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Visualizza la versione completa : Dragon Age: Origins



Pinuzzo85
01-03-2011, 08:57
http://www.cyberludus.com/userfiles/dragon%20age%20origins.jpg

Pubblicato da: Electronic Arts
Svillupato da: BioWare
Data di lancio: 6 Novembre 2009
Genere: RPG
Multiplayer : No
Sito Ufficiale: Click (http://dragonage.bioware.com/agegate/?url=/home)
Bioware Social Network: Click (http://social.bioware.com/language.php?return_url=/home.php%3F)
Dragon Age Wikipedia: Ufficiale (http://social.bioware.com/wiki/dragonage/) & Non Ufficiale (http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki)

Cover
http://img2.webster.it/GME/803/5030947078034g.jpghttp://img2.webster.it/GME/804/5030947078041g.jpghttp://img2.webster.it/GME/720/5030947067205g.jpg

Limited
http://media.teamxbox.com/games/ss/2150/1247699587.jpg
http://dragonage.bioware.com/images/pre-order/preorder_collectors.jpg
Contenuto Limited Edition :

- Il disco del gioco
- Un disco bonus contenente il making of, la colonna sonora del gioco, vari trailers, illustrazioni ed una guida strategica.
- Una mappa in stoffa raffigurante l'intero mondo di gioco.
- Tre oggetti esclusivi da usare nel gioco (Bergens Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, e Final Reason).
- Un personaggio sbloccabile (Shale).
- Un bonus sbloccabile (The Stone Prisoner) ed una quest speciale.
- Un oggetto esclusivo da usare in Mass Effect 2

Dragon Age origin: Ultimate Edition
http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/Dragon-Age-Origins-Ultimate-Edition-Confirmed-by-EA-2.jpg

Contiene tutti i dlc usciti. Un disco per il gioco originale,l'altro contenente tutti i dlc.

Mappa di gioco
http://img245.imageshack.us/img245/6595/mappadiferelden.jpg

Pinuzzo85
01-03-2011, 08:58
INFO

Lo sviluppatore canadese lo considera un seguito spirituale della serie di Baldur's Gate, classico gdr prodotto dalla stessa casa. Il mondo di gioco, mosso dal motore grafico Eclipse, è stato interamente creato dallo sviluppatore e non si basa su franchise esistenti. Molta cura è stata posta nell'ambientazione, definita dagli sviluppatori come fantasy medievale, più oscura rispetto al mondo fantasy classico; per giungere a questo obiettivo fonte di ispirazione è stata la letteratura di George R. R. Martin, in particolare Il trono di spade.

L'inizio del gioco varia a seconda del personaggio di cui si veste i panni: a seconda della razza e della classe di appartenenza cambia il luogo in cui si muovono i primi passi, la propria storia precedente, ma anche i rapporti con i personaggi non giocanti gestiti dall'intelligenza artificiale, che saranno più o meno amichevoli. Il modo in cui si viene visti dagli altri non resta congelato nel corso dell'avventura, ma varia a seconda delle scelte compiute. Queste ultime, in certi casi, hanno ripercussioni sull'intero mondo di gioco.
Il protagonista guida un party di personaggi a cui è possibile dare ordini; ogni componente può decidere di abbandonare i compagni nel caso in cui le decisioni prese non lo convincano, nonostante non ci sia un esplicito sistema di allineamenti. Il sistema di dialoghi è affine a quello presente in Mass Effect, altro titolo Bioware.
Nonostante il legame con Baldur's Gate, il sistema di regole non è quello di Dungeons & Dragons.

http://www.platformnation.com/wp-content/uploads/2009/12/dragon-age-origins-Darkspawn.jpg


