Posted on 19 ottobre 2009.
Posted in Esport e Netgaming, Events, OpinioniComments (3)
Posted on 14 ottobre 2009.
Romics non è stato un grandissimo evento a livello di videoludico. Cioè, non è stato granchè lo spettacolo offerto sul palco dei World Cyber Games organizzato da Progaming Italia. Ci siamo divertiti, per carità: il quizzone sui WCG è stato fantastico. Ma in tre giorni abbiamo fatto vedere solamente la sfida di Guitar Hero e quella di FIFA tra i finalisti. Troppo poco per un patito di Sport Elettronici e netgaming come me. Eppure una nota positiva, nascosta in un angolo della fiera, c’è stata. Il torneo di SF4!
Posted in Esport e Netgaming, OpinioniComments (7)
Posted on 17 settembre 2009.
Proprio oggi le dichiarazioni quasi contemporanee di due personaggi mi hanno dato da pensare. Una di Tetsuya Mizuguchi, creatore (tra gli altri) di Rez e Lumines, e l’altra di Keiji Inafune, storico nome di Capcom.
A legare i due è l’apertura manifestata nei confronti dell’ occidente;
Intervistato da 1Up, Mizuguchi dice: ” Dovrebbe esistere una legge che richieda alle compagnie di videogiochi giapponesi di avere nel proprio staff un 30% di lavoratori di altre nazioni. (…) Dovremmo aprire le porte a sviluppatori non giapponesi.”
Posted in GamingCultureComments (0)
Posted on 03 luglio 2009.
Domani sarò alla Ranbat, un torneo praticamente mensile (o quasi), organizzato dalla community di Street Fighter 4 e da Arcade Extreme, come telecronista. L’evento è volto soprattutto a far avvicinare nuovi “adepti” al fantastico picchiaduro Capcom di cui, su questo blog, abbiamo parlato in lungo e largo. Si terrà a Roma nel locale 1Up della “catena” ESC Italia, in Piazza Pecile (quartiere Garbatella): orario, dalle 15 alle 20.
Ovviamente, visto che ci sono, parteciperò al torneo per mostrare a tutti le mie scarse potenzialità con Abel (mio nuovo personaggio, con cui online sto prendendo solo schiaffi
). Mi sono anche comprato l’Arcade Fight Stick per l’occasione.
Posted in EventsComments (7)
Posted on 24 luglio 2008.
Visto che ieri mi avete fatto pochi commenti sulla mia “bloggata” su Metal Gear Solid 4, allora mi sono arrabbiato e oggi non scrivo!
Però posto due video davvero divertenti, entrambi mitici direi
Il primo lo state vedendo sopra, è veramente fatto bene, potrete capire cosa piace a Snake musicalmente parlando e cosa no
E’ fatto dai fan, tral’altro. Un plauso in più!
Quello sotto invece è addirittura un’easter egg, dell’ultimo titolo creato da Hideo Kojima. In uno dei boss battle, contro la più bella delle B&B, se provate a sdraiarvi sul letto…
Beh, Snake non ci sa proprio fare con le donne pare
Posted in Curiosità, Tempo LiberoComments (7)
Posted on 13 giugno 2008.
Non sono mai stato un fan di questa grandissima serie videoludica. Di certo non l’ho giocata approfonditamente (mi mancano addirittura due episodi, il secondo Sons of Liberty e il terzo Snake Eater, quest’ultimo definito da più parti un capolavoro) anche se ho amato molto il primo parto della mente di Hideo Kojima in versione “Director’s Cut” su GameCube.
Ora invece mi appresto a giocare al nuovo capitolo, Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, uscito ieri (12 giugno) nei negozi italiani e già additato come il vero motivo per avere una Playstation 3 al giorno d’oggi. Non solo una killer application, tuttavia, ma un capolavoro degno di questo nome. Nuovamente, i network più importanti di videogiochi al mondo si sono sbilanciati come nel caso di Grand Theft Auto 4, ecco i loro voti:
Voto su Gamespot: 10
Voto su IGN: 10
Voto su 1up.com: A-
Voto su Eurogamer: 8
Voto su Gamesradar: 9
Voto su GameTrailers: 9.3
Io mi prendo il mio tempo per una delle mie “recensioni” da blog, che in verità recensioni non sono ma opinioni allargate, magari trattando l’aspetto che più mi colpisce in un videogioco. Vi consiglio di leggervi le precedenti qui sul blog, come Assassin’s Creed: gita in Terra Santa oppure Mass Effect: dipingere una saga. Inoltre a brevissimo recensione “classica” su Alice Giochi; intanto c’è la preview.
Intanto però vi regalo video fantastico che sta sempre a dimostrare quanto l’immaginazione umana e la creatività rispondano in maniera fantastica agli stimoli dei videogiochi. La sigla di Lupin, rigirata con le immagini di Metal Gear (quello vecchio
)! Un video, clamoroso, per il quale devo ringraziare il buon Alessandro “Sphinx” Scarponi e il suo blog, Nerdworld, creato per il nerd che non deve chiedere mai!
Ottimo per i lettori di Inside The Game!
Posted in Curiosità, Quick News, Tempo LiberoComments (7)
Posted on 29 aprile 2008.
[youtube=http://it.youtube.com/watch?v=W_QNdPcYzPw&e]
Senza parole il video.
Ora solo qualche numero per capire veramente come stanno le cose!
Voto su Gamespot: 10
Voto su IGN: 10
Voto su 1up.com: A+
Voto su Eurogamer: 10
Voto su Gamesradar: 10
Voto su GameTrailers: 9.8
Grand Theft Auto 4 è realtà, ed è una grandissima realtà. Lo hanno già definito il miglior gioco della storia. A noi videogiocatori serve altro?
