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Finalissima Shirl (Akuma) vs Jabba (Sagat) [torneo di SF4 AEX Ranbat 2.4]


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Pronti per Forza Motorsport 3? [video]


Siete pronti all’ennesima sfida da dentro o fuori? Come accade ormai da anni col calcio simulato (PES o Fifa?) e con i rhythm games (Rock Band o Guitar Hero?), a breve i dibattiti si concentreranno per l’ennesima volta sui racing: aspetterete trepidanti il nuovo Gran Turismo o vi butterete sul nemico made in Xbox 360, questo Forza Motorsport 3, la simulazione automobilistica più completa disponibile sulla macchina Microsoft?

Mentre prendete la decisione un paio di appuntamenti da segnare sul calendario: 24 settembre per la demo da scaricare, mentre il 23 ottobre è la data d’uscita nei negozi.
Dal canto mio, essendo poco avvezzo alle simulazione e più prepenso all’arcade, mi gusterò questa sfida all’ultima vettura comodamente, pronto ad appaludire il vincitore finale!

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Quando Lego e videogiochi si uniscono [video divertente]


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Non potevo esimermi dal segnalarvi l’opera di un “artista” che va a unire due delle più grandi passioni nerd di sempre:  i Lego e il retro gaming.

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E’ morto Michael Jackson [Moonwalker, retrogame e omaggio videoludico]


E’ morto Michael Jackson.

No, incredibile. Non sono un fan del pop, nè del Re del Pop, però riconosco l’importanza e l’innovazione dell’ex componente dei Jackson Five, morto da poche ore per un infarto a 50 anni. Ciò su cui volevo riflettere è su quanto fosse famoso questo cantante, su quanto negli anni ottanta fosse plausibile diventare un icona trasversale.

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Ti hanno trovato, Watchmen: è ora di svendere un capolavoro


Alla fine ti hanno trovato, piccolo, immenso capolavoro.

Hanno cercato in tutti i luoghi più malsani e oscuri, hanno raschiato i fondi di innumerevoli barili e portato sui nostri schermi prodotti di infima qualità, attratti dai guadagni facili che ne avrebbero ricavato.

Nel frattempo, tu eri nella tua nicchia e li guardavi tutti dall’alto, sapevi che mai nessuno avrebbe osato riservarti lo stesso trattamento: la scelta, la raccolta di informazioni, la micidiale fase di adattamento a un mezzo diverso e infine la mercificazione a tutti i costi di marchi, immagini, concetti.

Tu hai cambiato tutto dal giorno della tua uscita: nessuno avrebbe mai pensato che 12 piccoli albetti disegnati che parlano di supereroi potessero avere un simile impatto, potessero stravolgere tutti i canoni sulla base dei quali da decine di anni si scrivevano storie con buffoni in calzamaglia che aiutavano gli innocenti a portare avanti le loro vite.

Hai insegnato al mondo che la narrazione è più importante della continuity, che gli eroi non hanno bisogno di super poteri ma di una determinazione fuori dal comune. Che sotto le maschere, le tutine aderenti o tra le piaghe di un mantello c’è sempre un essere umano, con le sue contraddizioni, le sue bassezze, i vizi e le virtù.

Hai elevato il tuo mezzo espressivo oltre il concetto di “giornaletto”: del resto sei l’unica graphic novel ad aver vinto il Premio Hugo (non Victor, Gernsback) e il Time Magazine ti ha inserito tra i 100 migliori romanzi in lingua inglese dal 1923, segno che il tuo valore travalica tutti i limiti ed è capace di toccare chiunque ti legga.

Quante storie nella storia contieni tra le tue pagine? Di sicuro una trama principale architettata dalla mente di un genio, in cui si incastonano tanti temi diversi, tutti trattati con eguale perizia, tanto da richiedere una lettura attenta (da qui la regola base del tuo lettore, tramandata sin dalla tua uscita: si legge un capitolo al giorno, non di più).

Ma alla fine ti hanno trovato.

Sono pronti a banchettare coi proventi del tuo successo, a sminuirti, a scegliere i temi di cui parlare e il modo in cui farlo: catastrofismo e determinismo torneranno ad essere solo parole da usare per fare gli intellettuali, soppiantate da qualche testa rotta e qualche battuta ad effetto.

Ma tu sarai ancora lì Watchmen (link a wikipedia), nell’Olimpo delle opere d’arte, guarderai i tuoi figli spuri (il film di prossima uscita e il videogioco, addirittura un prequel in due parti venduto in digital delivery su PsNetwork, XboxLive Arcade e Steam), e forse, come lo smile che è il tuo marchio più famoso, sorriderai beffardo…

Watchmen Smile

Nel video il trailer del gioco di prossima uscita Watchmen The End is Nigh, che non è nemmeno tratto dalla trama del fumetto cui si è parlato in questo post: è solo una postilla commerciale al film, un modo abbastanza conosciuto per svendere un capolavoro. Nessuno di questi due “esperimenti” potrà, minimamente, rispecchiare l’opera a fumetti di Alan Moore ormai entrata nella storia.

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Impiegate russe: calendiario videogame


Impegate Russe

Pensavate che questa notizia mi fosse sfuggita eh?