TRAMA

Origins prende il via dopoi quattrocento anni dalla nascita di un gruppo di guerrieri chiamati “i Custodi Grigi”. Questi avevano il compito di combattere e uccidere qualsiasi forma di male potesse imbrattare la terra. La loro guerra santa si era conclusa abbastanza bene, con il male ridotto a minimi storici e una pace da tempo ricercata. Purtroppo, come spesso succede, le forze oscure attendono nuovi frutti e la brutalità si nasconde anche negli animi più puri. Rinasce cosi il male, oscuro signore da combattere ancora una volta. L’inizio stesso del gioco ci vede scegliere un dei sei personaggi riferenti allo stesso titolo del gioco – sottolineando le origini che ogni giocatore può intraprendere con le varie classi da scegliere: Nani (due), Elfi (due), Umano e ovviamente Mago. Dragon Age Origins è un prodotto profondamente maturo e lo dimostra anche nei suoi contenuti, non aspettatevi la solita storia trita e ritrita perché gli sceneggiatori della Bioware hanno davvero fatto un lavoro più che eccellente sulla sceneggiatura generale e, benché il tema sia sempre quello dello sconrto fra forze del bene e del male, gli sviluppi potranno essere felici ma anche eternamente drammatici. Onore, vendetta, dramma, casualità, amore, sono tutte salse che potranno corrompersi o amalgamarsi nel corso dell’azione e delle scelte che il giocatore potrà compiere con il suo e con i personaggi a seguito.

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/959/959869/dragon-age-origins-20090305043502157_640w.jpg


GAMEPLAY

Il titolo Bioware può vantare una bella somma di ore di gioco che difficilmente verranno meno dopo la quindicina (si parla di qualcosa come 80 ore) se proprio si pensa di affrontare non solo la trama principale ma anche tutte le sotto quest presenti. Alla partenza nella scelta del giocatore potremo impostare la scelta della classe del personaggio che si andrà a comporre come guerriero o ladro ma anche mago – piccola nota, se invece sceglieremo di giocare come Nano, dovremo rinunciare alla parte magica, assolutamente negata a questa classe. Successivamente dovremo procedere con la personalizzazione delle solite peculiarità di base come forza, destrezza, magia etc, per poi proseguire con le specialità fine a se stesse come maniscalco, creatore di armi, erborista e via di questo passo. Abbiamo anche la sezione dedicata alle scuole di appartenenza e qui si andrà a leggere con molta attenzione ogni informazione che potremo apprendere di modo da scegliere alla perfezione la nostra natura. Attenzione maggiore è stata riposta in questo sistema che è alla base delle scelte ma anche del materiale con cui potremo entrare in contatto nel corso del gioco.

Chiudendo questo capitolo, inizieremo a vagare per le terre selvagge e inizieremo a comprendere meglio le meccaniche di un gioco che non è assolutamente semplice da affrontare.
Altra cura è stata data al party, quattro saranno i personaggi con cui potremo affrontare le varie quest e devo dire che si vede pienamente anche una grossa voglia di massimizzare il legame del gruppo. Scontro dopo scontro o scelta dopo scelta (drammatica o meno), gli umori del party varieranno a seconda del nostro carisma, delle nostre emozioni o delle nostre azioni. Fra l’altro, elemento di grande rilievo è la totale autonomia che potremo fare dei personaggi a seguito: mi spiego meglio. Principalmente le loro azioni potranno essere gestite dall’intelligenza artificiale ma è bene, soprattutto negli scontri, scegliere personalmente che tipo di tattica, arma o magia fargli utilizzare. Ancora e come accennavo prima potremo disporre pienamente del loro corpo come meglio ci viene in mente: se serve ai fini di una missione potremo addirittura lasciarlo morire, ucciderlo noi stessi o cacciarlo dal gruppo quando non ne avremo più bisogno. Questo però comporta degli umori davvero ben gestiti sul resto del party e delle domande che ci verranno poste magari dagli stessi compagni sul perché abbiamo affrontato quella determinata scelta. In ultimo, sempre per quanto riguarda la “compagnia”, incredibile le vie che potrebbero sbloccarsi con le nostre scelte – si possono aprire porte dedicate all’amore fra due personaggi ben distinti ma anche alla gelosia o all’antagonismo fra vari compagni. Insomma, avrete ben capito che Origins è davvero ben programmato e studiato in ogni frangente.


