
Originariamente inviata da
Pinuzzo85
non sono redwind ma ecco le scan:
a presto le altre
news
# Ambientato 200 anni dopo TES IV
# Da considerarsi come un reboot del franchise (non e' un sequel diretto quindi)
# nuovo battle system
# possibile guerra civile in corso
# Sara' senza HUD
# Migliorati gli effetti dell'acqua, della neve e del "verde" nel gioco
# 6\7 ambienti differenti nel gioco: foreste, ghiacciai, tundra, montagne rocciose e altro
# 5 citta enormi
Il numero di Febbraio di Game Informer è arrivato nelle case degli abbonati al magazine americano: quest'ultima edizione contiene le prime informazioni ufficiali di The Elder Scrolls V: Skyrim, il nuovo gioco di ruolo della saga sviluppata da Bethesda. Ecco le principali novità estratte dall'articolo.
Sui livelli:
Completamente rinnovati, nessuna selezione classe all'inizio del gioco, ogni abilità ottenuta contribuisce al nostro livello globale. Ed ogni volta che si raggiunge un nuovo livello si avrà a disposizione più salute, oltre alla possibilità di aggiungere punti vita, Magia o stamina.
Ogni livello porta anche diversi vantaggi come abilità in stile Fallout 3.
Infine, il livel cap è stato alzato a 50.
Sulle abilità:
Il Misticismo non è più presente. 18 abilità disponibili - di meno rispetto alle 21 di Oblivion, e alle 27 di Morrowind.
Questa decisione è stata presa per aiutare i giocatori che vogliono specializzarsi in determinate professione, e allo stesso tempo accontentare chi vuole ottenere un po' di tutto.
Sulla storia e trama:
Il titolo è ambientato 200 anni dopo Oblivion, nella regione di Skyrim, a Nord della città imperiale. I draghi sono ritornati, esattamente come la profezia aveva sentenziato. Il nostro personaggio dovrà provare a fermare il potente Dio dei Draghi. Impersoneremo un Draconico, un cacciatore di Draghi. Inoltre in tutto il territorio imperversa una sanguinosa guerra civile, dopo la morte del re.
Sul Battle System:
Sarà più dinamico e tattico. Potremo assegnare ad ogni mano una arma, uno strumento o una magia. La visuale in terza persona è stata migliorata: il team di sviluppo ha confermato l'utilizzo di un nuovo motore grafico. Saranno presenti 5 città immense, alcune ambientate in location particolari, come in una grotta.
Sulle Quest:
Le Quests saranno molto più dinamiche: determinate dalle caratteristiche del nostro personaggio, dalle nostre scelte e da altri fattori.