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Megaman Online si mostra in uno stupendo video!


Capcom ha da poco rilasciato il primo trailer per il misteriosissimo Megaman Online. Quello che finora si sa del gioco è veramente pochissimo: sarà un MMO, dello sviluppo si occuperà la coreana Neowiz e ci sono ottime possibilità che rimanga confinato alla stessa Corea, per quanto in una recente intervista Haruhiro Tsujimoto di Capcom ha dichiarato che il gioco potrebbe spingersi in Cina, Taiwan e forse persino in Giappone.

Un vero peccato, perchè stando alle immagini potremmo avere di fronte una delle migliori ambientazioni mai concepite per la serie. Un futuro oscuro che in parte ricorda Megaman X, il dottor Wily e i Robot Masters dalla serie classica, Protoman, Bass avvolto in una cappa e naturalmente il Blue Bomber, in una veste che sembra mescolare le due saghe principali. Come già suggerito ai tempi del primo annuncio quindi, questo MMO potrebbe fare da ponte tra le varie serie o più semplicemente porsi come una sorta di “realtà parallela” in cui sono presenti personaggi e situazioni prese dai 20 anni di storia del robot (anche se mancano riferimenti tanto a Zero quanto a Megaman EXE e Starforce).

Nessuna immagine del gioco in azione è stata finora rilasciata, lasciando aperte le speculazioni sulla formula che verrà propostae alzando ancora una volta la curiosità a mille.

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Nuovo video per Ghost Trick, il miglior puzzle game di sempre?


Non fate caso al titolo, ogni tanto anche io mi concedo licenze “acchiappa click” non sempre pertinenti. Guardando però questo nuovo video trailer di Ghost Trick e soprattutto guardando i primi trenta secondi, cioè una sfilza di premi e nomination che il gioco ha vinto in giro per le fiere videoludiche del mondo (e non solo, anche il premio di Kotaku, di JeuxVideo ecc), ho pensato che potrebbe essere un valido motivo per riaccendere il mio Nintendo DS dopo tanto tempo.

Il gioco sembra un incrocio tra un puzzle game e un capitolo di Phoenix Wright (infatti c’è Capcom, dietro): lo stile grafico e le animazioni sono superaltive, così come molto interessante sembra il plot. Il giocatore è un … morto. Quindi un fantasma, per l’esattezza. E le sue azioni potranno servire a muovere oggetti nel mondo dei vivi che aiuteranno i due investigatori alla risoluzione dell’enigma proprio relativo alla morte dello stesso protagonista.

E’ nata una nuova serie di successo per Capcom? Una nuova gallina dalle uova d’oro come Phoenix Wright, talmente famosa da meritarsi un musical in Giappone? Staremo a vedere: il gioco arriverà da noi questo inverno (data di uscita ancora da definire) mentre nella terra del Sol Levante è già uscito ed ha avuto un successo incredibile: 24.000 copie in una settimana dal lancio. Questo record l’ha reso il secondo “best selling game” della storia del Nintendo DS nel periodo di 7 giorni.

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[Rumor] Svelata la lista COMPLETA di Marvel VS Capcom 3?


Nel mondo dei videogiochi non è raro imbattersi in fantomatiche fughe di informazioni; questa volta tocca a Capcom con Marvel VS Capcom 3, di cui è stata pubblicata qualche tempo fa una bella lista quasi completa del roster di personaggi.

Inizialmente sembrava solo l’ennesimo rumor da quattro soldi, e come tale era stao trattato,, ma dopo lo svelamento dei sei nuovi personaggi al Comic Con pare proprio che l’anonimo informatore del sito francese ps3gen.fr avesse ragione: nella lista che aveva consegnato ai redattori infatti, erano già presenti Destino, Chun Li e soprattutto Trish e il Super Skrull, vere sorprese della fiera di San Diego.

