.imageshack.us/img340/2862/samuscosplay.jpg (http://img340.imageshack.us/i/samuscosplay.jpg/)

http://img80.imageshack.us/img80/4870/lrg83metroidsamuscustum.jpg (http://img80.imageshack.us/i/lrg83metroidsamuscustum.jpg/)

Alucard
11-06-2010, 20:10
Che fatica! Credo di aver messo quasi tutto quello che potrebbe fregare a uno che non conoscesse il gioco.
Spero che apprezziate il fatto che a dispetto del sonno che mi tormenta mi sia messo qui a finire. :P

Master of Disguise
12-06-2010, 13:49
Gran lavoro! Voto pieno per la scheda anche per me! ^^

Hizaki
12-06-2010, 13:54
Per me avresti potuto anche mettere soltanto la foto della cosplayer e sarebbe stato 10 ugualmente :D. Ma devo dire che la scheda è completa e ben fatta davvero. E poi non è mai facile essere esaurienti quando si tratta di capolavori assoluti come nel caso specifico. Davvero un bel lavoro, complimenti.

Dexter
12-06-2010, 16:39
PERFETTA!:cool:

Se ci butti dentro anche qualche recensione va dritta dritta nell'Olimpo delle Schede!;)