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Trailer e data di uscita per Assassin’s Creed: Brotherhood [E3 2010]


Direttamente dalla E3 2010 ecco un trailer per Assassin’s Creed: Brotherhood, nuovo capitolo della fortunata saga targata Ubisoft che promette scintille con la grossa novità del multiplayer. In più, alla fine del filmato (pare che la Ubisoft stia rimovendo tutti quelli su youtube, quindi affrettatevi a vederlo) possiamo vedere la data di uscita del gioco, ovvero 16 novembre 2010!!

Come già sappiamo, torneremo nei panni di Ezio, fortunato protagonista di Assassin’s creed II. Il gioco sarà ambientato a Roma, centro del potere dell’Ordine dei Templari e non ci troveremo da soli, infatti Ezio potrà controllare una fratellanza con la quale sarà più semplice sgominare anche i nemici più mortali. Come detto prima, la vera novità sarà il multiplayer che ci permetterà di scegliere più personaggi con caratteristiche diverse, con armi e tecniche assassine proprie.

Il trailer è davvero fichissimo e davvero ben realizzato, già ho l’hype a mille! Probabilmente nei prossimi giorni potremo vedere qualche video di gameplay, aspettiamo fiduciosi!

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Da San Gimignano a Monteriggioni Parte 2 – Inside The Game sulle tracce di Ezio Auditore… [Assassin's Creed 2]


Pronti a viaggiare nel tempo insieme a Inside The Game? Il sito più luccicante della rete si è messo infatti sulle tracce di Ezio Auditore, cercando nei luoghi che il nostro eroe è solito frequentare. Da Monteriggioni a San Gimignano, a caccia di prove, conferme e vino rosso, scoprendo che non esiste nessuna Villa Auditore ma una roccaforte rimasta immobile nel tempo. Da San Gimignano a Monteriggioni, a naso in su guardando i tetti e le torri, cercando di cogliere anche un solo movimento, a caccia di assassini e piume di piccione, quest’ultimi molto più numerosi nella realtà che nel gioco. Nessun achievement sbloccato, nessun trofeo guadagnato, ma polmoni pieni di Toscana e luoghi senza tempo, roccia nuda protagonista di sanguinose battaglie e strette di mano di importanza storica.

Dopo la piccola Monteriggioni è toccato a San Gimignano… la città delle torri! Dove i nobili facevano a gara per avere l’edificio più alto della città. Il risultato è una roccaforte che si riconosce a centinaia di metri di distanza, spuntando dalle colline come una New York antelitteram, grattacieli in pietra nuda compresi.

E per chi si è per la prima parte con le foto di Monteriggioni: Da Monteriggioni a San Gimignano Parte 1 – Inside the Game sulle tracce di Ezio Auditore… [Assassin's Creed 2]

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Da Monteriggioni a San Gimignano Parte 1 – Inside The Game sulle tracce di Ezio Auditore… [Assassin's Creed 2]


Pronti a viaggiare nel tempo insieme a Inside The Game? Il sito più luccicante della rete si è messo infatti sulle tracce di Ezio Auditore, cercando nei luoghi che il nostro eroe è solito frequentare. Da Monteriggioni a San Gimignano, a caccia di prove, conferme e vino rosso, scoprendo che non esiste nessuna Villa Auditore ma una roccaforte rimasta immobile nel tempo. Da San Gimignano a Monteriggioni, a naso in su guardando i tetti e le torri, cercando di cogliere anche un solo movimento, a caccia di assassini e piume di piccione, quest’ultimi molto più numerosi nella realtà che nel gioco. Nessun achievement sbloccato, nessun trofeo guadagnato, ma polmoni pieni di Toscana e luoghi senza tempo, roccia nuda protagonista di sanguinose battaglie e strette di mano di importanza storica.

Se volete continuare a viaggiare con noi andate qui: Da San Gimignano a Monteriggioni Parte 2 – Inside The Game sulle tracce di Ezio Auditore… [Assassin's Creed 2]

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Giovanni Auditore, assassino in carne ed ossa [cortometraggio di Assassin's Creed 2]


assassin's creed 2 ubisoft ezio auditoreVi racconto un aneddoto su questo video. Mi sono reso conto solamente dopo una trentina di secondi che non si trattava di computer grafica ma di attori veri. Lo so, sono un po’ sbadato; questo mio lapsus però la dice lunga su quanto la grafica computerizzata in questi ultimi anni abbia fatto dei passi da gigante e sia ormai simile al fotorealismo. Ma non è solo questione di immagini, ma anche di montaggio: i professionisti dei trailer dei videogiochi, ormai, hanno raggiunto livelli  che non si vedono neanche al cinema.

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