Ecco la lista delle squadre secondo il “deep throat” della situazione. In grassetto i personaggi finora confermati da Capcom

Marvel

Spider-Man, Hulk, Wolverine, Mr. Fantastic, Captain America, Iron Man, War Machine, Elektra, Thor, X-23, Magneto, Dr. Doom, Shuma-Gorath, Emma Frost, Deadpool, Super Skrull, Taskmaster, Juggernaut, She Hulk

Capcom

Ryu, Mike Haggar, Frank West, Nathan Spencer,, Dante, Chris Redfield, Morrigan, Arthur, Amaterasu, Albert Wesker, Zero, Chun-li, Viewtiful Joe, Trish, Tron Bonne, Hsien-Ko, Akuma, Felicia.

Personalmente non mi convince troppo la mancanza di Ken (assente anche nel primo episodio della serie) e per la massiccia presenza di personaggi di Devil May Cry, IP il cui ultimo episodio risale ormai a due anni fa. Si potrebbe anche azzardare l’ipotesi che questa lista costituisca il roster iniziale del gioco, ampliabile sbloccando personaggi o tramite contenuti scaricabili.

Considerazioni a parte la lista è plausibile, anche per la presenza di personaggi Marvel secondari ma saliti alla ribaltà nelle attuali storyline (Super Skrull, X-23 e Taskmaster in primis); e i personaggi presentati finora non hanno fatto altro che confermarla.

Come sempre, chi vivrà……

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Invasione di zombie su XBLA il 31 agosto! [Dead Rising 2: Case 0 su Xbox360]


C’eravamo rimasti malissimo quando la Capcom aveva annunciato il posticipo di Dead Rising 2 al primo ottobre 2010, ma almeno prima dell’inizio delle scuole o al ritorno dalle vacanze potremo gustarci Dead Rising 2: Case 0!

Questo episodio funge da ponte tra l’episodio originale e il secondo. Ci troveremo nei panni di Chuck Greene e dovremo scappare dalla città di Still Creek cercando di evitare che la nostra figlioletta si trasformi in un mostro assetato di… cervelli! Non vedo l’ora cavolo!!

Dead Rising 2: Case 0 uscirà il 31 agosto sul Live Arcade, proprio nei giorni in cui sarebbe dovuto uscire Dead Rising 2, poi rinviato inspiegabilmente a ottobre. Questo prologo costerà solo 400 Microsoft Points, io ne avrei spesi anche 1200!! Capcom ha inoltre rilasciato un nuovo trailer per Dead Rising 2, che potete vedere all’inizio della pagina. Non vedo l’ora di prendere gli zombie a colpi di mazzi di carte!!

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Arriva Namco VS Capcom in 2 diverse versioni?


La notizia, o meglio, la voce, è arrivata stamattina presto come una bomba: sarebbe in sviluppo un nuovo episodio della serie VS di Capcom, e questa volta sembrerebbe proprio quello definitivo, quello che aspettavamo da sempre, anzi, direi quelli definitivi.

Game Informer ha infatti pubblicato un rumor secondo cui la casa giapponese starebbe lavorando sul tanto atteso Namco VS Capcom, sogno erotico di tanti videogiocatori ormai da parecchio tempo. Le versioni in lavorazione, sempre secondo voci di corridoio, sarebbero addirittura due: una con il motore grafico di Super Street Fighter IV, made in Capcom, e l’altra in 3d nel più puro stile Tekken, made in Namco. Tali dettagli, in realtà fanno un po’ dubitare della veridicità della faccenda, già piuttosto dubbia di per se’, anche se non è affatto la prima volta che Capcom fa il miracolo, coniugando realtà videoludiche distantissime tra loro.

Prima ci hanno stupito con Marvel VS Capcom nelle sue varie declinazioni, poi con SNK e infine con Tatsunoko. Neanche la partnership con Namco è mancata, dalla quale nel 2005 nacque un bel GDR strategico per Playstation 2, che univa oltre 50 personaggi elle due software house in una trama curatissima e un sistema di gioco che valeva decisamente la pena (non sono io a dovervi ricordare che di Namco x Capcom ne esiste una versione interamente tradotta in inglese, realizzata dai fan, giusto?).

Entusiasmo smorzato tuttavia da Yoshinori Ono dal suo account Twitter (sotto vedete i suoi tweet al riguardo), nel quale racconta, tra le altre, di essere stato al telefono con Harada, boss di Namco, per ridere della faccenda. Nel frattempo, il geniale designer di Capcom prepara il suo annuncio bomba per sabato. Chi vivrà, insomma, vedrà.

