Scritto il 22 dicembre 2008. Tags: 2007, action, alessandro avallone, alessandro stermy avallone, armi, baird, best seller, bilanciamento, buco, bug, carmine, cecchino, censura, classificato, cliff bleszinski, cog, cole, colpi di scena, Console, dc, dom, donzella, epic, epic games, esclusiva, ESL, esperto, estetica, feeling, frequencies, fucktotum, fumetti, game designer, gameland, games, gaming, gears, gears of war, gears of war 2, geppetto, giochi, glitch, gow, gow2, hummer, iliade, italiana, joshua ortega, kotaku, lancer, lapo "lord ravenloft" matteoni, lapo matteoni, live, lord ravenloft, marcus, marvel, matchmaking, microsoft, microsoft game studies, mondiale, Multiplayer, narrazione, national, nazionale, NetGaming, next generation, opinione, or4k, pop corn movie, pro gamer, professional gamer, progaming, progaming.it, quinto, reapers of souls, restlyling, ros, scandalo, seattle, shooter, shotgun, sport elettronici, stermy, team, team impact, thai, tornei, trailer, trama, universo, unreal engine, video, videogames, videogiochi, videoludico, wcg, wcg 2007, world cyber games, xbox 360, xbox live, Xbox360
Tweet Battiamo il ferro finchè è caldo. L’ultima puntata di Three Minutes of Game è stata su Gears of War 2, di cui avevamo già sviscerato ampiamente sia l’aspetto single player che quello multiplayer con un’intervista a Lapo Matteoni. Sia io che Fucktotum abbiamo detto, a più riprese, che questo gioco è una bellezza. Un [...]
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