Scritto il 15 luglio 2012. Tags: Action GDR, action rpg, comic-con 2012, debut trailer, diablo, f2p, free to play, gazillion entertainment, marvel, marvel heroes, PC, sdcc 2012, trailer, video
Tweet Marvel e Gazillion Entertainment hanno unito le forze per creare un nuovo action RPG free-to-play destinato al pubblico di Internet, ossia Marvel Heroes. Forte di una pratica visuale dall’alto, il titolo consentirà a voi e ai vostri amici connessi di impersonare gli eroi Marvel che preferite (confermati al momento Iron Man, Pantera Nera, La Torcia Umana, Deadpool, [...]
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Scritto il 12 maggio 2012. Tags: Action GDR, action rpg, caratteristiche, crate entertainment, dettagli, esclusiva, grim dawn, iron lore, kickstarter, PC, titan quest, trailer, video
Tweet Immaginate di avere in curriculum un action GdR con le contropalle come Titan Quest, e che a causa dell’avarizia dei publisher, non riusciate a portare avanti la vostra prossima grande idea: “giochi del genere per il solo PC non tirano più”, vi vien detto. In una situazione del genere, gettereste la spugna o chiedereste [...]
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Scritto il 05 maggio 2011. Tags: Action GDR, Guardian Heores, Guardian Heroes HD, rpg, sega, treasure, XBL, xbox 360
Tweet Per la Peppa e la Peppina, anzi, per Saturno e Saturnino! Si, lo ammetto, il vostro Dexter redazionale è impazzito, completamente posseduto dalla gioia e dal giubilo ludico. Ma, sinceramente, se annunciassero un’edizione in alta definizione di Guardian Heroes non lo sareste anche voi? Si perché è notizia di poche ore fa che uno [...]
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Scritto il 08 marzo 2011. Tags: Action GDR, action rpg, alta risoluzione, DirectX 11, Dragon Age 2, dragon age II, patch, PC, texture, textures
Tweet Ad accorgersene per primi sono stati i nostri colleghi americani, fortunati abbastanza da potere acquistare Dragon Age II a partire da oggi. Di cosa, vi chiederete? Ma del fatto che la versione PC dell’ atteso GdR appaia esattamente identica alla controparte console, comprensiva già in origine di textures piuttosto discutibili. I ragazzi di Bioware andavano evidentemente [...]
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