Scritto il 10 settembre 2012. Tags: Atari 2600, red sea crossing
Tweet Le vie del Signore sono infinite, un po’ come quelle del marketing. Quante volte abbiamo visto demonizzare i videogiochi, segno ineluttabile della presenza del Demonio tra gli uomini? E invece dovevamo sapere che la salvezza delle nostre anime era a portata di mano, contenuta in una cartuccia preistorica di cui solo le pubblicazioni religiose [...]
Posted in Curiosità, Tempo Libero
Scritto il 24 gennaio 2012. Tags: Atari 2600, frankenstein, full motion video, game boy, Kenneth Branagh, Mary Shelley, platform, puzzle, snes, Tim Curry
Tweet Icona della letteratura gotica, mosaico di puro orrore, il putrescente mostro di Frankenstein è riuscito a terrorizzare innumerevoli generazioni, alimentando la sua temibile reputazione anche grazie al supporto di medium alternativi alla res letteraria, quali cinema, fumetti e videogame. Pur non avendo mai trovato in quest’ultimo campo un alfiere in grado di assurgere al [...]
Posted in COPERTINA, GamingCulture, Opinioni
Scritto il 02 agosto 2010. Tags: Atari 2600, Halo, tributo, videogioco gratuito
Tweet Non ho mai amato particolarmente l’Atari 2600. L’ho avuto, ma in un momento in cui avevo appena mandato in pensione il glorioso NES per passare a Sega e al suo Megadrive: rapito dalla potenza 16 bit, non riuscivo a interessarmi a quasi nulla di quanto avessi per quello strano e antidiluviano affare. Certo, se [...]
Posted in Curiosità, Tempo Libero, Videogiochi Gratuiti
Scritto il 08 luglio 2009. Tags: Atari 2600, divertente, mega man, retro, rock man, video, videogiochi, viewtifulmee
Tweet Una cosa che ancora non sapete di me: sono un fan sfegatato del Blue Bomber da quando avevo 6 anni Per chi non lo sapesse mi riferisco al robottino di casa Capcom: Megaman. Vedendo una cosa simile quindi, non potevo assolutamente esimermi dal condividerla con tutti voi. Il video è stato realizzato da David [...]
Posted in Curiosità, gamingfun, Tempo Libero
Scritto il 06 luglio 2009. Tags: aiuto, alone in the dark, Atari 2600, Castlevania, coin op, Console, Gradius, Isola di Pasqua, Kind Code, kyoto, miyamoto, morte, Multiplayer, New Super Mario Bros Wii, Nintendo, nostalgia, old style, pad, pazienza, pilota automatico, pionieri, pubblico, Super Mario Sunshine, videogame, videogiocatore, videogiochi, videogioco, Zelda, Zelda: The Wind Waker
Tweet Quando un giovane videogiocatore incontra un semi pensionato del pad come me, deve per forza sorbirsi una serie di noiose dissertazioni sulla bellezza di un antico e pixellosissimo titolo per Atari 2600, su quanto la fantasia supportasse l’immaginazione del giocatore per fargli vedere qualcosa in più di due ignobili sprite in movimento e, dulcis [...]
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