Posted on 02 marzo 2010. Tags: achievement, assassin's creed II, inside the game, Monteriggioni, new york, San Gimignano, toscana, trofei, ubisoft, Villa Auditore
Pronti a viaggiare nel tempo insieme a Inside The Game? Il sito più luccicante della rete si è messo infatti sulle tracce di Ezio Auditore, cercando nei luoghi che il nostro eroe è solito frequentare. Da Monteriggioni a San Gimignano, a caccia di prove, conferme e vino rosso, scoprendo che non esiste nessuna Villa Auditore ma una roccaforte rimasta immobile nel tempo. Da San Gimignano a Monteriggioni, a naso in su guardando i tetti e le torri, cercando di cogliere anche un solo movimento, a caccia di assassini e piume di piccione, quest’ultimi molto più numerosi nella realtà che nel gioco. Nessun achievement sbloccato, nessun trofeo guadagnato, ma polmoni pieni di Toscana e luoghi senza tempo, roccia nuda protagonista di sanguinose battaglie e strette di mano di importanza storica.
Dopo la piccola Monteriggioni è toccato a San Gimignano… la città delle torri! Dove i nobili facevano a gara per avere l’edificio più alto della città. Il risultato è una roccaforte che si riconosce a centinaia di metri di distanza, spuntando dalle colline come una New York antelitteram, grattacieli in pietra nuda compresi.
E per chi si è per la prima parte con le foto di Monteriggioni: Da Monteriggioni a San Gimignano Parte 1 – Inside the Game sulle tracce di Ezio Auditore… [Assassin's Creed 2]
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Rispetto a Monteriggioni la splendida San Gimignano è molto più grande e… tentacolare!
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L’ingresso alla città in tutta la sua magnificienza. Scalare una parete del genere per Ezio sarebbe un gioco da ragazzi!
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L’ingresso visto da dentro San Gimignano. Il piccione in alto rende tutto più drammatico.
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San Gimignano non delude ed è esattamente come nel gioco Ubisoft. In una parola? Verticale!
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Un luogo interessante… abbiamo dovuto tirare qualche fiorino per terra per distrarre le guardie ed entrare.
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Un altra torre spinge i nostri sguardi in su, sembra la più alta della città.
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Una città tentacolare, proprio così, ma anche affascinante e in grado con la sua atmosfera di pacificare il cuore
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Un’altra torre, questa molto più bassa delle precedenti ma anche più antica. Non sembra così difficile da scalare, ma ci manca vergognosamente il coraggio!
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E per un istante tutto quadra. Tranne forse la Peugeout 206 in fondo.
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Torri, torri e altre torri. Ma che Assassin’s Creed, ora abbiamo voglia di giocare a Jenga!
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Questo sembra un ottimo vicolo in cui fuggire dopo una missione.
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Un’ultima torre ci saluta mentre ritroviamo la strada per casa…
Posted in COPERTINA, Curiosità, Tempo Libero
Posted on 01 marzo 2010. Tags: achievement, assassin's creed II, inside the game, La vera Monteriggioni, Monteriggioni, Piume, San Gimignano, toscana, trofei, Villa Auditore
Pronti a viaggiare nel tempo insieme a Inside The Game? Il sito più luccicante della rete si è messo infatti sulle tracce di Ezio Auditore, cercando nei luoghi che il nostro eroe è solito frequentare. Da Monteriggioni a San Gimignano, a caccia di prove, conferme e vino rosso, scoprendo che non esiste nessuna Villa Auditore ma una roccaforte rimasta immobile nel tempo. Da San Gimignano a Monteriggioni, a naso in su guardando i tetti e le torri, cercando di cogliere anche un solo movimento, a caccia di assassini e piume di piccione, quest’ultimi molto più numerosi nella realtà che nel gioco. Nessun achievement sbloccato, nessun trofeo guadagnato, ma polmoni pieni di Toscana e luoghi senza tempo, roccia nuda protagonista di sanguinose battaglie e strette di mano di importanza storica.
Se volete continuare a viaggiare con noi andate qui: Da San Gimignano a Monteriggioni Parte 2 – Inside The Game sulle tracce di Ezio Auditore… [Assassin's Creed 2]
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Dalla strada Monteriggioni appare così, immobile, perfetta…
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Ci stiamo avvicinando alla base di Ezio. Sebbene non ci siano cavalli in giro non è raro ancora oggi incontrare viandanti in pellegrinaggio.
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La mappa che ci accoglie al nostro arrivo non è molto diversa da quella che si poteva vedere nel gioco. Andiamo a caccia di glifi?
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Sotto le mura. No, non è affatto facile arrampicarsi su quella superficie.
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Vicino all’entrata una croce di metallo ci ricorda la natura sacra di questo cammino
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Benvenuti a Monteriggioni!
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La piazza principale è anche l’unica. Sembra che il giocatore ancora non abbia costruito nessun bordello e questo è un gran peccato. Sulla destra l’antica chiesa nasconde come ben saprete due tesori.
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L’altro lato della piazza. La famiglia Auditore ha speso tutti i Fiorini nei bar?
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Come ogni città dell’epoca anche Monteriggioni è costruita attorno alla sua chiesa.
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Nei piccoli particolari si nascondono grandi indizi.
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E a volte ci sentiamo osservati…
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La minuscola Monteriggioni ha anche un albergo con tanto di piscina, la Villa Auditore del ventesimo secolo?
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Il parco della città…
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Dalle mura è possibile ammirare i bordi della città dove ci sono orti e giardini privati
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Prima di andare via abbiamo deciso di riposare un pò. Nel mentre uno strano individuo si è seduto in mezzo a noi…
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Posted on 19 ottobre 2009. Tags: abstergo, altair, animus, assassin's creed 2, assassin's creed II, carne ed ossa, computer grafica, corto, cortometraggio, crociate, desmond, desmond miles, ezio auditore, fotorealismo, gilda, hashshashin, Italia, lineage, ubisoft, video
Vi racconto un aneddoto su questo video. Mi sono reso conto solamente dopo una trentina di secondi che non si trattava di computer grafica ma di attori veri. Lo so, sono un po’ sbadato; questo mio lapsus però la dice lunga su quanto la grafica computerizzata in questi ultimi anni abbia fatto dei passi da gigante e sia ormai simile al fotorealismo. Ma non è solo questione di immagini, ma anche di montaggio: i professionisti dei trailer dei videogiochi, ormai, hanno raggiunto livelli che non si vedono neanche al cinema.
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