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Il futuro di Capcom è Mega Man Universe [annuncio Xbox Live Arcade/ Ps Network]


Sapevamo tutti che Capcom fosse in procinto di annunciare qualcosa di grosso, e tutti in realtà ci aspettavamo qualcosa del calibro di Devil May Cry 5…invece la smentita arriva proprio oggi perchè per Capcom il futuro è solo uno, e si chiama Mega Man Universe!

Tempo fa Inside The Game vi aveva accennato alla possibile esistenza di questo gioco, ma davvero non se ne sapeva nulla! Oggi invece, veniamo a sapere che si tratterà di un titolo per Xbox Live Arcade e Playstation Network, e che addirittura sarà uno dei progetti più ambiziosi della mamma di Street Fighter. Vi proponiamo il trailer (che al momento è esclusiva mondiale Gamespot), anche se rivela ben poco…anzi, una cosa la rivela eccome: si tratta di un gioco di Mega Man pieno zeppo di crossover direttamente dai giochi Capcom! E’ possibile infatti ammirare il nostro androide blu trasformarsi in Ryu di Street Fighter e Arthur di Ghosts ‘n Goblins per uccidere i perfidi scagnozzi del Dr. Willy…quindi? cosa dobbiamo pensare?

In realtà il trailer sembra tutto meno che il MMO che in molti avevano ipotizzato, ma quel sibillino “Your World. Megafied” alla fine del video ci lascia tante domande…un editor stile Little Big Planet? Un nuovo gioco della serie con trasformazioni in tantissimi personaggi? Bah! Per adesso ci limitiamo ad attendere, fiduciosi della bravura di mamma Capcom, la quale assicura: “Mega Man Universe è la nuova direzione verso cui punterà la saga dell’eroe blu, dopo 140 apparizioni in ambito videoludico in più di 22 anni di onorata carriere…Siamo sicuri che Universe rappresenti ciò che i fan di Mega Man attendono da anni“.

Con un’affermazione così entusiastica, chi se la sente di dubitare?

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Okamiden in Edizione Speciale [ma solo per il Giappone]


L’arrivo di Okamiden su Nintendo DS deve aver suscitato un interesse ben più ampio rispetto al suo illustre predecessore su PS2 / Wii, dal momento che il gioco avrà diritto ad un’edizione speciale a dir poco appetitosa. Curiosi di saperne di più? Diamo per scontato il vostro “si” (se così non fosse, dovreste preoccuparvi) e procediamo con i dettagli!

In un elegante scrigno cartonato color rosso, sono contenuti la cartuccia di gioco, la colonna sonora in CD, un DVD recante l’immancabile Making Of del gioco ed i relativi trailers, una breve novella ispirata ad Okamiden, il set di cuffiette più tenero che abbiate mai visto ® ed il portachiavi più tenero che abbiate mai visto ®. E c’è di più: chi preordinerà il gioco attraverso il portale di e-commerce Capcom riceverà un esclusivo stilo a forma di pennello.

Immaginiamo che a questo punto abbiate già abusato della galleria in basso, quindi ci tocca spezzarvi il cuore informandovi che sino ad ora Capcom non ha pensato ad una distribuzione occidentale dell’esclusivo package (a proposito, il costo si aggira sui 90 dollari). Il tutto sarà disponibile nel solo Giappone a partire dal 30 di Settembre. 

 

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Un trailer per Resident Evil: Revelations [Resident Evil su Nintendo 3DS]


Finalmente possiamo vedere il trailer di Resident Evil: Revelations, annunciato per il Nintendo 3DS circa una settimana fa. Importante sottolineare come la stessa Capcom abbia detto che questa non è una demo dimostrativa ma uno spezzone tratto dal vero e proprio gioco, e se la grafica in-game sarà così, che bomba ragazzi!

Purtroppo di storia sappiamo poco e niente, ma deve essere successo qualcosa di grosso per mettere contro Chris Redfield e Jill Valentine e noi non vediamo l’ora di venirlo a sapere! Chi sarà mai poi quell’uomo legato alla sedia come un salame?