PERSONAGGI

Alistair
Uno dei due ultimi Custodi Grigi rimasti nel Ferelden. Alistair è stato cresciuto dall'Arle di Redcliffe, Eamon, e poi mandato a forza in chiesa dalla Arlessa, consorte dell'Arle, che si vergognava di avere un "figlio" bastardo. Alistair da allora non li vide più, e poco prima di prendere i voti come Templare, verrà prelevato da Duncan che, invocando il diritto di coscrizione, lo farà diventare un Custode Grigio. Più avanti si scoprirà che Alistair è in realtà membro della famiglia reale, nonché fratello del defunto Re Cailan, anche se non farà queste rivelazioni a cuor leggero.

Mabari
Un mabari purosangue, animale simile ad un grosso cane; è un segugio da guerra che risponde soltanto agli ordini che vengono direttamente dal padrone; altre persone che tentino di farlo rischiano persino di essere uccisi dall'animale. Sarà il primo membro del gruppo che troverete con l'umano nobile. Si potrà comunque arruolare nel gruppo dal protagonista, anche se non è stato scelto l'umano nobile: arrivati a Ostagar basterà aiutare il guardiano del canile.

Morrigan
Figlia della famigerata strega delle Selve "Flemeth", Morrigan è una strega arrogante e cinica, ma che poi si rivelerà una donna come tutte le altre, pur per quanto dura possa essere. Tiene molto al suo aspetto, anche se cerca di non farlo notare. È una mutaforma, ovvero un mago capace di assumere forme animali. Ha passato tutta la sua vita nelle Selve, una vita che lei stessa definisce solitaria. Scoprirà poi il segreto di come la madre viva per secoli interi, ovvero "nutrendosi" (non in senso letterale) dei corpi delle figlie, e vi chiederà di ucciderla.

Leliana
Monaca della chiesa di Lothering, Leliana è una donna sensibile e buona; nonostante ciò combatte con tenacia. Più avanti si scoprirà che non si è unita per vocazione alla chiesa, ma per scappare dal vicino impero di Orlais. Lavorava infatti come bardo (che da quelle parti è differente dal menestrello; la differenza sta nel fatto che i bardi fungono come una sorta di spie, i menestrelli no) e quando la sua migliore amica Marjolane la tradì, lei non la cercò per ucciderla, bensì scappò e si rifugiò nella chiesa. Più avanti incontrerete quest'ultima e deciderete il suo destino.

Sten
Condannato a morte per l'uccisione della famiglia di contadini che lo ha accolto, Sten è un Qunari, razza misteriosa comparsa dai territori del Nord. Appena arrivati hanno dato inizio ad una guerra conclusa dopo 150 anni. Avrete la scelta di prenderlo con voi oppure lasciarlo al proprio destino. Sten è arrivato nel Ferelden poco tempo prima di essere trovato dai contadini per ordine del suo generale. L'ordine era di trovare la risposta ad una domanda: "Cos'é il Flagello?" In seguito scoprirete che non intende fare ritorno, e che comunque ha trovato solo parte della risposta.

Wynne
Wynne è uno dei primi membri che troverete nel gioco. Non nel senso di reclutamento, ma osservando per bene l'accampamento di Ostagar, la incontrerete. Più avanti, quando andrete con i trattati al circolo dei magi, la troverete barricata con dei sopravvissuti. Da allora, potrete scegliere di portarla con voi o meno.

Zevran
Zevran è un elfo, membro dei Corvi di Antiva, una società di assassini che opera in tutti i territori. Zevran venne reclutato ad Antiva e da allora venne mandato nel Ferelden. Più avanti si scopre che Zevran è stato assoldato per uccidere il protagonista da Loghain: al momento dell'agguato, sconfiggendo lui e i suoi delinquenti, si potrà, dopo averlo rianimato, decidere se ucciderlo e portarlo con voi. Confesserà che l'unica cosa che rimpiange di Antiva è l'odore del cuoio, inoltre dirà che ad Antiva si presta molta attenzione alla moda, specialmente delle scarpe; cosa che coinvolge anche Zevran.

