System Shock 2 è un vero e proprio corso di game design immersivo. Insegna come sfruttare correttamente gli spazi chiusi, il sonoro, gli indizi, il piazzamento degli oggetti... Tutto è studiato nei...
Tipo: Messaggi; Utente: Strider Hiryu
System Shock 2 è un vero e proprio corso di game design immersivo. Insegna come sfruttare correttamente gli spazi chiusi, il sonoro, gli indizi, il piazzamento degli oggetti... Tutto è studiato nei...
Naaa, fatti le espansioni...
La demo di Infiltrator girava sulla stessa macchina che gestiva questa demo. Quindi, se qualcuno si chiedeva se Infiltrator fosse fattibile su PS4...
Non so. Per me sono semplicemente due leggende del game design che si son fatti una foto insieme.
Curiosissimo di vedere la console, ma soprattutto interfaccia ed offerta ludica iniziale.
Porca miseria, quanta roba! :D Io potrei accontentarmi delle riduzioni di Fighting Fantasy per PSP, eheheh.
Grasshopper sta lavorando ad un titolo completamente nuovo, oltre KID. Ne sapremo di più a breve, a quanto pare :D
Questi faretti purtroppo consumano un bel po'! :(
Probabilmente ne hai trovate proprio meno, sta chiudendo tutto! :(
Nel bene e nel male, quanto di Bioshock (il primo) ci vedi in termini di gameplay, Bremino? :D
Ottimi video, non spoilerifici e rappresentativi dell'atmosfera e del gameplay.
Toccano anche la Grande Muraglia? Strano che i cinesi non abbiano avuto nulla da dire sinora...
Eh già... Parliamo di un'epoca in cui le conversioni Square-Enix per l'Europa facevano veramente schifo. Tanto era Final Fantasy, avrebbero venduto comunque. Fortuna che col XII le cose andarono un...
Qualche dettaglio in più su DoA5+? Pretty please? :D
Di recente ho portato a termine Arkham City, e devo dire che mi ha piacevolmente dilettato. Scena finale davvero epica, a mio avviso, ma nel pot-pourri di nemici nessuno è riuscito davvero a...
Che poi, il discorso "creatività limitata dalle risorse hardware" è anche abbastanza opinabile. Voglio dire, tanti grandi capolavori del passato sono nati proprio da modi originali di aggirare le...
Hai fatto un affare comunque, eheheh :D
Mio al day 365! Sarò strano, ma non ho molta fretta di provare la nuova avventura di Lara. Solo un passaparola estremamente positivo potrebbe farmi cambiare idea.
La tecnologia va avanti, e direi che è anche giusto così. Tra l'altro, CD Projekt non ha mai avuto un buon rapporto - ergo, non ha mai avuto alcun rapporto - con le piattaforme Sony, di conseguenza...
Capcom si è lasciata abbagliare dal successo di Call of Duty e Gears of War, quindi ha tentato di infilare a forza alcune loro meccaniche in Resident Evil 4 perché apparentemente sembrava andare in...
Giorno 12 a mezzogiorno andrà in streaming sul Web l'evento di lancio di Ghost in the Shell: Arise. La presentazione sarà tenuta in inglese - evidentemente la produzione sa che GITS è affare di...
Perdonate l'interruzione, ma sto impazzendo di felicità! Annunciata una nuova serie di Ghost in the Shell... Quanto ti lovvo, Production IG! <3<3<3
http://www.nanoda.com/ghost-in-the-shell-arise/
Ci entrerà eccome. Il mondo PC lo ha già abbracciato estensivamente, ci sono molti progetti next-gen che poggiano sul CE3, mentre su Unreal Engine 4 cosa c'è... Star Wars 1313? Wow. È solo una...
Eh beh, c'è da stupirsi se Telltale vuole altre grosse licenze, adesso? È nella condizione di dire "guardate cosa abbiamo fatto con un budget minuscolo, è un gioco semplice ma di grande effetto....
Props to Bungie!