Si! serve unirci sotto un’unica bandiera contro il qualunquismo e le menzogne dell’informazione italiana (notare che nel servizio del TG1 si vede chiaramente che le mani che impugnano il joypad non stanno in verità giocando: è un trailer).
Signori, scriviamolo su msn, sui forum, negli SMS.
Siamo tutti Grand Theft Auto!
Posted in GamingPoliticsComments (32)
Posted on 03 dicembre 2007.
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=gwXEYcCCvRk&rel=1]
E’ di venerdì la notizia bomba, abbastanza sorprendente, che uno dei più grandi colossi dell’industia dei videogiochi, cioè il publisher Activision (secondo solo ad Electronic Arts a livello mondiale come giro d’affari), si sia fuso con un suo diretto concorrente, cioè Vivendi Games. Ora diventeranno ActivisionBlizzard!!!!
FU – SIO – NE! Manco Goku e Vegeta!
Credo di essere abbastanza contento per Activision e per questa sua nuova “conquista” (anche se forse è stata lei ad essere conquistata…), in fondo quelle dieci lettere rappresentano il “sogno videoludico” da 25 anni almeno: stiamo infatti parlando del primo sviluppatore al mondo che abbia programmato per una console altrui. Prima di Activision questa pratica, scontata ai giorni nostri, non esisteva. Ad esempio era solo Atari che creava giochi per l’Atari 2600, una delle prime console: poi arrivò Pitfall (spero che ai più “anziani” di voi questo nome dica qualcosa) e la sinfonia cambiò. Da allora in poi i videogiochi hanno fatto passi da gigante, mentre Activision a momenti falliva come sviluppatore per poi tornare ancora più grande di prima come publisher. Concludendo questa premessa quindi, mi sento abbastanza soddisfatto che una società che è partita creando videogiochi sia arrivata ad essere leader del mercato, o quasi. Certo prima creava sogni di software, ora crea solo dollari e probabilmente non sogna più. Inoltre l’accentramento non è mai una cosa positiva, così come la perdita di concorrenza. Il fatto che un “competitor” (per usare un vocabolo molto in voga tra i colletti bianchi moderni) non esista più non è buono. Dubito che questa fusione porti più competitività migliorando la qualità dei prodotti. Probabilmente sarà uno dei soliti punti di svolta verso il costante declino concettuale dell’industria. Ma in fondo che ne so io? Quindi basta pessimismi: ai posteri l’ardua sentenza.
Ciò su cui però vorrei puntare il mio obiettivo è sui dettagli di questa operazione che non si conoscono del tutto e che lasciano un pò esterefatti. Perchè Activision + Vivendi = ActivisionBlizzard e non ActivisionVivendi?
Praticamente Vivendi singificava soprattutto Blizzard Enterntainment (che non è poco… vi dicono qualcosa i nove milioni di utenti di World of Warcraft?) e in questa fusione con Activision, guarda caso, ciò che succederà è la trasformazione in Activision Blizzard. Se ci pensate bene sconvolge l’intelligenza dell’impresa: di fatto il più grande colosso del gioco online e del gaming su PC in generale (Starcraft, Diablo2, Warcraft III… devo aggiungere altro?) si è fuso con una delle più grandi industrie del settore console. L’operazione vale circa 18 miliardi di dollari (avete letto bene) e sulla cifra rimangono dei miei personali dubbi: sono i soldi che Vivendi ha inserito in Activision per trasformarsi in ActivisionBlizzard? Oppure è il denaro speso dalla casa di Guitar Hero per aggiudicarsi i lavori di Blizzard Enterntainment tramite il suo publisher? Si tratta di una fusione, non di un acquisto: la verità probabilmente starà nel mezzo. In tutto questo è lecito chiedersi però, che ruolo avranno e che fine faranno i programmatori californiani? In cosa si trasformerà la nostra Blizzard Enterntainment? Vi spaventa una massiccia dose di in game advertising (come quella solitamente presente nei titoli Activision) all’interno del mondo di Warcraft? Temete lo sbarco su console e l’arrivo di tanti niubbini nelle lande di Azeroth? Ma soprattutto: NON E’ CHE RITARDERA’ STARCRAFT 2, VERO????????? A questa e ad altre domande, risponde il presidente di Blizzard in questa sua intervista, rilasciata di domenica (ma stanno sempre a lavorà? sia il giornalista che lui…) a 1up.com.
Ciò che assicura Mike Morheim, come al solito in questi casi, è che non cambierà niente (molti dei particolari dell’intervista sono stati riassunti nelle righe sovrastanti): Blizzard continuerà a dare servizi strafichi a fare giochi strafichi e bla bla bla… Il dubbio però rimane…
Su fateci sapere, siamo curiosi di conoscere il contenuto del pentolone in ebbolizione. Voi chiaramente continuate a seguire www.insidethegame.it per ulteriori aggiornamenti sulla vicenda o su clamorose svolte, tipo: AKirA si compra Vivendi e Activision dopo essere diventato il nuovo Berlusconi! Non regge tanto eh… vabbè, meno male che intanto potete andare a leggere le FAQ, rilasciate in merito all’argomento, sul sito Blizzard. Almeno quelle sono attendibili… non come la multimiliardarietà tra qualche anno
Speriamo solo che saremo noi giocatori a guadagnarci e non solo dei businessman americani infiocchettati!
Posted in Quick NewsComments (19)