Oghren
Oghren è un nano, che incontrerete nella città di Orzammar. Vi aiuterà ad orientarvi durante la ricerca del campione Branka nelle Vie Profonde. Oghren confesserà che il suo interesse nella ricerca di Branka è dovuto al fatto che è sua moglie. Nella missione per allearsi con i nani, il protagonista dovrà viaggiare per le Vie del Profondo in compagnia di Oghren alla ricerca di Branka, per ordine di Lord Pyral Harrowmont o di Lord Bhelen Aeducan. Una volta trovata Branka, si scopre che quest'ultima cercava l'Incudine del Vuoto, l'antico manufatto prodotto dal Campione Caridin per creare Golem (usando le anime di volontari e non) Il protagonista potrà scegliere di preservare l'Incudine o di distruggerla. Nel primo caso dovrà uccidere Caridin, che non vuole permettere ad altre anime di essere distrutte. Nel secondo caso Branka dovrà morire. Oghren non parlerà mai molto con il protagonista della sua storia, e si limiterà a parlare del carattere di sua moglie. Caratterialmente non è molto "fedele" al galateo...

Shale
Shale è un compagno di squadra che potrete prendere con voi unicamente scaricando l'espansione "Il prigioniero di Pietra". Shale è una golem , e la incontrerete in un villaggio conquistato dalla prole oscura. Il suo precedente padrone, Wilhem, lo sfruttava come trofeo trovato nelle Vie Profonde. Ad un certo punto quella situazione divenne talmente insopportabile che Shale uccise Wilhem e da allora si bloccò, nella piazza cittadina.

Party al completo
http://www.thebuzzmedia.com/wp-content/uploads/2009/12/dragon-age-screenshot-full-party-character-list.jpg

Pinuzzo85
01-03-2011, 08:58
Ciascuna Storia delle Origini da forma all'avventura di Dragon Age: Origins attraverso numerose ore di game play originale e unico, con combattimenti strategici ed esplorazioni; con sei diversi preludi Dragon Age: Origins è in assoluto il primo gioco BioWare ad offrire non soltanto moltepliche conlusioni dell'avventura vissuta dal giocatore, ma anche molteplici punti di partenza che permetteranno ai videogiocatori di vivere ogni volta un'avventura diversa.

Di seguito i ruoli che ciascun preludio introduce nell'avventura:

http://img382.imageshack.us/img382/3563/elfodalishxn6.jpg
- Elfo Dalish -
Sei uno degli ultimi veri elfi rimasti e passare la tua vita ad errare con il tuo clan è tutto ciò che sembra essere di tuo gradimento... fino a quando per puro caso una reliquia del passato della tua stirpe non ti strappa da tutto ciò che hai sempre conosciuto.

http://img291.imageshack.us/img291/4950/elfodicittkb9.jpg
- Elfo di città -
Sei stato da sempre succube dei tuoi Signori umani, ma quando un lord locale pretende di usufruire dello "ius primae noctis" il giorno delle tue nozze, le tensioni razziali lentamente accumulate esplodono in un irrefrenabile desiderio di vendetta.

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- Nano popolano -
Nato umile in una terra dove le caste sono tutto, sei uno scagnozzo che riporta ad un potente criminale locale e hai passato la tua vita quasi invisibile... finché la fortuna bussa alla tua porta e ti mette in luce, dandoti l'occasione di dimostrare che il valore di una persona non è determinata da diritto di nascita, ma piuttosto dalle proprie azioni.

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- Nano nobile -
Privilegiato figlio del re dei nani, intraprendi con orgoglio il tuo primo comando militare... solo per scoprire che gli intrighi mortali della politica nanica comportano un pericolo ancora più grande di quello che incontri sul campo di battaglia.

http://img24.imageshack.us/img24/3955/magotu2.jpg
- Mago -
Nato con un potere considerato da tanti come una pericolosa maledizione, hai passato maggior parte della tua vita segregato in una lontana torre del Circolo dei Magi per essere addestrato e controllato da vicino dai temuti templari. Ora devi affrontare la prova finale... superala e dimostra la tua forza, o fallisci e incontra la morte.

http://img11.imageshack.us/img11/5246/21283313sz9.jpg
- Nobile umano -
Nato nella ricchezza e nel potere della nobiltà, ti trovi a dover sviluppare le tue abilità diplomatiche e militari nel momento in cui il castello di tuo padre è minacciato dal tradimento, nella stessa notte nella quale tuo fratello maggiore sta per portare le forze armate della tua famiglia in Guerra.


