Tag Archive | "carmack"

Borderlands 2 “più grande del 50-60%” e migliore [Gearbox spinge il sequel]

Borderlands 2 “più grande del 50-60%” e migliore [Gearbox spinge il sequel]

Tweet Borderlands 2 sarà più grande e migliore rispetto al primo capitolo Gearbox, la quale, senza troppi indugi, ci fornisce un contagiri necessario a quantificarne lo sballo. Ditemi, poteva essere diversamente? “Non mi stupirei se fosse più grande del 50-60% [di Borderlands],” dice il VP – Vice Presidente – di Gearbox, Steve Gibson, in un […]

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Dirty Sexy Games: Dio ama SimCity! [il 2012? Release date di un nuovo capitolo? – rumours]

Dirty Sexy Games: Dio ama SimCity! [il 2012? Release date di un nuovo capitolo? – rumours]

Tweet L’altra sera ero a letto e guardando Constantine, che ha avuto una pessima trasposizione videoludica e dio fulmini il tie-in forzato, ho avuto uno di quelli che si potrebbe definire un … “trip alla ricerca della verità universale”! Di cosa sto parlando? Meglio non indagare. Potrebbe finire male per le vostre materie grigie. Se […]

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On-line in source code di Doom 3 [Carmack mantiene la promessa]

On-line in source code di Doom 3 [Carmack mantiene la promessa]

Tweet Carmack, con quell’arrogante simpatia che lo contraddistingue, lo aveva promesso: avrebbe rilasciato il source code di Doom 3. Detto fatto! Dopo il ritardo, frutto di un contrattempo legale sorto con gli avvocati Bethesda, il source è on line. Per chi fosse interessato è possibile scaricarlo tramite GitHub. Contenti?

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PS3 vs Xbox secondo John Carmack [dettagli di sviluppo per Rage]

PS3 vs Xbox secondo John Carmack [dettagli di sviluppo per Rage]

Tweet Nel corso dell’ultima edizione del QuakeCon 2011, John Carmack non ha mancato di far sentire la propria voce spiegando agli astanti quali sono state esattamente le difficoltà affrontate nello sviluppo di Rage per console. PS3 ed Xbox 360, come ampiamente sappiamo, hanno punti di forza e debolezze, quindi servono in entrambi i casi dei “trick”, […]

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John Carmack: I videogames aiutano a ridurre l’aggressività [QuakeCon più sicuro dei campus universitari]

John Carmack: I videogames aiutano a ridurre l’aggressività [QuakeCon più sicuro dei campus universitari]

Tweet John “nonpropriosimpaticoatutti” Carmack, ha sfoderato tutto il suo zelo per parlare di un argomento che, nei giorni scorsi, è stato al centro delle vergognose attenzioni dei media: la violenza dei videogame. Imbracciato il fucile a difesa del proprio fortino, Carmack, ha dichiarato che a suo dire i videogame aiutano a ridurre l’aggressività. “Qualunque videogiocatore, […]

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Rage su iPhone, che grafica ragazzi! [QuakeCon 2010]

Rage su iPhone, che grafica ragazzi! [QuakeCon 2010]

Tweet Caspita! Dalla QuakeCon 2010 ci arrivano delle buone notizie, e una di quelle è vedere cosa l’iPhone può ancora offrirci, soprattutto a livello di grafica, ricordandoci molto quella della PS2 o addirittura della prima Xbox, parola di Carmack! Abbiamo visto il video e siamo rimasti senza parole! Un gioco che gira a 60 frame […]

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E’ morto il creatore dell’artwork di Doom

E’ morto il creatore dell’artwork di Doom

Tweet Il semplice nome, Don Ivan Punchatz, non vi dirà molto. Uno dei suoi lavori più celebri e celebrati, l’artwork della scatola di Doom, dovrebbe farvi accendere una lampadina. Si, perchè il signore in questione, scomparso all’età di 73 anni, ha collaborato attivamente al successo del primo capolavoro id Software, contribuendo all’alone di terrore generato […]

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Videogiochi Violenti, croce e delizia della società moderna [column]

Videogiochi Violenti, croce e delizia della società moderna [column]

Tweet Negli ultimi anni il mercato dell’intrattenimento elettronico ci ha abituati a rivoluzioni e mirabilie, di cui la popolazione globale ha usufruito, che hanno indebolito il dente avvelenato di tutti gli psicologi, preti e “comitati di madri” preoccupati per la violenza presente nei videogiochi. Ormai nessuno si scandalizza nel vedere sangue, teste mozzate, mostri spaventosi, […]

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3mog, Quake Live [Video Recensione videogioco gratis]

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Ufficiale la fusione tra Bethesda e id Software

Tweet Che notiziona! Sono ancora colpito! A quanto pare la ZeniMax Media, già publisher di Bethesda Game Studio, ha comprato ieri la storica id Software, mettendo quindi insieme due dei più grandi studios videoludici del mondo!

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Quake Live in beta pubblica [recensione]

Tweet Dovevo fare questo articolo molto tempo fa ma ho preferito aspettare. Grazie all’amica Videl, infatti, sono riuscito a provare Quake Live nella sua beta privata ormai molti mesi fa. Era meglio però non parlarne fino ad oggi, giorno dell’uscita pubblica del titolo in beta che quindi può essere provato da ognuno di voi. Cosa […]

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Fraggare i Simpson’s?

Tweet Mentre sto provando QuakeLive in beta testing grazie a Videl, ho pensato che questo video sarebbe stato per molti una vera “sciccheria” Molti old schooler e non solo aspettano l’uscita dell’ultima follia di Carmack, una versione di Quake 3, 100% gratis, totalmente fruibile solo con un browser (vi premetto che è semplicemente fantastico), come […]

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