E invece no, figuriamoci ;)

Potevo perdermi un calendario simile?

In pratica delle impiegate russe hanno fatto un calendario a tema videogiochi. Wow! Per prima cosa mi sento di dire che, finalmente, vedo un calendario senza nudità ma che “attrae”, forse, con un altro mezzo. Poi certo, non serve per forza  l’assenza di veli per essere “interessante”, appunto. Basta che le ragazze siano belle ;)

No vabbè, sto scherzando e cadendo nel peggior qualunquismo, direi. Quindi smetto di parlare e continuo ad osservare questi scatti, in cui le nostre beniamine vestono solo di qualche straccetto da videogioco a tema di “genere”. La salopette di Mario per “arcade“, uno striminzito costume a pezzo unico per “shooter“, una blusa da pirata per “real time strategy“.

Tralascio le associazioni tra tipo di vestito e genere, alquanto fantasiose e dico la mia: iniziativa lodevole!

Non è certo una cosa inedita, comunque, unire donne nude e joypad. Sapete cosa sia il “nerdcore”? Beh, anche questo merita più di un’attenta occhiata.

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Tatsunoko vs Capcom


Oggi vi faccio un regalino. Anzi lo faccio ai miei coetanei o giù di lì.

Dedicato a Quellicheancoranonhannotrent’annimacisiamoquasi. Escluso me che i trenta li ho fatti.

Ho scoperto grazie al mio collega Studiounto un videogioco che è passato inosservato qui da noi in “occidente”, ma che deve aver fatto sfaceli in giappone. Si tratta di un picchiaduro i cui personaggi sono in modalità “cross over”. Avete presente Marvel Vs Capcom, il picchiaduro in cui con Ryu si poteva picchiare Wolverine?

Bene. Questa è la versione che contiene i famosi personaggi dei cartoni “Tatsunoko“. Beh, ai più giovani di voi forse i nomi Kyashan, Tekkaman e Hurricane Polymar non diranno niente ma per alcuni, me compreso, sono un tuffo al cuore dei ricordi. Serie animate mitiche, assolutamente non paragonabili con la “monnezza” moderna.

Come potete vedere dal filmato, sta per uscire un gioco, solo in cabinato arcade, in cui si potranno sfidare Ken e Kyashan. Per una volta, vorrei essere un giapponese!!!Si chiamerà Tatsunoko vs Capcom.

Non è prevista alcuna versione per console o alcun rilascio sul suolo europeo.

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La Zona X: Puntata 4


LaZonaX

Martedì 1 Aprile, ore 21:30, sulle frequenze di Radio 181 Fragtime.

Cari orfanelli della Zona X, vi avevamo lasciato prima delle festività di Pasqua, ora contiamo di ritrovarvi tutti pronti a una nuova ora insieme, sempre su Radio 181 (www.fragtime.it)!

Non abbiamo passato le vacanze con le mani in mano, bensì col joypad dell’X box 360 saldamente in pugno abbiamo analizzato a fondo ogni aspetto del gameplay di Army of Two, action shooter di Electronic Arts di cui parleremo nella nostra radio recensione.
Affronteremo anche il multiplayer del titolo in questione, grazie al supporto di TLC (The Live Community) che ci ha portato in soccorso il prode Lylox, fondatore proprio della community nonchè del clan The Indians.
Parleremo con lui non solo di Army of Two ma anche di un importante torneo online organizzato da TLC, riguardante il nuovissimo Raibow Six Vegas 2: collegatevi dunque per sapere quando e in che modalità potrete affrontare altri giocatori sui tetti e nei casinò della città del vizio!

Tutto ciò sarà ovviamente accompagnato dalla musica della Zona X, che come al solito spazierà dal rock al metal, passando per un po’ di progressive e punk.

Il tutto sempre in compagnia di Akira e Fucktotum, dalle 21:30 alle 22:30 (circa!).

(si ringrazia Fucktotum per la stesura di questo post)

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Fattore X: puntata 0


Dalle ceneri di Funzine prende vita una versione “brandizzata” del suddetto magazine. Non ce la facevamo a star dietro a tutte le console contemporaneamente e quindi abbiamo deciso di specializzarsi su una sola: l’Xbox360. Anche perchè ora come ora, questa è la macchina da gioco che più ci affascina e che più utilizziamo io e Massimo “Fucktotum” Mallia, i due conduttori.

In questa puntata pilota della nuova rubrica non cambia la formula: news, recensioni, amarcord ma anche interviste, fisse, alla community di Xbox360.

Cominceremo quindi alla grande con le radio recensioni, ci saranno Halo 3 e The Club, per ingolosire gli appassionati di Xbox360. Oltre ad una rapida occhiata alle news della settimana ci dedicheremo sicuramente ai download consigliati da XboxLive Arcade. Dedicheremo la nostra prima intervista a Cube x Insan3, grande campione di Halo 3 che ci spiegherà dove giocare, a che tornei prendere parte ecc.

Mi raccomando non perdetevi nulla di questa prima puntata: vi aspettiamo alle 21:30 su Radio 181 Fragtime!

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