La scelta di una dei diversi preludi di Dragon Age porta il giocatore in un viaggio profondo nelle esperienze passate del personaggio, stabilendo le basi del suo interagire con il mondo che lo circonda e allo stesso tempo facendogli scoprire come il mondo percepisce lui stesso e il suo agire. Le scelte che saranno effettuate durante la Storia delle origini prescelta influenzerà l'evoluzione del gioco, grazie a diversi elementi di storia, opzioni di dialogo e diversi elementi di trama, con un livello di rigiocabilià pressoché ineguagliato.


LUOGHI e CITTA'

- Ostagar -
http://files.bioware.com/dragonage/assets/media/theworld/ostagar/screens/previews/preview-3.jpg

- Redcliffe -
http://files.bioware.com/dragonage/assets/media/theworld/redcliffe/screens/previews/preview-1.jpg

- Korcari Wilds -
http://files.bioware.com/dragonage/assets/media/theworld/korcari_wilds/screens/previews/preview-1.jpg

- Torre del Circolo dei Maghi -
http://files.bioware.com/dragonage/assets/media/theworld/mage_tower/concept/previews/concept-preview-1.jpg

Pinuzzo85
01-03-2011, 08:58
ROMANZO

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L'emozionante prequel di Dragon Age: Origins, il nuovo videogioco capolavoro di Bioware!
Dopo che sua madre, l'amata regina Rebel , Ë stata tradita ed assassinata dai suoi sleali Lord, il giovane Maric diventa il capo di un gruppo di ribelli, nel tentativo di liberare la sua terra dal giogo di un tiranno straniero. I suoi concittadini vivono nella paura; i comandanti lo considerano inesperto: gli unici suoi veri compagni sono Loghain, un insolente , giovane fuorilegge che gli salva la vita, e Rowan, la splendida fanciulla guerriera sua promessa sposa sin dalla nascita.

Circondato da spie e traditori, Maric deve trovare non solo il modo di sopravvivere, ma anche quello di compiere il suo destino: riportare la libert‡ a Ferelden e restituire alla sua discendenza il trono rubato.

L'AUTORE

David Gaider vive a Edmonton, Alberta, e lavora col team di sviluppo di BioWare dal 1999. lo sceneggiatore del gioco di ruolo Dragon Age: Origins ha mentre in precedenza ha collaborato alla realizzazione di titoli come Baldurís Gate 2: Shadows of AmnTM, Star WarsÆ: Knights of the Old Republic TM e Neverwinter Nights TM.


VIDEO

Exclusive E3 2008: Debut Trailer HD (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-trailer-dragon-age/36127)

Exclusive Trailer 2 HD (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-trailer-dragon-age/36127)

Grey Wardens Trailer HD (http://www.gametrailers.com/video/grey-wardens-dragon-age/43598)

Video DLC Return to Ostagar (http://www.youtube.com/watch?v=7sXqzRt3SaQ&feature=player_embedded)

Pinuzzo85
01-03-2011, 08:58
NOTE SUGLI ELFI

- Storia -

Gli Elfi di Ferelden non sono immortali, anche se le leggende narrano che non sia sempre stato così.
Ci fu un tempo in cui i figli dei boschi erano immortali, vivevano in armonia con la natura e avevano dei a cui pregare. Poi vennero i primi "Shem" (diminutivo di shemlen, un termine denigratorio che significa "bambino veloce", usato dagli Antichi Elfi per descrivere gli Umani), maghi provenienti dall'impero Tevinter. Inizialmente instaturarono scambi commerciali con l' Imperium e i rapporti con gli umani crebbero amichevolmente. Ben presto però si resero conto che dall'unione delle due razze ( a causa dell'adattabilità dei geni degli elfi) , i bambini che nascevano erano tutti "bambini veloci". Per la prima volta gli elfi iniziarono a invecchiare e a morire.


