Santuari e missioni Daedra
Tempio: Azura
Luogo: a sud di Winterhold, sul picco della montagna
Livello richiesto: 0
Premio: Stella di Azura - Pietra dell'anima infinita
Note: parlando più volte con Orgnar nella locanda di Riverwood a un certo punto vi racconterà del santuario e si piazzerà un segnalino sulla mappa
Tempio: Molag Bal
Luogo: Markarth, Casa Abbandonata
Livello richiesto: 10
Premio: Mazza di Molag Bal - Mazza una mano con danno magika +25 e cattura anime 3sec
Note: Davanti a una casa ci sono 2 tizi che parlano. Uno di loro vi chiederà se avete visto entrare o uscire qualcuno dalla casa. Rispondete di no e acconsentite ad entrare con lui nella casa. Così facendo partirà la quest. (grazie Il Falco)
Tempio: Sanguine
Luogo: locanda di una qualsiasi città
Livello richiesto: 14
Premio: Rosa di Sanguine - evoca Dremora per 60sec
Note: incontro casuale che avviene nelle città grandi nelle locande. Noterete un tizio in tunica che potrete sfidare in una singolare gara di bevute
Tempio: Boethia
Luogo: incontro casuale con seguace di Boethia che una volta ucciso droppa un libro che fa iniziare la quest
Livello richiesto: 30
Premio: Maglia d'Ebano - armatura pesante - sarete in grado di muovermi più silenziosamente e infliggerete 5 punti di danno al secondo di avvelenamento a tutti i nemici che vi staranno vicini
Note: -
Tempio: Clavicus Vile
Luogo: Falkreath
Livello richiesto: 13
Premio: Maschera di Calvicus Vile - prezzi migliori del 20%, Fortifica commercio 20pti, fortifica Persuasione 10pti, rigenera Magicka +5
Note: a Falkreath parlate con Lod, il fabbro del posto.
PS: esiste un'alternativa alla Maschera come premio per la quest, chi l'avesse ottenuta può dirmi che caratteristiche ha? (io ho scelto la maschera)
Tempio: Vaermina
Luogo: Dawnstar
Livello richiesto: 0
Premio: Teschio della Corruzione - 20 punti danno, 50 se assorbite gli incubi dei dormienti (!! - mai usata, da provare...)
Note: a Dawnstar sentite dei terribili incubi ricorrenti della popolazione e parlate a Erandur che vi chiederà di seguirlo in un Tempio.
Tempio: Meridia
Luogo: Santuario di Meridia, ovest di Solitude
Livello richiesto: 12
Premio: Spezzaalba - arma una mano - Danno da fuoco +10 e possibilità di creare esplosione sui non morti
Note: -
Tempio: Mephala
Luogo: Whiterun
Livello richiesto: 20
Premio: Lama d'Ebano - arma due mani - Assorbe salute 30pti al sec
Note: parlate al locandiere di Whiterun e verrete a conoscenza di un problema dello Jarle con il figlio
Tempio: Peryite
Luogo: Santuario di Peryite - Nordest di Markarth
Livello richiesto: 10
Premio: Spezzaincantesimo - scudo - Durante il blocco protegge contro la magia 50pti, deflette colpi da lama 50pti
Note: -
Tempio: Malacath
Luogo: Largashbur, campo orchesco a sudovest di Riften
Livello richiesto: 9
Premio: Volendrung - martello da guerra a 2 mani - Assorbe Vigore 50pti al sec
Note: dovrete difendere il campo dall'attacco di un gigante, occhio!