Ancora molte domande da chiedersi, il gameplay sarà nuovo stile come RE4 o RE5? O sarà a binari? O magari un graditissimo ritorno alle origini? Durante un’intervista riguardo il 3DS, Keiji Inafune ha annuciato che l”esperienza del gioco sarà come guardare un film in 3D, il giocatore si chiederà se c’è qualcosa dietro i mobili, sarà attaccato da orde di zombies e se ne accorgerà facilmente, capendo che dovrà cominciare a sparare velocemente e che… il gioco sarà simile a Resident Evil 5.

Non ci resta che aspettare qualche video di gameplay perchè le nostre curiosità siano svelate, intanto godiamoci il trailer.

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[E3 2010] Conferenza Nintendo: Nintendo 3ds, Zelda, Kid Icarus, Metroid, Kirby, Donkey Kong Country


Una conferenza al cardiopalma, quella di Nintendo all’E3 2010, con una sfilza di titoli quasi esclusivamente diretti agli hardcore gamers, e quati tutti vecchie glorie della grande N. A presentare l’evento il sempre presente Reggie Fils Aime, figura carismatica e ormai immancabile, vero simbolo del nuovo corso con il suo celeberrimo motto “kickin’ asses and taking names”. Ad aprire le danze il nuovo episodio di Zelda per Nintendo Wii, sottotitolato Skyward Sword, presentato da Shigeru Miyamoto in persona.

Zelda si giocherà con Wiimotion Plus e promette una precisione nei controlli pressochè totale: a ogni movimento del controller corrisponderà un uguale movimento della spada, per alzare lo scudo bisognerà mimare il movimento e anche l’approccio all’utilizzo degli oggetti sarà molto più veloce e intuitivo. Le ambientazioni tornano quelle fiabesche dei primi episodi dopo la virata dark di Twilight Princess e il gioco sarà fuori negli states in tempo per le vacanze di Natale.

Dopo un inizio con i fiocchi la conferenza sembra virare in zona casual, con la presentazione di Mario Sports Mix previsto per il 2011, sempre per Wii, che vede la mascotte Nintendo alle prese con volley, basket, dodgeball e chi più ne ha più ne metta; a seguire Wii Party, definito da Fils Aime un “titolo ponte” in grado di accompagnare nel gaming i non giocatori, lo stesso dicasi per il nuovo episodio di Just Dance, che promette oltre 40 tracce e sfide multiplayer a 8 giocatori.

Chiusa la parentesi “casual” inizia la parte più succosa della conferenza, aperta con il trailer di Golden Sun Dark Dawn per Nintendo DS, attesissimo seguit del JRPG per Game Boy Advance e pronto anch’esso per la stagione natalizia: ambientazioni colorate e personaggi e grandi mostri in 3d, come in parte già si era visto.

Da Golden Sun a GoldenEye per Nintendo Wii, con il ritorno del franchise in multiplayer del Nintendo 64; gli elementi che avevano appassionato i videogiocatori ci sono tutti: multi in split locale e online con 8 giocatori contemporaneamente…quando? A Natale, ovvio!

La parola viene quindi passata a Warren Spector, già autore di Deus Ex e game designer di culto, per la presentazione dell’ormai attesissimo Epic Mickey. Il gioco si presenta con ambientazioni mutuate dalla storia Disney a tutto tondo, vediamo Spugna da Peter Pan posti presi dai parchi Disney, per poi vedere il protagonista catapultato in una sezione platform che si rifà a Steamboat Willie, ma Spector promette che di livelli ispirati ai vecchi cartoon ce ne saranno tanti. Bellissima grafica, cutscene a cartoni animati e una meccanica di gioco che vede Topolino spruzzare vernice o bianchetto sugli ambienti e i personaggi per risolvere i problemi distruggendo o creando, con la promessa di ripercussioni sul gioco, in uscita a Natale.

E’ poi la volta di Kirby Epic Yarn, presentato qui per la prima volta, con uno stile particolarissimo che ricorda poco i vecchi episodi e molto una scuola di taglio e cucito lisergica, con personaggi composti di fili di neon colorato; il risultato è stupefacente e Reggie promette che il gameplay sarà altrettanto originale, lo vedremo su Wii in autunno.