La paura ebbe il sporavvento su di loro e bruscamente cessarono ogni contatto con gli umani. L'Imperium l'interpreto come un segno d'ostilità e decise di invadere Elvehan, la madrepartia degli elfi, schiavizzando le sue genti. Gli elfi persero la loro immortalità e furono abbandonati dai loro dei.

Alcuni di essi cercarono di ricreare una seconda madrepatri in Dales, ma in Chantry guidò una crociata contro di loro, per motivi che tutt'ora rimangono ignoti, conquistando la regione. I supersti vengono ora chiamati Dalish.

Oggigiorno gli elfi si dividono in 2 gruppi gli Alienage e i Dalish.



- Elfi Alienages -
http://images3.wikia.nocookie.net/dragonage/images/thumb/8/81/Alienage.jpg/370px-Alienage.jpg

"Gli Alienages esistono da quando gli Elfi e gli Shems hanno deciso di vivere nella stesse terre. Il nostro poi non è nemmeno dei peggiori. Si dice che quello di Val Royeaux tenga diecimila dei nostri in uno spazio non piu grande del Denerim's market. Le mura di quel luogo sono così alte che la luce del giorno non raggiunge Vhenadahl fino a mezzogiorno.

Detto questo non essere cosi ansioso di scalare le nostre mura e combattere le guardie. Ve ne sono più fuori che dentro. Ah, ma non dobbiamo per forza vivere qui lo sai. Ogni tanto a qualche famiglia gli va bene; comprano una casa al porto o alla periferia della città. Se sono fortunati, ritornano qui dopo che i loro averi sono stati rubati e la loro abitazione data alle fiamme. Se sono sfortunati invece finiscono direttamente a paupers' field.
Ricorda, qui noi siamo come una famiglia. Ci guardiamo le spalle l'un l'altro. Qui facciamo il possibile per tentare di ricordare il nostro antico retaggio. Le orecchie piatte che vivono fuori di qua non hanno futuro. Non saranno mai umani, e vista la loro decisione non saranno nemmeno più degli elfi. Quindi dove porta la strada fuori da queste mura? Da nessuna parte ti dico."

—Sarethia, Gwaren Alienage Elder

Gli Alienages sono piccole comunità di elfi che vivono nelle città degli umani. Si tratta di gente povera che per sopravivere mendica o accettà i lavori più umili.


- Elfi Dalish -
http://images2.wikia.nocookie.net/dragonage/images/thumb/f/f7/Dalish_elf.jpg/293px-Dalish_elf.jpg

Gli Elfi Dalish conducono un vita nomade, vagabondando in lungo e in largo per Thedas.I clan risalgono ai clan fondatori di Dales che a loro volta discendono dalle case regnanti della loro antica e perduta madrepatria. Sono considerati un problema dalle autorità degli uomini e vanno spesso incontro a ostilità se si fermano in un luogo troppo a lungo. Venerano ancora i vecchi dei del Pantheon e ogni membro di una tribù si tatua il simbolo del dio prescelto sul proprio fvolto. Viaggiano per gli angoli più remoti di Thedas a bordo di piccoli vascelli dalle vele triangolari chiamati "Landships". Gli Elfi Dalish sono rinnomati per essere l'unica razza capace di forgiare l'Ironbark, una sostanza unica piu forte e al contempo più leggera del metallo, con cui ricavano armi e amuleti.

Gli Elfi dalish tendono a mantenere le distanze con gli umani ma occasionalmente incrociano qualche viandante o si accampamano non molto lontano da alcuni insediamenti umani per fare qualche scambio,
Alle volte però gli incotri diventano scontri e i clan sono costretti a ritirarsi velocemente prima che gli umani decidano di adunare delle forze ingenti, anche se occasionalmente persistono a non lasciare la zona pur sapendo di doverne affrontare le conseguenze. Il più delle volte però le cose volgono al peggio per gli elfi, soprattuto se un regno ha deciso che un particolare clan è diventato scomodo.


I Clan Dalish possono essere molto differenti tra loro. Alcuni riescono a tenere rapporti quasi civili con gli uomini, riuscendo a stabilire dei campi vicino ai loro insediamenti anche per lunghi periodi di tempo.
Altri Clan invece vivono di banditismo e compiono azioni di guerriglia nascondendosi sui passi di montagna. I Dalish di Ferelden infine sono più o meno neutrali nei confronti dei cittadini umani.