Tempio: Hermaeus Mora
Luogo: Grotta di Spetimus Signus, nord di Winterhold
Livello richiesto: 15
Premio: Oghma Infinium - aggiunge cinque livelli di abilità per ogni abilità in una delle tre categorie (magia, combattimento, ombra)
Note:
Tempio: Hircine
Luogo: Falkreath
Livello richiesto: 0
Premio: Anello di Hircine - aggiunge una trasformazione addizionale in lupo mannaro
Note: parlate con Sinding nelle prigioni di Falkreath e accettate la sua missione
Tempio: Mehrunes Dagon
Luogo: Dawnstar
Livello richiesto: 20
Premio: Rasoio di Mehrunes - Coltello con probabilità 1% oneshottare nemici (grazie -Dovahkiin-)
Note: riceverete da un corriere un invito per il Museo di Dawnstar, visitatelo e parlate con Silus
Tempio: Namira
Luogo: Markarth
Livello richiesto: 0
Premio: Anello di Namira - Fortifica Vigore +50, possibilità di nutrirsi da cadaveri per ripristinare salute
Note: cercate Verulus appena fuori la Camera dei Morti a Markarth e accettate la missione (entrare nella Camera dei Morti e cercare una tizia di nome Eola)
Tempio: Sheogorath
Luogo: Solitude
Livello richiesto: 0
Premio: Wabbajack - bastone con effetti casuali di ditruzione o evocazione (divertentissimo da usare nelle grandi città per creare scompigli di dimensioni escatologiche )
Note: dovete trovare un mendicante di nome Dervenin che si aggira vicino al palazzo dei Bardi che si lamenta di aver perduto il suo maestro
Forgia dell'Atronach]
La forgia dell'Atronach è uno speciale santuario di evocazione, dove è possibile creare degli oggetti legati ai Daedra e all'Oblivion.Si trova ne "Lo Scavo", all'accademia di Winterhold.
Oggetti/creature da creare e ingredienti
Atronach del fuoco:
- Sali del fuoco
- Rubino
Atronach del gelo:
- Sali del gelo
- Zaffiro
Atronach della tempesta:
- Sali del vuoto
- Ametista
Dremora Valynaz:
- Teschio
- Cuore di Daedra
- Cosciotto di agnello
Bastone di evocazione dell'Atronach del fuoco:
- Scopa
- Sali del fuoco
- gemma dell'anima suprema
- lingotto di oricalco o corundum
Bastone di evocazione dell'Atronach del gelo:
- Scopa
- Sali del gelo
- gemma dell'anima suprema
- pietra lunare raffinata
Bastone di evocazione dell'Atronach della tempesta:
- Scopa
- Sali del vuoto
- gemma dell'anima suprema
- lingotto di oricalco
Creare Armi e Armature Daedriche:
Normali:
- Nucleo del centurione nanico
- Gemma dell'anima nera
- Cuore di Daedra
- La corrispondente arma/armatura d'ebano (Spada d'ebano = spada deadrica etc)
Armature Deadriche con incantamento casuale:
- Lingotto d'ebano
- Cuore di daedra
- Sali del vuoto
- Gemma dell'anima suprema o nera
Armi Daedriche con incantamento casuale
- Lingotto d'ebano
- Cuore di daedra
- Spada d'argento (reperibili durante le missioni dei Compagni di Whiterun)
- Gemma dell'anima suprema o nera
Tomo per l'evocazione dell'atronach del fuoco:
- Libro rovinato
- Lingua di drago
- Sali del fuoco
- Pelliccia di orso
Tomo per l'evocazione dell'atronach del gelo:
- Libro rovinato
- Mirra del gelo
- Sali del gelo
- Pelliccia di lupo delle nevi
Tomo per l'evocazione dell'atronach della tempesta:
- Libro rovinato
- Campula mortale (o come si chiama)
- Sali del vuoto
- Zanna di Mammut
Pergamena per l'evocazione dell'atronach del fuoco:
- Rotolo di carta
- Calamo (o calamaio, non ricordo)
- Sali del fuoco
Pergamena per l'evocazione dell'atronach del gelo:
- Rotolo di carta
- Calamo (o calamaio, non ricordo)
- Sali del gelo
Pergamena per l'evocazione dell'atronach della tempesta:
- Rotolo di carta
- Calamo (o calamaio, non ricordo)
- Sali del vuoto





Rispondi quotando