A seguire Dragon Quest IX, fuori l’ 11 luglio (negli states) con le sue 120 sub quest, 300 mostri e 900 mappe del tesoro generate casualmente; multiplayer fino a 3 giocatori e la possibilità di mettere il DS in sleep mode pur mantenendo aperta la connessione, per scaricare mappe e personaggi dai giocatori intorno.

Si avvicina la data d’uscita anche per Metroid Other M che si conferma pieno di atmosfera e fascino con sezioni miste di 3d e 2d…quando lo vedremo? Il 31 agosto in USA!

Reggie si avvia alla stoccata finale presentando poi il nuovo episodio di Donkey Kong Country, sviluppato da Retro Studios, il gioco si chiamerà semplicemente Donkey Kong Country Returns e promette davvero bene.

Il colpo finale però è riservato alla non sorpresa che tutti speravano di vedere: il Nintendo 3DS….una vera bomba atomica. L’argomento viene preso alla larga con una divertente presa in giro degli occhialini 3d, perchè la nuova console Nintendo non ne avrà alcun bisogno.

Il primo apparecchio 3d senza supporti ottici esterni si presenta similissimo al Nintendo DSi, con un design stupendo e uno schermo superiore che presenta quello che viene chiamato 3d Depth Slider su uno schermo di 8.5 pollici.

Lo Slider da la possibilità di utilizzare l’effetto 3d a vari gradi, eliminandolo, massimizzandolo o personalizzandolo completamente. Lo schermo inferiore presenta il più classico touch screen, ma naturalmente le novità non finiscono qui.La console, presentata da Satoru Iwata avrà anche uno slide pad analogico, un sensore di movimento e un giroscopio, oltre a una fotocamera a due lenti in grado di scattare foto tridimensionali e una grafica assolutamente migliorata.

A completare il tutto la notizia di partnership già aperta con Disney, Dreamworks e Warner Bros per portare i film in 3d su questo nuovo piccolo miracolo, che sembra in grado di rivoluzionare per sempre il mondo dell’intrattenimento.

E quale modo migliore per inaugurarlo se non con un altro gran ritorno? Nessuno! Infatti Satoru Iwata presenta la sorpresa creata dal Project Sora: nientemeno che l’attesissimo seguito di Kid Icarus, chiamato Uprising. il gioco è fatto apposta per le nuove funzionalità e mostra una grafica eccezionale e ambienti ampi e aperti.

C’è però dell’altro: il Nintendo 3DS sarà connesso alla rete 24 ore su 24, anche in sleep mode, rendendo così possibile l’accesso continuo al wi fi, dentro e fuori casa, e alle altre console nelle vicinanze, così da poter scaricare add on e dati continuamente. La connessione, e questa è un’ottima notizia, sarà perenne indipendentemente dall’attività del giocatore, che potrà così giocare a qualunque cosa mantanendo comunque il proprio 3Ds aperto al mondo esterno.

La ciliegina sulla torta è il mea culpa rispetto al mancato appoggio delle terze parti finora, un problema che verrà risolto prestissimo: a lavorare su 3DS sin dalla data d’uscita saranno EA, Activision, Capcom con Resident Evil, Square Enix con Kingdom Hearts, Atlus, Level 5, Konami con Metal Gear Solid, Tecmo, Hudsonsoft e chi più ne ha più ne metta.

A chiudere un video con una serie di interviste ai vari programmatori che esprimono pareri eccezionali sul Nintendo 3DS.

Quando lo vedremo? Non si sa, nulla è stato detto, ma una cosa è certa: pare proprio che quest’anno Nintendo abbai deciso di tirare fuori gli artigli, e difficilmente vedremo qualcosa di migliore del nuovo portatile nel corso di questo E3!

