Tag Archive | "column"
Scritto il 20 settembre 2012. Tags: column, editoriale, Journey, l.a. noire, portal, Team Bondi, ThatGameCompany, valve
Tweet E’ tanto tempo, lo ammetto, che non scrivo una “column“, un articolo di opinione, per il mio sito, per Inside The Game. Mi cospargo il capo di cenere… (puff puff) e mi butto nella mischia adesso, con questo pezzo scaturito dalle corde della mia sensibilità subito dopo aver finito Portal 2 e Journey. Entro [...]
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Scritto il 18 giugno 2010. Tags: column, controller di movimento, futuro dei videogiochi, hardcore games
Tweet Se nel 1990 avessero chiesto a qualunque gamer: “Tra 10 anni esisteranno ancora i videogiochi da bar” la risposta sarebbe stata scontata: “Certo, perchè no”? Eppure già nel 2000 i videogiochi da bar erano spariti… Si può fare la stessa domanda sui videogiochi definiti “Hardcore”? Si, o almeno, ci voglio provare. Era tanto che [...]
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Scritto il 02 maggio 2010. Tags: column, game pro, videogiochi
Tweet Sono sempre stato incuriosito dalla differenza tra ciò che leggo sui giornali e ciò che vedo con i miei occhi. Spesso è abissale: la verità non viene nemmeno sfiorata ma semplicemente ricostruita a partire dalle dichiarazioni di qualche politico o giornalista. A volte invece, di solito quando ci sono delle statistiche di mezzo, mi [...]
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Scritto il 07 marzo 2010. Tags: achievement, column, dash of destruction, dead rising, gamerscore, grand theft auto 4, trofei
Tweet Ormai deciso che ho bisogno d’aiuto. Da solo non ce la faccio a liberarmi della mia dipendenza. Non mi riconosco più, le mie azioni mi sembrano distanti e io sono lontano da ciò che mi rendeva felice anni fa. Tutto per colpa della droga. Basta ho deciso, ora entro qui dentro e provo a [...]
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Scritto il 08 ottobre 2009. Tags: abu ghraib, and Need-Believe Violence, bill clinton, bill gates, carmack, cinema, cinema mondiale, column, downismo, everything bad is good for you, fatality, fps, fumetti, gerars jones, id software, internet, intrattenimento elettronico, joseph lieberman, killing monsters, le iene, marylin manson, midway, Mortal Kombat, musica, pixel rosso sangue, prima persona, rating, retrospettiva, senatore lieberman, shareware, shock, sparatutto, splatterhouse, stampa, steven johnson, Super Heroes, televisione, tv generalista, uccidere, videogiochi, videogiochi fanno bene, videogiochi violenti, violenza, vm 18, why children needs fantasy
Tweet Negli ultimi anni il mercato dell’intrattenimento elettronico ci ha abituati a rivoluzioni e mirabilie, di cui la popolazione globale ha usufruito, che hanno indebolito il dente avvelenato di tutti gli psicologi, preti e “comitati di madri” preoccupati per la violenza presente nei videogiochi. Ormai nessuno si scandalizza nel vedere sangue, teste mozzate, mostri spaventosi, [...]
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Scritto il 11 settembre 2009. Tags: AKirA, alberto belli, articoli, bonaventura di bello, BonaventuraDi Bello, boom headshot, cartacea, chiude, chiusura, column, editoria, eliana bentivegna, Fabio Davide, Fracture, game pro, guglielmo de gregori, GuglielmoDe Gregori, inside the game, marco accordi, Marco Benoit Carbone, matteo bittanti, notizia, recensione, rickards, rivista, Roberto Recchioni, silvestri, simone, stefano, stefano silvestri, trimarchi, ultimo numero, videogiochi, vincenzo levin lettera, virginia petrarca
Tweet Questa è una notizia un po’ triste. O almeno, lo sarà per coloro che sono stati fan della rivista capitanata da Stefano Silvesti e Marco Accordi Rickards, Game Pro, dove ho prestato servizio come columnist per circa 1 anno e mezzo. Quindi, per osmosi, sarà anche una brutta notizia per i miei fan (mia [...]
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Scritto il 11 luglio 2009. Tags: action, activision, column, free roaming, fumetto, game pro, inFamous, Prototype, radical entertainment, sony, Sucker Punch, video recensione, videorecensione
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Scritto il 13 giugno 2009. Tags: account, AKirA, alessandro paciolla, baldini, bully, column, cortometraggio, fiorello, game pro, gamers, giornale, grand theft auto, gta, gta 4, jack thompson, milioni, nico bellic, Phoenix Wright, radio, risposta, rockstar, simone, trimarchi, tv, ugc, user generated content, utenti, veline, videogiochi violenti, viva radio 2, web 2.0, youtube
Tweet [Premessa doverosa, l'articolo è uscito praticamente un anno fa su Game Pro: molti particolari qui citati, quindi, sono decaduti e si noti che il tutto risale ad eventi di circa 12 mesi fa] I videogiochi sono sotto attacco. Non c’è bisogno di spie rosse lampeggianti o di allarmi da coprifuoco per accorgersi che l’uscita [...]
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Scritto il 10 maggio 2009. Tags: avatar, bbc3, boom headshot, boxe, cervello rete, column, Console, corea, corea del sud, counter, Counterstrike, CS, file sharing, fox news, game, game network, game pro, games, germania, giga tv, gioco, gomtv, grande fratello, holyfield, inghilterra, internet, intrattenimento, marzo 2008, mass effect, master chief, mbcgame, mercato, moedium videoludico, NetGaming, network, network televisivi, ninja gaiden 2, ongamenet, poker, Rock Band, social network, software house, spettacolo, sport, sport elettronici, starcraft, stimola, strike, tanya byron, televisione, tv, tv generalista, tyson, videogiochi, xleague tv
Tweet Videogiochi e televisione non sono mai andati d’accordo. Anzi si può tranquillamente affermare che i due media sono in posizioni antitetiche. Non solo perché il primo è tutto l’opposto del secondo per quanto riguarda il condizionamento delle menti: mentre il videogiocare stimola l’attività cerebrale lo stesso non si può dire di trasmissioni “cult” come [...]
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Scritto il 11 aprile 2009. Tags: amici, battle.net, cafone, call of duty 4, column, columnist, Counterstrike, cyber-atleta, cyber-atleti, E-Sport, esport, feltrinelli, game, game pro, games, gaming, hardcore gamer, herz, homo ludens, imparare, iniziati, internet, j. c., live, magazine, mouse, Multiplayer, netgamer, netgamers, NetGaming, obiettivo, online, PC, popolo del frag, popolo del joystick, protoss, punto, sociale, sport, sport eleetronico, sport elettronici, starcraft, terran, ualone, videogame, videogiocatori, videogiochi, warcraft iii, World of Warcraft, WOW, Zelda, zerg
Tweet Non tutti i videogiocatori sono uguali. E non mi riferisco solo alla differenza che intercorre tra il giocatore della domenica e il teorico del videogame. Esistono infatti due modi diversissimi di dedicare la maggior parte del proprio tempo libero ai videogiochi; una frase del genere, fino a dieci anni fa, avrebbe significato esclusivamente [...]
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