I Clan Dalish raramente s'incontrano tra di loro. Circa ogni decade però, tutti i Clan Dalish si riunicono e i loro Keepers, gli antichi nonche leader della loro razza, s'incontrano scambiadosi informazioni.

I Dalish vivono secondo un codice chiamato Vir Tanadhal, traducibile come " La via dei Tre Alberi" ed è composto da tre parti

Vir Assan ("La Via della Freccia") - vola dritto e non vacillare

Vir Bor'Assan ("La Via dell'Arco") - piegati ma mai spezzati

Vir Adahlen ("La Via della Foresta") - insieme siamo più forti del singolo


Le tre parti di questa filosofia sono spesso ripetute insieme in una sorta di manthra che il più delle volte finisce con la frase "Noi siamo gli ultimi degli Elvenhan... e mai più ci sottometteremo."


- Panhteon -

Andruil (‘awn-drool) - dea della caccia creatrice di Vir Tanadahl

Falon’Din (fahl-awn-‘deen) - "Amico dei morti," è il dio della morte e della fortuna; è lui che guida i morti nell'aldilà nel loro ultimo viaggio.

Fen’Harel (fenn-hare-ELL) - conosciuto anche come "the Dread Wolf," il vecchio dio che si dice sia responsabile di aver ingannato gli altri dei convincendo ad abbandonare gli elfi; viandante dell'oltretomba, dispensatore di incubi.

Elgar'nan (ell-GAR-nan) - Uno dei due gemelli legati alla legge rappresenta la paternità e la vendetta.

Mythal (mith-al) - l'altro gemello, rappresenta la maternità e la giustizia.

Pinuzzo85
01-03-2011, 08:58
COLONNA SONORA

Dragon Age : Origins - Main theme

http://www.youtube.com/watch?v=oWFEVbfCcOY

Lelianna's Song

http://www.youtube.com/watch?v=GB3zSSqzzOI&feature=fvst

The Deep Roads

http://www.youtube.com/watch?v=VlIzvk2h9kw&feature=related

The Nature of The Beast

http://www.youtube.com/watch?v=OtqzTfAp9nY&feature=related

Mages In Their Chantry

http://www.youtube.com/watch?v=OedXXIGU-do&feature=related

I Am The One (music)

http://www.youtube.com/watch?v=wA6apTszS8c&feature=related

Pinuzzo85
01-03-2011, 08:59
Valutazione Metacritic ver.PC (http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-origins) ver. xbox360 (http://apps.metacritic.com/games/platforms/xbox360/dragonageorigins) ver. PS3 (http://apps.metacritic.com/games/platforms/ps3/dragonageorigins)

Multyplayer.it 9,5/10
Evereye.it (PC) 9/10
Eurogamer.it 9/10
Recensione Insidethegame.it (http://www.insidethegame.it/2009/12/22/dragon-age-origins-ancora-gloria-per-bioware-recensione/)

Commento personale:

Una grande avventura. Per chi ama il fantasy medioevale è un must. Trae ispirzione da Eragon, Le cronache del ghiaccio e del fuoco e dal Il signore degli anelli. Se potete giocatevelo su pc ( ho letto che è una spanna sopra le versioni console).

Pinuzzo85
01-03-2011, 10:14
Finito!

Dexter
01-03-2011, 10:23
Boh, ti do 10 solo perchè mi ecciti sessualmente.


:D

Bella scheda Pinù. ;)

Pinuzzo85
01-03-2011, 10:25
Boh, ti do 10 solo perchè mi ecciti sessualmente.


:D

Bella scheda Pinù. ;)

:cool:

ho cercato la recensione di insidethegame,ma l'ho trovata :(

Dexter
01-03-2011, 10:29
http://www.insidethegame.it/2009/12/22/dragon-age-origins-ancora-gloria-per-bioware-recensione/

Pinuzzo85
01-03-2011, 10:32
http://www.insidethegame.it/2009/12/22/dragon-age-origins-ancora-gloria-per-bioware-recensione/

la inserisco ;)