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Le conigliette di Playboy entrano nei videogiochi [Dead Rising 2 sfoglia il magazine erotico]


In Dead Rising 2, oltre a poter prendere una bottiglia di prosecco e scagliarla in faccia a qualche zombie, si potrà raccogliere dalle classiche rastrelliere di riviste presenti in America in ogni supermercato, anche un magazine “erotico” storico: Playboy. Proprio così, il marketing di Hugh Hefner è sempre stato molto interessato ai videogiochi come nuovo media su cui conquistare lettori. Chi si è dimenticato di Playboy: The Mansion, infatti, dimostra di non conoscere bene il medium videoludico visto che le conigliette in un videogioco hanno fatto parlare di loro in lungo e in largo.

Capcom ha fiutato l’affare e il protagonista del prossimo, attesissimo, Dead Rising 2 potrà leggere non solo i libri che danno +1 al danno ma anche quelli che danno +10 all’eccitazione ;) Ovviamente a livello di gameplay non poteva esserci solo qualche pubblicità qua e là nel gioco: chi troverà Playboy nel gioco riceverà un capo di abbigliamento mooooolto speciale per Chuck Greene, cioè le orecchie da coniglietta.

E vi assicuro, devastare continuamente zombie vestiti in quel modo sarà una soddisfazione non da poco.

Dead Rising 2 è atteso in Italia per il 3 Settembre e immagino che voi, come tutti noi della redazione, non stiate più nel pelo dalla voglia di possederlo. Nel pelo…? E si, quello di una coniglietta di Playboy ;)

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Nuovi video per Mega Man Zero Collection [video news]


In concomitanza con l’uscita del gioco in Giappone (10 giugno) e in America (8 giugno), la Capcom ci fa strabuzzare gli occhi con alcuni nuovi video di gameplay per la raccolta delle avventure di Zero, chiamati per l’appunto Super Play.

Devo dire che questi video ci mostrano come noi non giocheremo a Mega Man Zero Collection, a meno che non conosciamo i livelli a memoria come chi gioca in questi video. Avete visto poi il boss di fine livello? A parte che mi ricorda tanto Cell di Dragon Ball, ma mi è sembrato davvero facile da uccidere.

In ogni caso ricordiamo che sarà presente l’Easy Mode, attivandolo subiremo meno danni, avremo meno nemici e più opportunità per recuperare salute, cosa che non consiglio a chi non ha mai giocato a questi meravigliosi titoli, vi perdereste il meglio!

La Capcom ha inoltre mostrato alcune delle caratteristiche del gioco:

Cyber Elf System: dei simpatici “elfi cibernetici” che ci aiuteranno nel corso della partita.

Form Change System: come ogni titolo Mega Man che si rispetti, anche Zero avrà nuove abilità una volta che completerà i livelli.

EX Skill System: se i boss saranno sconfitti in una certa maniera, potremo avere i loro attacchi.

Chip Custom Systems: modifichiamo Zero inserendo chips nel suo corpo.

Chip Making System: una versione potenziata del Chip Custom System.

Weather Change System: i livelli possono cambiare le proprie condizioni climatiche, diventando più difficili.

Non vedo l’ora che il gioco esca anche in Italia!! Ma niente Easy Mode, mi raccomando!!

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Ecco i “convocati” per l’E3 di Capcom [line-up giochi 2010]


Bene, la manifestazione losangelina è ormai alle porte. Dato l’approssimarsi dell’apertura delle danze, sempre più software-house ci forniscono le loro liste, complete dei titoli che verranno presentati. Stavolta tocca a Capcom, che fra le maggiori compagnie era probabilmente l’unica che ancora doveva “scoprirsi” in merito alla propria line-up.

Di seguito ci limitiamo quindi a proporvi la lista incriminata. Buona lettura.

  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3, 360)
  • Ōkamiden (DS)
  • Bionic Commando Rearmed 2 (PSN, XBLA)
  • Sengoku BASARA: Samurai Heroes (PS3, Wii)
  • Ghost Trick: Phantom Detective (DS)
  • Dead Rising 2 (PS3, 360, PC)
  • Dead Rising 2: CASE ZERO (XBLA)
  • MotoGP 09/10 (PS3, 360)

Che ne dite, è di vostro gradimento? Oppure manca qualcosa cui tenevate particolarmente? Fatecelo pure sapere nei commenti a fondo pagina.

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